Вархаммер-словарь/Империум/Войска
Материал из Lurkmore
Содержание |
[править] Космодесант
| « |
Строки священного „Кодекса Астартес“ заучены Марнеусом еще с детской колыбели, поскольку „Кодекс“ был единственной книгой в бедной семье будущего героя. По причине выше упомянутой бедности, Марнеусу приходилось на завтрак, обед и ужин есть концентрированную Отвагу и Честь. | » |
| — «Великие подвиги Марнея Калгара» | ||
Примархи (Primarchs) — генетически модифицированные суперсолдафоны-анхуманы, выведенные лично Императором в количестве двадцати штук для осуществления Его Плана. По тактико-техническим характеристикам приближаются к богам. Половина перекинулась на сторону Хаоса, став демон-принцами, остальные en masse сдохли (Жиллиман жив, но в стазисе, хотя ходят слухи о том, что выздоравливает) или пропали. Есть мнение, что перед последней битвой между Императором и Хаосом примархи вернутся, чтобы возглавить свои легионы. Но это никогда не произойдет, так как ГВ это не выгодно.
Космодесантник (Adeptus Astartes, Space Marine™, ненавистниками называется не иначе как Spess Mehreen) — элитный воин Империума. Защитник человечества и преданный слуга Императора, пылающий лютой, бешеной ненавистью к врагам Его. Сильны, умны, долго живут. Два с половиной метра ростом, сотни килограмм мышц, два сердца, три лёгких, суперпрочные кости, кислотная слюна (no, srsly), могут дышать зарином, есть цианид, получать разведданные из съеденных мозгов. Носят павер-армор, который защищает их почти от всего (даже вакуума). Термоядерный реактор за спиной. Излучают в атмосферу зверские дозы пафоса, умеют и любят превозмогать.
Существует более тысячи орденов спейсмаринов, каждый происходит от одного из девяти (вообще легионов было двадцать, но данные о двух легионах почему-то стёрты Инквизицией, а ещё девять перешли к Хаосу) лояльных легионов. После эпик фейла в плане верности хитрый Робаут Жиллиман написал «Кодекс Астартес», гласящий: «Спейсмаринам больше тыщи не собираться!», и разделились они на ордена. При всём этом формально всех спейсмаринов можно считать еретиками, так как большинство орденов поклоняется Императору как уберменшу и великому вождю, а не как б-гу, но, к счастью, у Министорума хватает мозгов понять, чем для него закончится отречение космодесанта. Главной слабостью спейсмаринов является их количество — во всем Империуме их всего около миллиона (чуть более тысячи орденов), что в тысячу с гаком раз меньше количества имперских планет, так что без поддержки Гвардии, СПО или другого пушечного мяса космодесант много не навоюет: удерживать фронт, выезжать в патрули и оборонять десяток точек армии в тысячу пусть и сверхлюдей априори не способны (а ведь обычно на отдельный конфликт выделяют не более пары-тройки рот маринада, да и то если число врагов измеряется десятками тысяч).
Несмотря на всю свою самцовость, все спейсмарины (кроме предателей-слаанешитов и Космоволков) не хотят. Ещё один вопрос, вызывающий тонны срача — могут ли становиться мариносами женщины. Как ответили в GW, не могут, мол имплантанты заточены под мужицкое тело (примархи-то мужики, а генокод взят у них) и женским отторгаются. Если же так охота пофапать на баб в силовой броне — Adepta Sororitas к твоим услугам, анонимус!
«Кодекс Астартес» (Codex Astartes) — настольная книга немалой части спейсмаринов, бессмертное творение Робаута Жиллимана, великого батьки всея Ультрамаринов. В сией могучей книге написано всё, что должен знать и выполнять правильный десантник — от забивания болтов на в ксеносов до штурма планет. Целиком соблюдаем только фимозными Ультрамаринами, остальные ордена следуют тому, что не мешает их боевой доктрине (Железные Руки слишком любят протезировать себя и мечтают о некронских технологиях, Космическим Волкам насрать на остальных, Кровавые Ангелы — рукопашники с вампирским имиджем и так далее). Некоторые несознательные спейсмарины вообще не согласны с кодексом, за что всякие педанты и прочие Ультрамарины презрительно именуют их заблудшими, хотя сами заблудшие кладут на это.
Генетическое семя (Geneseed, genoseed) — зигота, в которой содержатся ключевые коды ДНК для всех дополнительных органов, мутаций и усилений спейсмаринов. Нужна для выращивания комплекта имплантатов, без которых полноценного спейсмарина создать проблематично. Единственным способом добыть её является выращивание нескольких таких прогеноидов в теле уже готового спейсмарина, со временем изымаемых. Смыть, повторить. Самое страшное для ордена — не потерять десантника, а просрать его генетическое семя (враги Империума, зная это, сжигают тела), ибо каждый необработанный труп равен трём—пяти новым спейсмаринам. Особенно ценится семя ветеранов и героев: считается, что те, кто на нём выращен, будут такими же пафосными выпиливать вражин столь же усердно.
Роты (Companies) — каждый кодексовый орден (тысяча десантников, не считая руководства) разбит на десять рот по сотне мариносов. Первая рота — обычно прославленные ветераны, вторая-третья-четвертая — основной боевой состав. С пятой по девятую — резерв (пополняют первые четыре по мере того, как тех отправляют в посмертную отставку). Десятая — зелёные скауты. Каждая рота имеет свою историю, ништяки, знамя, предметы гордости, а первая к тому же ещё и смотрит на остальные как на говно. Самые илитные вещи (вроде термоброни) обычно завозят только в первую.
- Скауты, они же разведчики (Scouts) — новобранцы и их сержанты-воспитатели. Несмотря на это, могут в отдельных орденах (где текучесть кадров повыше) составлять половину всего числа спейсмаринов. По боевому опыту примерно равны ИГшнику уровня чуть выше среднего, превосходя оного в силе, скорости и живучести, однако их навыки инфильтрации совершенны, как у катачанцев. Занимаются преимущественно разведывательными и диверсионными мероприятиями, приводя в негодность коммуникации противника и изничтожая зазевавшихся солдат. По дефолту вооружены болтерами, болт-пистолетами, однако чаще всего применяют снайперские винтовки и тяжёлые болтеры с зело едким боеприпасом «Адский огонь», чтоб лишний раз не приближаться к противнику. Встречаются и дробовики с боевыми клинками для ближнего боя, и ракетомёты для выноса бронетехники. Силовую броню не получают, рано ещё, вместо неё базовый курс генных усовершенствований и панцирный доспех, как у штурмовиков ИГ. Тех, кто выживает, повышают до «настоящих» маринов.
- Опустошители (Devastators) — предпочитают БОЛЬШИЕ ПУШКИ (тяжелые болтеры, рокет-лаунчеры, лазерные и плазменные пушки, мультимелты, и обязательно всё это с ранцевым питанием). Их появление обычно означает пиздец для врага, если тот не обладает возможностью добраться до опустошителей раньше, чем они разогреют свои стволы. По понятным причинам аццкие слоупоки, а о том, чтобы стрелять на бегу, даже не думают (зато в настолке обладают дивным умением палить при отступлении). Как ни странно, являются своего рода «черпаками» спейсмаринов, так как в опустошители записывают сразу после скаутов. Некоторых, правда, сильно прет от больших пушек, и они, пройдя все ступени службы, возвращаются обратно.
- Штурмовые отряды (Assault Squads) — боевые икары. Эти ребята предназначены для выноса бронетехники и артиллерии, охоты за командирами, часто используются как мобильный резерв для контратак. Обычно ждут, когда враги собьются поплотнее, потом врубают джетпаки и с дикими криками обрушиваются на толпу, начиная потрошить тех, кого не раздавила их упавшая с небес туша. Пистолеты чаще служат средством мануальной терапии, расстреливать не любят, ибо неспортивно. Ввиду такого нездорового образа жизни, часто получают награды посмертно. В штурмовики записывают тех, кто уже отслужил опустошителями. И хотя большинство довольно быстро отрабатывает нужные 5—10 вылетов и сваливает из этого дурдома, часть возращается обратно, а некоторые ушибленные на голову (нормальные люди туда не полезут) поступают в ряды ещё более лютых Авангардных ветеранов.
- Тактические отряды (Tactical Squads) — самый многогранный и распространённый сорт маринада, умеют всё, что и вышеперечисленные товарищи, разве что джетпаков и ранцев с боезапасом на спине не носят, хотя, если надо, могут и спецснаряжение применить, и в сверхскоростной шинковке посоревноваться, и сверхдальней стрельбой побаловаться. Вооружаются болтерами, но могут обзавестись более специализированными стволами для пальбы на бегу или из окопа. Их задача — сковывать противника и громить его в генеральных сражениях, поэтому они обычно первые в очереди за гробами, хотя и обучены тому, чтобы в любой ситуации не склеить свои силовые ласты и нанести при этом более-менее серьёзный ущерб. Как и штурмовики, если доживают, становятся суровыми ветеранами-штернгардами (то бишь старой гвардией), обучаясь применению всяких экзотических стволов и не менее экзотических боеприпасов.
- Терминатор (Terminator) — спейсмарин в особо тяжелом доспехе — терминаторском, по-умному — «тактический дредноутский доспех». Суров и невероятно крут, в каждый орден таких доспехов завозят от силы по сотне штук. В дефолтном варианте болты забивает штурмовым болтером, врагов рвет силовой перчаткой. Питает слабость к шестиствольному пулемету, называемому штурмовой пушкой (ассолткой) и тяжелому огнемету. Водится в штурмовой версии, в которой рвёт всех силовыми когтями или вбивает в землю здоровенной кувалдой, укрываясь за щитом. Может установить дополнительно ракетную установку, пуляющую подарочки на неебическое расстояние. Несут Крукс Терминатус — знак чести, показывающий, что они являются самыми опытными воинами ордена, и по совместительству непробиваемо-бронированный наплечник. Термосы медлительней обычных маринов и часто не могут самостоятельно угнаться за удирающими противниками, так что по полю боя либо передвигаются на Лэндрейдерах (в другие транспортники или не влезают, или те их ниасиливают везти), либо используют телепортеры, чтоб войска противника, завидев их издалека, не успели разбежаться. Отдельные имеющие право носить броню личности, которым не по нраву посещение сортира с помощью телепортера (что может плохо закончиться, если сортир был занят), просто цепляют Крест на обычную броню, что дает +9000 к понтам (а Космоволкам — +15 см к длине пинуса).
Илита:
- Ветераны — особо отличившиеся товарищи с большим боевым опытом, но без лидерских задатков. Ценятся вышестоящими офицерами как ценные советники и заместители, при случае могут покомандовать полувзводами, но чаще сбиваются в отряды и действуют по собственному усмотрению. Кодекс обязывает ветеранов красить шлем в белый цвет (наверно, чтоб облегчить вражеским снайперам поиск целей) и/или рисовать лавровые венки.
- Сержанты — командиры взводов (10 спейсмаринов). От ветеранов отличаются более качественнной идеологической и командной подготовкой, нередко могут сами, без посторонней помощи положить врагов больше, чем весь взвод вместе взятый, но предпочитают этого не делать, координируя действия подчиненных на относительно безопасном расстоянии. Красят шлемы красной краской, но на всех артах вечно рисуются без них.
- Капитаны — командиры рот (100 спейсмаринов). Суровы и пафосны. Легко отличаются по более качественной отделке доспеха, куче брюликов и, зачастую, плащам, накидкам или шкурам всяких зубастых мохнатых тварей. В большинстве случаев не носят шлем, а если и носят, то какой-нибудь сильно модифицированный, зато часто напяливают сзади воротника генератор силового щита aka Железный венец. Впрочем, голова у мариноса и без шлема чугунная (толстый слой металла прямо между черепом и мозгом), так что желание капитана посветить своей лучезарной улыбкой подчиненным влияет только на качество связи и зрения, которые в шлеме на порядок лучше.
- Магистр ордена — самый главный во всем капитуле, выбранный за особые заслуги и невъебенный пафос мегаспейсмарин. От одного звука его имени десантура накачивает мускулы, включает режим форсированного превозмогания и голыми руками вкатывает танки в грунт. В настольных правилах это выражается всего лишь в том, что магистр дает армии всякие плюшки (например, Калгар, главный ультрамарин, волен сам выбирать, проходят его отряды проверку на
пафосбоевой дух или нет).
- Мастера ордена — главные замы магистра по жизненно важным вопросам: мастер оружейни, флота, рекрутов и дозора.
- Почетная гвардия (Honour Guard) — расфуфыренные вояки-телохранители с невъебенными навыками боя (особенно защиты) и зверским набором пафосных бирюлек. Сопровождают магистра, мастеров и самых разрекламированных героев ордена, что повышает их Значимость кратно числу охранников.
Менее массовые разновидности спеймаринов:
- Технодесантники (Techmarines) — технически подкованные бойцы, обычно приставляемые к технике. Молчаливы, замкнуты и неразговорчивы, водят с собой внушительную свиту из сервиторов с промытыми мозгами (сделанных из тех боевых братьев, у кого имплантаты почему-то не прижились), из-за чего их несколько побаиваются соратники. Получаются из простых космодесов, проявивших нехарактерную сообразительность и посланных учиться аж на Марс, элитарны и высоко ценятся. Визуально отличить их несложно: броня подкрашивается в красный, на одно плечо наносится блямба Механикусов, за спиной же технодес носит мехадендриты (длинные манипуляторы с инструментами). Веруют в Омниссию и переняли многие традиции механикусов, включая постепенное переделывание себя в ведро с гайками. На поле боя чинят технику (вне конкуренции), гонят в бой толпы боевых сервиторов и роботов, управляют особо хтоническими механизмами, а тех, кто им в этом мешает, вбивают в землю фирменным механикумовским топором в форме шестеренки, или аннигилируют встроеной плазменной сваркой.
- Капелланы (Chaplains) — религиозные политруки спейсмаринов в чорной броне и с черепообразным шлемом (имитация Лика Императора). Хотя спейсмарины и запрограммированы на отсутствие страха и неисчерпаемый боевой дух, порой даже они начинают производить стройматериалы, да еще и еретики снуют повсюду со своими идеями реформ быта космодесанта. Потому капелланы занимаются наставлением коллег на путь истинный (яростный, кровавый и жестокий) когда понимающим словом, а когда и нешуточными пиздюлями. В бою, соответственно, не глядя прут вперед, игнорируя укрытия, заградительный огонь, ужасы Варпа, мины и прочие пугающие фокусы, ну а за ними прут и все прочие. Предпочитают ближний бой, вышибают из вражин дерьмо эпичнейшим двуручным перначом. Причём настолько суровы, что держат его одной рукой. Защищены Розарием (амулетом в виде аквилы или креста со встроенным генератором защитного поля). Изредка (вероятность крайне мала) могут пафосно превозмочь с помощью Божественного Чуда™. Некодексовые ордена имеют свои версии капелланов, куда ж без них.
- Апотекарии (Apothecaries) — осведомленные в химии, генетике и биоинженерии личности в белых
халатахдоспехах, с помощью Нартеция приводящие в чувство раненых и измождённых бойцов, а в случае, если брат-космодесантник пал, добивают его и вырезают генное семя. В меру элитарны. Озабочены более всех процентом выживаемости, и потому часто троллятся офицерами: им не по нраву, что медики чуть что сразу просят поредевший отряд отступить или спрятаться в укрытие. В отдельных орденах могут встречаться так часто, что водят отряды вместо сержантов и сами троллят кого хотят.
- Библиарии (Librarians) — псайкеры космодесанта, настолько суровы, что, в отличие от большинства кастеров других фракций, не дураки порубаться в рукопашке, благо по дефолту вооружены огромными психосиловыми железками. Прямо на броню лепят свитки, книжки и брошюрки — насчет прибавки к колдовской силе неизвестно, но факт +100 к боевому духу у самих библиариев и их ближайших помощников подтвержден. Помимо выжигания врагов посредством метания молний и хака мозгов, заведуют также сохранением традиций ордена. Обладая еще и подготовкой десантуры, чудовищно живучи для своей весовой категории, хотя в 40k это характерно почти для всех крутых псайкеров.
У каждого легиона остался орден-наследник, блюдущий первоначальные традиции: у Космических Волков — Космические Волки, у Белых Шрамов — Белые Шрамы. Легион-предшественник определяет отдельные правила для почти всех легионов-потомков. Скажем, наследники Белых Шрамов любят быструю езду и ограничены в тяжелой технике. Космоволки как были легионом, так и остались. Больше всего орденов вышли из Ультрамаринов, которые занимались орк-стопом на окраине галактики, а потому во время Ереси Гора остались в сторонке от общего веселья (и, как следствие, почти не понесли потерь). Легион сей, вдобавок, был наиболее канонічным, ибо десантура Ультрамаринов поддерживала все примочки-имплантаты.
Чёрным отмечены ордена первого основания, те самые легионы в девичестве, которые после ереси были покромсаны на ордена.
Ультрамарины (Ultramarines) — отличаются синеньким цветом доспехов соответствующим названию, а также зверским пафосом и повсевместным превозмоганием даже по сравнению с другими легионами. Когда об Ультрамаринах говорят, что они пафосные, имеется в виду не просто помпезность и перегруженность рюшечками, и даже не тошнотворный уровень пафосности и превозмогания, а настолько невероятный объём, что враги погибают после получения подобных доз, фактически это ещё одно оружие Ультрамаринов, к тому же дистанционное. Владеют целым сектором и бережно заботятся о ввереных им хомячках. Приняли первый удар флота-улья «Бегемот» и потеряли в сражении с ним всю 1-ю роту. За это люто, бешено ненавидят тиранидов и стремятся их уничтожить. Являются одними из лучших дезинсекторов в галактике. Признанные мастера искусства тактического отступления. Присутствуют везде, самый баянистый орден (соперничать с ними могут разве что Кровавые Вороны, и то благодаря ДоВу). Такие правильные и, прости Император, гламурные, что всех уже достали (кроме тех, кому нравятся). Одна из двух бед Вархаммера (другая — доверасты). В недавно вышедшем 3D-экшоне «WH40k: Space Marine» главные герои — опять они. Вот и в концовке трейлера замечено канонiчное пафосное превозмогание. Их символ — унитазный ободок перевернутая вверх ногами белая буква Ω (омега), последняя буква греческих алфавитов. Немногие также знают, что в бородатые времена Великого Крестового Похода легион Ультрамаринов являлся 13-м по счету легионом, что, безусловно, символизирует. Люто, бешено ненавидимы всеми неначинающими вахафагами, даже теми, кто играет и/или сочувствует лоялистам.
Чёрные Храмовники (Black Templars) — отпочковавшийся от Имперских Кулаков орден космических тевтонцев. Славны своей бешеной, лютой, фанатичной верой в Императора и Рогала Дорна (даром что он сам бы их по головке погладил исключительно громовым молотом). Считаются отморозками даже в тоталитарном Империуме и фанатиками даже среди пышущих ненавистью к врагам Империума космодесантников. Обожают ближний бой настолько, что нередко заменяют болт-пистолет щитом; проводят яростные упреждающие контр-атаки; ненавидят всяческие колдунства и колдунов, более-менее толерантно относясь лишь к Серым Рыцарям и библиариям других орденов космодесанта; плевали на «Кодекс Астартес» — не имеют организованной подготовки неофитов и часто бросают оных в гущу боя вперемешку с основными частями (инициатами) практики ради, их капелланы зачатую таскают с собой отряд сенобитов (то же, что и сервиторы, но заточенные строго под ближний и не очень бой), и имеют совершенно неконвенционное ни для какого другого ордена "Братство Меча" - контингент особо отмороженных граждан, нарубивших немеряно фрагов во имя Императора, из которых потом вырастают кастелланы (капитаны) и, собственно, маршалы. Не имеют взводов как таковых, каждый храмовник сражается плечом к плечу со своими друзьями, а их командиры - всего лишь первые среди равных. Родной планеты не имеют, потому что непрерывно летают по Империуму и его окрестностям на нехилых размеров собственном флоте, учиняя тысячи Крестовых Походов на всяческих ксеносов и еретиков и набирая пополнение из местных (поэтому Инквизиция с них глаз не спускает, но сделать им толком ничего не может). Один из самых крупных орденов (если не самый крупный вообще), по некоторым сведениям — около десяти тысяч десантников, то есть, если они вдруг объединятся в один кулак, они снесут империю виабушных коммуняк как нехуй нахуй. Как свой знак выбрали Мальтийский крест, ИРЛ означающий, как ни странно, «Воровать@убивать». Носят рясы, возможно потому, что ещё не освоили чистку доспехов размолотыми костьми противника. Единственный орден, который (по их мнению) по-настоящему правильно понимает и претворяют в жизнь идею Великого Крестового Похода (в смысле: мочи их всех, а там разберутся). На пару с Кровавыми Ангелами нередко именуются «кхорнитами Императора». Знамениты, в том числе, Танкредом, который ПРЕВОЗМОГАЕТ. Алсо,в настолке их давно не обновленный кодекс позволяет терминаторам летать на джетпаках и ездить на байках.
Избранник Императора (Emperor's Champion) - бывает так, что перед предстоящим боем некоего рандомного Храмовника посещает сон, в котором ему является не кто нибудь там, а сам Император лично, и заявляет, что в этом бою он - его избранный. Он, естественно, сообщает об этом вышестоящему начальству... В итоге его упаковывают в реликтовую броню aka Armour of Faith, ничем не уступающую терминаторской, и дают в руки мега-дрын Black Sword, которым сражался чуть ли не лично Сигизмунд, первый Верховый маршал этой отмороженной братии. Избранник Императора в последующем бою в атаку ходит, как за кашей плюс неимоверно нарывается на самых крутых бойцов противостоящей группировки. ИЧСХ, у него зачастую очень даже получается валить Великих демонов Хаоса, некронских Лордов или Тиранов Улья в бою один на один... Вера, она, знаете ли, иногда решает.
Имперские Кулаки (Imperial Fists) — специализируются на создании неприступной эшелонированной обороны, а также на взламывании таковой. Красят доспехи веселенькой желтой краской, за что недоброжелатели называют их «банана-маринами». По назначению — брат-близнец Железных Воинов, что ещё до ереси стало причиной дичайших холиваров и фаллометрии между ними, апофеозом чего стал былинный махач на Себастусе IV (вопрос о том, кто же тогда победил, до сих пор рождает лютые срачи). По пафосности уступают только лишь Ультрамаринам. Не отступают в принципе никогда, в этом плане затыкая за пояс даже тиранидов. Организационно примечательны тем, что все их роты имеют примерно одинаковый состав, в отличие от большинства остальных орденов (у которых, например, 1-я рота — илита из ветеранов-терминаторов, 10-я — скауты, и в том же роде), что в большинстве случаев позволяет им эффективно действовать даже в небольших количествах. Из вооружения, помимо больших неповоротливых осадных хреновин, питают слабость к оружию ближнего боя ударно-дробящего действия, вроде громовых молотов и силовых перчаток. Безнадёжно помешаны на Морали, Чести и Долге, любят устраивать бла-ародные дуэли по поводу и без. Любят заниматься резьбой по кости, при этом настолько суровы, что используют исключительно кости павших братьев. Алсо, их нынешнего главу ордена зовут Vladimir Pugh, что символизирует…
Кровавые Ангелы (Blood Angels) — орден особо неуравновешеных десантников со вполне заслуженным вампирским имиджем. Красят броньку в красный цвет, попивают кровушку поверженных врагов (дефект генокода, плотно сидят на ней со вступления в скауты и даже после попадания в дредноут). Имперский аналог берсеркеров Кхорна, ибо настолько же ебнуты на голову, психованы и йаростны в рукопашке. Отличаются полной самоотверженностью, любовью к самопожертвованию (иногда совершенно бестолковому), а также нескрываемым отвращением к оборонительным действиям как к таковым. Во время боя у спейсмарина этого ордена рандомно может слететь крыша, от чего он начинает считать себя примархом Сангвинием во время его последнего боя, и с криками «DIE YOU HORUS!!!» начать с нечеловеческой силой рубить всё живое, механическое и построенное. Из таких торкнутых набирают специальную Роту смерти и вне боя держат их под веществами — чтоб не буянили; зато, когда их наконец выпускают, локальный эффект сравним с экстерминатусом. За характерную форму герба (крылатая капля) недоброжелатели часто называют их орденом «Крылатых Клизм». А с выходом нового кодекса, из-за формы брони Кровавой гвардии, прозваны «Золотыми Сосками».
Тёмные Ангелы (Dark Angels) — ещё одни косморыцари. Красят доспехи в тёмно-зелёный цвет, часто поверх надевая белые рясы. В полном соответствии с названием мрачны, загадочны, и вообще очень любят темнить, однако это не мешает им быть по-настоящему крутыми вояками. Среди оригинальных структурных особенностей: 1-я рота, «Крыло смерти», целиком состоящая из терминаторов, вариативно снаряжаемых хоть для ближнего, хоть для дальнего боя; 2-я рота, «Крыло ворона», — целиком из разномастных мотоциклистов и Лэндспидеров, способных красться и занимать объекты, а также такие милые дядьки, как капелланы-дознаватели, успешно совмещающие обязанности религиозного наставника и заплечных дел мастера. Интересны тем, что в прошлом половина их ордена впала в ересь (вообще история ТА — явный отсыл к балладам о короле Артуре и рыцарях круглого стола, тот же примарх, бла-ародный лыцарь Эль’Джонсон), в последующей же за этим войнушке лояльная часть ордена уничтожила родную планету, хотя предателей всё это не убило, а телепортировало по всей галактике. Очень озабочены тем, чтобы найти и допросить с пристрастием всех предателей, не допустив при этом, чтоб их нашел кто другой, в результате чего нажили себе кучу врагов среди других орденов.
Железные Руки (Iron Hands) — орден хайтек-фанатиков. Отличаются от остальных маринов тем, что веруют в Омниссию и без всякой на то надобности заменяют свои конечности и органы железяками. По вышеописаным причинам совмещают капелланов и технодесантников в одной должности. Люто нетерпимы к слабости, и при отвоевании у супостатов имперской планеты имеют славную традицию расстреливать каждого десятого жителя за то, что сдались, да и в бою нередко расстреливают гвардейцев и СПОшников, если замечают за ними намеки на трусость. Питают нежные чувства к некронам, или, по крайней мере, к их технологиям. Успешно скрывают от Инквизиции наличие на их родном мире некронских гробниц. Мечта любого воина этого ордена — стать дредом. Красят бронь в черный цвет.
Космические Волки (Space Wolves) — общепризнанно самый самобытный орден. Примечательны наращиванием себе клыков, любовью к длинным волосам, бородам и напяливанию волчьих шкур поверх брони, а также уникальным для спейсмаринов умением дружно набухаться перед, после, во время и даже вместо боя (остальные ордена вынуждены хранить трезвенность, так как пиво, способное отключать противоалкогольную защиту организма спейсмарина, умеют делать только на Фенрисе). Имеют запредельно чувствительный, даже по меркам десантников, нюх и слух. Особо крутые товарищи даже выезжают на бой верхом на эпических размеров волчарах, менее крутые сражаются на своих двоих, ибо кататься на мотоциклах и пользоваться прыжковыми ранцами не канонiчно (примарх воевал стоя на земле!). Плевать хотели на «Кодекс» и до сих пор гордо именуют себя легионом. Как ни странно — охотно, часто и подолгу ебутся, хотя мариносам какбы не положено (+50% к сопротивлению Слаанеш), но Волки клали и на это, им гормоны нужны чтоб чувствовать себя настоящими альфа-самцами. Олицетворяют собой средневековых викингов со жрецами, веселым распиздяйством и суровым зимним климатом. Имеют совершенно вырвиглазную огранизацию, пародирующую каждый параграф «Кодекса»: так, большие пушки у Волков доверяют ветеранам, а не черпакам, только отслужившим в скаутах; в скауты идут особо отличившиеся охотники со стаями ручных волчар размером с доброго бычка, а нубов, проходящих обучение, пускают в мясорубку перед тактическими взводами, а то и вместо них, даря прыжковые ранцы и байки для резвости. Орден состоит из дюжины автономных рот (которые Волки упорно зовут стаями, в каждой стае в три раза больше народу, чем положено по «Кодексу»), полумифическая 13-я рота до сих пор околачивается внутри и около Глаза Ужаса и развлекается во время ЧКП. Вместо капелланов, технодесантников, библиариев и апотекариев у Волков есть жрецы, совмещающие сразу несколько функций. Часто пихают в дредноуты не своих покалеченных братьев, а просто Волчьих Лордов (капитанов рот) в виде очередного апгрейда. Недолюбливают Тёмных Ангелов, хотя их вообще мало кто любит. Самих Волков недолюбливают механикумы (так как эти находчивые ребята, помимо прочего, кладут также и на каноніческие конструкционные схемы, ставя на технику и дреды комбинации вооружения и систем, не одобренные официально церковью Б-га-Машины), Экклезиархия (за полуеретические языческие верования и любовь к уничтожению инспекций) и некоторые особо преданные учению товарища Жиллимана ордена (эти и вовсе Волков за маринов не считают).
Белые Шрамы (White Scars) — монголо-татары в белых доспехах. Исповедуют принцип «больше гари — меньше ям». Любят набигать на мотоциклах с Лэндспидерами. Со всей техники срезают «лишнюю» по их мнению броню и обвес — для большей скорости, а всякие там сверхтяжелые Лэндрейдеры вообще посылают на йух. Примечательны тем, что среди них нет дредноутов, ибо негоже вольному всаднику доживать дни в тормознутой жестянке. Ко всему прочему, имеют славную традицию устраивать охоту на врагов, которые по прихоти судьбы смогли пережить сражение со Шрамами и слишком этим гордятся. Каждые двадцать пять лет опергруппа отправляется за одним из этих везунчиков, после чего посеребренный и насаженный на пику череп вражины будет радовать посетителей на входе в крепость ордена. Ибо нефиг.
Гвардия Ворона (Raven Guard) — немногочисленный тактико-стратегический стелс-орден, вооружённый древним нищебродским оружием, что компенсируется обилием десанта. По старой привычке к врагу любят подходить с тылу, ведут активную разведку, увлекаются саботажем, для чего имеют весьма внушительный контингент скаутов и штурмовых отрядов, а также большой парк дроп-подов и «Громовых ястребов» для быстой передислокации. Чтут «Кодекс Астартес», но не фанатичны. Как и примарх-основатель, бледны и черноволосы. Каждая рота Гвардии Ворона отдельно от других патрулирует определённый кусок космоса и без согласования с начальством сразу откликается на любые призывы о помощи, благодаря чему спейсмарины этого ордена часто оказываются на поле боя задолго до прибытия основных имперских сил.
Саламандры (Salamanders) — орден расовых нигр родом со столь жестокой и горячей планеты, что единственный их город расположен на её спутнике. Выходцы с Ноктюрна и без аугментики привычны к хтоническим перепадам температур, а вкупе с развитой технической базой на выходе получаются бронированные сварщики-расчленители. Едва ли не самый адекватный орден десанта — не смотрят на обычных хуманов как на обезьян. Поскольку их примарх при жизни слыл знатным кузнецом, занятия крафтом среди Саламандр считаются почетными и чуть ли не обязательными, поэтому большинство спейсмаринов со временем значительно апгрейдят свои доспехи и пушки — по качеству снаряжения обычные десантники Саламандр иной раз превосходят капитанов и почетный караул из других орденов. Как понятно из названия, западают на огнемёты и обвешивают броню кусками кожи ящериц. В силу некоторой тормознутости реакций уступают другим спейсмаринам в рукопашной, что, впрочем, нисколько их не смущает — никто в здравом уме не полезет с шашкой наголо на строй десантников, где у каждого третьего огнемёт или мельта. Любимая тактика — как можно быстрее подбежать поближе к врагам Императора и вжарить как следует. ВНЕЗАПНО сыграли большую роль в истории темных эльдар, ворвавшись через загадочно незакрывшийся портал в Каморраг спасать боевых братьев и как бы случайно выпилив всех врагов Асдрубаэля Векта. Just as planned…
Караул Смерти (Death Watch) — не совсем орден, скорее временная подработка космодесантников на посылках у Ордо Ксенос, куда идут те марины, которым хочется посмотреть голактеку, познакомиться с новыми, интересными людьми и ксеносами и пострелять в них. Своеобразная «армия в армии», отпахать на них несколько лет придётся в любом случае. Уже имеющаяся броня на время службы почти полностью переделывается и перекрашивается в чёрный, сохраняется нетронутым обычно один наплечник. Спизженные у алиенов технологии вроде тауситских генераторов невидимости или хрудских мегамельтапистолетов прилагаются.
Серые Рыцари (Grey Knights) — сверхсекретный орден, созданый с нуля после Ереси для борьбы с демонами, теги: пафос, вундервафли, Инквизиция. Настолько элитарны, что набираются со всего Империума по щепотке с разных планет. Поголовно все псайкеры страшной силы, фапают на освященные вундервафли (на другие демонам начхать). Чтут в дополнение к «Кодексу Астартес» ещё и свою книжку — «Либер Демоникум» (Liber Daemonicum). Войну ведут подобно Храмовникам — хотя и не разводят Крестовых Походов, но разъезжают по всему Империуму и устраивают геноцид демонам там, где простые Ультрамарины начинают падать духом и предаваться панике. Стоит отметить, что кроме перечисленного выше они довольно сильно отличаются от ортодоксальных маринов составом ордена, методом подготовки бойцов и многим другим.
Легион Проклятых (Legion of the Damned) — the most badass spacemarines EVER! Орден инфернальнейших спейсмаринов, зараженных Хаосом, но при этом верных Императору. В девичестве — Огненные Ястребы. Получились, когда их флот в полном составе сгинул в Варпе. Носят черные доспехи с рисунком пламени, как на этих ваших хот-родах. Из-за мозговыносящей комбинации мутаций Хаоса и благословений Императора круты как вареные яйца: кладут из ручных болтеров даже танки с титанами, а обычных спейсмаринов и вовсе вкатывают в асфальт, излучая смертельные дозы брутальности. Выживают даже после очереди из мегаболтера «Вулкан», чихать хотели на всякие колдунства и демонятину. Чем ближе к гибели, тем страшнее, в предсмертные секунды могут разнести точным плевком отряд термосов в полном боевом обмундировании. Появляются на поле боя в особо пиздецовой ситуации, расхреначивают к чертям всех врагов Императора и таинственно исчезают. Инквизиция в недоумении.
Кровавые Вороны (Blood Ravens) — орден, распиаренный в этом вашем ДоВе, соответственно любимы доверастами (собственно, до выхода ДоВа никому до них дела не было, были просто одним из стапицот орденов Второго Основания). Интересны тем, что по бэку не знают своего примарха, срач по поводу, кто это может быть до сих пор кипит на ваха-форумах, хотя GW усиленно намекают, что (спойлер: судя по книгам с их участием, это Магнус Рыжий — по сути, КВ это все, что осталось от до-еретичных Тысячи Сынов, догадавшихся не продаваться Хаосу), и еще тем, что среди них довольно много псайкеров (слабо отражено в ДоВе). Суть срача в том, что авторы книг по бэку, похоже, специально наделали кучу зацепок для холиваров. Основная зацепка идет за фразу Knowledge is power, guard it [very] well, которую произносят Кровавые Вороны, Тысяча Сынов и Эреб из Несущих Слово. Как показано в кампаниях дополнений к DoW 2, любят тырить чужие реликвии и называть собственные в честь героев чужих орденов (что доставляет последним седалищную боль). Часто именуются Блудливыми Раввинами. Имели не так давно инфернального главу ордена Азарию (спойлер: невероятно круто законспирированного еретика, хаосита и предателя; был выпилен и заменен Габриэлем Ангелосом на радость школоте). Несмотря на тот факт, что благодаря DoW это один из самых известных орденов, статью на педивикии так и не осилили (была удалена с вердиктом «значимость не доказана» и ещё три раза за копивио).
До кучи, вымышленные ордена, которых в первоисточнике никогда не существовало, но зато снискали определенную известность в интернетах:
- Двачемарины — собственный орден Двача. Подробнее в Кодекс Двачемаринов.
- Злобномарины (Angry Marines) — брат-близнец ордена Имперских Кулаков. Вечно злы. Их ничто не беспокоит, их бесит всё. На веселеньких желто-красных доспехах пишут разные смищные надписи, вроде Your Ass Here на башмаках. Самый известный герой — Леонидас. Мастера придумывать различные невозможные (с точки зрения вселенной) технические приспособления, типа установки для метания боевых братьев на большое расстояние прямо из пушки или подвешивания себя на спонсоны, в бою ничего не боятся, рвутся вперед, выбивая двери, вскрывая укрытия и радостно размазывая противников силовыми башмаками. Постепенно интерес к ним сошел на нет, но анонимус не забывает. Существует весьма винрарный фанатский кодекс ангримаринов, а в Firestorm over Kronus можно даже поиграть за них.
- Гламурномарины (Pretty Marines) — кошмарный гибрид Ультрамаринов и Детей Императора в их худшие дни, самые настоящие боевые
педикибисёнены. Носят омерзительные розово-пурпурные доспехи, украшенные розочками, бантиками, стразами, сердечками и прочими гламурными штучками, постоянно смотрятся в зеркало и уделяют повышенное внимание прическе и маникюру. Врагов уничтожают исключительно методом доведения до самоубийства.
- Тыкалки Императора (Emperor’s Pointy Sticks) — обладатели боевого клича «Poke ’em inna eye!». К этому ордену принадлежат десантники вебкомикса Поворотники на Лэндрейдере. Веселый фиолетово-бело-красный раскрас прилагается. Об уровне дисциплины и раздолбайства красноречиво свидетельствует то, что главные герои встречаются: один — с Сестрой Битвы, второй — с тремя демонетками сразу, а третий вообще с Лэндрейдером из соседней роты.
- Разумномарины (Reasonable Marines) — десантники, сознательно несущие ересь во имя следования законам здравого смысла. Зачем глушитель на болтере, который по сути своей реактивный гранатомет? Зачем красить доспехи в цвета яркие, как пасхальные яйца, когда можно сделать камуфляж? Нахрена лезть в ближний бой там, где достаточно поснимать с дистанции? Эти и другие вопросы данные товарищи решают каждый день.
- И еще куча других, менее прославленных порождений больного воображения анонимуса.
[править] Примечания
[править] Имперский Флот
Космический флот Империума имеет собственную, достаточно автономную структуру и является одной из самых могущественных военных сил во вселенной — ибо неисчислим и ужасен. Наиболее значимые™ имперские космические корабли выглядят как готические европейские соборы на манер Нотр-Дама. Несут на борту помимо оружия, способного распылить планету, и полчищ истребителей и бомбардировщиков, много просто необходимой с точки зрения имперца фигни вроде святилищ. Размеры кораблей исчисляются в километрах, что, согласитесь, очень красиво и пафосно. Линейные же суда имеют подчас более скромные габариты и не такое вычурное убранство, хотя по общим формам идентичны. Алсо, линкоры — адские слоупоки, поэтому им всегда нужен эскорт.
Кроме того корабли Империума в прыжке протаскивают своих счастливых пассажиров напрямую через Варп, а так как защита от тамошнего зверья не идеальна, часть готичных корыт там и остается, ну или принимает команду демонов на борт и превращается в корабли хаоситов. Так что каждый прыжок «в соседнюю систему за картошкой» оборачивается для экипажа игрой в русскую рулетку.
Надо сказать, имперские судостроители не питают иллюзий на тему тактического гения имперских адмиралов, и потому большая часть готичных корыт строится в расчете на бесхитростную лобовую атаку. Имперские корабли имеют самое мощное бронирование, лучшие линейные орудия для среднедистанционного боя и чертовски мощны в абордаже, от чего в случае прорыва во вражеские ряды несут ад и пиздец в космических масштабах, но на дальних дистанциях, где бал правят торпеды и дальнобойные орудия, летучие соборы неизбывно терпят от «футуристических» коровелл эльдаров, тау и некронов.
Вольные торговцы (Rogue Traders) — космические ЕРЖ, формально считающиеся гражданским флотом, но, в силу необходимости серьезных аргументов в спорах с конкурентами, клиентами и пиратами, нередко имеющие «эскорт», не уступающий в мощи средней военной эскадре, и армию отборных головорезов на борту. Имеют очень большую свободу действий, в том числе право летать за пределы Империума, чтобы грабить честно выменивать у ксеносов всякие ништяки на залпы орбитальной бомбардировки, проводить разведку и даже иногда захватывать планеты во славу Его. Но это в теории. На практике же обычно вольные торговцы занимаются наглой контрабандой, обращают недоразвитых аборигенов открытых ими планет в анальное рабство и грабят друг друга. Кроме прочего, не прочь продать Родину за хорошую цену: так, большую часть сведений по Империуму, нужных для развертывания в нем своей разведывательно-пропагандисткой машины, тау купили именно у них.
[править] Инквизиция
| « |
Burn the heretic! Kill the mutant! Purge the unclean! | » |
| — куда ж без этого эпиграфа… | ||
Инквизиция — очень могущественная организация, следящая за порядком в Империуме. Состоит из одиночек-инквизиторов, которые могут набирать себе свиты от пары человек до бесконечной оравы всевозможных силовиков, лингвистов, учёных всех мастей, рыщущих по всему Империуму в поиске еретиков, предателей и ксеносов. Наделены абсолютными полномочиями, ибо формально они прислужники непосредственно Императора: могут плевать на законы, ставить раком Администратум, реквестировать экстерминатусы и целые армии для собственных целей — если только левая пятка зачешется. Очень, очень, ОЧЕНЬ суровы и зачастую параноидальны, ибо по профессии им нужно подозревать вообще всех. Значительная часть инквизиторов также является псайкерами — в основном средней паршивости, на уровне чтения поверхностных мыслей, хиленького телекинезика и прочих цирковых фокусов, но встречаются (к счастью, редко) и монстры, способные силой мысли спрессовать в кубик танк. Вопреки распространенному мнению, Инквизиция не является частью Экклезиархии и даже иногда холиварит с ней по поводу и без.
- Ордо Маллеус (Ordo Malleus, «Потусторонняя угроза») — охотники на демонов, чьё лого вы наблюдаете выше. Борются как с демонами, так и со своими коллегами, которые (по их мнению) впали в ересь. За это маллеусовцев люто ненавидят инквизиторы-радикалы — они не прочь поколдовать, повызывать демонов или попользоваться ксенотехом FTGJ. Общепризнанно считаются самым неадекватным и отмороженным орденом. В качестве войск используют Серых Рыцарей — орден космодесантников-псайкеров, одетых в древние некрашеные резные доспехи, а также штурмовиков ИГ с дополнительным мытьём мозгов и лучшим вооружением. В первом ДоВе этот орден был представлен суровым инквизитором-нигрой с ветхозаветным именем.
- Ордо Ксенос (Ordo Xenos, «Угроза извне») — охотники на чужаков, к которым относятся все, кто не поклоняется Императору и не похож на кошерную долговязую свинку. Резко пресекают попытки всех исконно «ненаших» срать в кашу великого Императора, борются с чужими религиями, чужими товарами, чужими технологиями, чужим мировоззрением и вообще всем, что не «своё, родное». Также, когда надо, ведут дипломатию с ненавистными алиенами, от чего в ордене на редкость высок процент более-менее вменяемых личностей. В качестве войск используют Караул Смерти — особый сборный орден Космодесанта, образованный из выходцев других орденов. Выходцы служат оговоренное время, потом возвращаются. Ясное дело, убертехнологии и вооружение прилагается. Также отличаются тем, что частенько используют технологии тех самых ксеносов, что вызывает баттхерт у некоторых орденов по отношению к Караулу.
- Ордо Еретикус (Ordo Hereticus, «Угроза изнутри») — охотники на ведьм. То есть если какой-то законопослушный гражданин ВНЕЗАПНО решил порубить за Кхорна, поколдунить для Тзинча, почихать на благо Нургла или соснуть хуйца во имя Слаанеш, то пативэн с изгоняющими дьявола калёным добела железом вылетает. Впрочем, данный ордос обслуживает и просто недостаточно сообразительных граждан, решивших получить немного свободы и демократии, или изменить пару запятых в священном писании. Используют фанатиков Экклезиархии, Сестёр Битв и раскаявшихся еретиков. Ну и гвардейцев, куда ж без них. Можно считать экстремальной версией ОМОНа.
- Ордо Синистра — инквизиция внутри инкивизиции. Один из самых малочисленных, но могущественных орденов. Состоит сплошь и рядом из наиболее загадочных и коварных сволочей. Создан специально для того, чтобы ебать мозги высокопоставленным и хорошо охраняемым инквизиторам. Иными словами, если какой-нибудь лорд-инквизитор внезапно обретёт псайкерскую силу альфа-класса, оденется в древнюю броню, начнёт рубать врагов заряженным варпом мечом и оттягиваться с фарсиркой в перерывах между свержением планетарных правительств и развязыванием очередной гражданской войны, то именно Ордо Синистра поедет делать ему живительную эвтаназию. Впрочем, иногда бывает и так, что всем вышеупомянутым занимаются сами «инквизиторы в квадрате». И вот тогда пуританам остаётся только срать кирпичами и копать себе могилы, пока их не выкопали для них другие.
Пуритане:
- Амалатинизм (Amalathianism) — консерваторы. Считают, что хоть Импи и откинулся, всё равно Его План ещё действует, и дёргаться не нужно. Относительно гуманны, имеют большую поддержку среди Адептус Арбитрес и местных полицейских сил, фактически одёргивают всех прочих инквизиторов. Однако если зажираются, могут заиметь ФГМ в терминальной стадии, которому завидуют все монодоминанты вместе взятые. Так, один выживший из ума амалатинец сжёг всех своих подчинённых за исполнение незаконного приказа, отданного им же. Справедливости ради следует отметить, что и себе он сделал публичный выговор. Чаще всего обитают в Ордо Ксенос или, реже, в Ордо Еретикус.
- Монодомирование (Monodominance) — фашня. Настолько пуритане, что даже радикалы. Верят в то, что лишь экстерминатус и массовые сожжения неверных спасут Империум. Ненавидят псайкеров, мутантов и почти всех других фракционеров. С собой почти всегда таскают целую армию штурмовиков и набор «Сделай экстерминатус сам». Особенно часто встречаются среди Ордо Маллеус, что во многом определяет фимозность всего ордена.
- Торианизм (Thorianism) — верят в перерождение Императора и всячески содействуют. Наиболее радикальное направление пуризма из-за очевидной угрозы гражданской войны. По уровню фимозности значительно отстают от монодоминантов, но всё равно держатся на почётном втором месте. Названы в честь местного святого и экклезиарха по совместительству Себастиана Тора. Половина торианцев вместо своих прямых обязанностей ищут следы возрождения Императора, божественные знаки и прочую Шамбаллу. По этой причине многие считают их шайкой лжеучёных и шарлатанов, но, ввиду серьёзного влияния фракции, немногие осмелились озвучить свои претензии.
Радикалы:
- Истваанизм (Istvaanism) — милитаристы-сурвивалисты. Стоят за поголовное вооружение всех граждан Империума стволами и ножами. Учитывая условия ваха-вселенной, их идеи не выглядят такими уж безумными. В отличие от реконгрегаторов, практикующих конспирацию и хитрые планы, истваанцы всегда прут напролом. Где бы они не появились, сеют хаос, анархию и экстремизм. По этой причине их хотят выпилить практически все другие инквизиторы кроме монодоминантов и фэнонитов.
- Реконгрегационизм (Recongregationism) — большевики вархаммер-style. Верят в ми’говую ’геволюцию и перестройку. Имперская знать испытывает к ним вполне понятные чувства
- Ксантизм (Xanthism) — концепция вышибания клина клином, то есть Хаоса Хаосом. Приверженцы обычно живут недолго, ибо коллеги-пуритане не дремлют. Зовется так в честь своего основателя, которого по старой доброй традиции сожгли.
- Фэнониты (Phaenonites) — лютая смесь ксантизма и техноереси. Не считаются даже радикалами. Проповедуют идею разрушения нынешнего Империума и создания на его руинах нового государства. Для этих святых целей используют абсолютно всё, что попадёт к ним в руки. Содержат целые батальоны псайкеров, общаются с самыми хитрожопыми ксеносами, сотрудничают даже с наиболее отмороженными култистами и откровенными уголовниками. Очень любят превращать себя в ходячий тостер с миниатюрным варп-приводом или превращать в таковой своих друзей или, в качестве наказания, врагов. Ненавидимы абсолютно всеми инквизиторами и механикусами. Сами любят только истваанцев, впрочем без взаимности. Тем не менее, когда человечеству угрожает действительно лютая опасность, появляются из кустов и с помощью лютой ереси спасают мир, тем самым вызывая комплекс неполноценности и жуткий баттхерт у всех остальных.
Арко-флагелянты (Arco-flagellants) — терминальная степень уже упоминавшихся «раскаявшихся еретиков», которые получаются, если пару деньков пытать нечистого душой предателя до полного выжигания мозга, попутно заменяя ему конечности и органы на всякую смертоносную поебень, и пичкая боевыми наркотиками до состояния «безумный яростный агонизирующий кусок мяса и стали». Вооружены молниевыми кнутами и силовыми рубилопилилами разной степени хтоничности. Используются инквизиторами и Экклезиархией как ударная сила острия атаки, ибо ужасны в рукопашке и бесстрашны. Сам процесс называется арко-флагеляцией и, наряду с аутодафе, является высшей мерой наказания в Империуме, к которой приговаривают только самых нечестивых еретиков.
Адепта Сороритас, или просто Сестрёнки (Adepta Sororitas, Сестринство) — милые девушки с тяжелым детством, набранные из сирот героев войны. Регулярная армия Экклезиархии, ибо держать на постоянной основе «мужей с оружием» запретили после очередного холивара между Администратумом и Экклезиархией, чуть не развалившего весь Империум. Недостаток дамских сил с лихвой компенсируют фанатизмом и глубокой верой в Волю Императора, а также силовой бронёй. Обладают необъяснимо высокой сопротивляемостью колдунствам, особенно майндконтрольным. Ночной кошмар еретиков, ксеносов, братьев по оружию и вообще всех, кто не питает панической веры к Покойному. Из-за религиозных разногласий и генетической модификации сороритки считают спейсмаринов еретиками и мутантами, хотя и не слишком об этом кричат, справедливо полагая, что со всем космодесантом ссориться себе дороже (опыт имелся). Предмет несбыточных эротических фантазий множества вархаммер-фагов.
- Орден Госпитальеров (Orders Hospitaller) заботится о нищих, больных и раненых, содержит приюты и больницы, создаёт новые рабочие места и иными путями борется с преступностью. Вероятно, именно их самоотверженный труд является источником толп фанатиков, желающих оплатить долг перед Императором, а также причиной дружественного отношения к Сестринству со стороны генетически и расово чистых полков ИГ и Адептус Арбитрес.
- Орден Диологус (Orders Dialogous) отвечает за связь с имперскими силами, пропаганду, изучение и переводы имперских диалектов и языков, в том числе ксеноязыков. Умелые лингвисты ордена налаживают отношения с местным населением во время развертывания Миссии Экзархии на планете.
- Орден Фамулус (Orders Famulous) — местные Бенне Гессерит. Советники и хранители домашнего очага имперской аристократии. Организуют династические браки, сглаживают конфликты и склоки, обеспечивают воспитание будущей элиты в нужном духе.
«Материальным» проявлением фанатизма и веры Сестёр является благословление Императора, как считает большинство, или вызванное массовой религиозной истерией психополе (на манер орочьего ВА-А-А-А-А-АГХ!!!), как думают немногие, ибо чем больше сестёр и лютей сеча, тем больше чудес происходит. Если вы разделяете второе малопопулярное мнение и не являетесь членом адептуса или Инквизиции, то к вам уже едут проповедники с бензопилами и напалмом. Суровое имперское чудо проявляется не в исцелении больных и оживление мёртвых, а в солидном увеличении боевых качеств. Если отряд гарных имперских дивчин кидается орками аки огрины, рубится с молниеносностью аспектников, прорезает броню облитераторов безопасными бритвами и с безразличием ловит плазму в количестве способном испарить терминатора, то лучше их противникам добровольно совершить суицид и побыстрее, ибо могут и не успеть.
Ввиду запрета на тяжёлое оружие дальнего боя и эстетических наклонностей, предпочитают стрельбу на ближних дистанциях, особенно любят зажигать, для чего повсюду таскают с собой огнеметы и разномастные мельты, составляющие вместе с болтером «Святую троицу Имперского правосудия». Если дело доходит до контакта четвёртой степени, то обладательницы болтеров колют вражин сариссами (остренькими штыкножами), у остальных же имеются куда более бензопильные инструменты членовредительства. В особо тяжком варианте могут получить штатные крылья и огненный меч, но для этого надо особо красиво помереть, чтобы Экклезиархии доставило, и ВОЗРОДИТЬСЯ ВНОВЬ!!!11 По поводу крыльев у Живых Святых, кстати, существует нехилый холивар, ибо разные источники называют причиной их возникновения не то аугметику, не то мутацию, не то биоинженерию, а особо упоротые даже сравнивают это с проявлением демонической одержимости, связаной со Звездным Дитём — непонятной варп-сущностью, являющейся не то душой Императора, не то зарождающимся пятым богом Хаоса, созданным религиозной истерией человечества. В плохо продуманную официальную версию, что крылышки, мол, дар Императора, не верит практически никто.
- Рядовые сёстры по уровню общей подготовки аналогичны штурмовикам ИГ, разве что вместо хотшот-лазгана осваивают болтер, а гравишутная и стелс-подготовка заменены регулярными марш-бросками и спаррингами в силовых доспехах. Со временем героически гибнут (практически все знаменитые по бэку сёстры имеют приписки к имени «святая» и «KIA») или переходят на следующую ступень, а иногда и то и другое одновременно.
- Господства (Dominions) и Воздаятели (Retributors) — те же сёстры, только с другим вооружением: первые с огнеметами, мельтами и штормболтерами для перестрелок на ближней дистанции, вторые с хевиболтерами и мультимельтами для дальней поддержки.
- Серафимы (Seraphims) — обученные использованию прыжковых ранцев любительницы парных ручных огнемётов, инферно- или на худой конец болт-пистолетов, предпочитающие упорному сминанию противника точечные удары с последующим тактическим отступлением. Основными целями является вражеская артиллерия, взводы огневой поддержки и прочие опасные, но хрупкие объекты.
- Благословенные (Celestian) — спецназ Сестричества, отличающийся повышенным религиозным рвением и ненавистью к врагу даже по меркам Экклезиархии. Из-за огромного боевого опыта, навыков ближнего боя на уровня космодесанта и веры в чудо часто избираются для выполнения самоубийственных миссий и сопровождения церковных иерархов на поле брани. Появление целестин среди сражающихся имперцев сопровождается таким приливом положительных эмоций, что простые обыватели готовы здесь и сейчас пустить на филе карнифекса или запытать насмерть гомункула.
- Канониссы (Canonesses) — старшие командиры сестринской армии, фактически аналог спейсмариновского капитана роты. Круты как яйца всмятку, бывали даже случаи, что один на один ложили на лопатки хаослордов, аватархов и магистров предательских орденов КД. Тонны пафоса, превозмогания и всевозможных священных брюликов прилагаются.
- Кающиеся грешницы (Sisters Repentia) — святой штрафбат. Обычно укомплектован теми сестрёнками, которые не оправдали доверия, провалив какое-либо задание, либо сами считают себя недостойными статуса сестры из-за избыточности мыслей и дефицита веры (так что чудес с ними не происходит). Лишены болтеров и силовых доспехов, ибо первое — символ силы веры, а второе — твёрдости убеждений. Вынуждены обходиться эвисцераторами и скрывать срамные места пергаментами со святыми литаниями. Буквально рвутся в объятья Смерти, вызывая недоумение даже у орков. О плохих девочках, лишённых бодрости духа и пытающихся свернуть не туда, готова позаботиться Госпожа с нейрохлыстом. В качестве командиров предпочитают cвященников, особо поднаторевших в работе c кающимися. За характерный вид настольщики кличут отряд репентин со священником «борделем на лесоповале».
Схола Прогениум (Schola Progenium) — место, где обучаются будущие творцы истории Империума, такие как комиссары, сороритас, штурмовики и арбитры. Туда обычно попадают дети тех, кто сгорел (или умер иным способом) на службе Империума.
Виндикар (Vindicare) — специализируются на снайперской стрельбе. Знамениты тем, что могут месяц держать мишень на мушке, не отвлекаясь на еду, сон, другие потребности человеческого организма, благодаря чему спокойно расстреливают вражеских командиров как в самых плотных рядах подельников, так и во время жарчайшей рукопашной схватки. Носят хамелиновые «костюмы-невидимки», позволяющие полностью сливаться с любой местностью, и сложный многоспектральный комплекс обнаружения с обыденным названием «маска шпиона», состоящий из десятка разновидностей датчиков. Двухметровая винтовка «Экзитус» и пистолет-тёзка, стоящие у этих товарищей на вооружении, легко прошибают терминаторский или равный ему доспех не хуже, чем сгусток плазмы или струя мельты. Благодаря им митинги в Империуме делятся на официальные и с обязательной смертью оратора.
Каллидус (Callidus, лат. хитрый, лукавый) — специализируются на проникновения в ряды врага не только ради уничтожения лидера противника, но и для занятия его места, дабы привести врагов Императора к неминуемому поражению. Используют вещества и имплантаты (с которыми может превратиться хоть в гибрид генокрада) меняющие внешний облик (правда требующие от ассасина почти что полного отсутствия гормонального фона), зачастую в добавок требуются глубокое вживание в образ и эмпатия к вражине. Из-за этих особенностей почти все каллидусы — женского пола. Вооружение также уникально — это фазовый меч к’танов, игнорирующий любую зашиту, и нейрошинковка, легко разрушающая мозг слабовольного противника, хотя, в случае необходимости (ибо пронести мимо охраны жертвы метровую тыкалку с запиткой от заплечной батареи и зловещего вида пистолет зачастую весьма проблемно), могут обходиться обычными ножиками, смазанными ядом.
Эверсор (Eversor, лат. разрушитель) — специализирутся на образцово-показательных кровавых убийствах, внушающих чувство зависти кхорнитам и бессильное отчаянье всем остальным. Сидят на допингах, позволяющих бегать как лошадь и выдавать дичайшее количество атак. Нечувствительны к боли, де-факто камикадзе. Рвут всех и вся врукопашную, пользуясь как вполне банальным силовым мечом, так и садо-мазо перчаткой мейд ин Каммораг, добавляя из спаренного пистолета, или вообще подручными средствами. Кровь у этих товарищей от переизбытка веществ кислотна, аки у Чужих. При несовместимых с жизнью ранениях взрываются. До поры до времени от греха подальше содержатся в стазисе, на место доставляются при помощи дроп-подов.
Вененум (Venenum) — специализируются на отравлениях. Йад вырабатывают из собственного организма, обладают огромным скилом стелса и запасом терпения. Помимо обычных убийственных могут подсыпать поциенту и специфическиe веществa, вроде сыворотки правды или психоделиков — очень весело когда лидер бунтующей планеты получает подобное вещество во время речи перед хомячками.
Вэнус (Vanus) — специализируются на ловушках, диверсиях и прочих террористических штучках, и, на всякий случай, снайперской стрельбе (хотя до Виндикар им тут далеко). Основной принцип данных товарищей — устроить убийство так, чтоб всё выглядело просто несчастным случаем.
Кулексус (Culexus) — самые редкостные и страшные ассасины, живое психотропное оружие и пиздец для псайкеров. Набираются из антипсайкеров-парий, которые сами нечувствительны к любому колдунству, так как не имеют бессмертной души, а может даже имеют отрицательное её количество. Обычные люди в присутствии таких испытывают сильный безотчетный страх, а псайкеры — лютую боль.
После натаскивания и обучения парии становятся настолько круты и страшны, что могут одним взглядом вызвать инфаркт у нормального человека, а псайкера разрывать на куски, поэтому вне миссий носят ослабляющий их способности шлем, который во время миссии позволяет запускать во врагов лучи пиздеца из спрессованой ауры неприкасаемого, которым они умножают на ноль души своих жертв. Разрывают связь между псайкерами, за что их люто ненавидят и боятся эльдары, тираниды и имперские астропаты. Презираются даже коллегами ассасинами за то, что одно лишь присутствие кулексуса рядом доставляет всем окружающим неиллюзорный butthurt и много других видов дискомфорта. Кулексусы настолько круты, что даже не используют какое-либо стрелковое оружие, только редкостные антипсайкерские гранаты.
К каждому из кулексусов приставляют бойца Адептус Кустодес для подстраховки, так как любая другая охрана имеет привычку помирать от одного их чиха, а если снять шлем с кулексуса, то и Кусты быстро уходят в расход. Впрочем, не то чтобы натасканый на абсолютную верность ассасин хотел кого-то убивать без приказа — он просто не может полностью «выключить» свою мозгоразрывающую ауру, только ослабить.
Храм кулексусов строго засекречен и находится где-то на окраинах Империума под юрисдикцией Официо Ассасинорум, ибо почти весь Администраториум, хоть как-то связанный с псайкерами, люто, бешено ненавидит и стремится уничтожить всех «затупленных», и это не считая ксеносов-псайкеров, которые тоже разделяют подобные стремления. Все Куклексус весьма и весьма котируются некронами как отборный подготовленный материал для киборгизации.
[править] Имперская гвардия
| « |
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в ад на перегруппировку. | » |
| — комиссар Яррик | ||
Комиссары — политофицеры Гвардии, в задачу которых входит поддержание высших стандартов порядка и дисциплины в стройных рядах бойцов Имперской Гвардии, и в случае обнаружения трусости, ереси или некомпетентности они имеют право казнить без суда и следствия. Будучи выпускниками Схолы Прогениум, хорошо дерутся в ближнем бою. В большинстве своем малолюбимы подчиненными из-за излишнего фанатизма, сопряженного с правом полевой казни и склонны быстро и храбро гибнуть от лазерных ожогов спины, даже если боевые действия идут в пяти километрах от. Прославленным ветеранам, вроде Яррика, достаточно лишь продемонстрировать свое присутствие в системе, чтобы исключить посторонние мысли у всех гвардейцев и командиров. Кроме заботы о моральном облике солдат комиссары заведуют в некотором роде дипломатией, так как многие полки не переносят друг дружку на дух по причине того, что «триста лет назад ваш взвод вызвал огонь артиллерии на себя, и гретчин бы с ними, придурками, так ведь наших сто человек накрыло». Самых уравновешенных и благоразумных комиссаров также посылают в полки всяких ебнутых на голову фанатиков, вроде криганцев или выходцев с какого-нибудь мира Экклезиархии, где исполнительность зашкаливает за все разумные пределы, и нужно не гнать солдат в бой пинками и расстрелами через одного, а наоборот, сдерживать, чтоб не угробились ни за чертову душу, да ещё и порушив план сражения.
- Себастьян Яррик (Sebastian Yarrick) — эталон «вдохновляющего комиссара». Известен под кличкой «Старик». Брутален и страшен настолько, что пугает даже орков, а гвардейцы под его началом рвут зеленомордых в жесткой рукопашке. Прославился своей личной войной с Газкуллом, сначала на Армагеддоне, потом по всему Армагеддонскому сектору, а после опять на Армагеддоне. В процессе постоянно портил планы вождя всея орков, перебил кучу его лучших подручных, пару раз удерживал чисто на личном героизме оборону обложенных зеленозадыми городов. За это время Старик был столько раз ранен, что аугметики в нем больше, чем в ином техножреце (справедливости ради надо заметить, Газкулл за войну также сменил большую часть своей тушки на бионику); особого внимания заслуживает силовая клешня, которую Яррик позаимствовал у орочьего варбосса Угулхарда взамен оторваной варбоссом ярриковой руки, а также стреляющий лучем хеллгана глаз, призваный пугать суеверную орчатину байками, будто Яррик такой страшный колдун, что убивает взглядом.
- Ибрам Гаунт (Ibram Gaunt) — эталон «доброго комиссара». На полставки подрабатывает также полковником в Танитском Первом и Единственном. Отличился множеством подвигов в крестовом походе на Миры Саббат, хотя добился их не личным геройствованием, а грамотным командованием и смекалкой. Уникален среди комиссаров тем, что очень-очень редко пользуется полевой казнью, но это с лихвой окупается умением мотивировать солдат личным примером и ораторским талантом. После жутких пыток в плену стал чуть-чуть псайкером, а также заработал хорошие, годные кибернетические глаза взамен выколотых. Хорошо насобачился махать силовой шашкой.
- Каиафа Каин (Ciaphas Cain) — эталон «хитрого комиссара». Тролль, лжец, бабник. Больше всего на свете обеспокоен сохранностью собственной шкуры, от чего вечно ищет предлога в самый разгар боевых действий смытся из мясорубки куда-нибудь на особо важное (но не особо опасное) задание. К сожалению, у судьбы на Каина свои планы, и его «не особо опасные» задания на поверку частенько приводят в места, куда не всякий спейсмарин по своей воле полезет, регулярно ставя комиссара в ситуацию «либо совершаешь подвиг, либо дохнешь». Благодаря этому своему «таланту», а также тонко настроеному жопометру, холодной голове и большой наглости Каин умудрился неоднократно спасать чуть ли не в одиночку планеты и даже целые субсектора в неспокойном секторе Дамоклова Залива, благодаря чему незаслуженно (по мнению самого Каина) прославился на пол-Империума. ЧСХ на Талларне существует секта, поклоняющаяся Каину, как пророку и аватару Императора.
- Командиры рот и взводов — товарищи со внушительным багажом реального опыта и теоретических знаний. С помощью тайных психотехник, не до конца понятных даже эльдарскому разуму, превращают аморфную массу гвардейцев в слаженный боевой механизм. Под чутким внимательным руководством командира даже самые неопытные СПОшники скачут по полю боя аки пони, проявляют чудеса самоотверженности, стоят до последнего и бесстрашно расстреливают карнифексов и «Осквернителей» в упор. Ротные осуществляют связь с другими родами войск, именно с ними таскаются такие полезные граждане, как артиллерийский корректировщик, связист из флотских и астропат. Командиры настолько ценятся солдатами, что нет отбоя от желающих защищать их ценой собственной жизни, однако такой чести удостаиваются лишь немногие.
- Примарис-псайкеры, или боевые псайкеры (Primaris Psykers, aka battle-psykers) — вызывающие подозрение субъекты, расписанные рунами, как хохломой, и обвешанные гармонирующими кристаллами аки новогодняя ёлка игрушками. Ментально слабее, чем колдуны Хаоса или Видящие, но вполне способны обеспечить псионическую поддержку и прикрытие бойцов на передовой. Небрежным движением руки превращают в пепел приближающуюся стаю тиранидов или укутывают псионическим туманом родное подразделение, искусно владеют психосиловым посохом.
- Священник Министорума (Ministorum Priest) — представители самых кровожадных культов Экклезиархии, перешедшие от бесконечных разговоров на тему Воли Императора к Её осуществлению. Фанатично сражаются сами и вдохновляют солдат на подвиги во славу Его, проповедуют посреди битвы, дополняя ораторское мастерство потоками дроби и размашистыми ударами эвисцератора, ибо лучшее слово — это дело.
Гвардеец — обычный солдат на службе Империума. Миллиарды их! Гвардейцы — всего лишь люди, поэтому к ним приставляют комиссара, готового в любой момент искоренить ересь и дезертирство вместе с носителем оных на корню. Гвардейцы набираются на многих планетах Империума, что позволяет подобрать специалистов почти для любого поля боя: в рядах Гвардии есть партизаны с мачете, дикари каменного века, пехотинцы в ушанках и даже кавалерия. Собственно, 95% работы по устранению врагов Императора выполняют именно они, посылаемые на штыки волна за волной. Вопреки распространенному мнению, Имперская Гвардия является хорошей, годной армией, полностью оправдывающей по подготовке свой «гвардейский» статус. Проблема заключается в том, что какими бы круто подготовлеными и вооруженными ни были гвардейцы, они остаются обыкновенными людьми, а воевать им приходится всё чаще с противниками, превосходящими их по всем параметрам настолько, что побеждать гвардейцам возможно либо числом, либо совершенно космическим превосходством в количестве мозгов у командования (на что можно надеяться только против орков и тиранидов, да и то не всяких). Впрочем, школота и бэкофилы, говорящие о миллионах мяса, сильно ошибаются, так как какой-нибудь ветеран вполне может заткнуть спейсмарина в бою (если очень постарается и желательно из снайперской винтовки).
Гвардейцев различают по планете, родной для данного полка:
- Кадианская ударная пехота (Cadian Shock Troopers) — или «НАТОвцы», от остальных гвардейцев отличаются тем, что живут на планете, где основными развлечениями являются: во-первых, встреча Абаддона вместе с его ЧКП, во-вторых, ожидание ЧКП. Бедная Кадия — своего рода затычка в большой и заразной ЖОПЕ (более известной как О(ч)ко Ужаса), и ей всегда приходится принимать первый удар всего того дерьма, что рвётся из Жопы на головы других, менее стойких Имперских граждан. Поэтому не удивительно, что практически единственная профессия на Кадии — это профессия пожизненно-посмертного солдата, а каждый город — это военная крепость. Если Врата Кадии падут, баттхёрт у Империума будет воистину эпичен. Дабы разнообразить развлечения кадианцев, имперские генералы поступают так: берут часть войск на самой планете (71,75%) и отправляют в горячие точки. Говорят, отличаются стойкостью и крутостью подготовки. Чаще всего на них и показывается жестокость Вахи. Знамениты названиями полков (953-й мотобронеракетный стрелковотанковый подводнодесантный пушечномясный полк — см. комикс «Поворотники на Лэндрейдере») и штормтруперами — каср’кин. Последние столь ниибически натасканы на безжалостный йаростный и эффективно-эффектный выпил всего и вся, что их побаиваются даже матёрые инквизиторы, не говоря уж о просто «своих».
- Катачанские джунглевые бойцы (Catachan Jungle Fighters) — из катачанцев набирают целые полки специалистов по войне в джунглях, в попытках вывести Рэмбо. Одного уже вывели, его зовут Слай Мэрбо. Суровость местных жителей объясняется ещё большей суровостью их заросшего джунглями мира, в котором, например, бродят скорпионы размером с танки, а болота хавают не только ботинки, и ни один местный житель никогда не будет страдать ожирением, так как пот с них льётся всегда и в любых густых лесах и джунглях. Презирают выходцев с других миров, поскольку считают, что нет в галактике места жёстче, чем их родная планета, и, соответственно, нет на свете человека круче катачанца. Посему нагло режут приписанных к ним комиссаров-некатачанцев (некоторые выживают и устраивают показательную экзекуцию, после которой даже непричастные катачанцы полка потеют на ледяных мирах), а комиссары-катачанцы сами прирезать подчинённых умеют и любят. Благо их ножи в полметра и отравлены.
Полковник Стракен «Железная Рука» (Colonel «Iron Hand» Straken) — самый катачанистый катачанец всех времен, настоящий мужик и брутальная машина смерти, бесердечный ублюдок, которому плевать на все, кроме кофе. Из-за уймищи боевых ранений настолько аугметирован (превосходит по объемам металоллома в теле даже Яррика), что может рвать спейсмаринов в клочья голыми руками. Этот чувак состоит из GAR чуть более чем полностью.
- Корпуса смерти Крига (Death Korps of Krieg) — от остальных гвардейцев отличаются тем, что постоянно носят противогазы с длинными шинелями и касками а-ля немцы Первой Мировой, и ещё тем, что являются полностью сбрендившими самоубийцами, лезущими добровольно туда, куда нормальный гвардеец даже с комиссаром на плечах не сунется ни за что. Объясняется это тем, что их планета однажды впала в ересь, но их великий командир и патриот устроил еретикам ядерную войну, уничтожившую 99% населения и превратившую Криг из обычной планеты в радиоактивный ад. Выжившие воевали между собой в окопах, бункерах и ядерных кратерах ещё пять сотен лет, прежде чем лоялисты все же победили, рассеяли варп-штормик, отрезавший их от Империума, и ВНЕЗАПНО выставили сто полков абсолютно фанатичных биороботов в первый же год после воссоединения с Империумом, чтобы компенсировать грехи предков. Благодаря абсолютной, безбожной и безжалостной промывке мозгов Криганские Корпуса смерти могут ровными шеренгами идти под огнём пулемётов, артиллеристским огнём и натиском орд демонов, стреляя и бессмысленно умирая как и любые другие гвардейцы, но будучи при этом абсолютно довольными и счастливыми отдать жизнь за Императора. Никто и ничто, кроме прямого приказа от лорда-генерала не может заставить криганцев сдаться, отступить, или даже сбавить темп, в том числе и простой здравый смысл, что заставляет даже зомби Нургла казаться более человечными на фоне этих ребят. Такая лютая и беспрецедентная лояльность позволяет имперским властям закрывать глаза на еретическое клонирование людей ради создания неимоверных количеств пушечного мяса криганцами — всё равно из-за радиации большинство женщин их мира может иметь детей только при помощи генной инженерии. У криганцев нет имен, в документах они записаны как «Рядовой А354146» или «Капрал Гамма-884», и только офицеры в ранге капитана и выше имеют собственные имена и фамилии. Из-за пятивекового опыта подземной и осадной войны в самых жестоких условиях криганцев в первую очередь гонят в самые-самые мясорубки, из которых самой жестокой и кровавой является осада Вракса, пережевавшая более двадцати миллионов человекотрупов за три года и ставшая таким же синонимом бесцельной мясорубки в 40k, как Верден в Первой Мировой. Кроме закидывания трупами, криганцы также известны своей тягой к сверхтяжелой технике, тяжелой пехоте aka гренадеры (местные эрзац-штурмовики без подготовки в Схоле, но всё равно бронированные и вооруженные соответствующе), осадным инженерам (которые могут чуть ли не голыми руками прорыть полукилометровый тоннель к вражеским окопам и вынести в них всё живое дробовиками и мельта-бомбами), а также кавалеристам, которые разъезжают на инфернального вида жеребцах-мутантах. Криганцы также известны тем, что носят противогазы постоянно, снимая их только чтобы поесть, потому что так по уставу. Они даже спят в противогазах. Даже их лошади носят противогазы.
- Стальной легион Армагеддона (Armageddon Steel Legion) — обмундированием похожи на криговцев, хотя и менее пафосны: тяжелая шинель, шлем аля мотоциклист вермахта (многие носят соответствующие мотоциклетные очки). Знамениты тем, что местная промышленность хоть и разъедает глаза всем, кто в местной атмосфере шляется без противогаза, выпускает невъебенное количество транспортников «Химера», и благодаря этому местные полки оснащены ими полностью. Обожают танковые атаки вместе с ударами мотопехоты. Сдерживают под командованием Яррика уже третью волну орков Газкулла. Ввиду тотального пиздеца на родной планете вне армагеддонского сектора не встречаются.
- Востроянские первенцы (Vostroyan Firstborn) — третьи по популярности среди ИГшников гвардейцы. Расовые славяне, представляют собой смесь стрельцов и казаков, в длиннополых кафтанах и больших папахах. Опять же носят противогазы. Когда не носят — видно, что у всех будённовские усы. Набираются из первенцев семей индустриального мира Востроя. Дело в том, что во время Ереси Гора востроянцы отказались выделить Императору добровольцев для войны, ссылаясь на то, что если эти рабочие руки занять на заводах, собраные ими шушпанцеры принесут куда больше пользы. После разгона хаоситов хитрый Жиллиман вместо того, чтобы экстерминировать уклонистов и предателей вместе с их вонючей планеткой, учел это смягчающее обстоятельство и назначил в наказание каждой семье Вострои отправлять первого ребенка «добровольцем» в Гвардию, ибо нефиг. Добавлены в качестве противовеса «НАТОвским» кадианцам и «фошыстким» криговцам. Срисованы с армии Московии 16—17 веков, что доставляет.
- Вальхалльские ледяные воины (Valhallan Ice Warriors) — очень суровые товарищи с ледяной планеты с холодной водичкой по утрам. Вальхалльские мужики настолько суровые, что даже в минус тридцать ходят нараспашку и обмахиваются шапками-ушанками, в то время как любой нормальный человек уже переходит в твердокристаллическое состояние. Впрочем, уже в умеренном климате потеют, как в бане, норовя раздеться до одних трусов, что, учитывая общую немытость, небритость и брутальность, вполне может сойти за психологическую атаку. Прообразом стали стереотипные русские времён СССР. Хладнокровие вальхалльцев плавно переходит в пофигизм, не снившийся дзен-буддистам, вследствие чего засевшего в обороне вальхалльца с места может сдвинуть только прямое попадание артиллерийского снаряда. Славны тем, что в их рядах служил комиссар Каин, самый «бесстрашный» герой Империума и главный герой нескольких самых винрарных книг из всего печатного Вархаммера. Используются для проведения войн в условиях низких температур. Что примечательно: существует смешанный по половому признаку полк вальхальцев, так как эти черти прут в армию вне зависимости от наличия сисек или пинуса (что неудивительно, так как это единственное место на Вальхалле, где из жратвы есть что-то кроме грибов и питательной протеиновой слизи, для всех остальных даже это только по карточкам). Данный полк был собран из двух поредевших в боях полков — бабского и мужицкого. В результате комиссару Каину приходится постоянно иметь дело с беспорядками на почве половых отношений личного состава.
- Савларские химо-псы (Savlar Chem Dogs) — зэки-штрафники с лун планеты-тюрьмы. Слово «савлар» на гвардейском сленге обозначает вора, ибо тырят эти ребята всё, что гвоздями не прибито. Добавляют в противогазы всякую дурь, отчего вечно укурены и бесстрашны. Большие спецы резать орков по канализациям.
- Преторианцы (Praetorian Guard) — выходцы из планеты Претории, одной из самых богатых людских планет, а также родины самых крутых гопников Империума.Любители овсянки и красных мундиров. Одеты в облегченную парадную броню (для скорости), известны своей дисциплиной и командирами, готовых покарать гвардейца только за сам факт его существования. Официально были удалены из самой настолки, что не мешает, однако, им появляться в книгах, беках и среди неофициальных магазинов продажи фигурок.
- Танитский первый и единственный (Tanith First and Only) — полк бомжей, ибо родную планету просрали, да и выглядят соответственно. Славны тем, что рулит ими комиссар Гаунт, по совместительству замазавшийся полковником. Кочуют от места к месту по приказу командеров, набирают свежую кровь из местного населения, после чего превращают самых выносливых рекрутов в довольно винрарных и суровых мясников со щетиной. Славны высоким уровнем боевого духа, действуют слаженно, как единый организм, работают на износ и обожают родного комиссара-полковника. Также имеют недюжинные скиллы стелса и ориентировки на местности, благо натырили где-то кучу хамелолиновых плащей; часть — снайпера. Танков и серьезных орудий нет, предпочитают бой на средней дистанции, в котором наловчились укрываться и перекатываться. К двенадцатой книге выпилили столько еретиков и прислужников Хаоса (и так на них прокачались), что теперь даже космодесантникам их стоит побаиваться.
- Талларнские пустынные рейдеры (Tallarn Desert Raiders) — копипаста с разного рода арабов-ваххабитов а-ля «Рэмбо 3». Интересны тем, что их планета пережила (!) орбитальную бомбардировку, экстерминатус, вторжение хаоситов, эльдар и демонов, вследствие чего на ней не осталось вообще ничего живого, кроме людишек в подземных городах, а на поверхности пару тысяч лет невозможно было жить. Считаются лучшими имперскими танкистами, что, отчасти, обусловлено тем, что по большей части Талларна до сих пор можно ездить только на бронетехнике. Любят грабить корованы выскакивая из засады на конях и устраивать врагам баттхерт копьями, у которых вместо наконечника динамит. Вследствии тяжёлого прошлого родины и прототипа эти шайтаны религиозны до такой сраки, что прочие фанатики просто атеисты на их фоне! Рядовой талларанец и срать не сядет, не спросив полкового муллу, что по этому поводу думает Император. Как правило, комиссары, не проявляющие достаточную степень ПГМ, у талларанцев не задерживаются.
- Мордианская железная гвардия (Mordian Iron Guard) — вооруженное небыдло своей планеты, фапающее на дембельского вида погоны и аксельбанты, а также на упоротую дисциплину, поддерживаемую в быдлах своей планеты живительными пиздюлями, ибо без них тетрархи Мордии окончательно проебут власть на планете в пользу бандитов, анархистов, каннибалов и прочих интересных личностей. Расовые австро-венгры. Используются там, где требуется не пиздеть, а тащить и не пущать. Принципиально используют парадную форму вместо полевой, ибо её яркие цвета символизируют те идеалы, которым они преданны.
- Элизианские ВДВ (Elysian Drop Troops) — профессиональные десантники-выживальщики из одноимённой системы, местного аналога Карибского моря в его самый весёлый период с самыми известными обитателями. Соответсвенно, знамениты десантами, абордажами, кинжальными атаками, чётким взаимодействием с авиацией и космофлотом, а также тем, что умудряются запихивать в свои десантные «Валькирии» то, что любой другой человек туда с ломом не втиснет. Имеют дохрена авиации и ноль танков, а ещё вечно таскают на горбу кучу боеприпасов — а хуле вы думали, если высаживаться вдали от линий снабжения. За пределами родной системы в основном используются для захвата и удержания стратегически важных пунктов в тылу врага. Истинные арийцы: практически поголовно высокие голубоглазые блондины. Любимы Ордо Ксенос из-за редкого сочетания умений стоять до последнего и вовремя делать ноги, что в отлове тиранидов или иной пакости немаловажно. Так же иногда переманиваются пиратами, за сотни нефти или какой-либо другой профит.
- Хараконские ястребы (Harakoni Warhawks) — ещё одни десантники, родом с планеты с низкой гравитацией, где народ совершенно не боится высоты, ибо поголовно охотится на всякую небесную живность чуть ли не в стратосфере. В отличие от тех же элизианцев, упор сделан не на выживальческо-удержальчесике навыки, а на то, чтобы опиздюлить врага «здесь и сейчас», в результате чего всех хараконцев запаивают по уши в панцирную броню и выдают оружие поубойнее, что, правда, повышает шанс свернуть себе шею при десантировании, распылиться собственным плазмаганом, ну и, на худой конец, остаться посреди сечи без патронов, ибо ствол сжирает весь боезапас в считаные минуты, а лишний с собой не понесешь, ведь и так на горбу тяжелая броня. Соответственно, если элизианцев кидают в глубокий тыл удерживать важные плацдармы и пить вражинскую кровушку диверсиями, то харраконцев скидывают прямо в гущу боя, чтоб в случае чего их могли поддержать фронтовые части, когда они выдохнутся.
Танковые легионы — бронетанковые полки Имперской Гвардии. Уникальные в своем роде войска, состоящие из бронетехники почти на три четверти. Без пехотной поддержки даже в 40k танк не более чем передвижной гроб, так что оставшаяся четверть обычно состоит из мотопехоты. Учитывая весьма серьезную живучесть даже легких «Стражей» против базового пехотного оружия, а также их адскую огневую мощь, танковый легион может доставить немало непрятностей любому противнику, но, с другой стороны, начинает дико сливать, как только врагам завезут побольше лазпушек или их аналогов.
Штурмовики (Storm Trooper) — элитные подразделения Имперской Гвардии, эдакие ВДВ 40k. В отличие от рядовых гвардейцев с детства натаскиваются на военное ремесло в Схоле Прогениум, отчего боевые навыки даже у зелёных штурмовиков не уступают ветеранам многих войн. Морально устойчивы, очень. Поскольку элита по подготовке стоит подороже, чем расходный гвардеец, вооружают их соответственно: тяжелая броня вместо картонных бронежилетов, полный шлем, позволяющий вести бой в условиях вакуума, вместо раздельных каски и неудобного противогаза, хотшот-лазган или хэллган вместо гвардейского «фонарика», комплекс «короткоствол+тесак» на случай рукопашки и набор гранат на все случаи жизни. Особое внимание к штурмовикам закономерно вызывает неприязнь со стороны обычных солдат, которые придумали шторм-труперам такие прозвища, как «игрушечные солдатики» и «лучезарные мальчики». Все штурмовики, кроме криганских гренадеров, обучены десанту с гравишютов и освоили тактику стелс-пехоты.
Белые щиты (Whiteshields, оф. Probitors) — «сыновья полков», кадеты, просто свежепризванные духи и им подобные. У белощитника на форме нет ни полковых, ни ротных, ни каких-либо других знаков отличия, только эмблема в виде белого щита и каска с белой полосой. Кроме того, все они обязаны выполнять разного рода грязную работу в перерывах между боевыми тренировками.
Огрины (Ogryn) - это называется:"А что если отправить огров в космос?". В итоге получились жители изолированных от Империума планет, где когда-то были основаны имперскии колонии. Вернувшись на свои утерянные колонии, Империум ВНЕЗАПНО обнаружил Homo sapiens giganticus. Поначалу их хотели экстерминировать, но потом решили, что 3-х метровые послушные болваны (IQ у огринов примерно равен IQ среднестатистической ТП) будут хорошими солдатами, и не прогадали. В результате даже орки боятся встретиться с ними в рукопашке.
[править] Силы Адептус Механикус
Сервиторы (Servitor) — местный аналог нигров, рабы-киборги с промытыми мозгами. Когда выращен из банки, когда сделан из зафейливших новичков в спейсмарины, когда из преступников. Или Механикусами из своих обидчиков, но встречаются и исключения. Делают всю чёрную работу в Империуме. Унылы своим умом, доставляют своей внешностью.
Техножрецы (Tech-priests) — таки да, они тоже воюют, хотя чаще всего просто сопровождают в бой машины разных Легио или имперских армий и сами на рожон не лезут. Тем не менее, практически полностью аугметическое тело и мощные анализаторы позволяют обычному «шестеренке»-двигателеведу выдерживать ранения, убивающие спейсмарина, легким движением серворуки разрывать в клочья орков и с хирургической точностью уклоняться от ракет и снарядов, банально высчитывая их траектории. Но только если придётся, да и оружие для них в большинстве случаев не инструмент убиения, а объект фапа.
Магосы (Magos) — техножрецы выше по иерархии. Настолько круты, что могут запросто порвать в клочья отряд терминаторов, не отвлекаясь при этом от удаленного управления сотнями роботов и/или сервиторов, ремонта нескольких танков одновременно и составления техотчетов. Естественно, всё это касается механикусов, которые предполагают контакт с врагом — у магоса, просиживающего мантию на исследовательсой станции и тело будет приспособлено для научной работы, так что никаких встроенных хевиболтеров и силовых серворук.
Легио Титаникус (Legio Titanicus) — собственно, армии титанов и прикомандированых к ним минититанчиков-«рыцарей». Более детально расписаны ниже.
Легио Скитарии (Legio Skitarii) — основные вооруженные силы Адептус Механикус, защищающе их миры-кузницы и исследовательские экспедиции. Отличаются лютой, бешеной верой в Омниссию и строжайшей дисциплиной (Б-г-Машина одобряэ порядок). Носят буквономерные идентификаторы вместо имен, что их нисколько не смущает, ибо такой уклад тоже угоден Омниссии. ИЧСХ первая цифра идентификатора обозначает ранг от шести (зеленые нубы, их так и называют — «шестерки») до единицы (гусеничный тяжелый катафрактарий). Начинающие скитарии-«шестерки» от гвардейцев отличаются разве что законнекченой прямо в мозг системой прицеливания оружия, но по мере службы заменяют органы на железяки, а конечности — страшными экспериментальными вундергвехрами, постепенно преображаясь в живые танки, от взгляда на которые даже терминаторы космодесанта начинают икать. Диапазон скиллов соответствующий. Также в Легио числятся неисчислимые танки и легкие шагоходы армии Механикумов.
Легио Кибернетика (Legio Cybernetica) — боевые роботы Механикус. Страшенные 5—10-метровые чудовища, бронированые не хуже терминаторов, вооруженные на уровне дредноутов и способные в рукопашку с легкостью вбить в землю карнифекса. Частенько приписываются небольшими подразделениями к спейсмаринам и прочим армиям в качестве передвижной турели, щита и тарана одновременно. Сам же орден является очень древним, его истоки тянутся к самым первым дням существования Империи. Все члены ордена являются элитой Адептус Механикус.
Легио Ординатус (Legio Ordinatus) — подразделения сверхтяжелой экспериментальной техники. Суперпанцеры Ординатус громадны настолько, что могут давить «Бейнблейды», а их орудия стирают с лица земли целые города и опустошают континенты, вызывая бессильную зависть титанов. Это единственные нетитанические машины, имеющие собственные генераторы пустотных щитов. Несмотря на зашкаливающую эпичность, пускают ординатусов в бой крайне редко и только по очень важному поводу, так как их в разы меньше чем даже титанов — даже на самых-самых войнах, вроде Армагеддона и 13-го ЧКП, где легионы в тридцать титанов обычное дело, редко можно было увидеть даже два ординатуса в одном бою, так как многие экземпляры невъебенно стары и нередко сохранились только в количестве одной—двух штук. О происхождении самого подразделения известно не так уж много, но оно точно существовало до Ереси Гора, во время которой сыграло ощутимую роль.
[править] Прочие войска
Силы планетарной обороны (Planetary Defence Forces) — не путать с Имперской Гвардией! Ополчение каждого из миров, нужное лишь как пушечное мясо или для подавления незначительных конфликтов. В зависимости от богатства и развития родного мира могут быть обыкновенными призывниками, а могут превосходить иные полки Гвардии (хотя такое бывает редко). Именно на СПО строятся самые «неправдоподобные» победы Империума — если вы читаете о том, как пара рот спейсмаринов и тройка полков ИГ победили многомиллионный рой-осколок тиранидов или орочий ВА-А-АГХ!!!, то это лишь потому, что пару миллионов СПОшников, участвовавших в этих битвах, никто не считал.
Штрафные легионы (Penal Legion) — пушечномясные войска Империума, набирающиеся из преступников или особо опозорившихся полков ИГ. Ссылка в штрафники приранивается к расстрелу или переработке в сервитора и лишь на одну ступеньку ниже высшей меры наказания — публичного сожжения, зато если штрафник каким-то чудом отслужит свой срок (а процент выживаемости там стремится к нулю), то выходит на волю чистым перед законом и Императором человеком. Комиссаров у штрафников нет — вместо них урок гонят в бой злые суровые арбитры-надзиратели, запаяные в самую тяжелую несиловую броню, а стимулом для «ни шагу назад» служат взрывающиеся ошейники, эффектно отрывающие головы непокорным по нажатию кнопки арбитром, а то и всему взводу, если надзиратель «случайно» сгорит на работе. В эти же ошейники запиливаются инжекторы наркотиков, чтобы надзиратель мог «поощрить» отличившегося кайфом, или вжарить всему подразделению озверина для ура-атаки на пулеметы. Примечательны в среде штрафников такие оригинальные боевые единицы, как «человекобомбы» (угадайте с трёх раз, чем именно).
