Обсуждение:System Shock
Материал из Lurkmore
Делись! Дополняй!
Содержание |
[править] Что за хуита
ну BioShock еще куда ни шло, значимость™ как-ни-как есть. Но причем тут экшн-формс в анабиозе и дед-спейс? Они вообще ничего общего не имеют с вселенной SS!
- Иметь не имеют вообще, но значимость у игр вообще есть.: первая весьма недурный постсоветский страшилко (при условии, что твой комп тянет ГТА4), а второй - весьма винрарный и кошерный хорророид в стиле "какбэкино".
- да кто ж спорит, обе винрарны по-своему, но, блджад, к чему они в статье про SS?
- ответ на этот вопрос надо спрашивать у автора статьи. Есть мнение, что теоретически DS может быть связан как-то генетически с SS, но вот с Анабиозом я не втыкаю тоже.
- да кто ж спорит, обе винрарны по-своему, но, блджад, к чему они в статье про SS?
Что за мудак это пейсал и вобще зачем это тут? Ещё про RE4 напиши тут.
- ну ты сравнил. Авторам спасибо за статью
[править] Допиливание статьи
Анон, спасибо за дополнения.
А про напильник для приведения управления первой части SS в человеческий вид - это правда? Реквестирую, быстро, решительно!
- Пробегало что-то здесь. И еще кто-то возился с autohotkey.
- Анон, первую часть в человеческий вид, по видимому, не приведут уже никогда - если не считать возможности поставить разрешение 1024х768 в System Shock Portable. Прожекты энтузиастов по написанию SS1 на собственном коде (The System Shock Hack Project) и создании SS1 на движке второй части (Citadel Conversion Project) заглохли и успехом не увенчались.
- А вот наложить на вторую часть SHTUP и Rebirth, и еще выбрать этих новых моделей оружия, да побольше - это всегда пожалуйста. Не некстген, конечно, но для освежения воспоминаний - вполне. Модов для изменения геймплея еще больше. Фоннаты же!
- CCP - оно как феникс. Вот тут говорят что опять возобновили работу.
>В 2008 году расовая украинская студия Action Forms[10] выпустила игрушку "Анабиоз: Сон разума", которая как бы напоминает. Украм >удалось избежать копипасты путем введения парочки новых фич:
>Взрослая игра во "Вспомнить все"
Играйте в Echo Night бладж. Копипаста оттуда вполне дерзкая, чёткая.
"Tau Ceti", блджад, а не "Тау Кита", очевидно же что читается по-другому. Может в каких-нибудь надмозговых копропереводах "Тау Кита" - но это ложь, пиздеж и провокация. К тому же это тоже должно быть написано в оригинале, имхо, как и Xerxes, TriOptimum и тому подобное.
- Здравствуй, надмозг! Tau Ceti читается как "тау ситай", очевидно что в нашем словаре это "Тау Кита". Откатил правку.
- Алсо олдфаг рекомендует к прослушиванию пестню В.С. Высоцкого "Тау Кита". Для упоротых есть педивикия
- Перестаньте оба занюхивать денатурат кокаинумом. Tau Ceti читается как "Тау Сэти", но она действительно означает звезду Тау (индексация греческим алфавитом, начиная с Альфы - самой большой) в созвездии Кита, учите астрочасть и лингвочасть!
Развели полемику прямо википедических масштабов. Все названия следует давать либо просто в английском (а адекватных переводов на русский я не знаю и слабо себе представляю с эстетической точки зрения, чему помог уродливый перевод от невнятного noname-псевдофаргуса), либо в крайнем случае давать и английском и в переводе. Все реальные названия должны переводиться согласно существующим традиционным переводам, а не в транслитерации (иначе пришлось бы написать Зёксиз вместо Ксеркс). Между прочим, в оригинале игры Tau Ceti произносится не иначе, чем "тау сэти". И конечно же, это именно Тау Кита. P.S. Приведу-ка я в порядок имена. SHODAN 17:52, 16 июля 2009 (MSD)
- Нормальных голосовых переводов, ясен пень, нет. А вот внятный текстовый перевод от фанатов - это всегда пожалуйста. Да и как такую озвучку переведешь? Никак.
[править] Naah!
При всем уважении к игре и пафосности финального ролика, in lulz we trust. Этот ваш ихний Naah все-таки очень напоминает и "Ня!", и "Нах!" Нуф сказал.
[править] BioShock Infinite
Ну что вы Big Вaddie's! Чувствую нас ожидают скандалы, интриги, расследования и поцтреоты в космосе воздухе. А ты что думаешь анон?
- Я думаю, что статья о Систем Шоке и разделы про биошок пора из неё снести вместе с ракующим там школиём.
- Ну почему, серия игр про Биошок неплохой идейный продолжатель Систем Шока.
- Не согласен. Для школия это всего лишь очередная игрулька с графикой хуже крузиса, а взрослым людям неплохо доставляет стилистикой и атмосферой. А сама по себе игра не сказать чтобы очень меметична, на отдельную статью банально не хватит материала.
- биошок — пока играл, зевал, пасть порвал. феерически унылая хуита.
- Я думаю, что там не столько поцтреоты, сколько ещё и либерасты.
Пора бы уже дополнить статью чем- то новым, не находите?