Стимпанк
Материал из Lurkmore
Стимпанк (steampunk, паропанк) — направление самого разнообразного креатива (литература, графика, дизайн, иногда фильмы и музыка) на основе идеи, что мир застыл на технологиях второй половины XIX века и развивал их дальше только в разрезе разновидностей и количественно.
Содержание |
[править] Краткое описание
По дорогам мчатся паромобили, в небесах плывут парожабли, в океане ведут бой пароносцы (обязательно с заклепками! никакой сварки!), а под водой плавают паровые подводные лодки.
Везде, в том числе в шахтах, под водой и на всякий случай на Луне понатыкано дымовых труб, и из них валит жирный черный дым. Самоходное инвалидное кресло Главного Гада и то на паровом ходу, с топкой и небольшой но непрерывно дымящей дымовой трубой. Электричество есть, но на вспомогательных ролях, двигателей внутреннего сгорания нет.
Служит темой для многочисленных фанфиков и сопутствующего товара. Иногда доставляет, особенно переносом не только паровых технологий, но и каких-нибудь классических прусских касок и английских стеков в XXI век.
Для прародителей жанра характерен и перенос идей XXI века в антураж века XIX (точнее наоборот, антуража XIX в XXI-й). Например в «The Difference Engine» отца всея панков Уильяма Гибсона, один из героев плачется, что заказчик скопировал его носитель информации, после чего носитель вернул и не заплатил. К вящей радости копирастов. Разумеется, данный перенос «перенос» и не фантастичен совсем, поскольку мудаки, быдло, лохи, понты, благородные доны и прочая прочая определённо существовали во все времена. Хотя, конечно, Викторианскую эпоху принято считать доброжелательной, наивной и жизнелюбивой, а писатели внезапно всё изобразили злым, циничным и катящимся в сраную анархию.
[править] Панк нот деад
От скуки жанрозадроты насосали из пальцев ещё кучу жанров по аналогичному принципу:
- клокпанк, где даже и до пара не добрались, остановившись на пружинах и шестернях;
- дизельпанк, где двигатели внутреннего сгорания составляют основу цивилизации;
- биопанк, где всю технологию заменили специально обученные организмы и генетически модифицированные продукты (для примера, это рассказ писателя Стерлинга — «Рой»);
- сплаттерпанк, разновидность триллеров-ужасов с подробными описаниями мясных сцен (отец данного жанра — Клайв Баркер);
- стоунпанк — Флинстоуны, лол;
- сандалпанк — античность во все поля (под словом «сандал» подразумевается сандаловое дерево, а также сандалии, в которых ходили древние греки или римляне);
- нанопанк — ну ты понел… Казалось бы… при чем тут Чубайс?! Неплохой аффтар — А. Лазаревич (осторожно, может случиться припадок совкофагии)
- атомпанк — наука застыла на уровне середины XX века, но технологии достигли огромных высот: ядерная энергия применяется везде, от подводных лодок до наручных часов, а электроника построена на лампах и в ней обязательно присутствуют стрелочные измерители величин. (Fallout 1-3)
Проще говоря, ко всему на свете можно приставить словечко «панк», и из обыкновенной фантастики на основе альтернативной истории/технологий брюки превращаются в нечто модное и молодёжное. Пипл начинает хавать намного лучше. Под это дело уже пытаются космооперу переименовать в спэйс-панк.
На самом деле, со всеми этими недожанрами — типичный случай «слово есть, а жопы нет». Кто-то где-то в идейном вакууме придумывает «панки», не дожидаясь, пока кто-нибудь в этом «жанре» начнёт писать. Наскрести хотя бы десяток реально существующих книг удаётся только киберпанку и стимпанку, поэтому о них есть статьи, а остальные не добились.
Вообще же в появлении в Рунете этого списка «жанров» виноват приколист Михаил Попов из «Мира фантастики». Из его полушуточной статьи они перекочевали в Википедию, на Фантлаб и даже сюда.
[править] А собственно почему -панк?
Причем же тут «-панк»? Все дело в том, что направление было основано дедушками киберпанка, взявшимися написать роман в совершенно другой стилистике. Да-да, речь о «Дифференциальной машине» Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга (ну, или «Разностная машина», надмозги же обозвали её «Машиной различий»). Где несмотря на милую улыбочку «старой доброй Англии» то и дело проглядывали зубы вполне современных и вполне информационных ээ… товарно-денежных отношений и прочего кидалова. Очень похожие на те же самые зубы в классических (хех) киберпанковских произведениях. А критики, они долго не думают, прежде чем прицепить ярлык. Вот и получился паропанк, десу. Ну ты понил…
В каком-то плане, паропанк является продолжением известной киберпанковской формы сюжета «high tech, low life». Для того времени технологии там высокие, просто фантастические, никогда не достигнутые не то что в реальности мира пара, а часто и мире электричества. Просто без технологических прорывов, тупо и упорно развивая старое направление. О «low life», грязи, преступлениях из мелочности и зверином эгоизме героев в большинстве относимых к так называемому «паропанку» произведений речь если и идёт, то вскользь, впрочем если идёт, то эффект на контрасте с благородными манерами получается ещё более резким.
Используют же слово паропанк (нанопанк, говнопанк и т. д.) преимущественно восторженные школьники и исключительно по совокупности внешних признаков сеттинга, то есть просто описания мира, а не фабулы, не мотивации персонажей, не позиции рассказчика, как это было у дедушки Гибсона.
[править] Стимпанк IRL
Некоторые элементы стимпанка вполне реально воплотить в жизнь, и ведь воплощают. Конечно многое получается чисто декоративное и не работающее (стимпановая мобила), но кое-какие конструкции при всем своем антураже способны что-то делать (разностная машина Чарльза Бэббиджа). В реальности существовали: паровой мотоцикл, паровой танк, паровой самолет (тридцатые годы ХХ века), паровые грузовики до 30-х годов (здравствуют по сей день в Северной Корее и других жопах), паровые тракторы до пятидесятых годов (хотя, конечно, ХХ век к стимпанку не относится).
Впрочем почти любое устройство можно заточить под стимпанк — поставить круглые приборы в сияющем медном корпусе а-ля титаник (и неважно что это не манометры, а что-нибудь ещё), водопроводные краны от паровоза, по корпусу пустить ряд декоративных заклепок и налепить табличек в орфографии 1916 года. В большинстве случаев, говоря откровенно, получается жуткая клюква и китч, как и вообще везде, где копированием внешних атрибутов пытаются заменить смысловое наполнение (см. эпигоны). Рапространённый на разных элементах одежды орнамент в виде шестерёнок с прямоуголными зубьями заставляет предположить, что его авторы вообще не представляют, как работает эвольвентное зацепление, чем вызывают ненависть у изучавшего в университетах курс «теория машин и механизмов».
Хотелось бы также добавить, что сами по себе классические паровые машины тяжелы и неэффективны (КПД самого известного стим-девайса — паровоза не превышал 12-15%, для сравнения у тепловозов — 26-31%), поэтому, собственно говоря, «век пара» и закончился. «Неклассические» сиречь турбины, работающие при совершенно других температурах, пашут на большинстве нынешних электростанций, впрочем who knows who cares, да и эстетически стиль у турбины совершенно другой и к паропанку её даже за уши не притянешь. Хотя... существовали турбопаровозы, которые представляли собой собственно всё тот же паровоз, только с паровой турбиной вместо классической "олдскульной" паровой машины с поршнями, коромыслами, дышлами шатунами и прочей лабудой.
У любителей классических паровозов сия вундервафля вызывала баттхёрт и разрыв шаблона, так как вместо милого их сердцу "чух-чух-чух" оно при езде просто жужжит и свистит как современный реактивный самолёт, не смотря на то, что смотрится эта штуковина тоже вполне себе стимпанково. А крупные быстроходные корабли, особенно военные, до сих пор передвигаются за счёт паровых турбин.
[править] Отличие панка от классической фантастики
В качестве сферического примера можно взять Жюля Верна с его наутилусами (тут следует заметить, что сам «Наутилус» Жюля Верна — электрическая субмарина) и прочими Штальштадтами. С одной стороны имеются всеразличные девайсы, с другой стороны Жюль Верн стимпанком считаться не может, разве что его вдохновителем.
- Во-первых, стимпанк описывает цивилизацию, в которой подобные паровые вундервафли в порядке вещей, у Верна же они элемент фантастический.
- Во-вторых, и в главных: Верн свято верил в свои вафли как в будущее человечества, а для нынешних стимпанков это, напротив, винтажное ретро́, элемент антуража романтического прошлого, aka ретрофутуризмЪ.
[править] Вотъ стимпанкъ православный и зѣло прельстивый
[править] Галерея девайсов
[править] Спискота
- Война миров
- Гениальное Девачко — не чистый стимпанк, но зато чистый вин. Взял весьма нехуйственную премию Хьюго три. раза. подряд. При желании можно (и очень рекомендуется) нагуглить первые тома с оригинальным тру-графоном. Чёрным, атмосферным и абсолютно неподражаемым.
- Аниме:
- Steamboy — от режиссера Акиры. Ода Стимпанку.
- Ходячий замок Хаула (Да, там даже самолёты работали на пару, и собственно сам замок — тоже) и Небесный замок Лапута — от маэстро.
- Last Exile — уже ближе к Дизельпанку, да и атомная энергия имеется, но…
- Escaflowne
- Memories, эпизод Cannon Fodder
- Simoun
- Mutant Chronicles — малоизвестный представитель жанра. Помимо всего прочего, присутствует паровой межпланетный корабль, работающий на угле; в принципе, этот самый корабль — единственное, чем может похвастаться примитивный трэшовый фильм.
- Дикий, дикий Запад — кино такое про одного гениального южанина. Сей опус как бы говорит нам, что стимпанк может быть и альтернативным миром, а не просто фанфиком, направленным на срубание капусты на знакомом огороде.
- Город потерянных детей — игра и фильм.
- Раз, два — горе не беда! — Советский фильм-сказка (!) в жанре стимпанка. Также есть ОБЧР Карбарас — одна штука. Человек, похожий на Чака Норриса — ещё одна штука.
- Игры:
- Ex Machine — Две автомобильных игры в стиле близкому к дизель-панку.
- Bandits:Phoenix Rising — Самый настоящий дизель-панк в пустоши. Ярчайший представитель. Алсо создатели игры запили игры Bionic Commando - сайд-слешер мужика с механической рукой.
- Jet's-N-Gun's — Лютый вин любителям слешеров - леталка в стиле дизель-панка с видом сбоку. Уже успел культовой в узких кругах
- MYST — Серия квестов
- Arcanum
- Thief
- Морровинд — Двемеры и все такое.
- Skyrim — туда же.
- Rise Of Nations: Rise Of Legends — одна из сторон конфликта — Vinci — чуть более чем полностью состоит из клок-панка и стим-панка.
- Dreamfall: The Longest Journey — империя стимпанков зохавала в анальное рабство город магов. Ходим и любуемся. Анонимус не может не добавить, что описанное - одна из боковых сюжетных линий, а основная состоит из киберпанка чистейшей воды. Особенно первая часть - собственно "The Longest Journey".
- Dungeon Siege — в этой красивой даже по современным меркам игре с обалденным саундтреком присутствует немалая доля стимпанка (тащемта, гоблины дичайше котируют гранатомёты, пулемёты и теслаганы при общей средневековой атмосфере игры)
- Damnation — вполне себе стимпанковская.
- Syberia, Syberia 2 — два лютых вина для любителей пиксельхантинга. В основном клокпанк.
- BioShock, BioShock 2 — дизель + биопанк. Bioshock Infinite — стимпанк с примесью веществ.
- Machinarium — ярчайший представитель.
- Sublustrum — Винрарный квест, смесь стимпанка и веществ.
- Cogs — неплохая головоломка, шестеренки, пар и временами дизельное топливо наличествуют.
- Zeno Clash — внезапный инди-вин, смесь стоун-панка и паро-панка. Мочиш корвидов, да с таким-то графоном!
- Batman: Arkham City — подземный город доставляет.
- «Вокзал потерянных слов», «Шрам» и «Железный Совет» за авторством Чайна Мьевиля. Лютый вин. Эдакая смесь из стимпанка, ударной дозы выществ и весьма себе оригинального фэнтези. Никаких гномов, эльфов и хоббитов, зато целый вагон и маленькая паровая тележка оригинальных рас (люди-кактусы, люди-нетопыри и даже люди-крабы). Нельзя однозначно отнести время действия к Викторианской эпохе, поскольку все происходит совсем не в нашей реальности, но соответствующая атмосфера таки чувствуется. А еще там есть хтонический тонкий эстет Паук-Ткач, плетующий сеть этой реальности (помешан на
шахматахножницах) и локальные Пустоши а-ля Фоллаут, появившиеся в результате применения полумагической-полустимпанковой атомной бомбы (не спрашивайте). - Стимпанк от Пола ДиФилиппо — атмосфера жанра передана почти идеально, хотя специфических признаков не так уж и много… Зато присутствуют мужская половая ебля, потомки Древних, путешествия в загробный мир, трансформация самки тритона в королеву Англии, ёбнутые на голову революционеры и прочие интересные личности.
- Пересмешник Алексея Пехова — годный полудетективный стимпанк с джентельменами, мистикой и паровыми мехами. Концепт правда стырен у Мьевиля чуть более чем полностью, так что по сути «Пересмешник» суть если и не плагиат, то чистой воды эпигонство.
- Guns of Icarus — немного примитивная гама. Летишь на дирижабле, стреляешь по самолётам и прочей требухе с пулемётов, ракет, зениток, пушек Тесла. Игра неплохая. Так, на пару часов.
- The Mysterious Geographic Explorations (Jasper Morello, 2005) — злостный-лютый короткометражный стимпанк. Смотреть с сабами.
- Sky2Fly — своеобразная аркадная ММО-браузерка про дирижабли и баркасы, бороздящие просторы неба. Анальный донат, конечно, в наличии, но если не обращать на него внимания, то на дюжину вечеров поиграть сгодится — гринда на удивление немного
- Планета Сокровищ — винрарный мульт от Диснея. Пираты, межпланетные парусники и ебанутые инопланетяне присутствуют в количестве. Джон Сильвер — паровой киборг.
[править] Ссылки
- Стимпанкер. Социальная сеть для любителей стимпанка на русском языке.
-
ru_steampunk
- Stephane Halleux. Кошерный бельгийский мастер стимпанк
барахлаигрушекскульптуры (на последнем настаивает сам автор).
