Личные инструменты
Счётчики
Рекламодателям

Modern Warfare

Материал из Lurkmore

(Перенаправлено с Call of duty)
Перейти к: навигация, поиск
RedHate.pngБЛДЖАД!
Эта статья полна любви и обожания.
Возможно, стоит добавить немного критики?
Spoiler alert.jpgУбийца — дворецкий!
Внимание! Далее следует ударное количество спойлеров, а то и полный пересказ сюжета игры размером с простыню. Если вы принадлежите к категории слоупоков, не любящих узнавать о чем-либо заранее, советуем немедленно прекратить чтение и пройти мимо. Кстати, Шепард оказался предателем, а Соуп в конце погибает.
«

И что у тебя за имя-то такое дурацкое, — «Соуп»![1]

»
— одни из первых слов капитана Прайса к одному из главных героев сабжа.


«Call of Duty 4: Modern Warfare», «Call of Duty: Modern Warfare-2» и «Call of Duty: Modern Warfare-3»(школ. КоД, колдути, кал-дути, калловдутие, кол оф дьюти, кого вдуть маш. Чувство долга надм. Вызов Дежурного, Зов Долга, Долг службы) — трехсерийная компьютерная игра, созданная конторой «Infinity Ward» в 2007-ом, в 2009-м и 2011-м году соотвественно. После выхода первой части вызвала настоящий фурор среди быдла и успех среди небыдла. Для основной целевой аудитории она имела всё что нужно: графон, войнушки, автоматы и лёгкость в прохождении.

b
Суть Modern Warfare за 60 секунд

Содержание

[править] Возникновение

Первая серия возникла как некий рестарт-продолжение уже известной серии игр Call of Duty о второй мировой войне, которые отличались сочетанием вменяемой графики, пышных киношных спецэффектов и сюжетных ходов (благодаря чему шутер коридорный от и до, причем это не кажется фейлом), а также невероятным количеством клюквы, частично взятой из голливудских фильмов, частично изобретенной разработчиками.

Однако продолжение было решено перенести в типа наше время. Понятное дело, ибо от выражения «Шутер на тему второй мировой» понимающих людей уже тянуло блевать, а от сочетаний «Thompson, M1 Garand, можно пострелять из MG-34» у некоторых возникали весьма острые эмоции. А тут можно было впаять новые танчики, автоматики, террористов и прочие радости.

[править] Подробности

[править] Modern Warfare

Вышла в 2007 году. В отличии от предыдущих частей, в игре заметно изменён и улучшен геймплей, графика, ну, и почти всё остальное. Правда, нелимитированный респаун ботов таки испортил аркадную кашу, сделав её концентрированной. Так же отличился мультиплеер, ибо разработчики смекнули, что стандартный для всех того времени экшенов мультиплеер уже всех изрядно заебал. В связи с этим были добавлены множество свистоперделок, поскольку на тот момент такого в играх не было, получился лютый вин.

Олсо, в CoD любил поигрывать майор Евсюков, устроивший в 2009 году бойню в московском супермаркете.

Алсо, если верить педевикии, события игры происходят в двадцатые числа июня 2011 года. А также доставляет то, что в одной заставке диктор новостей говорит: «ВМС США высадились в небольшую, но богатую нефтью страну». Ничего не напомнило? У нас там нигде ядерная бомба не взрывалась на Ближнем Востоке?

Сюжет: Расовый чеченский чеченец по имени Имран Захаев спит и видит, как на его Родине будут цвести сады и пахнуть розочками. Причем свою родину он видит не в рамках незалежной Ичкерии, в его планах запилить весь СССР обратно. Чтобы отвлечь внимания Пиндостана от своих коварных планов, он корешится с арабским расовым арабом Халедом аль-Асадом, дарит ему ядреную бомбу, (спойлер: которая потом взрывается, выпиливая более 30000 пиндосов и одного из главгероев) и провоцирует переворот в одной из ближневосточных стран с попутным выпилом президента оной. Пока тупые америкосы с пеной у рта ловят аль-Асада по всему региону (а потом бритты — по всему миру), Захаев ведет гражданскую войну в России (и походу выигрывает). Однако этот хитрый план Захаева гениально уловили британские спецназовцы во главе с капитаном Прайсом[2], грохнули аль-Асада, сделали героем сына Захаева, затем невозбранно высадились на Алтае, где выпилили поочередно охрану военной базы, две ракеты «Тополь-М» (в полете) и, собственно, самого Захаева. В процессе выпилились сами, кроме Прайса и, конечно же, ГГ.

[править] Modern Warfare 2

Постер второй части

В конце 2009 года вышло продолжение — «Modern Warfare 2». Теперь можно грабить корованы и есть миниган (как и в первой части Modern Warfare). Игра была очень жестко пропиарена. И пресса, и задроты, оценили действительно качественный мультиплеер с ещё большей кучей свистоперделок и разнообразный геймплей в кампании. С релизом связан весьма доставляющий лулз — мало того, что день выхода игры совпал с днем мыционера в этой стране, так еще в ней присутствовал уровень на котором игрок, в качестве агента под прикрытием внедренного агента, мог невозбранно вместе с террористами мочить в аэропорту default city людей пикселей неизвестной национальности и тех же ментов (всем похуй что аэропорт международный), что вызвало негодование поцреотов, как бэ из-за чего релиз и был отложен (лишь консольных версий, на PCке игра появилась в срок, но в обрезанном виде). И таки в день выхода, к вечеру, уже был запилен конфиг для разблокирования уровня. Внезапно шутер таки очутился на прилавках, как говорится, без пыли и шума, и даже с переводом. Очевидно, место имел очередной пиар ход, к тому же злободневный уровень соизволили не вырезать.

Эта часть так же не осталась без внимания любителей устроить бучу с пальбой и кучей трупов ин реал лайф — Андерс Брейвик, вначале подорвавший боньбу в центре столицы Норвегии, а затем от души пострелявший в илитарном лагере для молодежи правящей партии по школоте летом 2011, в своем послании-дневнике называет MW2 лучшим военным шутором года и даже заявляет, что ежедневные тренировки с оружием и набеги на сабж, из кого угодно сделают настоящего солдата. Но не торопись, дорогой анонимус, если ты думаешь, что стоит как следует надрочиться ставить хедшоты в онлайне, так подобный трюк ты с легкостью повторишь в реальности, то тебя ждет разочарование — Андерс был не какой-то хуй с горы — он отслужил в армии, состоял в стрелковом клубе, имел в своей собственности короткоствол и проводил те самые регулярные пострелушки (которые стоят больше, чем ты сможешь сэкономить на школьных завтраках) по мишеням. Подробнее в соотвествтующей статье, впрочем.

Сюжет: Во второй части (которая случилась аж через 5 лет) дело покойного Имрана подхватывает его верный друг и товарищ Владимир Макаров. По всей видимости, несмотря на смерть Захаева и активное противодействие пендосов, в России победили демократические националистические патриотические силы, навешали пендосам, бриттам и прочим войнам-интернационалистам неиллюзорных пиздюлей, у власти поцреоты, которые умудряются запилить памятник Захаеву посреди Красной Площади. Макаров ловит у себя в банде агента ЦРУ, засланного героическим генералом СШП Шепардом, вместе с ним (агентом) расстреливает нахер всех анонимусов в московском аэропорту, грохает агента там же — профит!, из-за чего русские думают что расстрел учинили американцы, и идут осуществлять мечту всех поцреотов — высадку в Пиндостане. Систему ПВО русские самолеты преодолевают, предварительно спиздив хитрую вундервафлю с американского спутника.

Пока несчастные пиндосские солдатики отстреливаются от падающих с неба российских десантников, британские спецслужбы совместно с Шепардом начинают ловить Макарова, чтобы тот ответил за беспредел. Прыгая по всему миру, от Бразилии до Афганистана, они решают выманить Макарова на живца. А в роли живца выступает главный враг Макарова, безымянный узник крепости ГУЛАГ в районе Петропавловска (черт, я даже повторю эту клюквенную вкуснятину — узник крепости ГУЛАГ в районе Петропавловска). Взяв штурмом эту неприступную крепость(теряя кстати почти всех своих бойцов кроме главных героев, операция удалась ничё не скажешь.), бритты выясняют, что сей узник — никто иной, как капитан Прайс. А попал он туда сразу после событий первой части. В двух словах - подразделение из Соупа, Госта, Прайса и прочих попало в ловушку, когда пыталось поймать Макарова. Прайс прикрывал отступление, да не вышло.

b
Сюжет MW2 за 60 секунд

В это время храбрые американские джи-ай получают уже совершенно неиллюзорных пиздюлей от доблестных десантников, которые выпиливают Конгресс, захватывают Белый дом, но красный флаг на крышу почему-то не вешают и вообще всячески веселятся. Спасая ситуацию, капитан Прайс с группой товарищей вламывается на территорию российской базы подводных лодок и втихаря запускает «Тополь» в сторону СШП. В этот момент российские геймеры радостно подумали, что анальное рабство в ГУЛАГе дало свои плоды и Прайс — наш человек! Ан нет, увы, ракета пролетает над Вашингтоном и взрывается в верхних слоях атмосферы, попутно снеся к хуям МКС и устроив эффект ЭМИ, благодаря чему всей военной технике пришел пиздец. Ну а пиндосы, устроив zerg rush, вышибают остатки российской армии с территории Вашигтона. Что в прочем очень сложно назвать вином. Ибо если верить разрабам, русские не сдаются, а нацепив на морду балаклаву, ещё и не забывают и не прощают. В результате, фронт по всему Восточному Побережью СШП и возможная оккупация Нью Йорка.

В итоге бритты выясняют, что Макаров будет в ближайшее время в одной из двух точек: или в Афгане или в Грузии на границе. Отряд разделяется, в Грузии отряд успешно выполняет задачу, выпиливая грызунов, но Макарова не найдя, после чего благодарный генерал Шепард собственноручно выпиливает из своего революцьенного револьверта остатки отряда во главе с главным героем, ну а следом сжигая с помощью бензинчика недострелянных.

Поняв, что генерал Шепард — сука подлая с ЧСВ over 9000, который желая отомстить за 9000 позорно сожженных ядерной бомбой пиндосских трупов из MW1 и проёбанную интервенцию, использует Макарова, чтобы спровоцировать Россию на вторжение и доказать превосходство героических американских ВС,(ибо известно с незапамятных времен: ничто так не портит престиж армии, как ядерный пиздец, и ничто так не поднимает этот престиж, как маленькая победоносная война) Прайс связывается с Макаровым, корешится с ним ненадолго и получает инфу о месте лежки генерала в Афгане. Ну а там, как в старые добрые времена, Прайс и Соуп догоняют подлого гадкого пиндосского генерала Шепарда и устраивают ему экстерминатус точилкой в глаз.

[править] Modern Warfare 3

Вышла третья и пока что последняя часть серии в начале ноября 2011. Её сюжету предшествовал нехилый срач по поводу, что лучше — BF3 или MW3, в результате чего BF3 просто-напросто вышла на 2 недели раньше и успела зохавать умы геймеров до прихода конкурента.

Еще один одинокий воин...

Сюжет. Злые русские все ещё вкатывают СШП по-полной и весь флот России участвует в осаде Нью-Йорка. Однако пендосы решили таки выбить их оттуда и посылают туда целых 4 человека из отряда «Дельта», который сначала выпиливает адскую русскую глушилку сигналов, а затем вместе с отрядом морских котиков проникает на русскую подлодку (того самого проекта 949 с клюквенной надписью OLGA на корпусе) и расхреначивает из неё весь русский флот. Да-да, наведясь по всем целям за секунд 30. А в это время Прайс с Николаем отвозят раненого Соупа в городок в Индии, где их и настигают отряды Макарова, но они при помощи нового главгероя Юрия и терминатора Т-1 успевают свалить оттуда.

Президенты СШП и РФ, наконец, понимают, что их развели как последних лохов, и назначают мирные переговоры в Гамбурге. Неизвестно каким образом бойцы Макарова проникают на президентский ИЛ-96-300ПУ, устраивают там стрелялки в невесомости, самолет аварийно шлепается на землю, и в итоге Макаров захватывает президента этой страны чтобы узнать коды от ядерных ракет. Пока тот ломается и строит из себя героя, Макаров приказывает найти дочку президента и, подгоняемый баттхертом за полученные на Восточном побережье пиздюли, взрывает по всей Европе over 9000 химических бомб и набигает туда русской армией.

Прайс и команда, пытаясь найти концы и уцепить Макарова за хвост, былинно фейлят сперва в Сьерра-Леоне, затем в Сомали, затем в Париже (сперев в итоге главного поставщика оружия для Макарова по кликухе Волк, а попутно этому Дельтовцы выпиливают Эйфелеву башню). Макаров тем временем едет на военную тёрку в Прагу, где и пытаются устроить ему экстерминатус наши бравые бритты (расколовшие Волка при помощи электродов на яйца, см. вторую часть) при помощи здешнего ополчения. Но былинно фейлят, в результате чего на каком-то кухонном столе дохнет Соуп, перед кончиной сообщив Прайсу, что Макаров какбе знает Юрия непонаслышке.

После разговора по душам с Юрием с применением зубной терапии и ствола к виску, Прайс узнает, что Юрий — это не просто какой-то русский герой-патриот, а бывший первый помощник Макарова, в свое время вытаскивавший раненого Захаева из Чернобыля (см. первую часть), присутствовавший при былинном выпиле over 30000 пендосских морпехов ядерной бомбой (см. первую часть), но не сумевший превозмочь патриотизма и человеколюбия перед расстрелом в московском аэропорту (см. вторую часть), вследствие чего получивший от Макарова пулю в пузо. После чего Юрий какбе на Макарова тоже несколько обижен. После душевного разговора Прайс с Юрием проникают в штаб Макарова, располагающийся в горах Чехии, немного там стреляют, узнают, что Макаров уже узнал где дочка президента РФ — ее за каким-то хуем увезли в Берлин.

Макаров, дабы надавить на Президента, пытается спереть его дочку. Та из Берлина созванивается с пендосами, те устраивают высадку покруче чем в Нормандии или на Рейне во время WW2, пытаются спасти дочку президента РФ, но также былинно фейлят. Да, на танк главного героя ебнули целое здание, лишь бы не стрелял куда ни попадя. Чувствуется родной размах.

В конце концов оба отряда совместно штурмуют алмазную шахту (в которой за каким-то хуем держат пленников к слову, если верить разрабам, изначально вместо шахт, должен был быть Кремль), спасают президента с дочкой из лап макаровских головорезов, при этом дорогие соотечественники выпиливают к хуям чуть ли не весь отряд Дельта и половину бриттов, но путем такого героизма спасают весь мир. Но сам Макаров ещё жив и Прайс лично с Юрием (прикинувшись терминаторами) вваливаются к нему в отель где-то на Арабском полуострове, сбивают его вертолет и вешают его на люстре. Ну точнее, вешает непосредственно Прайс, ибо в ходе боя Юрий, как и положено (всем т. н. русским в американском киноискусстве), становится героем. А Прайс выкуривает расово верную сигару Villa's Clara, любуясь на висящего Макарова. Отака хуйня, малята.

[править] Клюква

Трудно сказать, то ли в Infinity Ward реально все судят о России на уровне «матрешка, балалайка, водка, медведи», то ли это все just for lulz, но все три части игры наполнены клюквой чуть менее чем полностью. C выходом первой части уже стало ясно что клюква тут всё та же что и в Голливудских фильмах. Игрокам этой страны в первой части особо доставляла надпись «ХУЙ», написанная особо большими буквами почти на каждой стене, она присутствует в каждой стране игры и не пропала даже в MW2, однако там она встречалась намного реже, зато встречается даже в Бразилии. Странно, что в Бразилии не нашлось места надписям «Здесь был Вася», «Спартак — чемпион» и/или «Петя — гей, а Катька с соседнего подъезда - шлюха»… В третьей части ХУЙ был зафиксирован в Праге, которая в Чехии, да. А ещё ХУЙ присутствует на мультиплеерной карте Dome,которая по канону таки в Африке (расово верные нигры намекают).



[править] Альтернативное мнение про все три части

Игры представляют собой типичный голливудский боевик (вроде «Трансформеров» Майкла Бэя), который следует хавать с попкорном, запивая колой, изредка угорая над клюквой. Проходится один раз на одном дыхании, после чего к синглу не хочется возвращаться никогда. Однако низкие системные требования превращают эту игру в рай для всех слоев населения.

[править] Истоки и прототипы игры

[править] Расовые чеченские чеченцы

Поскольку нетрудно догадаться, что Имран Захаев — расовый чеченский чеченец, уважаемые сценаристы решили подчеркнуть его принадлежность к этой благородной нации и припаяли к практически каждому гражданскому автомобилю старые номера Чечено-Ингушской АССР (00-00 ЧИР).

Мало того, на предпоследней миссии первой части на УАЗе Захаева вместо номера написано слово «Нохчичоь». «Нохчичоь» — это чеченское слово, собственно являющееся самоназванием Чечни. См. справочную статью Нохча.

[править] Бойня в аэропорту Лод

У уровня «No russian» есть вполне конкретный исторический прототип, правда с поправками как в старом анекдоте: не русских, а евреев; не в Москве, а в Тель-Авиве; не трое русских и пендос, а трое японцев (!); не сбежали, а почти все стали героями. Впрочем, общего гораздо больше.

Есть и еще один, и уже с добрыми немецкими дяденьками [1]. Собственно говоря, с этого началась война

[править] Оружие

Огромное количество лулзов у понимающих людей вызвал тот факт, что напавшие на США русские солдаты вооружены с бору по сосенке: TAR-21, FAMAS, Steyr AUG и другими импортными стволами, вместо православного и кошерного АК-74М. Однако сценаристы игры выкрутились, пояснив, что в ходе событий Call of Duty 4 западные страны снабжали российские правительственные войска вооружением (как и в гражданскую войну 1920х, кстати), и после захвата власти ультранационалистами оно досталось им. Также 7000 автоматов TAR-21 были захвачены у Грузии во время войны в Южной Осетии.

А ещё больше лулзов добавил набор т. н. «Российского оружия». Начиная с классической ошибки про калаш — 7,62-мм АК («АК-47», да и тот на поверку оказался американским Х-47 кампании Blackwater)не стоит на вооружении уже лет 15, вместо него 5,45-мм АК74М, заканчивая тем, что разработчики путают РПД и РПК, РПГ-7 давным-давно заменены на более современные модели, а фирменного оружия типа «Шмелей», ПЗРК и остального вообще нет. Современной или хотя бы реально стоящей на вооружении боевой техники тоже нет — армия вооружена по моде 60-х. Modern warfare is so modern… Хотя, благодаря стараниям господина Сердюкова, возможно ко времени описываемых событий так оно и будет — в случае чего придётся расконсервировать чудом уцелевшее на складах вооружение. Из более-менее современных стволов — ПП2000 (во второй части) и ПКП Печенег (в третьей).

[править] НБП

Согласно ряду источников, прототипом Ультранационалистической партии являлась НБП. Но на это, конечно, всем похуй.

[править] Киноссылки

Если верить киноигрозадротам, в игре невооруженным задротским взглядом видны ссылки, отсылки и просто банальный плагиат пиздинг реминисценции на кинофильмы и сериалы: Соучастник, SG-1, Красный рассвет, Криминальное чтиво, Скала, Кровь виноградин, Падение Черного Ястреба[4], Portal, Wargames и даже Апокалипсис сегодня (правда, всего лишь фраза оттуда). Список продолжает пополняться.

[править] Срачи

[править] No Russian

 
b
Magnify-clip.png
No Russian.
b
Magnify-clip.png
Смищная пародия

Собственно весь срач вокруг второй части игры заключается в уровне «No Russian», который надмозги из вежливо перевели как «Ни слова по-русски». В этом уровне Макаров и сотоварищи выпиливают десятки мирных граждан в московском аэропорту, крайне смахивающем на свежеоткрытое «Шереметьево-3», после чего расстреливает группу СОБРовцев, которые за каким то хуем приехали на ФСБшных фургонах, и благополучно сваливает на машине скорой помощи, которая носит почему-то номер горгаза, и приехела в DC аж из Липецка (48 регион). Оставив на прощание трупак ЦРУшника в подарок дорогому ФСБ. Собственно поэтому Россия и нападает на США.

Activision попробовала было выпилить этот уровень из версий игры, локализованных для РФ, однако блять в этой стране новую винду ломают за полдня, а уж сраный скрытый уровень с диска вынуть — вообще как два пальца. Однако тираж игры для приставок тормознуть ненадолго все же успели. Но всем похуй.

Однажды депутат Госдумы от ЛДПР Валерий Селезнев пошел посмотреть, на кого в компе фапает его сынулька. А сынулька в этот момент как раз со слюной у подбородка выпиливал нещастных пассажиров на этом уровне. Пизданув сынке подзатыльник, папочка задумался — а ведь это прекрасный случай попиарицца на ровном месте, еба! И написал письмо, полное праведного родительского гнева, где предложил внести Modern Warfare-2 в список нехорошей хуйни. Однако юристы компании недаром жрут свой хлеб с икрой, в ответном письме изящно обосрав Селезнева сверху донизу и попутно мягко обвинив его в покупке для сына контрафактных дисков.

Также японцы чего-то там перепутали (как всегда) и если в оригинале смысл сказанных Макаровым перед началом миссии слов был: «Помните: ни слова по-русски», то в варианте для Японии смысл такой: «Убейте их, они — русские». Ну это так заявляется, потому что слова «Remember: No Russian» перевести можно десятью способами и смыслами, так что может умные японцы как раз все правильно поняли[5].

Впрочем в первой части наши надмозги перевели политические взгляды Имрана Захаева как «сепаратист», в то время как он был «ультранационалист», а это, блять, две большие разницы, как говорят в Одессе. Весь сюжет игры в другом свете становится. Но как всегда, всем похуй.

[править] Goust

Вторая часть также запомнилась персонажем по кличке Гоуст, на которого внезапно школота так люто вздрочила, что начали ставить себе аватарки с ним в уютненький контактик, подписывать ник «GHOST» «GOUST» (а их уже было более 9000 до этого, еще и на каждом сервере какой-нибудь юный бульбазавр ставил себе этот ник) и в графе «Военная служба» ставить TF 141. Алсо, это не помешало анонимусу поиметь тысячи лулзов. В CoD-комьюнити вконтактике какой-то весельчак создал тему Роберт Боулинг: «Ghost на самом деле — гомосексуалист» чем вызвал неистовое бурление говн среди юных поклонников перекачанного мальчика в масочке. И, высрав жилой 22-х этажный дом, срачи поутихли.

Алсо, до выхода MW3 юные маскоёбы всячески надеялись и переживали насчёт возвращения своего Властелина. Чего стоили весьма интересные гипотезы насчёт того, что Гоустика не убили, что перед заданием он надел огнеупорный костюм, и тому подобное (ага, несмотря на то, что всю жизнь бегал в футболке на босую грудь и без шлема. Видимо чуял что-то. Однако непонятно, почему тогда не почуял, что Шепард хуй). Всё это пошло так, что покемоны уверовали в несуществующее заявление разработчиков о возвращении Гоуста, и это при том, что они его придумали сами (sic!). Но, поклоннички SOSNOOLEY, он на самом деле ест в аду макароны.

[править] Холивары

Ясное дело что от такой концентрации быдла играющего в эту игру холивары очень эпичны. Список особо вкусных можно почитать ниже.

  • Modern Warfare vs Modern Warfare 2 — апофеоз флюродроса и тупизны породил эпичный тред, который доставляет троллям еду 24 часа в сутки.
  • Лицензия vs Пиратка — здесь же быдло, которое косит под небыдло гласит о том, что за такую игру не жаль отдать жалкие 500 рублей, на что получают предсказуемый ответ от другого быдла. Так же из-за того, что разработчики решили прикрутить вторую часть к Steam порождает несколько другой холливар.
  • Steam vs Пиратские сервера — так как нищеброды и школота не могут себе позволить (или просто не хотят) купить игру, им приходится играть в кошерный мультиплеер на самопальных серверах в специальной версии игры с выпиленным Steam. Некоторые идиоты, которые купили игру и после того как померли несколько тысяч раз в разных позах камасутры во время сетевой игры, заходят на лицензионные (!) сервера с читами. И что бы вы думали? Правильно — получают банхамером по голове. Нищеброды же сидя на пиратских серверах, где с недавних пор обновился античит, резко сократив популяцию ЛЮБЫХ читеров к нулю. На фоне чего обвинения в читерстве выглядят смешно и крайне веселят весь сервер, что не мешает, однако, использовать текстурхаки и другие хитроумные трейнеры (левелхак и так у более чем половины) абсолютно невозбранно, в связи с чем доставляет возможность сделать репорт в steam, несущая исключительно функцию локального уменьшения жопоболи хомячка.
  • Infinity Ward vs Treyarch — свежий холивар связанный с выходом Call of Duty : Black Ops.
  • Battlefield: Bad Company 2 vs. Modern Warfare 2
  • Рельсовые шутеры vs. Полная свобода действий™® — демократический позыв игроков, связанный с тем, что игроки не любят когда им тыкают куда идти.
  • PC vs. Консоли — школота со школотой спорит о том, что православнее: играть на РС или же на консолях. Консолефаги, которые сумели выклянчить у мамы консоль, свысока посматривают на РС геймеров, и, собственно, есть почему: консолям отдаётся явное преимущество при разработке игр, всякие свистоперделки, DLC и прочая хуита в первую очередь выходит на Xbox 360 (благодаря заключенному Activison с Microsoft контрактом). ПеКашников можно разделить на два лагеря: нищебродов (читай: школоту), у которых на столе наверняка уютно стоит Pentium II, и вменяемых игроков с нормальными ПК. Первые выливают на консольщиков тонны говна в стиле: «На консолях играют только нубы, там автонаводка!» Бред сивой кобылы. На консолях действительно есть автонаводка, но не во всех играх и только в сингле. Вторые же любят понтоваться графикой на максимальных настройках, хотя, опять же, РС sosnooley, ибо весь графон оптимизируется под устаревшее железо консолей.
  • IWnet vs Выделенка — срач, который развернулся после выхода MW2, ещё больше усилился после выхода Black Ops. Действительно, на консолях давно практикуется P2P: игроки собираются в стадо лобби, из них выбирается сервер (то есть игрок с наилучшим интернетом), и игра начинается. IW решили опустить РС игроков, и состряпали IWnet, полностью повторяющую консольных системы матчмейкинга. Однако же, тонны, тонны кирпичей были высраны игроками уже после первых нескольких дней игры, поскольку читерам — благодать же! Ни тебе админов, ни тебе коллективного кика. Заходи, врубай свой чит, сэкономленный на школьных завтраках, и радуйся! Второй причиной был тонкий троллинг системой IWnet игроков: по идее, из пипла, собравшегося в конфе, хостом должен становиться игрок с наилучшим ПК/интернетом. Зачастую же оказывалось наоборот, и в игре начинались крики в чат: «shit host», «host quit please» и т. д. Через полгода все вроде бы утряслось, народ свыкся с мыслью, что им придётся терпеть IWnet, и затих. Однако выходит Call of Duty: Black Ops, на этот раз с выделенными серверами, и начинается новая стадия битвы. Сервера оказались весьма недорогими (15$ в месяц), и школота, решившая почувствовать себя «одминами», принялась люто скупать сервера и наводить там свои собственные порядочки. Зайдя на сервер школоты, ты можешь быть кикнут просто за то, что убил админа. Так же бывает кик за снайперскую винтовку, томагавк, собак и т. д. На читеров же такие «админы» не обращают внимания, вызывая немалый баттхёрт у православных игроков. Но не все так плохо, как могло было быть: серверов, управляемых детьми, не более 5% от общего числа и писал я всё это только потому что я мудак но мне повезло и меня кикнул школьник. Через некоторое время вышел ModTools, и теперь можно потешить свое ЧСВ разнообразными модами.
  • BF3 vs. MW3 — фаги, зачастую это лица школьного возраста, люто бешено срутся на тему того, какая же игра лучше, основной аргумент баттлофагов: «В калл оф дьюти ничего нового, вот БФ3 — это 10 из 10, о Господи ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ, ПРОРЫВ РЕВОЛЮЦИЯ ВИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ», кодофаги же отвечают на это обычно следующим: «В нашем МВ3 ничего нового, а вашем баттлфилде все нововведения либо касаются графона и ВАУ-эфекта, либо спизженны с нашего МВ2», так же в срачах иногда учавствуют алтфаки, которые заявляют, что КоД окончательно скатился в кинцо, а Баттлфилд оказуалился, и вообще нимагли как в BF1942 зделоть. Ты спросишь, как можно сраться о том, что еще не вышло? Дело в том, что Икспертам с меровым иминем это никак не мешает, так как они могут сказать всё об игре, увидев 2.5 трейлера с пререндерингом и 2.5 геймплейных видео по 5 минут с Е3. Тем более, что даже педивикия подсказывает нам, что Modern Warfare — шутер от первого лица, тогда как баттла — командно-тактический шутер. То есть как бэ сравнивать эти игры столь же корректно, как и слона с китом, но когда это школоте было не насрать на подобные тонкости…Также, стоило бы добавить что срач сей идет с самых верхов. Да-да, Electronic Arts vs Activision. Причем руководители ведут себя ненамного лучше типичного малолетнего долбоеба.

Финальная оценка обоих игр какбэ расставила все точки над i. MW3 получила 9,5 баллов, Battlefield3 10баллов. Пруф в интернете ищите сами.

  • MW3 vs. MW1-2 или Игра скатилась в сраное говно. Заслуживает попунктного развертывания:
    • Графика не претерпевала значительных изменений со времен первого MW. В основном разработчики занимались оптимизацией движка и добавлением свистоперделок.
    • Основная кампания проходится за 4-5 часов (с попкорном - дольше).
    • Сюжет не трогает. Он и раньше был не самым глубоким, сейчас же просто похуй и на сюжет, и на персонажей.
    • Геймплей во всех частях MW практически не менялся, если не считать того, что карты от части к части значительно усложнялись - появлялось всё больше и больше мест, где крыса-кун мог бы спрятаться и практически невозбранно заниматься убиением мимокрокодилов, что одобрено подавляющим большинством игроков.
    • Мультиплеер по большей части повторяет старые части. Рецепт же мультиплеера прост: MW2 + другое оружие + очередное изменение баланса дробовиков + другой набор "перков" + свистоперделки.
    • В итоге перед нами аддон к MW2 за 500—2800 рублей в зависимости от степени вашего долбоебизма. Скачать с торрентов и пройти кампанию в общем-то стоит, но могут начаться приступы зевоты, так что и время и деньги лучше потратить на шлюх и выпивку.
    • Самокопирование. Некоторые сцены до скрежета зубовного напоминают эпизоды из предыдущих частей: Плавание под причалом из Black ops, ползание по разрушенному универмагу из World at war, стрельба из крупнокалиберной снайперки с последующим съебом ала modern warfare, конец — раненый главгерой, разбившийся вертолет и нацеливший нам в бошку револьвер, внезапная помшь, точь в точь как в Modern warfare 2, список можно продолжать.
    • Полный просёр сюжетных полимеров. Первая часть отличалась вполне себе хорошим, пусть и немного заезженным сюжетом про попранный патриотизм, убийство каких то нохчей и самоотверженность на фоне вероятного мирового пиздеца. Не метал гир конечно никаким боком, но авторы старались. Вторая часть продемонстрировала войну двух обманутых и безусловно сильных народов, а также историю про настоящих солдат, и фанатиков которые себя таковыми считают. А также не хилой предпосылкой для теории заговора (ведь понятно же, что Шепард явно не смог бы додуматься и добиться всего сам, и война нужна не только ему и Макарову). Но когда Котик выкинул на мороз отцов серии, весь сюжет игры пошёл по пизде. В результате русский же патриот Юрий, хуячит русских же солдат, во имя борьбы против всего лишь одного человека. У русских хорошим является только президент и его доча. От теории заговора не осталось и следа. А Макаров из абсолютно ёбанутого, но искреннего патриота и борца за справедливость (в своём понимании, само собой), у которого судя по поведению пиндосы не только Захаева убили, превратился в абсолютно скучного злого гения, без внятных целей и ведущего диалоги перед тем как кого то застрелить. Скучно товарищи, очень. А ведь какое светопреставление и драму можно было замутить!
    • Интеллект супостатов оставляет желать лучшего. Впрочем, будь противник умнее, под пивасик с кальмарами было бы уже нипаиграть.
  • MW3 vs. MW2

Свежайший холивар, связанный с тем, что из MW3 убрали режим Hardcore Team Tactical, размотав вместо него на харде стандартные режимы. По этой причине лютые хардовые бойцы, привыкшие с реальным тактическим боям узким коллективом столкнулись с суровой реальностью в лице ебанутой школоты, носящейся аки лоси с парными стволами и гасящими во все движущееся, а также с читерами. Ранее обе эти категории избегали Hardcore Team Tactical по причине малой возможности для накачки-прокачки и «скукоты». Теперь хардовые бойцы на полном серьезе думаю возвращаться группами в MW2, где прекрасно живет Hardcore Mix, откуда читаки и школота давно убежали в MW3, и где класс снайпера — не профанация.

Новость для игроков МВ 2: Недавно AlterIWnet (сугубо пиратскую версию игры) закрыли, из-за обвинения в пиратстве, однако не всё так плохо, разрабы создали новый проект - Alter Revolution который позволяет так-же поиграть в пиратский мультиплеер.

[править] Троллинг в игре

Троллинг в игре особо не отличается от такового в Counter Strike, но в виду бо́льшего количества возможностей есть такие варианты:

  • В игре есть всем знакомая вещь как RPG-7 (для нубов в исконном значении этого слова есть AT4-HS, доступная с первого уровня). Достаточно просто скосить под идиота и при респавне своей команды взять гранатомёт и как можно быстрее выпилить им половину рядом стоящих счастливцев.В MW3 перестало быть актуальным, ибо есть "рикошет" - попадешь в своего = попадешь в себя.
  • Можно также использовать авиаудары: выбрав киллстрик «Ракета 'Predator' (надм. "Предэйтор")»/«Точечный авиаудар»/«Харриер», убиваем 5/6/7 (4/5/6 с перком «Бескомпромиссность») человек соответственно, направляем удар на свою команду, PROFIT!!!1
  • Найти отдельного лоха, желательно снайпера и тихонько следовать за ним. Подождать как можно дольше и убить с помощью ножа. Сотни лулзов обеспечены. (в действительности всем похуй)
  • Постоянно убивать противников с помощью ракетниц, авиаударов, С4 и прочей взрывающейся хуйни. Неизвестно почему, но это действует на некоторых, как красная тряпка на быка. В основном вопли распространяются на тех, кто применяет подствольный гранатомёт (таких называют «noobtuber» или «нубомёт»; кстати, ГП-25 автомата Калашникова-47 поднимается быстрее, чем подствольники на иностранным пушках)[6] и/или ракетницы, бьющие также по земле, ибо у них охренительная мощь и такой же радиус. В Modern Warfare также имеется перк «Мученик», благодаря которому с вашего свеженького трупа вываливается граната без чеки. Доставляет over 9000 еды. В Modern Warfare 2 он тоже есть, в качестве награды за серию смертей (своих, не чужих), называется «Martyrdom»/«Геройская смерть». Ну и конечно стоит упомянуть особый стиль игры с подстволом и перком «боевая машина», который позволяет сменяя комплект получать неограниченный запас гранат для подствола и возможность расставлять вокруг себя одновременно 2 мины, при этом имея тактическую высадку в укромном месте повыше (подствол же) и возможность в сменить стиль в любой момент, что в сочетании с текстурхаком доставляет хоть мало но в сотни раз больше всего вышеперечисленного.
  • На core-серверах потроллить свою команду не получится, ибо огонь по своим отключен. Так что выпилить со своих свистоперделок можно только себя. Sad but true.
  • Алсо можно тырить ящики со снабжением. Точнее можно и нужно, если ящики свалились для члена вражеской команды, но можно и скрысить у своего коллеги. Если там лежат патроны или еще какая-нибудь ненужная хрень — не страшно и не особо обидно. Но если там лежит AC-130 или «Вертолетный пулемет» — тонны лулзов, кирпичей и крики «КРЫСА!!11!!» в общий чат доставляют.
  • Алсо при прямых руках можно неплохо повеселиться. Берем перки «Марафон», «Ускоритель» и на выбор либо прокачанный «Ниндзя», либо прокачаный же перк «Диверсант», и носимся по карте, убивая все, что движется либо ножом, либо с UMP-45. Крики 'Ump noob' и «ЧИТЕР!!!11!!!» обеспечены.
  • Если руки недостаточно прямы для ЮМП-45 и ножа, берите парные G-18+Перк «Мародер» на воровство припасов с трупов противника+Перк на повышение урона, в русской версии имеющий название «Убойная сила»
  • Самый простой вид троллинга, не требующий никакого скилла, это прописать в стиме ник в кавказском стиле навроде «AshotKillshot», зайти в любой вид боя и просто начать разговаривать с кавказским акцентом. С вероятностью 95% процентов, это вызовет разрыв жопы как минимум у одного поцреотика (проверено: всем похуй), если же хотите более фееричного результата с большим количеством разорванных задниц, тогда к акценту следует добавить рассуждения о превосходстве кавказцев над русскими (в действительности всем похуй), рекомендации принять Ислам. Рассказы же о том, как вы/ваш брат/отец/дед резали русских в чеченскую/афганскую войну порой вызывают непрекращающийся взрыв нижней части спины соизмеримый со взрывом атомной бомбы в 40 килотонн, выражающийся непрерывными нечленораздельными воплями в микрофон. (в действительности вы сами знаете что) Кстати, следует помнить тот факт, что в игре присутствует возможность приглушения игроков, но школие и гопники, играющие в MW2 зачастую об этом не знают, посему либо орут в микрофон до срыва голоса, либо печатают «ЗАВАЛИ РОТ» до стирания пальцев в кровь, либо/после чего ливают. Например, это можно делать так.
  • Более тонко можно потроллить, притворившись тян, если вам повезет и с вами в команде окажется достаточное количество спермотоксикозных школьников, скорей всего они начнут перед вами мерятся пиписьками и мстить друг другу «за обиженную даму». Если вы играете на достаточно высоком уровне, то, нагнув юных про, напишите что-то в духе «Мальчики, вы играете хуже девчонок))))» после чего последуют либо оправдания в духе «Мы поддавались», «Я сегодня не в форме», либо баттхерт в форме обвинений в использовании нубских классов(Тащемта в МВ2 не существует нубских классов, всё, начиная от глоков и юмп, заканчивая подстволами и РПГ-7, контрится)(неужели?), либо обвинение в читинге, либо просто вкусный поток сексизма в духе «Тупая шлюха, свали с серверов!!111». Для такого вида троллинга крайне желательно иметь программы для изменение голоса вроде MorphVOX. (крайне желательно потомушта вычислят по ip и вырежут семью)

Бустерство. Вообще этому стоило бы уделить отдельный абзац. Именно в мультиплеере Modern Warfare было введено такое понятие, как «бустер». А всё благодаря такой свистоперделке, как «тактическая высадка», позволяющей указать место своего будущего респавна. И, собственно, кто такие бустеры — это очередной подвид нубов, стремящихся заработать халявную победу без использования читов. А суть такова: два друга ищут на карте укромное место, куда остальные игроки чаще всего не заглядывают, подразделяются на актива и пассива, пассив берёт себе вышеуказанную тактическую высадку и сбрасывает, после чего его активный друг зарабатывает халявный фраг, после респавна пассива в том же самом месте цикл повторяется. Актив всегда один, а пассивов может быть несколько — так фраги у актива будут капать быстрее. После смены карты, как правило, меняются ролями. Встречаются такие индивиды исключительно в режиме «каждый за себя», но изредка можно встретить их и в командных режимах. Вычислить бустеров легко — два игрока из одного клана в дефматче — с вероятностью 80% бустеры. Или же достаточно просто глянуть таблицу — если один игрок лидирует, а другой — сливает с over 9000 смертей — то это бустеры. Если внимание позволяет, приглядываться в выскакивающую инфу о фрагах — один игрок всё время убивает одного и того же — опять же, это бустеры. Поскольку такие индивиды играть не умеют, поискать по карте и убить их вряд ли составит труда, причём желательно убить их максимально издевательским способом — С4, РПГ, Джавелин и др. И что интересно, но будучи разоблачённым, бустер начнёт рыгать ненавистью в чат, может даже выдать псто типа «Бля, как ты нас нашёл, воллхак тебе помог!» затем покинет игру. Алсо, троллить бустеров можно и следующим способом: предложить помочь в «прокачке», и когда игра начнётся, позволить убить себя несколько раз. Когда активу останется один фраг до какой-нибудь серьёзной награды, внезапно, взять и уебать! (при нормальном звуке, мобильном классе и знании укромных мест уебать можно в разы быстрее) Подробнее о бустерах — в видео ниже.

[править] Видео

b
Трейлер MW-1
b
трейлер MW2-1
b
трейлер MW2-2
b
трейлер MW3-1
b
трейлер MW3-2. На 45 секунде - самолет Президента РФ
b
Троллинг с RPG
b
Охота на идиота
b
Пособие по убийству взрывчаткой
b
Разжигание хачесрача с помощью фраз из пранков, русня негодуэ

[править] Для параноиков

Если ты хочешь словить лулзы, но в силу паранойи боишься что тебя забанят либо вычислять по IP, читай ниже:

  • Не верь школьнику, который орет, что зарепортит на тебя в стим, после чего последует неизбежный бан — это всё херня, саппорту стима похуй на всё, кроме кардинга, фишинга аккаунтов и прочей уголовщины. Простой же игрок может получить бан разве что за читы, и только потому что анти-чит система засекла применение этих самых читов. На любые же нотариально заверенные скриншоты похуй как системе, так и саппорту.
  • Если боишься, что тебя задеанонят, закрой свой стим-профиль для всех, кроме друзей (если совсем параноик, можешь закрыть и для друзей) и используй уникальный ник, дабы тебя не нашли через какой-нибудь совершенно левый форум или соц.сеть. Хотя, если ты сидишь на форумах и соц.сетях, ты не ТруЪ-параноик, такие дела.
  • Если какой-нибудь хрен угрожает, что его родственники/друзья работают в ФСБ и при помощи этого он вычислит тебя по IP — не верь, ибо даже если он или его друзья действительно работают в спецслужбах, что уже маловероятно, они вряд ли станут рисковать служебным положением ради сведения счетов с каким-то мелким хулиганом. Хотя в случае, если ты будешь не просто троллить, а рассказывать всем, о том, что купил пистолет и собираешься устроить тир с живыми мишенями в своей школе — за тобой таки может приехать пативен.
  • Собственно, если школьник грозится вычислить тебя по IP, просто скажи ему свой IP: 127.0.0.1, хуле ж скрывать-то?
  • Если ты всё еще боишься, что тебя вычислят по IP, используй прокси и не забывай про главное правило параноика: чем больше прокси, тем лучше. (идея поиграть в MW2 через прокси сама по себе изрядно доставляет)
  • Если ты всё еще боишься, что тебя вычислят, быстро выключи компьютер, отформатируй винчестер(используй самый мощный магнит), раздроби всё остальное на мелкие кусочки, одень свою любимую шапку из фольги и проверь надежность титановых дверей твоего бункера. Иначе ОНИ найдут тебя. © Евгений Ваганович
  • И смени дефалтовый админский пароль на своем гетвее. Так на всякий случай ;)

[править] Будущее

Было продано копий игры аж на 450 000 000 долларов, и MW2 стала самой продаваемой игрой. Студия-разработчик Infinity Ward разосралась с издателем Activision, не поделив бабло. Игры серии поделились на два направления: Treyarch, работавшая над убогим приставочным Call of Duty 3 и World at War, выпустила Black Ops с повышенной концентрацией мяса и крови, фимозным сюжетом и тысячами скриптовых сцен (Sad but true), ну а Infinity Ward в сокращенном составе (об этом на абзац ниже) пилит сериал Modern Warfare. Бобби Котик разогнал из Infinity Ward всех годных людей (а именно Джейсона Веста и Винса Зампеллу, которые создали сериал и стояли у всех истоков и годных лулзов игры), но не выпилил студию (хотя многие, поддержавшие Веста и Зампеллу, таки свалили вместе с ними). Несмотря на это Котик заявил, что IW готовы снова творить и удивлять. А помогают ей в этом Sledgehammer Games, основанная бывшими руководителями Visceral (студии, принадлежащей EA — вечному сопернику Activision) Гленом Шофилдом (Glen Schofield) и Майклом Кондри (Michael Condry), и Raven Software, выпустившая в прошлом году шутер Singularity.

В первый день продаж MW3 было продано 9,5 миллионов копий игры, что являлось эквивалентом продаж первой части за месяц. То есть опять побили какой-то там рекорд. В общем, не облажались хотя бы в смысле денег.

Сейчас серия Modern Warfare закончилась, и разрабы из Treyarch (продукт сея копании, по правде сказать оставляет желать лучшего по всем параметром) клепают серию Black Ops, как переход всей серии на новый уровень.

[править] Галерея


[править] См. также

[править] Примечания

  1. Кличка «Мыло» была так же у персонажа Томми из винрарного фильма «Карты, деньги, два ствола»
  2. Убитым еще в первой части на борту линкора ТирпицЗадроты сообщают, что это его внук
  3. Фраза «Как гвоздь для гроба» звучала в не менее винрарном фильме «Snatch» от того же Гая Риччи
  4. Что примечательно, к MW2 писал музыку Ханс Циммер, писавший её также для Черного Ястреба и Скалы.
  5. И не надейтесь: «No Russian» и «No Russians». Так что у джапов опять все их база принадлежать нам.
  6. При этом перезаряжается он дольше.


Источник — «http://lurkmore.to/Modern_Warfare»