Солид Снейк
Материал из Lurkmore
Солид Снейк (англ. Solid Snake[1]) — герой серий расовых японских компьютерных и видеоигр Metal Gear, Metal Gear Solid, Metal Gear AC!D и других. Является одним из персонажей мода «Substance» для Half-Life 2. Образ Снейка, по заявлению его создателя, игрового дизайнера Хидэо Кодзимы, невозбранно скопирован с персонажа Курта Рассела в фильмах «Побег из Нью-Йорка» и «Побег из Лос-Анжелеса». Кроме того на внешность Solid Snake повлиял внешний вид главного героя фильма "Охотник на оленей".
Дальний родственник Хитмэна, ибо задумывался как идеальный солдат, только выращен был не в пробирке, а в настоящей матке. Увы, за такие дела ему приходится расплачиваться урезанной продолжительностью жизни — чтобы если сбежит было не жалко.
Содержание |
[править] Игры
Они замечательные, но отношение к ним весьма неоднозначное, как следствие, неимоверное количество холиворов. Основное достоинство серии МГС это, конечно же, сюжет, который, хотя и изобилует роялями в кустах, но неслабо доставляет, СПГСники одобряе. Игровой процесс представляет из себя схему "пройди из пункта А в пункт Б, желательно не засветившись". Враги в режиме тревоги респаунятся до бесконечности, поэтому вариант снести всех КЕМ не пройдет.
Игр с вышло превеликое множество, причём значительная часть из них неканоничны.
Канон (в скобках указанно время действия)
- 1987 (1995) - Metal Gear (MSX2 - оригинал, PS2/PS3 - подправлены сюжетные ляпы) - первая игра. Первый stealth action.
- 1990 (1999) - Metal Gear 2: Solid Snake (MSX2 - оригинал, PS2/PS3 - подправлены сюжетные ляпы) - каноничное продолжение.
- 1998 (2005) - Metal Gear Solid (PSOne/PC/PSN) - по сюжету продолжение, по игровому процессу - ремейк предыдущей на 3D движке. С этой игры и началась массовая фагготрия по всему миру.
- 2001 (2007-2009) - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2/X-Box/PC, HD версия на PS3/X-Box 360/PSV) - продолжение предыдущего с крутыми заставками и (спойлер: новым главным героем).
- 2004 (1964) - Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2, HD версия на PS3/X-Box 360/PSV, 3D версия на 3DS) - приквел косящий под бондиану с просто таки эпичными заставками. (спойлер: Главный герой - молодой главный злодей первых двух Metal Gear'ов).
- 2006 (1970) - Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP) - прямое продолжение MGS3 с анимированными комиксами вместо заставок.
- 2008 (2014) - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) - продолжение MGS2. На Blu-Ray диске с игрой не осталось свободного места от заставок.
- 2010 (1974) - Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP, HD версия на PS3/X-Box 360/PSV) - второе продолжение MGS3. Опять анимированные комиксы вместе с нормальными заставками.
Главный сценарист, игровой дизайнер и режисёр роликов Хидео Кодзима по образованию телережисёр, поэтому он очень любит заставки.
Не канон.
- 1987 - Metal Gear (NES, PC) - переделан сюжет (нету собственно Metal Gear'а). Неудобный инвентарь.
- 1990 - Snake’s Revenge (NES) - прямое продолжение предыдущего сделанное без участия Хидео Кодзимы. Нихуя не stealth action. Сподвигло Кодзиму сделать каноничнничный Metal Gear 2: Solid Snake.
- 2000 - Metal Gear: Ghost Babel (GBC) - продолжение MGS сделанное без участия Хидео Кодзимы. Вырвиглазная графика и неудобный инвентарь.
- 2004 - Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GC) ремейк MGS на движке MGS2 - УГ (читерская стрельба от первого лица и гонконгская постановка катсцен) сделанное без участия Хидео Кодзимы.
- 2004 - Metal Gear Acid (PSP) - ваще левая карточная, в которых прилепили Снейка, не от Хидео Кодзимы.
- 2005 - Metal Gear Acid 2 (PSP) - опять ваще левая карточная, в которых прилепили Снейка, не от Хидео Кодзимы.
Отдельного упоминания заслуживают схватки с боссами. В основном, конечно, это вполне себе обыкновенная перестрелка (сражение с Оцелотом из MGS), но некоторые схватки весьма оригинальны (например, босс The End из MGS3).
Плюсы:
- Сюжет изобилующий сюжетными поворотами, переворачивающие всё повествоване с ног на голову, СПГС и пафосом.
- Графика выжимающая максимум из платформы на которой изначально была выпущена конкретная игра (MSX2, PSOne, PS2, PSP, PS3).
- Кинематографичность. Чем совершеннее становится графика, тем более игра становится похожа на кино. Анимация и игра актёров озвучания на высоте.
- Интересные миниквесты, типа найди среди кучи мужиков в масках бабу по вилянию жопы при ходьбе (MGS) или заложника с кардиостимулятором по его сердцебиению с помощью дистанционного микрофона (MGS2).
- Юмор ломающий "четвёртую стену". В MG2:SS и MGS главного героя просят вбить код указанный на коробке. В MGS противник телепат рассказывл игроку в какие игры ещё он играет (читал сэйвы с карты памяти). А ещё он уклонялся от пуль. Чтобы прекратить это безобразие, нужно было управлять Снейком со второго контроллера (sic!).
Минусы:
- Спискота. Даже если игрок будет стараться пройти игру побыстрее ему всё равно придётся прочесть/прослушать тонну диалогов как в какой-нибудь эроге. Причём большая часть из них - это разговоры по кодеку, в которых мы будем видеть лишь головы участников разговора.
- Привязка под конкретную платформу (MSX2, PSOne, PS2, PSP и PS3). В порты игр на другие платформы неприятно играть из-за кривого управления (порты на PC), "творческого" подхода авторов порта к оригиналу (порты на NES и Game Cube) и вырезанию всех "второстепенных" деталей.
-
Чтобы поиграть во все игры серии нужно иметь все те платформы на которых они изначально выходили. C 2012 года, чтобы поиграть во все каноничные игры серии (кроме Portable Ops) без вышеуказанных недостатков надо иметь одну только PS3: Первую MGS можно скачать с PSN, MGS4 и так выходил на PS3, а остальные игры (включая древние с MSX2) есть на сборнике Metal Gear HD Collection. В скаченную с PSN версию Portable Ops можно поиграть, увы, только на PSP или PSV. - Затянутость сюжетных сцен. Они могут длится до получаса (особенно в поздних играх), заставляя особо нервных игроков рпзбивать телевизор метким броском контроллера с криком "Это игра, а не фильм! Дайте же мне наконец управление!!!"
[править] Мемы, связанные со Снейком
Со Снейком напрямую связан мем «TIME PARADOX», инспирированный игрой MGS3[2]. Кроме того, вариация героя из MGS4 с усами и пистолетом известна на Форчане благодаря серии фотожаб, изображающих собирающегося покончить с собой Снейка у компьютера. Также персонаж, благодаря своему имени, стал частью нескольких шопов по фильму Snakes on a Plane.
Вообще, самые упоротые фанаты Змея могут привести в качестве примера тонну доставляющих фраз, но наиболее запоминающимися являются незабвенный «FREEZE!» и «WHO ARE THE PATRIOTS?!». Ещё Солид Снейк является очевидной жертвой ахтунгов, которые не только делают сабж объектом своего фапа, а ещё и насаживают своё видение педиковатости Снейка. Хотя, на эту роль скорее подошёл бы — кто бы вы подумали? — Райден (Raiden)
[править] La-li-lu-le-lo
La-li-lu-le-lo — это тайная la-li-lu-le-lo, которая занимается тем, что la-li-lu-le-lo, la-li-lu-le-lo и, самое главное, la-li-lu-le-lo (sic!).
Такие la-li-lu-le-lo…
[править] Примечания
- ↑ По-русски его можно обозвать «Стальным Змеем» или «Твёрдой Змеёй», но лучше этого не делать.
- ↑ В Metal Gear Solid 3 нет никакого Солида Снейка. Главный герой MGS 3 — Нейкед Снейк, он же, впоследствии, Биг Босс. Усекли фишку? От такие они, фанаты MGS!
| Солид Снейк | геймеры знают, какое отношение имеет Солид Снейк к играм | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | |