Персональные инструменты
Счётчики

Вархаммер-словарь/Тау

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Империя Тау

ТауIndex.jpeg
TauArmy.jpg

Тау — синемордые гуманоидные плоскомордые ящерики, известные своей идеологией Высшего Блага, а также онемешностью, кавайностью и добротой. Примечательны рекордно низкой концентрацией пафоса, брутальности и жестокости на фоне других рас, олицетворяют доброе и вечное в злом мире будущего. Но всё же питают слабость к симпатичным плазменным пушечкам и мощным рэйлганам. Любимые тактики: удерживание врага на дистанции выстрела, засада и hit-and-run. За редким исключением, не любят драться в рукопашном бою, проблемы им может создать даже жалкая стая гретчинов с тесаками (если она каким-то чудом до них доберется).

Являются помесью китайцев, японцев (высокие технологии и кибернетика, боевые костюмы и упомянутые пушки, похожая история развития, обитают на востоке от Терры) и немного индусов (кастовая система, имена). При этом Высшее Благо очень смахивает на коммунизм в изначальном значении этого слова. Эдакий оплот доброты, ближнелюбства и терпимости в мире Вахи, за что многие вахафаги считают эту расу чуждой миру. Тем не менее, по современным меркам тауситская империя является жестокой и бесчеловечной тоталитарной машиной и «доброй» она выглядит только на фоне полнейшего пиздеца в остальной галактике — та же терпимость заключается в том, что «несогласных» тау обычно стерилизуют и изолируют в уютных трудовых лагерях, в то время как в Империуме еретика ждет богатый выбор из сожжения, пыточных камер Инквизиции и арко-флагеляции.

Общество построено на кастовом принципе, каждая каста является подвидом базового вида тау, и за века специализации изменилась под профессию. Всего каст пять:

  • Огня (Shas) — военные. Отличаются повышенной мускулистостью, стойкостью, горячим нравом и склонностью к идеализму.
  • Земли (Fio) — ученые, инженеры и агрономы, рабоче-крестьянские классы как таковые отсутствуют — всю тяжелую и нудную работу делают дроны и прочие автоматы. Приземистее и полнее остальных тау, по характеру в основном прагматики и циники.
  • Воздуха (Kor) — пилоты и экипажи на кораблях тау. Долговязые и худые, в прошлом имели крылья, ныне отличаются дичайшей устойчивостью к перегрузкам и бешеной реакцией.
  • Эфира (Aun) — правители высшего эшелона. Внешне отличаются костяной шишкой неизвестного происхождения и назначения посреди лба.

Алсо, как и в совке, где даже у попа и директора мясокомбината был тайный чин при КГБ, тут существует ранговая система, общая для всех каст (на примере касты огня):

  • La — рядовой;
  • Ui — сержант, командир танка или пилот бронекостюма;
  • Vre — командир кризис-команды или отряда «Стелсов»;
  • El — полковник на личном «Кризисе» или «Стелсе»;
  • О — генерал на охуенно навороченном «Кризисе» или экспериментальном «Стелсе».

У других каст, в принципе, то же, только с учетом специфики занятий — так, Fio’Vre может быть начальником завода или НИИ, Aun'La — мелким чиновником в местном аналоге министерств, Por’Ui — менеджером среднего звена, а Kor’Ui — командиром звена истребителей или расчета корабельной батареи.

Были обнаружены развед-кораблем Империума, будучи ещё первобытными дикарями, и не подверглись экстерминатусу по чистой случайности. Варп-шторм накрыл сектор, уничтожив боевой флот и корован с поселенцами. Казалось бы, при чём тут Камикадзе? Ныне же тау должны быть неспешно истреблены во имя Императора, так как не ведут активных военных действий, да и эльдары молодых выскочек тоже недолюбливают — синенькие явно никому не доставили тем фактом, что всего-то за шесть тысяч лет превратились из дикарей в высокоразвитую расу, понатырив всякого добра со стороны. Тау вообще склонны к гиперэволюции, в том числе и биологической (ценой чему может быть ускоренный метаболизм, и, как следствие, ранняя смерть первых изменённых поколений), например, отращиванию крыльев кастой воздуха, когда они ещё не могли позволить себе даже простенькие антигравы.

Дружат с крутами, веспидами и прочим генетическим сбродом. Не имеют псайкеров и пси-способностей, в честь чего не страшатся развращающего влияния Хаоса, зато имеют высшую касту, которая рулит сообществом тау при помощи идеи Высшего Блага и, по сведениям Имперской пропаганды, источаемой ими психотропной вони. Надо сказать, что серомордые ожесточенно громили друг друга во имя других великих идей до изобретения Высшего Блага.

Так они склоняют солдат Имперской Гвардии к измене. Кстати, это какбэ командующий Теневое Солнце. Нет, это не 63-е правило, точнее, не совсем.

В стратегическом плане Империя Тау крайне интересна тем, что очень серьезно и качественно подходит к вопросу пропаганды, начиная запудривать соседям мозги за годы до прибытия флота демократизаторов с воинами Огня на борту. В результате плодотворной работы касты Воды большинство атак армии тау на имперские миры встречается аборигенами хлебом-солью, а особо упоротые имперцы нередко устраняются самими же местными ещё до приземления первых «Орок», так что, собственно, боевые действия зачастую начинаются только через пару месяцев или лет, когда Муниторум наконец выделит войска для возвращения «предателей» в лоно Империума. Второй интересный факт в стратегии тау заключается в том, что когда они отступают (а отступают они часто, так как берегут солдат, и вообще не верят в last stand), то эвакуируют за собой всё население и промышленность покидаемых городов и планет, оставляя врагам только дырку от бублика.

Интересен их способ перемещения в Варпе: поскольку псайкеров у них нет и рулить кораблём некому, они погружаются в Варп не полностью. Результат по сравнению с Имперскими кораблями — раз в десять меньшая дальность прыжка, в два раза меньшая скорость, что сдерживает скорость переброски войск, сырья и продукции, ограничивая зону продуктивного заселения ничтожным количеством планет (тау не сторонники экстенсивного развития), зато всё безопасно и надёжно. Тем не менее, ученые касты Земли активно работают над апгрейдами и изучением Варпа.

Надо сказать, что при столь скромном размере империи и обилии врагов вокруг, тау постоянно и необъяснимо везет выживать даже против многократно превосходящих сил противника. А разгадка одна: Fire Warrior — FW — Forge World, проработавший детальную историю конфликта и регулярно продающий сотни стофунтовых бандур тауситского флота и баттлсьютов.


Войска Тау

Поскольку вся каста Огня занята военной деятельностью, у молодых Шас никаких проблем с выбором профессии нет. С раннего детства и до совершеннолетия они занимаются разнообразными тренировками, учатся ходить строем, разбегаться по команде и пользоваться всевозможным снаряжением, посему таурянский новобранец натренирован и вымуштрован как элита какой-нибудь другой расы, правда всё равно неопытен и необстрелян. Такая высокая планка дает тау массу интересных возможностей.

Основным подразделением в войсках тау является Кадр, и кадры решают всё! Кадр составляют до шести всесторонне и не по разу экипированных команд базовых воинов Огня и несколько специализированных команд, подобранных под конкретную задачу. Основные команды
  • Воины Огня (Fire Warriors) — кондовые мотострелки и первый этап карьеры любого таурянского военного. Вооружены пульс-винтовками или пульс-карабинами — самым мощным и дальнобойным базовым вооружением данного класса в Вахе. В данном случае «мощным» означает «способным выносить цели, которые вроде как считаются для базового оружия неуязвимыми», особенно если эти цели им кто-нибудь подсветит маркетлайтом. Их недостатком часто называют отсутствие опциональных стволов, но сами обладатели пульс-винтовок это недостатком не считают, прерывать свою архиполезную стрельбу ради сомнительного удовольствия бегать под болтерным огнем на дистанцию действия огнемета или мельты не хотят, а в особо трудных случаях используют оружие доступного по умолчанию БТРа. Настоящая же их слабость — проистекающая от снаряжения и подготовки высокая цена, ибо для базовой пехоты доступность и высокое число зачастую важнее собственно характеристик. Поэтому роль базовой пехоты зачастую исполняют фанатичные люди-коммунисты, наслаждающиеся тауситским оружием и снаряжением.
  • Следопыты (Pathfinders) — эта специализированная команда из уже нюхнувших пороху ФВ, обычно действует вплотную к линии фронта, или наоборот, далеко за ней, где занимается разведкой, подсвечивает цели, корректирует союзную стрельбу и маркирует для десанта зоны высадки. Снаряжаются комбайнами из маркетлайта (чтобы подсвечивать и наводить) и пульс-карабина (чтобы не мешали подсвечивать и наводить); облегченными пехотными версиями рэйлганов (в качестве снайперских винтовок/противотанковых ружей) и БТРом с усиленными системами связи и позиционирования (понятно для чего). Пожертвовать собственными фрагами ради того, чтобы другим было удобнее стрелять — это, по таурянским меркам, круто, поэтому пасфайндеров, несмотря на малую выслугу лет, очень уважают.
  • Стелс-команды — неофициально называются «Одинокие Охотники». Нет, они держат связь с командованием, координируются с войсками, тесно дружат с пасфайндерами — но все равно на фоне прочих взаимоинтергированных друг в друга до последней степени соединений тау выглядят именно одиночками. От трех до шести стелс-костюмов, невидимых как для приборов (уникальная способность для силовой брони), так и для простого глаза (без комментариев) занимаются обычной диверсионной деятельностью — взрывают склады, вырезают дозоры, устраивают засады на конвои. Обычно очень успешно — на такое сочетание незаметности, скорости и мощи вражеские тылы как правило не рассчитаны.
  • Броадсайды (Broadsides, букв. корабельные орудия) — до трех одноименных бронекостюмов. Очень прочны и тяжело бронированны, вооружены спаренными рэйлганами на плечах (так, чтобы можно было вести огонь, приподняв плечи и голову над рельефом) и каким-нибудь тяжёлым оружием на руках, поэтому обладают прямо-таки чудовищной огневой мощью. Сами по себе медлительны, но как правило используются вместе с аэрокосмическими транспортами «Орка», поэтому могут внезапно оказаться где угодно, например, на уже проверенной высотке. Поскольку стоять и стрелять из больших пушек — дело ответственное, но не очень сложное, пилотирование «Броадсайда» — типичное занятие для свежеиспеченного Шас’Уи.
  • Кризис-команды — чаще всего состоят из трех «Кризисов» — тяжелобронированных, тяжеловооруженных, порхающих с одного края поля боя на другой бронескафандров, из-за разнообразного и гибконастраиваемого вооружения пригодных к выполнению самых разных задач. Их пилоты обычно знают друг друга с детства, вместе прошли учебу и службу в пехоте, так что понимают друг друга не с полуслова, а вовсе без слов. Таких называют «Та’Ро’Ча», то есть «три ума — одна цель» и в этом случае кризис-команда является фактически единой боевой машиной. Кризис-команда обладает большой свободой действий — она должна постоянно отслеживать ход боя и оказываться там, где нужна больше всего. Помимо личного мастерства для этого требуется незаурядная тактическая грамотность, поэтому пилотирование «Кризиса» — признание высокой квалификации и обязательное условие для достижения командирской должности.


Помимо этого кадр оснащается танками, тяжелой техникой, специальным снаряжением, иногда взводами дружественных ксеносов-ауксилариев (не путать с собственными войсками союзных рас) и воздушной поддержкой. Всего кадр насчитывает от пятидесяти до двухсот рыл и представляет из себя мини-армию, экипированную под решение любых задач и борьбу с практически любым противником (чем напоминает роту СМ).

Благодаря подготовке Шас’Ла и всеядности таурянской техники, любой кадр легко превращается в линейную роту, штурмовой отряд для городских условий или группу скрытого проникновения, а из-за высокой дисциплины и единообразия матчасти, кадры легко и быстро объединяются в единые контингенты. И разъединяются. И соединяются снова, но в другом составе. Или в том же, но на тысячу километров западнее. Удобно очень.

Оружие тау в целом совершеннее, дальнобойнее, надёжнее, значительно компактнее и при этом постоянно совершенствуется кастой Земли, буквально на глазах становясь «всё легче, компактней и смертоноснее». С другой стороны, тяжелое оружие, за исключением рэйлганов, простой пехоте не дают, предпочитая вешать его на бронескафы и технику, имперской пестроты в их арсенале нет (тау делают ставку на то, что мобильные и скоординированные отряды будут делать свое дело, при нужде дополняя друг друга), да и в рукопашном бою им похвастаться нечем. Под катом оригинальные разновидности оружия: 
  • Импульсное оружие — гибрид гаусски и плазмагана, стреляет стальными иглами, которые на лету оплавляются в плазменный сгусток. По бронебойности равно болтерам, по мощности же серьезно превосходит их, из-за чего залп импульсок представляет нешуточную опасность для особо живучих тварей, обращающих на болты и лазеры внимания не больше, чем на комариные укусы, да и технику, если она не тяжелобронированная, расковырять импульсками не проблема. Импульсная винтовка — самое дальнобойное и мощное из «базового» оружия во всей Вахе. Помимо винтовки есть ещё в виде штурмового карабина с подствольником, обеспечивающего эффективное поражение и подавление врагов даже на ходу, пусть и не столь дальнобойного. Для экипажей скиммеров и пилотов боевых костюмов, переживших свои машины, выпускают компактный пистолет, таки представляющий собой реальную угрозу на ближних дистанциях. На боевых костюмах и технике часто устанавливается четырёхствольный импульсный гатлинг aka Burst Cannon (надм. скорострельная пушка), радующий пилотов тем, что при пулеметных огневых характеристиках позволяет палить на ходу.
  • Рэйлган — рельса as is. Разгоняет стальную болванку до присветовых скоростей, пробивая навылет все живое и мертвое. Пехотинец, будь он хоть терминатором или меганобом, которому не повезло словить снаряд, превращается в кровавые брызги, экипажи танков вытягиваются инверсионной струей из выходного отверстия снаряда и живописно размазываются по земле в виде тонкой красной ленточки. Оба кровавых спецэффекта, как нетрудно догадаться, довольно сильно деморализуют окружающих. Вариант, устанавливаемый на танки, может стрелять связкой игл вместо цельной болванки, нанося Высшее Благо по площади. Рельсы, несомые космическими кораблями и базами, метают болванки размером с автобус на скорости 0,99с, играючи проделывая в готичных корытах людишек вентиляционные отверстия от носа и до кормы.
  • Ионная пушка — вундервафля, стреляющая потоком ионов. Ставится на танки и авиацию, кладёт штабелями нетяжелую технику и тяжелую пехоту, не брезгуя и легкой пехотой. Тяжелые скорострельные стволы прочих рас превосходит в дальности, собственно, скорострельности и бронебойности. Четырехствольная вариация, устанавливаемая на бронекостюмы, именуется «циклическим ионным бластером» и ещё скорострельнее, в ущерб дальности и мощи. Иногда, если цель словила достаточно выстрелов из ионки, но каким-то чудом не сдохла, она настолько электризуется, что электростатические отталкивание буквально разрывает её на части.
  • Флетчетты (Flechette) — самая веселая реактивная броня ever. При приближении вражеской пехоты, задумавшей ковырнуть танк или доспех силовым мечом или прилепить к нему гранату, окатывает её облаком импульсной бронебойной картечи.
  • SMS (Smart Missile System) — просто кошерный скорострельный шестизарядный ракетомет тау с самонаводящимися ракетами «земля — земля», способными легко найти и уничтожить противника в укрытии. Главный минус, в сравнении с несамонаводящимися ракетами, заключается в невозможности стрелять в движении, что, разумеется, может быть исправлено особым программным обеспечением. Если вахафаги начнут говорить об эсэмэсках, то вполне вероятно, что речь идет не о текстовых сообщениях.
Close combat.jpg
  • Бронескафандры — павер-армор от тау и, по совместительству, один из главных маскотов расы. Чуть менее чем поголовно оснащены джетпаками, вооружены самыми крутыми вундервафлями расы, быстрее и легче имперских аналогов равной защищенности.
  • Стелс-костюмы, самые мелкие скафадры, превращают пилота в эталонного стелс-пихота, при этом бронированы не хуже спейсмаринов и соответственно вооружены. Бывают двух видов: ранний XV-15, представляющий из себя просто летающий невидимый павер-армор и доработанный под совместимость с подсистемами для тяжелых бронекостюмов XV-25. Более крутой вариант — экспериментальный стелс-костюм XV-22 — без всяких проблем поливает врагов из двух пушек (в ДОВе почему-то ещё и из неканонічныx ракетниц на плечах), имеет больше брони, толще щит, но дорог, мал и хрупок, потому носят его только некоторые отмороженные коммандеры, включая главнокомандующую всея армий тау О’Шассера. Элита армии Тау.
  • XV-8 «Кризис» — являют собой классический мобайлсьют ростом под три метра, вооруженный самым разнообразным снаряжением, бронированный немногим хуже имперских терминаторов, что компенсирует пачка щитов или щитовых дронов. Элита армии Тау.
  • XV-88 «Бродсайд» (Broadside — англ. линейное орудие; надм. бортовой залп), отличается от кризиса тяжёлым бронированием и рейлганами на плечах, из-за которых пришлось заменить джетпак на конденсаторы. Пехота с толщиной дредноута и двумя рельсами на горбу - ни у одной другой расы нет такого возмутительного отряда. Тяжёлая поддержка армии Тау.
  • XV-9 «Хазард», уберскафандр, невозбранно слизанный с найтмеров усилиями Форджа. Дорого, быстро, смертоносно! Плотно обвешаны тяжелыми орудиями разряда «пиздец пехоте», «пиздец технике», «пиздец всему», прыгают сразу из дипстрайка, выносят пачку врагов и скрываются прежде, чем в них сумеют выстрелить, прочнее обычных кризисов, на случай, если зачем-то остаются на линии огня. Создают поистине титанический баттхёрт у всех тау-ненавистников. Как ни странно, штурмовики, а не элита, хотя по званию и опыту повыше обычных кризисов будут.
  • Дроны (КорВеса) — в отличие от прочих рас, тау не брезгуют кибернетикой и широко используют дроны, в том числе и в военном деле. Щитовые дроны прикрывают воинов в бою, прикрытые стелс-полем снайпер-дроны отстреливают врагов по указке укрывшегося в безопасном месте оператора, дроны наведения, оружейные и штурмовые тоже без дела не сидят. Дроны запускают с танков, они служат дополнительными глазами и конечностями бронескафандрам, бомбардировщики валят их на врага с бреющего полета и просто ставят туда, где живому тау стоять опасно или скучно. Словом, тау вовсю используют наличие у себя юнитов с бесконечным запасом терпения и бесстрашия.
Tau tank.jpg
  • Гравитанки — основным боевым танком войск тау является «Хаммерхед» (hammerhead — англ. рыба-молот; надм. акула), который в надлежащей модификации служит адекватным ответом почти чему угодно. Вообще со своим мощным и разнообразным вооружением, хайтековыми системами, навороченными прицелами, мобильностью, системами оптического камуфляжа etc. «Хаммерхед» является хорошим, годным футуристическим танком. Единственная его слабость — ничтожный выброс пафоса в атмосферу. Вторая «рабочая лошадка» — БТР «Девилфиш» (devilfish — сразу куча совершенно различного зверья; надм. скат), вооружение которого больше заточено под помощь перевозимым им солдатам: запуск дронов, поддержка огнем с воздуха, стрельба большими противотанковыми ракетами по указке или маленькими, умными, не нуждающимися в указке ракетами для зачистки вражеских укрытий. Единственный минус, в сравнении с мясовозами других рас заключается в отсутствии дырок для ружей, хотя в условиях химико-биологической атаки это внезапно становится преимуществом. Помимо этого есть ряд узкоспециализированных машин — разведывательные или ракетоносцы, ПВО. Вся техника пригодна к скрытным задачам, так что враждебное командование зачастую не может обнаружить перегруппировывающийся кадр или огребает с, казалось бы, совершенно пустых возвышенностей.
  • Аэрокосмический транспорт — из-за доступности антигравов, промышленного способа производства, а также из-за неумения строить маленькие космические корабли, тау волей-неволей стали очень мобильны в трех плоскостях.
  • «Tiger Shark A-X-10» (тигровая акула) — модифицированный истребитель-бомбардировщик, предназначенный специально для выноса титанов (будучи перестроен вокруг главного калибра «Манты»). В пограничной стычке с одного захода перепилил «Гончую войны», остальные три срочно отвели в тыл от греха подальше.
  • «Орка» (orca — англ. касатка), несмотря на слабое для своей массы вооружение, является третьим по живучести орбитальным лифтером в Вархаммере, при этом дешева и доступна до неприличия (у иных рас БТРы менее доступны). Благодаря «Орке» способность в сжатые сроки перебраться на орбиту или на соседний континент не является для войск тау чем-то необычным.
  • «Манта» (manta — англ. скат-манта) — Ещё более примечательная вундервафля, классифицируемая то как «ракетный эсминец», то как «сверхтяжелый десантный корабль», то как «малый космический корабль». В космосе «Манта» заменяет собой эскадрилью противокорабельной авиации и способна выпилить полукилометровый эскортер с одного удачного захода. На поверхности она успешно играет роли: безрукого и безногого титана на антиграве; уберштурмовика, с броней и живучестью для авиации совершенно неприличной; собственно орбитального лифтера, способного доставить на поле боя роту со всем имуществом, включая бронетехнику. Более того, перейти от одной из этих ролей к другой «Манта» способна в любой момент, поэтому написать для нее внятные настольные правила, не надругавшись ни над «Мантой», ни над игровым балансом, не удавалось ещё никому (в официальных книгах оценивается как половина «Императора»).

Отдельно надо заметить, что производство всего вооружения у тау давно поставлено на поток. Да-да, включая «Кризисы», танки, даже «Манты» и прочие космические корабли. Обычно лимитирующим фактором становится нехватка солдат, а не техники и вооружения. Самих кадетов тау основательно готовят и проверяют боем, не говоря уже о достаточно опытных и верных союзниках, в бронекостюмы и тяжелые танки без должного уровня подготовки чужаков не пускают, да и не все союзники хотят или умеют ими пользоваться (люди, например, не умеют правильно пилотировать антиграв, несмотря на продолжительную муштру), круты вон даже винтовки предпочитают свои.

Кровавый провидец, бывший главнокомандующий кастой Огня Тау в личном боевом доспехе несёт добро диким оркам.

Интересные личности

О’Шова (ShasO Vior’la Shovah Kais Mont’yr, также известен как «Солнечный Мальчик») — былинный красный командир, экс-командующий всея армий, фашист, ксенофоб, мизантроп, тиран и вообще хороший, годный гуманоид. В бытность свою командующим отличался презрением ко всем несинемордым и эпическими битвами, в которых стремительно вырезалось всё потенциально опасное живое, включая желающее сдаться. Не любил толерантных и дружелюбных сородичей, но толковых командиров и Эфирных всё же слушал. Впрочем, генералом он был толковым, не раз нагибал превосходящие силы противников, и потому его выходки все терпели. Бывали случаи, когда командир оставался в одиночестве, или с небольшим верным отрядом (прочие тау настоятельно рекомендовали эвакуироваться и отказывались помогать) против ВА-А-АГХ!!! до уничтожения последнего, либо отзыва Эфирными. Вероятно, после этого он возненавидел чужаков и возлюбил битие их оружием ближнего боя и ногами боевого доспеха, ибо прельстиво действие сие, да и заряды экономить надо. В один прекрасный день Шова высадился на безжизненную когда-то милую мирную планетку, облюбованую Хаосом, а затем полностью зачищенную спейсмаринами. Однако Шова интересовался не сраными холиварящими дикарями, а неизвестными чужими структурами, реквизировав их содержимое, в том числе и Рассветный клинок. Позже экспедиция демократизаторов под командованием Шова загадочным образом недосчиталась всех Эфирных, а сам Шова, предварительно устроив пиздец очередному людскому холивару, вместе с нехилых размеров армией и кучей колонистов свалил в сиреневую даль, где основал собственный анклав. Соответственно, тау анклава Фарсайта более брутальны, суровы, замкнуты и смотрят на всех недотау как на говно, а ещё обучены рукопашному бою, чем рвут шаблоны. Ныне Анклав с переменным успехом воюет с орками ВАА-А-АГХ!!! Дакки, а сам красный командир рубит зеленозадых в труху здоровенным (возможно, демоническим) клинком, приваренным к его «Кризису», и заставляет настольщиков высрать кирпичей по поводу имбовости своих ТТХ. Тема «Как, зачем и почему Шова предал империю и предавал ли вообще?» является самой распространенной среди бекофагов темой в холливарах по тау. Равно как и распускание самых идиотских слухов про его текущее занятие, что некогда поддерживалось самими GW.

О’Шассера (ShasO Shassera). Уход Шова очень расстроил множество его поклонников, в том числе и одну девушку из разведчиков. Именно её и назначили новым командиром всего Огня. Шассера времени терять не стала и, получив новенький командирский маскдоспех, снесла статую «Кризиса» Шова на «красной площади» и устроила развенчание его культа личности. Боевые заслуги самой О’Шассеры заключаются в окончательном выдворении недобитых орков с ближайших к третьей волне колонизации систем и точечных рейдах под её личным командованием по нервным центрам залётного улей-флота тиранидов, после чего безмозглых жуков без потерь полностью уничтожил доблестный синемордый флот.

Аун’Ва (AunO T’au Acaya’Va’Denta), также известен как «(Space Pope») Глава касты Эфирных. Гипножаб всея империи. Суперстар. Обладает безграничным могуществом. Своей важностью способен раздавить целый ВАА-А-АГХ!!! вместе с пси-полем и гаргантами. Все строители Высшего Блага молятся на него, как на Маркса, Ленина, Гитлера и Б-га вместе взятых. Совсем давно даже лично командовал войсками, теперь же он — единственный во всей вахе, не считая рядовых эфирных, бесполезный, и даже вредный для собственной армии персонаж настолки. Бронированного папо-ОБЧР не имеет, оружия тоже нет, при смерти деморализует всех союзников.

Союзники Тау

ГуэВеса — гои-человеки на службе тау. Основная масса происходит из имперских гвардейцев, которых командование бросило на съедение синемордым во время отступления Дамоклового Крестового похода и простых работяг, которым не повезло жить на имперских планетах, завоеваных тау. За пару сотен лет в тепличных условиях социальной утопии из стартовой сотни миллионов размножились до десятков миллиардов и даже заполучили себе отдельный септ. Веруют в тот же культ Императора, только несколько отцензуреный тау на предмет исключения всяких «Не Допусти Чужому Жить». Также в наличии НИИ по изучению хуманов-псайкеров, в частности, их способности внезапно сходить с ума и вызывать орды демонов. В остальном такие же люди как в Империуме, только более сытые и умытые. Время от времени тау набирают из человеков солдат, по их словам, «из-за врожденной воинственности людей», но мы-то знаем, что на самом деле на пушечное мясо a-la Имперская Гвардия. Альтернативный путь получения отрядов гуэ’вес — переманиваение уже обученных и вооруженных гарнизонов Гвардии и СПО имперской планеты коварной высококачественной пропагандой. Отдельно стоит отметить, что тех людишек, которые не согласны с Лучшим Порядком, оккупационные власти тау в гуэ’весах не числят, и, вместо православного расстрела, просто и незайтейливо стерилизуют, чтобы они «не передавали свое безумие по наследству». Алсо людей, пока ещё не принявших Высшее Благо (как имперцев, так и хаоситов) тау называют Гуэ’Ла.

Крут крут.

Круты — птицеобразная гуманоидная раса дикарей, которым в жизни крупно повезло. Во-первых, они обладают способностью усваивать генетический материал из пищи, самое полезное включая в собственный геном. Во-вторых, на них однажды случайно напали орки, и после того, как птички их всех съели, ВНЕЗАПНО научились конструировать оружие и космические корабли из мусора и честного слова. В третий раз им крупно повезло, когда они встретили тау, причём в самый разгар маленькой победоносной войны с орками, чуть не изведшей крутов на корню. На пару с синемордыми они тогда раздали зеленокожим таких пиздюлей, что те бы до сих пор помнили, если бы кто из них пережил эндшпиль. После побоища эфириалы затянули в Высшее Благо крутского Большого Вождя, а вместе с ним и большую часть самих крутов.

Будучи весьма крутыми (хотя и дохлыми) мобильными рукопашниками, круты нанимаются в армии тау за техпомощь родине и банальное ЖРАТ — одним из пунктов договора о найме значится право крутов откушать побежденными противниками для совершенствования вида. Впрочем, некоторые племена с «соврешенствованием» перестарались, эволюционировав во всякую НЁХ вроде собакообразных крут-гончих, горилловидных крутоксков и тиранозавров-кнарлоков.

Тау считают крутов «благородными дикарями» и все время пытаются цивилизировать, одеть, отучить от рукопашного боя и каннибализма и вообще превратить в копии собственных следопытов, на что сами круты, не видящие ничего нецивилизованого в каннибализме, лишь крутят у виска. При всем своем диком виде и нежелании рядовой крут может управлять чужой техникой, использовать чужое оружие и снаряжение и прекрасно разговаривать на десятке языков, чем иногда немало доставляют, умудряясь спиздить командирскую «Саламандру» или общаясь на имперских командных частотах.

Веспиды — инсектоиды, на момент обнаружения тау как раз дошедшие до технологического уровня, позволяющего ядерный самовыпил собственной планеты. Собственно, только вмешательство синемордых и сохранило проклятых ксеносов от этого угодного Императору шага, так что пчелзы приняли Высшее Благо и начали поставлять тау свою мобильную летающую пехоту, неиллюзорно помогающую синим как в ближнем острыми коготками, так и в среднедистанционном, благодаря мощным инфразвуковым орудиям, легко диффузирующим космодесантника. К сожалению, данный вундергвехр тесно связан с физилогическими особенностями веспида и в чужих руках не стреляет.

Никассар — раса космических кочевников, поголовно владеющих мощнейшим телекинезом, который ипользуется как двигатель корабля. Были первой из встреченых тау инопланентных рас, по дурости начали против синемордых войну, эпически её слили и при выборе из ислама и Высшего Блага выбрали последнее. Поставляют космическому флоту тау свои легкие космические корабли «Доу», обладающие самой высокой в галактике скоростью и маневренностью. О внешнем виде никассар известно только, что «слухи о том, что они напоминают полярных медведей неправдивы».

Демиурги — ещё одна попытка дворфов 40k взамен выпиленых из настолки GWшниками, а из галактики — тиранидами скватов. По всей галактике тираниды едят всех, а в Империи тау скваты едят тиранидов! Раса космических рудокопов, которой, как и крутам, тау сильно помогли в войне с орками. Частично приняли Высшее Благо, частично просто под протекторатом синеньких, предоставляют флоту тау свои невъебенно крепкие и мощные, но недальнобойные корабли. Во виду — типичные дворфы, только в скафандрах.