Portal
![]() | НЯ! Эта статья полна любви и обожания. Возможно, стоит добавить ещё больше? |
Портал — игра, созданная и выпущенная Valve в комплекте игр Orange Box (наряду с HL2, обоими эпизодами и Team Fortress 2). Используя портал-ган, игрок «выстреливает» порталом в поверхность, затем в другую, создавая портал, позволяющий телепортироваться из одного места в другое.
Игра породила большое количество креатива на основе идеи порталов, как то: прон, флэш-игры, гиф-анимацию и простые джпеги. На форчане тема Портала была довольно популярна.
Содержание |
Мемы
The Cake is a Lie
| « |
Don’t listen to GLaDOS’ lies. | » |
| — стены говорят | ||
Тортик — культовый персонаж игры. Но, на самом деле, вас попросту наебали.
Всю игру нас постоянно заёбывает своими комментариями GLaDOS (AI женского пола, на которую покойный персонал лаборатории спихнул испытания свежезавербованных порталганнеров), от которых, однако, можно получить изрядную порцию лулзов.
Кроме всего прочего, она использует нечеловеческий, кромешный канцелярит с оттенком одновременно политкорректности и тоталитарной антиутопии. С ним кирпично диссонирует также циничный и истерический подтекст предъяв. В некоторый момент произносится фраза: «Мы заботимся о моральном состоянии испытуемых. По окончании испытаний вам предложат тортик и возможность выговориться перед дипломированным сочувственным слушателем».
Во время кульминации игрового процесса на стенах можно увидеть надпись «The Cake is a Lie», нацарапанную, вероятно, прошлым испытуемым. Как умело подмечают наши западные коллеги, он как бы пытается нас предупредить, что тортик — глобальный наёб. Капитан О. доволен западными коллегами. Единственный, но очень существенный минус в финале, — когда вгоняешь ГЛэДОС в печку, голос должен меняться и становиться «более томным» ©. Знающие играют только с дефолтной озвучкой.
Мем стал довольно популярен и вышел за пределы /v/ форчана, его стали использовать во многих разделах. Часто фразой «The Cake is a Lie» как бы говорят нам, что анон доставляет неверную информацию.
В новом дополнении к WoW так же появилось достижение «The Cake is not a Lie», требующее от игрока приготовить шоколадный торт. А в рувове же существует сезонное достижение «Безумие Г. Л. А. Д. О. С. Т. И.» («G.N.E.R.D. Rage» в оригинале), что как бэ намекает на GLaDOS. И ачивка в Копрокубах! Алсо, в игре «Росомахер: Начало» также можно встретить секретную пасхальную комнату, в которой Логана стоит и ждёт delicious and moist тортик.
Сompanion cube
| « |
Not in cruelty Not in wrath, The Reaper came today; An Angel visited this gray path, And took the cube away | » |
| — Dr. Rattman | ||
Кроме того, Портал доставил нам ещё одного крайне винрарного персонажа, ставшего культовым не только среди поклонников игры, но и во всех интернетах, и имя его — Куб-компаньон (он же Кубик-попутчик или Приятель кубик в различных переводах). Выглядит он как гламурный грузовой куб с розовым сердечком вместо логотипа Aperture Science на круглой пластине в центре каждой грани. В самой игре вы не встретите ни одного живого существа, но для одного испытания GLaDOS предоставляет Кубик, и его нам нужно провести с собой[1]. При этом GLaDOS не устаёт напоминать, что:
|
Экспериментальный центр напоминает вам о том, что кубы не умеют разговаривать. В случае, если грузовой куб всё же заговорит, центр настоятельно рекомендует вам игнорировать его советы. |
|
Экспериментальный центр напоминает вам, что куб не может угрожать убить вас ножом и, в действительности, не умеет говорить. |
В конце испытаний с Кубиком его надо бросить в сжигатель, и это решение многим дается с трудом, ведь к Кубику очень легко привязаться[2]. При этом сама GLaDOS радостно ехидничает по этому поводу. В конце игры GlaDOS не раз вспоминает этот кубик, часто повторяя «Мы устроили праздник в твою честь. Мы даже пригласили твоего друга — Кубика. К сожалению, он не смог прийти. Потому что ты хладнокровно оборвала его жизнь», разрывая тем самым сердце игрока на куски.
Кубик прославился настолько, что в некоторых играх его даже прятали в качестве Easter Egg’а (например, в «Тургор»). Кубик засветился даже в Call of Duty: Modern Warfare 2 в виде твоего звания «ящик-компаньон» (Companion Crate) и кубика (Доступ к COD:MW2 осуществляется через Steam, что какбэ намекает).
Transmission Received
В самом начале игры мы можем услышать аранжировку Still Alive. Вскоре обнаруживается источник музыки: это стоящее на тумбочке радио. По мере прохождения игры вы будете находить эти радио в самых неожиданных местах. Они размещены там не просто так. Если в каждой комнате найти радио, затем с этим радио подойти в специальное место, музыку прервут помехи, а затем вы услышите странные сигналы. И когда вы проделаете подобные манипуляции со всеми радио, вы получите достижение Transmission Received. Однако эта задача под силу только особо задротистым игрокам, поэтому менее опытные игроки могут воспользоваться сейвами. В каждом сохранении надо просто идти вперёд или сунуть приёмник в открытый впереди портал. Если упёрся в стену, а передача не ловится — поднять над головой.
Википедия подсказывает, что Transmission Received лишь малая часть игры в альтернативной реальности, созданной Valve в рамках рекламной акции Portal 2.
Still alive
Игра заканчивается винрарной песней, исполняемой GLaDOS. На форчане периодически появлялись треды с пикчами и кусками этой песни, позже появилась флешка, в которой на сменяющиеся кадры постов наложена сама песня. Написана сия песня расовым нёрдом по имени Jonathan Coulton (кроме неё, есть еще ряд милых сердцу битарда песен), за GLaDOS поёт оперная певица Ellen McLain, собственно, озвучившая GLaDOS и турели в самой игре.
| ◄ ► |
Цитата дня
All by GLaDOS, естестно.
|
Согласно протоколу тестирования, с этого момента мы перестаём говорить вам правду. Три… два… один. |
|
А вы знаете, что у вас есть уникальная возможность пожертвовать один или несколько жизненно важных органов в фонд повышения девичьей самооценки? Это правда. |
|
Из соображений вашей безопасности и безопасности окружающих воздержитесь дотрагиваться до… чего бы то ни было вообще. |
|
Несмотря на то, что девизом корпорации Aperture является обеспечение безопасности сотрудников, контакты с энергетическими шарами могут привести и нередко приводят к таким невосполнимым повреждениям, как полная аннигиляция. |
|
Контакт с этим полом приведет к отметке «Неудовлетворительно» в вашем протоколе тестирования, а также к немедленной смерти. |
|
Поразительно! Вы, (Имя подопытного), теперь настоящая гордость (место рождения подопытного). |
|
Обратите внимание, что отчетливый вкус крови во рту не входит в протокол тестирования и является побочным эффектом Отчуждателя Носимого Имущества Aperture Science; последний, в средне-редких случаях, может отчуждать также зубные пломбы, коронки, зубную эмаль и зубы. |
|
Экспериментальный центр напоминает вам, что вас испекут, а потом будет торт. |
|
Экспериментальный центр напоминает вам, что вы … торт. |
|
Remember when the platform was sliding into the fire pit and I said «Goodbye» and you were like <in a deep male voice> «No way!» And then I was all «We pretended we were going to murder you»? That was great! |
| GLaDOS |
Ложка дёгтя
Игра короткая. Нет, игра ПИЗДЕЦ какая короткая. Она настолько короткая, что это даже вызывает когнитивный диссонанс с сюжетом. Например, получив на руки Кубик, ожидаешь пробегать с ним как минимум уровней так сорок по нарастающей сложности, кроя матом белый свет, оставляя его на кнопках, открывая параллельный проход и возвращаясь через пять комнат за ним, потому что дальше без него тоже нельзя, кидая его через портал и прыгая за ним до тех пор, пока сначала Челл, а потом уже и ты не начнёшь сначала с ним разговаривать, а потом уже и он начнёт разговаривать с тобой до самого его сожжения в печи и извлечения рыдающего тебя из-за компа встревоженными родственниками. То же касается и вечеринки с тортиком, обещаниями насчёт которых за такой промежуток времени просто не успевают по-настоящему вынести мозг. Тем не менее, судя по бурной меметичности, донести эту сюжетную нагрузку до игроков, особенно до подолгу застревавших на одном месте нубов, вполне удалось; задротам халвы же остаётся непонятно, когда это за пять минут Челл успела так привыкнуть к своему ящику, что ей его жалко фтопку кинуть. Увы.
Portal: Prelude
Винрарный мод к игре, по сюжету — приквел. За испытуемой следят всё ещё живые люди, два сотрудника, которые стебутся друг над другом и над испытуемой. Прелюд отличается совершенно мозговыносящей сложностью по сравнению с оригинальной игрой. Для прохождения уровня требуется тщательно планировать и выстраивать уёбищные многоходовые комбо. Видимо, жалобы от нубов на непроходимость игры так заебали разработчиков, что они запилили специальный сайт, где выложены видеопрохождения каждого уровня. В конце игры испытуемая имеет возможность наблюдать момент запуска GLaDOS с последующим срывом её с катушек и УВЧ (спойлер: Эбби dies).
Portal 2
Долгожданный, подогреваемый, с большой помпой и кое-где даже драмой релиз от 19 апреля 2011 года. Что нового? Если в двух словах:
- Крутой сюжет
- Еще больше GLaDOS
- Больше картошки
- Дохуя Уитли
- Еще больше головоломок
- Кооперативный режим
- Отличная музыка
- Просто ДОХУИЩА лулзов от всего вышеперечисленного
- (спойлер: Мы таки получим кубик, пусть и слегка поджаренный)
- ???????
- SPAAAAAAAAAAAAAAAAAACE!!!
Теперь поподробнее. Действие второй части проходит через - по разным прикидкам, от 30 до 300 лет, после того момента, когда мы затащили GLaDOS в печку. Нас пробуждает из анабиоза новый компаньон-напарник, который разговаривает побольше куба, и может быть даже GLaDOS. Вместе с напарником мы пытаемся свалить из лаборатории, но вместо этого случайно включаем GLaDOS. Последняя оживает, начинает восстанавливать лабораторию, попутно продолжая проводить с вами испытания.
Специально для второй части игры выпустили патч, меняющий концовку первой игры. Теперь после разрушения лаборатории вас не просто выбрасывает на поверхность, а ещё утаскивает некий робот со словами «Thank you for assuming the party escort submission position», что как-бы обозначает, что героиня приняла нужную позицию для отправки на вечеринку, о которой говорила GLaDOS.
В преддверии выхода игры Valve выпустила комикс из двух частей «Lab Rat», в котором повествование ведётся от лица Доктора Дага Раттмана — того самого, подарившего нам фразу «The Cake is a Lie» и прочие надписи на стене. И таки да — там есть Кубик, и он разговаривает! Кроме того, в комиксе немало пасхалок — лежащий на столе молодого Раттмана Грави-ган, Зарядник H.E.V. и аптечка Альянса, «The Cake is a Lie», написанное бинарным кодом и т. д. Довольно качественный перевод был выполнен ребятами с Нашалайфа, хоть и не обошлось без мелких косяков типа «Энштейна». Алсо данный перевод был, скорее всего, признан чуть ли не официальным, ибо появился на thinkwithportals.com.
Грабитель корованов дал игре 95/100.
Glados@home
Эпических масштабов троллинг от Valve, в идеале, призваный подарить фанатам игру на пару дней пораньше. Сначала в стиме выложили так называемый potato sack, содержащий 13 довольно средненьких инди-игр со скидкой 75% и тематическими уровнями и контентом из portal. Потом под заголовком «help us release portal 2 earlier» был запущен подраздел на aperturescience.com, а всем участниками стима пришло пространное сообщение от glados@home. Суть акции такова — чем больше времени хомячки играют в игры из potato sack, тем быстрее приближается время мифического «перезапуска glados» и, соответственно, релиз portal 2.
После того, как примерно 15-20 тысяч человек обьединенными усилиями добили прогресс бар до 75%, оказалось, что сдвинуть дату релиза удастся в лучшем случае на пару часов. Результаты предсказуемы. Игра ещё не вышла, валва уже нагрела руки, срубив на фанатах бабла, а хомячки, сообразив, что их наебали, строчат почти 700-страничные треды на форуме, полные ярости.
Тем не менее, самые трудолюбивые хомячки, заработав все картошки во всех играх из Potato Sack, получили так называемую «золотую картошку» — полную коллекцию игр, сделанных Valve, включая даже Portal 2. Т.е. в итоге купить и задрочить до золота Potato Sack ради Portal 2 было даже выгоднее чем сделать предзаказ Portal 2. Впрочем и горечь и радость были неполные, так как у половины людей игра банально не запустилась (из-за кривой работы валвовской валидации), а о «золотой картошке» не было известно вплоть до самого последнего момента — большинство задротов, из тех кто внезапно получил эту ачивку, уже имели предзаказанный Portal 2, а забившие на добывание картошек или не купившие этот бандл уже банально не успевали принять участие в общем балагане.
Turret orchestra
В благодарность за интересное приключение GLaDOS в конце игры отпускает Чел на поверхность. Внезапно лифт останавливается на полпути, и игроки невольно начинают срать кирпичами: турели, тысячи их! Но они не убъют нас, а споют настоящую арию на прощание. Хор из состоит из over 9000 обычных, одной толстой турели-примы и одной огромной турели леопардового цвета (в начале игры фигурирует как "Царь Зверей" на видео в лифтовых комнатах) в короне. Алсо, если приглядеться, то на фоне самой дальней подсвеченной панели справа можно заметить ползающую куботурель.
| ◄ ► |
Want You Gone
Portal 2 также закачивается песней за авторством Джона Колтуна и исполнением GLaDOS Эллен МакЛейн. По винрарности не уступает «Still Alive». В песнe могут быть спойлеры. Так что слоупокам, до сих пор не поигравшим, рекомендуется воздержаться от прослушивания песни.
| ◄ ► |
Фанарт
Чуть более, чем все герои игры
См. также
Ссылки
- Официальный сайт компании Aperture Science
- GLaDOS@home - деньговыжиматель из фанатов
- The device has been modified!
- How Have You Been
- Все цитаты GLaDOS
- Жалкая флеш-подделка и подлое заманилово в полный вариант игры
- rule34
- ASCIIportal
- Стафф по мотивам игры: маленькие кубики, куб покрупнее, футболка Aperture Labs и кружка!
Примечания
- ↑ Если пройти всю игру, в качестве приза можно будет включить комментарии от разработчиков. И там они рассказывают, что кубик, который даётся в начале уровня, изначально был самым обычным. Дальше по уровню в тебя летят энергетические шарики, и по замыслу разрабов от них этим самым кубиком надо загораживаться. Но 95% игроков, поигравшись с кубиком, его там же и бросали, а к моменту встречи с шариками вообще забывали, что он где-то был. Разработчики подумали и решили вынудить игрока этот кубик всюду с собой таскать.
- ↑ Как следствие — обострение СПГС: первое приходящее на ум слово, которое можно составить из букв на жёлтых клавишах клавиатур, попадающихся ближе к концу игры, — «friendship». На самом деле из этих букв отлично складывается имя «Adrian Shephard», впрочем, как и из аббревиатуры нашего портал-гана: ASHPD. Так что, по сути, это — пасхалка.
| Portal | эпическая игра всех времён и народов | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | ||||
|
|||||

