Персональные инструменты
Счётчики
В других энциклопедиях

Манчкин

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Манчки́н (múnchkin[1]) — человек, в каждый конкретный момент времени стремящийся стать потенциально более разрушительным для мира (чаще всего игрового), в котором он находится. Манчкины пользуются для достижения своей цели любыми доступными средствами, такими как многократное убийство монстров (гриндинг) или выбор неэтичного пути (бессмысленное убийство «добрых» и нейтральных персонажей и т. п.). Также манчкинов отличает то, что они фактически никогда не делают ничего «for fun», но готовы на все за экспу и лут.

Содержание

Происхождение

Манчкины (munchkin, букв. «жующий народец», от англ. to munch — жевать, чавкать; kin — семейство, род) — один из народов, населяющий Волшебную Страну Оз в одноименной книге Фрэнка Баума. В русском пересказе А. Волкова «Волшебник Изумрудного города» называются «жевунами».

Употребление

«

Пойти служить к Чёрному Властелину за двуручный Извергающий Пламя меч? Конечно, согласен! А что?

»
— Манчкин, в представлении труЪ
Пример карты из настолки Munchkin

В среде любителей D&D (ролевых игр по системе Dungeons and Dragons и многих сходных) манчкинами называют «недогоняющих» игроков, которые играют в требующую воображения ролевую игру примерно так же, как в легендарный шутер Doom 2[2] — то есть, интересуются только количественными характеристиками персонажа, не отыгрывают роль, главным смыслом игры считают обладание супер-оружием, которое применяют с искренним детским наслаждением по ближайшей цели, ни в малейшей степени не задумываясь над последствиями или какими-то моральными аспектами. Манчкин не понимает духа игры и портит удовольствие т. н. «настоящим ролеплеерам».

Иногда используется в качестве синонима слову «задрот». В последнее время термин мало употребляется, так как игровой процесс большинства современных MMORPG состоит из манчкинства (ныне называемого фармингом и гриндингом) чуть менее, чем полностью. В смысле, мало употребляется этот термин в среде жевунов, в последнее время. Бида!

Павергейминг

«

Powerplay: Because you can't roleplay while you are dead.

»
— Манчкин

Если манчкин — в первую очередь автор идиотских заявок и корявой игры, то павергеймер — просто системно оптимальный персонаж, наиболее математически эффективный в выполнении своего спектра задач (чуть реже, чем всегда речь о боевой части, хотя грамотно «собрать социальщика» во многих системах тоже вполне реально).

В обиходе, хотя и некорректно, зато часто — синоним манчкинизма. Также, многие манчкины предпочитают величать себя павергеймерами, что окончательно запутывает ситуацию и выворачивает её изнанкой наружу.

Тру-ролевики распределяют характеристики «честно», то есть «сколько может быть обосновано по истории персонажа», в результате чего очки часто уходят на крайне полезный навык вроде «каллиграфия (древнеарамейский)», а попасть оружием, уговорить кого-то или спрятаться персонаж не способен. Следует озорное принятие ислама в первом же сюжетном конфликте, зато — тру!

Например, в небезызвестном D&D существует понятие «challenge rating», то есть какому уровню героя соответствует по силе данный монстр. То есть павергеймерство встроено в систему: либо ты убиваешь монстра своего челлендж рейтинга — либо он тебя.[3][4] Как собрался. При этом можно как обежать округу, порубая крестьян пачками и сдавая их пожитки возами, чтобы прикупить у кузнеца особо козырный меч (что будет чистым манчкинством), так и по возможности тщательно и корректно играть. Имея при этом способного, в вопросе кубиков, персонажа.

Ах, и да, автор сего абзаца — павергеймер, из чего согласно тому же абзацу следует, что вполне возможно и манчкин.

Алсо

Пример лубочного кота RL
  • «Munchkin» — доставляющая настольная карточная игра. Пародирует настолки, сводя игровой процесс собственно к добыче шмоток и экспы шантажу и травле соседних игроков, в надежде убить всех и втихаря заполучить заветный десятый левел первым, пока остальные смывают с себя тонны накиданного вами говна.
  • Порода несчастных уродских котов, отличительной особенностью которых являются искривленные короткие (в результате закрепленного селекционерами генетического уродства фичи) лапы. Популярны в США, где и выведены в Луизиане в 1983 году. Эффект пассивной расовой абилки «кавайность» усилен в полтора раза.

Примечания

  1. Да, да. В русскоязычной «традиции», — ударение скорее на второй слог, а в английской — на первый.
  2. Который, FTGJ надо отметить, тоже невозбранно доставляет в плане атмосферности, если подойти к нему не trigger-happy, а с воображением и почтением к замыслу, что современная-графика-фагам невозможно в силу скудоумия (или банальной лени поставить Doomsday). (Этот комментарий написал олдфаг, таки да.)
  3. Хуита! CR монстра — это уровень партии из четырех персонажей, которые без особых потерь этого монстра экстерминируют. Причем, рассчитан сей рейтинг на ролевых/кривых персонажей. Автор сих строк уничтожал партией из трех персонажей монстров с превосходящим CR и не испытывал при этом каких либо сложностей.
  4. На высоких уровнях можно в одиночку разрывать энкаунтеры на 5 ЦР-ов больше, и что? В общем-то половина срачей сводится к тому, что все по разному понимают насколько нужно накручивать персонажа.
ГеймерыАвиасиммерБиллибойГеймерЖелезнодорожный симмерЗадротКазуалМанчкинМариобойСонибойТракторист
TemplateGamesBottom.png
Классы  Ролевики (МанчкиныТолкинисты) • РеконструкторыФайтеры
Люди  КуковлевБлэкиGregГрибные Эльфы
Роли  ВампирыОркиПаладинРыцарьЭльф
Сеттинги  BDSMDungeons and DragonsRPGVampire: the MasqueradeWarhammer
Мемы  AlignmentБорьба Бобра с ОсломГозирагаКонные арбалетчикиОтыгрышСтёганки у викинговФаерболХоумрулШтаны АрагорнаЭскапизм