Обсуждение:Корейская система крафта
Содержание |
Непосредсвенно крафтинг
Алсо, стоит наверное добавить о том, что сам крафт, безумен, не выгоден, требует занудного фарминга и кучи странных материалов, етц. Типа того, что чтобы собрать Sword of Revolution тебе нужно пять(!) Sword of Revolution Blade. Которые, естественно, можно выбить с шансом около 1/200 из относительно небольшой кучки монстров. -A. 19:47, 18 сентября 2007 (MSD)
- Сделал.
Статья уныла
- прозреваю нападение дрочеров. --Десу 11:22, 3 октября 2007 (MSD)
фафудьеносный бред
Не умаляя недостатков КСК замечу, что качать крафтера может либо сильная гильдия(как общего мульта) либо человек, любящий мир и покой.
Корейский крафт
Единстенно где реально реализован крафт это UO. В линейке кратф убивает тем что надо собирать части кокого то придмета и кучу ресов соб собрать этот придмет, не лагично получается.
ИМХО Реальный крафт будет тогда когда от уровня крафта зависит только качиство вещи, а не ассортимент.
- Школоты-задротов-то набижало!..
>«собирающий» крафтер вполне мог бы быть твинком пятого уровня. Вобще-то уровень скилла персонажа имеет привязку к уровню 1^10. Т.е. потолок навыка твинка 5го уровня будет 50, когда возможность собирать\разбирать\делать что-то действительно полезное начинается с 300+.
Крафт в ЛОТРО
Я бы к самым денежным отнёс Учёного и Ювелира.
- Ювелир востребован не полностью в плане своего ассортимента, но некоторые цацки весьма ценны и делаются легко. - Учёный может неплохо зарабатывать, делая усиливающие группу свитки и банки на ману, хп и пр. (хз что за дейлики, на ру.сервере пока нету), а также редкие красители. - Повара делают баффы - еду. Еда востребована. - Кузнец делает ремесленный инструмент. В остальном бесполезен, как и портной (шьёт доспехи) - вся броня всё равно берётся с инстансов. - Фермеры могут зарабатывать, поставляя ресурсы поварам (через аукцион). - Оружейники и дереводелы - скорее всего наименее востребованные профессии (ПОЧТИ бесполезны).