Персональные инструменты
Счётчики

Обсуждение:Корейская система крафта

Материал из Lurkmore
Версия от 18:11, 20 мая 2009;

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Непосредсвенно крафтинг

Алсо, стоит наверное добавить о том, что сам крафт, безумен, не выгоден, требует занудного фарминга и кучи странных материалов, етц. Типа того, что чтобы собрать Sword of Revolution тебе нужно пять(!) Sword of Revolution Blade. Которые, естественно, можно выбить с шансом около 1/200 из относительно небольшой кучки монстров. -A. 19:47, 18 сентября 2007 (MSD)

  • Сделал.

Статья уныла

  • прозреваю нападение дрочеров. --Десу 11:22, 3 октября 2007 (MSD)

фафудьеносный бред

Не умаляя недостатков КСК замечу, что качать крафтера может либо сильная гильдия(как общего мульта) либо человек, любящий мир и покой.

Корейский крафт

Единстенно где реально реализован крафт это UO. В линейке кратф убивает тем что надо собирать части кокого то придмета и кучу ресов соб собрать этот придмет, не лагично получается.

ИМХО Реальный крафт будет тогда когда от уровня крафта зависит только качиство вещи, а не ассортимент.

  • Школоты-задротов-то набижало!..