Персональные инструменты
Счётчики

Обсуждение:Blizzard

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Я хуею от мощи этого луча любви.

флюродрос детектед

Ви будете отрицать эпичность творений близзарда?

Я не понял, а где вопли о том, что это не мем, незначимо, что луркоморье не то и что школьники форсят унылые цугундеры? -- Stepa 00:06, 14 июня 2008 (MSD)

А раздагка одна -- "пусть не мем, но нужно для объяснения мема". Алсо, ну действительно культорая контора игроделов, круче только Кармак.

Дарлинг Админ, Будь Бобр, Исправь статью, я не вижу в ней главного качества блящерицы! Они же выпускают одну игру в 5 лет! А яще проноз Диабло3 дата выхода 2012 и варкрафт4 2112.

Ну, надо сказать что вх-фаги не люто ненавидят близзард, как может показаться из статьи, да и вообще к холиварной теме про плагиат больше с юмором относятся чем серьезно.

Содержание

Про мемы

Может, добавить всё-таки в статью список мемов, которыми знамениты игры Близзарда? Те же зерги - они именно близзардом придуманы, сейчас вообще в обиходной речи употребляется! Так же, стоит упомянуть, что по ВОВу была снята серия Саус Парка "make love, not warcraft" Что там ещё было?
имхо, нужно набрать хотя бы небольшой список, а потом выожить в статью одним куском.

  82.200.250.194 21:55, 6 июля 2009 (MSD) например то, что Legendary Pictures снимает фильм по Варкрафту. Бюджетец за 100 лимонов обещали.

--

Из общения с вх-фагами можно заключить обратное, либо мне попадались не правильные вх-фаги.

мб тролли, лол?
не исключено. собственно, близ-фагам тоже не свербит это. Капать глубже - все пиздили из мифологий\фильмов.

Да как-так-то?

"StarCraft — научная фантастика, ваха-фаги считают плагиатом на Warhammer 40000" Чочо, старик раньше вышел, нэ?

Нэт, быдло. Ваха появилась в 1987 (как вселенная, арты прилагаются), а Старкрафт в 1998. Иди лосусни тунца.
Ну в любом случае starcraft раньше вышел, чем warhammer 40000 как игра. Так что гамес воркшоп как бы отдыхает все равно
Не "палюбе". Близзы сперли сеттинг и свойства расс/юнитов из Вахи. Теже зерги/тираниды. Да и до Старика были стратегии по Вахе 40к, только это были TBS, не RTS.
в принципе я не спорю, был ли плагиат или нет. Даже если и был. Близы в итоге сделали идеально сбалансированную игру и это главнее того, на что там похожи эти три расы. Достичь баланса между тремя принципиально разными расами с принципиально разными стратегиями это нетривиально. Стракрафт все-таки винрарен за счет чего-то большего, чем просто плагиат.
"идеально сбалансированную игру" эту фразу уже давно пора в мемы записать, ее произносит и коментит хоть раз в жизни каждый SC-фаг, это у них походу пункт такой в фанацких обязаностях. Можешь ставить галочку ананимус. Ога идельный баланс с патчами меняющими его до сих пор.
Просто не могу не учавствовать в Вахасраче.
Пункт раз - какие свойства расс? Перечислите. Как можно свойства походовой карточной игры перенести в РТС с наличием хотя бы географических координат как параметров? Господа,это невозможно.
Кто у ког что спёр можно смотреть исключеительно по дизайну юнитов. То есть по тому,как они выглядят. И тут фэйл. Почему то вахаёбы сравнивают собачек и гидралисков из игры 97го года с корнифексами и ликторами из редакции 1999 года. Смешно. Веселее было слушать только то,что тау (появились в 2001) были прототипами Тоссов. Этот пункт, конечно,спорный, но просьба предоставитьфотографии и иллюстрации из редакций 1987-1996 годов. В первую очередь,изображения Тиранидов.
Про тоссов вообще молчу. Хоть одну похожую картинку Тоссов и эльдар присоедините.
Второй старик - это да. Такое крепление двигателей, как у риперов встречаются только в старике и вахе. Про Торов и прочее -вообще умолчу.
Теперь - про тактику. Господа,вы сможете сделать зерг-раш где вместо собачек будут марины? Или Зилы? НЕТ. А почему? Потому что в старике каждый юнит - этой свой род войск. А в ДОВе сколько родов войск? Тяжёлая,лёгкая пехота,тяжёлая и лёгкая техника?Сколько тактик существует при игре за гвардию к примеру?Две? И через сколько в ДОВ рубится перестали?Через месяц после выхода? А стар первый уже 12 лет рубятся.
На лурке я ещё не встречал одного еретического мнения - первый стар базировался не на ВАХе, а на фильмах "Чужие" и "Хищник"(Из него взяли протоссов). Посмотрите сами - отсюда и хай-тек авиация терран(А не стимпанковские гробы космодесанта), и голиафы(экзоскелеты из "Чужих"), и танки(Вспомните технику из "Чужих").

Игра продаётся в Китае по отличным от мировым ценам?

В России, Китае, Европе и США игра продаётся по четырём разным ценам. Так что FAIL.

Причем в Китае оплата вообще почасовая, а не абонентка. Запилили бы про то, что в Китайском WoW убраны все скелеты, торчащие кости и прочее, потому как не кошерно. И это при том, что есть играбельная раса нежити, куча нежити-НПС и класс DeathKnight.

ссылки о точках зрения на холивары обе битые же, еба. Пофиксите.


Как разз нихуя близы не сперли покр. с вахи. Теранидов если кто не знал рисовали по зергам. Утверждать что тоссы - эльдары просто тупо, а то что теры - маринад/империум - убого, даже если брать в учет сходство аж одного, простите двух видов пехоты. Сделать что-то стоющее не каждый может, а поговница на разрабов из-за их вина так этош первое дело.

Школота такая школота...Первые упоминания тиранидов - 1990, кодекс - 1993. Не надо прогуливать на лурке математику, так то! 85.21.137.153 12:20, 29 июля 2009 (MSD)

Ты этих тиранидов 1990-1993 гг видел? С зергами ноль сходства - ранние ниды гуманоидны до неприличия. Текущий дизайн шестилапых жукоящеров у тиранидов появился уже после выхода SC.

Silicon & Synapse

а где же про винрарных Lost Vikings, Lost Vikings 2, Rock'n'Roll Racing?

Переводы имён собственных

К.О. сообщает, что английские названия городов в WoW - являются переводами на английский язык с языков мира варкрафта, обычно с общего (common). Так-то.

Чит W3 "WhoisYourDaddy" взят из кинофильма "Мастер перевоплощения". Главный герой, произнося эту фразу, входил в некий ступор и мог надавать пиздюлей любому.

Где картинки?

Нид моар лесбиан косплэй. А то как в библиотеку попал. —02:55, 26 мая 2010 (MSD)

Real ID

Стоит допилить про эпическое бурление говн о RealID (6 июля сам пост, 2000 страниц за 2 дня). Думаю эта тема разрастётся до 9000 страниц....делаем ставки, господа! А так же стоит добавить о слиянии с Activision.

Тим Шафер эпично усадил на хуец эту вашу Блязард

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=451132 И знаете, похоже тут он прав. И тему читайте - доставляют вопросы "who is John Galt Тим Шафер?"

Не близзард, а мудака Бобби Котика. Разумеется прав.

Про музыку

А где же описание Radio Free Zerg???

Лулзы в кодах SC2

допилить бы их:

Terrible terrible damage - внутренний мем, связаный с батлрепортами к альфа-версии второго старкрафта, когда после особо успешного харраса один из коментаторов в серцах выкрикнул эту фразочку. на следующий день форумы SC2 были заполнены криками "Terrible terrible damage!" чуть менее чем полностью, а среди професиональных коментаторов сия фраза до сих пор активно ходит. А код, тем временем, дает неуязвимость.

Why so serious - в коментариях не нуждается. Дает over 9000 кредитов в кампании.