Обсуждение:Blizzard
Я хуею от мощи этого луча любви.
флюродрос детектед
- Ви будете отрицать эпичность творений близзарда?
Я не понял, а где вопли о том, что это не мем, незначимо, что луркоморье не то и что школьники форсят унылые цугундеры? -- Stepa 00:06, 14 июня 2008 (MSD)
- А раздагка одна -- "пусть не мем, но нужно для объяснения мема". Алсо, ну действительно культорая контора игроделов, круче только Кармак.
Дарлинг Админ, Будь Бобр, Исправь статью, я не вижу в ней главного качества блящерицы! Они же выпускают одну игру в 5 лет! А яще проноз Диабло3 дата выхода 2012 и варкрафт4 2112.
Ну, надо сказать что вх-фаги не люто ненавидят близзард, как может показаться из статьи, да и вообще к холиварной теме про плагиат больше с юмором относятся чем серьезно.
Содержание |
Про мемы
Может, добавить всё-таки в статью список мемов, которыми знамениты игры Близзарда?
Те же зерги - они именно близзардом придуманы, сейчас вообще в обиходной речи употребляется!
Так же, стоит упомянуть, что по ВОВу была снята серия Саус Парка "make love, not warcraft"
Что там ещё было?
имхо, нужно набрать хотя бы небольшой список, а потом выожить в статью одним куском.
82.200.250.194 21:55, 6 июля 2009 (MSD) например то, что Legendary Pictures снимает фильм по Варкрафту. Бюджетец за 100 лимонов обещали.
--
Из общения с вх-фагами можно заключить обратное, либо мне попадались не правильные вх-фаги.
- мб тролли, лол?
- не исключено. собственно, близ-фагам тоже не свербит это. Капать глубже - все пиздили из мифологий\фильмов.
Да как-так-то?
"StarCraft — научная фантастика, ваха-фаги считают плагиатом на Warhammer 40000" Чочо, старик раньше вышел, нэ?
- Нэт, быдло. Ваха появилась в 1987 (как вселенная, арты прилагаются), а Старкрафт в 1998. Иди лосусни тунца.
- Ну в любом случае starcraft раньше вышел, чем warhammer 40000 как игра. Так что гамес воркшоп как бы отдыхает все равно
- Не "палюбе". Близзы сперли сеттинг и свойства расс/юнитов из Вахи. Теже зерги/тираниды. Да и до Старика были стратегии по Вахе 40к, только это были TBS, не RTS.
- в принципе я не спорю, был ли плагиат или нет. Даже если и был. Близы в итоге сделали идеально сбалансированную игру и это главнее того, на что там похожи эти три расы. Достичь баланса между тремя принципиально разными расами с принципиально разными стратегиями это нетривиально. Стракрафт все-таки винрарен за счет чего-то большего, чем просто плагиат.
- "идеально сбалансированную игру" эту фразу уже давно пора в мемы записать, ее произносит и коментит хоть раз в жизни каждый SC-фаг, это у них походу пункт такой в фанацких обязаностях. Можешь ставить галочку ананимус. Ога идельный баланс с патчами меняющими его до сих пор.
- в принципе я не спорю, был ли плагиат или нет. Даже если и был. Близы в итоге сделали идеально сбалансированную игру и это главнее того, на что там похожи эти три расы. Достичь баланса между тремя принципиально разными расами с принципиально разными стратегиями это нетривиально. Стракрафт все-таки винрарен за счет чего-то большего, чем просто плагиат.
- Не "палюбе". Близзы сперли сеттинг и свойства расс/юнитов из Вахи. Теже зерги/тираниды. Да и до Старика были стратегии по Вахе 40к, только это были TBS, не RTS.
- Ну в любом случае starcraft раньше вышел, чем warhammer 40000 как игра. Так что гамес воркшоп как бы отдыхает все равно
- Просто не могу не учавствовать в Вахасраче.
- Пункт раз - какие свойства расс? Перечислите. Как можно свойства походовой карточной игры перенести в РТС с наличием хотя бы географических координат как параметров? Господа,это невозможно.
- Кто у ког что спёр можно смотреть исключеительно по дизайну юнитов. То есть по тому,как они выглядят. И тут фэйл. Почему то вахаёбы сравнивают собачек и гидралисков из игры 97го года с корнифексами и ликторами из редакции 1999 года. Смешно. Веселее было слушать только то,что тау (появились в 2001) были прототипами Тоссов. Этот пункт, конечно,спорный, но просьба предоставитьфотографии и иллюстрации из редакций 1987-1996 годов. В первую очередь,изображения Тиранидов.
- Про тоссов вообще молчу. Хоть одну похожую картинку Тоссов и эльдар присоедините.
- Второй старик - это да. Такое крепление двигателей, как у риперов встречаются только в старике и вахе. Про Торов и прочее -вообще умолчу.
- Теперь - про тактику. Господа,вы сможете сделать зерг-раш где вместо собачек будут марины? Или Зилы? НЕТ. А почему? Потому что в старике каждый юнит - этой свой род войск. А в ДОВе сколько родов войск? Тяжёлая,лёгкая пехота,тяжёлая и лёгкая техника?Сколько тактик существует при игре за гвардию к примеру?Две? И через сколько в ДОВ рубится перестали?Через месяц после выхода? А стар первый уже 12 лет рубятся.
- На лурке я ещё не встречал одного еретического мнения - первый стар базировался не на ВАХе, а на фильмах "Чужие" и "Хищник"(Из него взяли протоссов). Посмотрите сами - отсюда и хай-тек авиация терран(А не стимпанковские гробы космодесанта), и голиафы(экзоскелеты из "Чужих"), и танки(Вспомните технику из "Чужих").
Игра продаётся в Китае по отличным от мировым ценам?
В России, Китае, Европе и США игра продаётся по четырём разным ценам. Так что FAIL.
Причем в Китае оплата вообще почасовая, а не абонентка. Запилили бы про то, что в Китайском WoW убраны все скелеты, торчащие кости и прочее, потому как не кошерно. И это при том, что есть играбельная раса нежити, куча нежити-НПС и класс DeathKnight.
ссылки о точках зрения на холивары обе битые же, еба. Пофиксите.
Как разз нихуя близы не сперли покр. с вахи. Теранидов если кто не знал рисовали по зергам. Утверждать что тоссы - эльдары просто тупо, а то что теры - маринад/империум - убого, даже если брать в учет сходство аж одного, простите двух видов пехоты. Сделать что-то стоющее не каждый может, а поговница на разрабов из-за их вина так этош первое дело.
Школота такая школота...Первые упоминания тиранидов - 1990, кодекс - 1993. Не надо прогуливать на лурке математику, так то! 85.21.137.153 12:20, 29 июля 2009 (MSD)
Ты этих тиранидов 1990-1993 гг видел? С зергами ноль сходства - ранние ниды гуманоидны до неприличия. Текущий дизайн шестилапых жукоящеров у тиранидов появился уже после выхода SC.
Silicon & Synapse
а где же про винрарных Lost Vikings, Lost Vikings 2, Rock'n'Roll Racing?
Переводы имён собственных
К.О. сообщает, что английские названия городов в WoW - являются переводами на английский язык с языков мира варкрафта, обычно с общего (common). Так-то.
Чит W3 "WhoisYourDaddy" взят из кинофильма "Мастер перевоплощения". Главный герой, произнося эту фразу, входил в некий ступор и мог надавать пиздюлей любому.
Где картинки?
Нид моар лесбиан косплэй. А то как в библиотеку попал. —02:55, 26 мая 2010 (MSD)
Real ID
Стоит допилить про эпическое бурление говн о RealID (6 июля сам пост, 2000 страниц за 2 дня). Думаю эта тема разрастётся до 9000 страниц....делаем ставки, господа! А так же стоит добавить о слиянии с Activision.
Тим Шафер эпично усадил на хуец эту вашу Блязард
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=451132
И знаете, похоже тут он прав. И тему читайте - доставляют вопросы "who is John Galt Тим Шафер?"
- Не близзард, а мудака Бобби Котика. Разумеется прав.
Про музыку
А где же описание Radio Free Zerg???
Лулзы в кодах SC2
допилить бы их:
Terrible terrible damage - внутренний мем, связаный с батлрепортами к альфа-версии второго старкрафта, когда после особо успешного харраса один из коментаторов в серцах выкрикнул эту фразочку. на следующий день форумы SC2 были заполнены криками "Terrible terrible damage!" чуть менее чем полностью, а среди професиональных коментаторов сия фраза до сих пор активно ходит. А код, тем временем, дает неуязвимость.
Why so serious - в коментариях не нуждается. Дает over 9000 кредитов в кампании.