Обсуждение:Heroes of Might and Magic
Стоит ли исправлять описание шестой части до выхода аддона? (Аддон в феврале-марте).
- А что там тебя не устраивает? Ванговать, какой будет игра с аддоном уж точно не надо. —Мерцающий 13:45, 3 января 2013 (MSK)
- Да уж больно хочется пройтись по схожести шестёрочного Dungeon c польским замком.
Крестьяне — отличные воины! И, кстати, надо исправить в статье фактическую неточность. HotA уж никак не на базе WoG сделана.
- Да, не мешало бы. HotA сделана на базе обычного SoD, и ставится на него же — и к WoG технически не имеет никакого отношения (и даже не факт, что нормально пойдёт на Соде, поверх которого уже поставлен вог). Хота планировалась к созданию на технической базе Вога лишь на самом раннем этапе, когда только формировалась её концепция — но это было давно и неправда.
Может, стоит также запилить пару предложений о бушевавших в своё время локальных, но йаростных холиварах между разработчиками WoG и HotA и сочувствующими разным «лагерям» фанатами (причём, несмотря на то, что конфликт давно утих, и те, и те всё ещё очень легко троллятся путём даже самого простого наступания на эту «больную мозоль», реагируя на это очень бурно)?
Также можно было бы кратко упомянуть и о феерической в своей убогости попытке разводки на деньги (причём не только игроков, но и членов «команды») — единственном в своём роде ПЛАТНОМ фанатском моде для Heroes 3, кое-как (по степени вырвиглазности картинки общей упоротости — примерно на уровне типичного польского «нового города») скляпанном на базе WoG, под названием REKVIZIT — в своё время породившем в отечественной фанатской среде нехилую драму и бурление говен (накал драмы в своё время дошёл до такого уровня, что эту поделку даже «официально» запретили как-либо упоминать на форумах УГ.ру под угрозой бана; дело в том, что один опытный геройщик, близкий к одменестрации АГ, захотел опробовать сей мод и даже заплатил за него требуемые 5 баксов, но после попытки высказывания на форуме Реквизита критики «продукта», на поверку оказавшемся обыкновенным несвежим говнецом, его сообщения были сразу же удалены, а ключ заблокирован — естественно, без какого-то там возврата денег). Подробности об особенностях этого шЫдевра, его истории и о связанной с ним драме, включая историю с «лишением лицензии» за критику, можно найти на Вог-форуме (вместе со сломанной версией). - P.S. «На данный момент существует 3.58f версия WoG. Разработка 3.59 была возобновлена года через четыре дочерней командой и активно ведётся. Будет реализовано много плюшек для мододелов, появится нормальный скриптовый язык.» — проект уже минимум года полтора как окончательно умер (причём он уже даже был объявлен командой замороженным на неопределённый срок вместе со всеми «новыми городами»), а линию WoG-а как «конструктора модификаций» и т. п. продолжает другой мод от близких к воговцам людей.
Кто нибудь поменяйте ссылку на сайт Демилича. Он уже давно переехал.
Холивар частей
По мне так 3-ка это канон (не играл только в первые две, так что соглашушсь с любым аргументом в их пользу). Там самые винрарные арты. Там есть утопии драконов. Да третий это игра в шахматы с кубиками, то есть система D&D присуствует. После тройки игра стала просто TBS без выебонов.
Исправьте.
В описании четвёртой части: «эльфов (фракция Природа) посадили на няшных единорогов». Герои Природы на зебрах катались.
- По мне так лучшая — четвёртая (в статье описана хуево и хейтерски!). До сих пор как в шахматы играюсь. Остальные так себе. До четвёртой уже не актуально, слишком топорно и некрасиво (да и вторые откровенно говоря лучше третьих), а после четвёртых слишком попсово и не торт. Хотя играбельны иногда и пятые (весело и динамично, но закос под варкрафт и мультяшность — люто бесят), для разнообразия, но четвёртым всё равно не конкурент. Герои кончились после четвёртой, вместе с трагической кончиной 3DO. В шестые не играл, но решительно осуждаю. Надеюсь, бля, что седьмых не будет…
- Вы из простых и не дипломат, возвращайтесь в обсуждение, когда будете достойны.
- ЗЫ порадовал ОП Игравший в третьи, не видевший первых двух частей, и считающий, что сражу же после третьих игра скатилась. Третья, по сравнению с второй, довольно таки уныла, на самом деле, по сравнению с четвёртой вообще молчу^_^
- Четвёрка — говно. Спрайты покрасивше, но ИИ намного тупее, чем в тройке. Это вообще была игра для привлечения широких масс к бренду, она была проще именно для этого. Массы привлеклись.
- Чем же ИИ тупее? И почему четвёрка говно? Массы, как раз, с пеной у рта рвут жопы свои за тройку)
- Массам, как обычно, похеру. Жопу за тройку рвут элитные игруны.
- Я что, единственный человек здесь, который играл и в третьих, и в четвертых, и в пятых и в шестых, и который принимает их все? Шестые, конечно, уже совсем не торт, ибо не герои, даже все кампании ниасилил, но всё же. Для меня третья и четвертая равноценны, в каждой есть своя прелллесссть. —Мерцающий 09:44, 28 апреля 2013 (MSK)
- Я играл в первые пять. В шестёрку играть не буду пока там не будет Светлых Эльфов.. Больше всего понравились Вторые и версия Gold Пятёрки. В Четвёрке отличная система Магии и прокачки героев, а вот сам замок Смерти сделан через жопу, ну и в целом баланс между альтернативами кривой. Тройка же на мой взгляд слишком тусклая.
- Нет, ты не единственный, я такой же. Тебе стало лучше?
- Да, брат, мне стало лучше, этот мир еще не просран окончательно. Аллилуя! — Мерцающий 18:58, 18 июня 2013 (MSK)
- Возрадуемся!
- WTF? Лучше тройки может быть только тройка, это аксиома йопта. Школоло и пр.нубы с v.4 и выше - фапаем дальше на кхренамсобачьим переработанный интерфейс и проч. неведомуюхуйню понавешанную на 4-ку и иже с ними.
- Не смешите меня про "самую лучшую" часть - тройку. Она хороша, разнообразна, но не лучшая. Где это видано, чтобы варвары не умели без штрафа ходить по усложнённым почвам? Ёлки зелёные, это ж была одна из важных фишек варваров в первых двух частях, а что потом сделали? Непорядок.
- WTF? Лучше тройки может быть только тройка, это аксиома йопта. Школоло и пр.нубы с v.4 и выше - фапаем дальше на кхренамсобачьим переработанный интерфейс и проч. неведомуюхуйню понавешанную на 4-ку и иже с ними.
- Возрадуемся!
- Да, брат, мне стало лучше, этот мир еще не просран окончательно. Аллилуя! — Мерцающий 18:58, 18 июня 2013 (MSK)
- Я что, единственный человек здесь, который играл и в третьих, и в четвертых, и в пятых и в шестых, и который принимает их все? Шестые, конечно, уже совсем не торт, ибо не герои, даже все кампании ниасилил, но всё же. Для меня третья и четвертая равноценны, в каждой есть своя прелллесссть. —Мерцающий 09:44, 28 апреля 2013 (MSK)
- Массам, как обычно, похеру. Жопу за тройку рвут элитные игруны.
- Чем же ИИ тупее? И почему четвёрка говно? Массы, как раз, с пеной у рта рвут жопы свои за тройку)
- Четвёрка — говно. Спрайты покрасивше, но ИИ намного тупее, чем в тройке. Это вообще была игра для привлечения широких масс к бренду, она была проще именно для этого. Массы привлеклись.
- По мне так лучшая — четвёртая (в статье описана хуево и хейтерски!). До сих пор как в шахматы играюсь. Остальные так себе. До четвёртой уже не актуально, слишком топорно и некрасиво (да и вторые откровенно говоря лучше третьих), а после четвёртых слишком попсово и не торт. Хотя играбельны иногда и пятые (весело и динамично, но закос под варкрафт и мультяшность — люто бесят), для разнообразия, но четвёртым всё равно не конкурент. Герои кончились после четвёртой, вместе с трагической кончиной 3DO. В шестые не играл, но решительно осуждаю. Надеюсь, бля, что седьмых не будет…
Корована
> 13:17 . . (-3) . . Мерцающий (обсуждение | вклад) (в 4 грабить корованы нельзя
при определённых условиях можно (например заняв замок куда шёл караван)
- Да, ты как бы можешь встретить этот отряд, но устроить гоп-стоп, как в пятых, поймав обоз по дороге к замку — нельзя. Так что в четверке это не совсем тру-ограбление. —Мерцающий 14:38, 14 апреля 2013 (MSK)
Герои один и два
На просторах интернета есть сайт handbookhmm.ru, содержащий наиболее полную информацию о сабже (больше первой части) на русском языке. Добавите?
и Самое полное собрание контента по вторым: http://www.homm2.com/
Мнение школьника
Играл с третьих по шестую и скажу что 5 часть самая мякотка, третьи выглядят совсем уж уныло, да и видяшка крутится в холостую, четвертые лютое говно, непохожее на героев даже, шестые еще говнее четвертых, несмотря на няшную еба графику. Упростили настолько, что даже посоны из 1 "Б" воротят нос от такой хуйни. 5 часть золотая серединка особенно с последним дополнением, и графончик норм, и геймплей интересен, и разнообразнее есть. Эльфы набигают, ангелы нагибают все дела. Ну все, погнал я домашку делать, ато математица савсем заибала. — СОШ N25
Некоторые особенности
Полезная фишка в редакторе четвёрки - добавили триггеры, позволяющие за пару минут склепать игровой зал или автомат по продаже русалок и морских чертей, которых нельзя было нигде купить. В трёшке - зайти с крестьянами в утопию драконов и получить на выходе чародеев. В четрвёрке - убитые в морской битве крестьяне превращаются после боя в водных элементалей.
- А в единичке можно зайти с крестьянами на кладбище и на выходе получить призраков
и позорно слиться, само собой.
- А в единичке можно зайти с крестьянами на кладбище и на выходе получить призраков
Моды
Можете подсказать ещё каких-либо годных для трёшки и пятерки? А то их довольно порядочное число.
- http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=8824 Уникальный вид всех Героев всех Фракций
- Годно. А что думаешь, анон, про легенду о красном драконе и пратчеттовском моде для третьих?
- http://www.zzima.com/forum/index.php?threads/37128/#post-1039749 Genie of casting - Этот мод возвращает Джинам книжку с заклинаниями а ля Heroes IV.
- http://www.zzima.com/forum/index.php?attachments/44912/ Джины Стихий (Genii of Elements) заменяет Султанов и Визирей на джинов стихий - Маридов и Ифритов
The Wake Of Gods(Во имя Богов)
Одно из характерных отличий от православной 3 части в том что запилили 8й вид ресурса (металл адамантий) который неебически трудно получать, но и получаемые за него ништяки весьма солидны - например можно кастонуть необходимую почву под героем что приносило немалый профит. Грамотно кастонутая перед сражением Чудесная земля приносила нехилый профит анону если он играл профильной армейкой а не разношерстным сбродом.
Так же появились доселе невиданные первички героев, особо выделялись первички посвященные войскам обычно позволяющие апгрейдить профильных существ замка в убершушпанцеры, так например эльфы прокачиваются до снайперов(всю кучу разновидностей снайперов уже не помню), Черные драконы прокачиваются до кристальных, единороги прокачиваются в кошмаров, а деды и супердеды(маги из замка Башня) прокачиваются до сначала волшебниц а потом до колдунов. Но все это только при наличии новой первички у нового героя. Так же стоит отметить что стоила такая профильная прокачка весьма дохуя.
Так же особенностью является копипиздинг моделек зданий из такой игрулины как "Казаки: Снова война" в качестве рандомных объектов на карте
Герои 4
Саунд из игры нет-нет, да высплывёт где-нибудь в медиа, например:
Стоит упомянуть в статье, наверное...
Нет больше ваших «Героев меча и магии»!
В настоящее время не существует игр, название которых начинается на «Heroes of Might and Magic»/«Герои меча и магии». Зато есть, например, «Might & Magic: Heroes I». Или «Heroes I Might & Magic» — как посмотреть. Эту Истину нам открыл Ubisoft.
M&M Duel of Champions
А как же ККИ по Героям? Не особо популярна, но сделана хорошо. Недавно даже на русский перевели.
- Поддерживаю. Игра очень даже торт и по некоторым пунктам влегкую уделывает близовский херстоун. Так имеет место быть очень даже неплохая сингл-кампания, за которую не нужно донатить или нудно гриндить игровую валюту, в отличие от последнего.
Исправьте некоторые неточности в разделе про шестые герои
Пара фич "шестых", описанная как новинки, уже была в предыдущих частях.
"И вообще, юниты получили over 9000 разнообразных абилок, на основе которых и строится тактика боя."
В третьих и четвёртых у каждого юнита тоже есть какая-то маленькая особенность, отличающая его от других. На многих из них (безответный удар у фей, умение архангелов воскрешать, невосприимчивость чёрных драконов к магии и т.д.) строятся более 9000 тактических схем. В четвёртых многие юниты (джинны, волшебники и т.д.) могут кастовать несколько заклинаний на выбор.
"любой рукопашный юнит может натурально выпилить ворота"
Было в четвёртых Героях.
Очередной заголовок
Собственно, замечание. Здесь указано, что в 4 хероях имеется 4 уровня существ, а в вики говорится про 5. Кто пиздит? И далее, вроде бы Black Hole отстранили от шестой части, вроде бы уже появились старые добрые генераторы определённых существ.
- вики ^__^ потому что можно иметь 5 построек для существ, из них две - первого уровня
- Вот жеж суки загнивающие. А я-то сдуру подумал про чёрного дракона, якобы он тот самый несуществующий элемент.
Heroes 3
Как в третьих героях незаблоченных стрелков отправить атаковать врукопашную или гарпиям атаковать без возврата? Какую-то клавишу надо зажимать? — Яйцетряс-кун
- Если я правильно помню, в оригинальных этого сделать нельзя. Можно в WOG'е. Dalnore 11:56, 25 января 2014 (MSK)
- это появилось в WOG'е, ПКМ на иконку защиты, и выбираешь
- Win+L зажми.
Нужно больше ностальгических цитат с баша
Обещают, что дети, рожденные в год Черного Дракона, будут творческими и активными. Но мы-то знаем, что главное для них - иммунитет к магии! http://bash.im/quote/414959
- пошёл нахуй, башорг - говно для быдла
The Shadow of Death
Увидела свет божий в 2000, добавив несколько новых монстров и артефактов и явив несколько новых кампаний.
Ну и какие монстры были добавлены в SoD, товарищи омичи?
- Ну как? ДС был первым аддоном, содержащим аватар Демона Жадности, который, в итоге, потопил 3DО (и NWC)
== might magic heroes Убисофт запили новый хероис под браузерку на основе 5 части, судя по всему бои там будут нормальные, проект был на стадии закрытого тестирования до 21 мая 2014, 20-го вышла новость, что будут дропнут сервер и слиты все герои, а народ получит животных. После чего будет открыт Открытое тестирование, однако, что бы войти в игру тем кто не получил ключ на закрытое тестирование, необходимо ввести ключ, которого нет, так что Открытое тестирование не фига не открытое, в Фейсбуке на официальной страничке начинается накапливаться тонны кирпичей, народ хочет хлеба и зрелещь, а получает тунца за щеку.
- Игра вышла, но крайне не рекомендуется играть без товарища, поскольку все более-менее сильные враги требуют коопа. Чат забит воплями о помощи и треском рвущихся надежд. А в целом - очень даже неплохая реализация... King's Bounty + Wow. Поскольку от героев там осталось очень мало, а от KB взято все, ну и система квестов-поощрений из вовки.
Сраный лурк катится в сраное говно
"Все правки с упоминанием «имбанутого героя Дэлеб со специализацией на баллисту, которая благодаря оной баллисте качается в 9000 быстрее»… (даже в примечаниях!) будут откачены"
Лурк морфирует в викижопию, викижопия морфирует хер во шо...
- Мочераторы - больные люди, суки, ненавижу!
Пятые — главная героиня
Упомянуть? Чуть ли не каждое ее появление в кадре вызывало у меня фейспалм. 03:53, 25 июня 2014 (MSK)
- почему фэйспалм?
- Нет там главной героини. В каждой кампании (а их 6) свой главный герой. — Мерцающий 10:47, 25 июня 2014 (MSK)
- потому и фейспалм.
Книга заклинаний
Кто знает что за стиль такой, в котором были изображены заклинания в книге заклинаний. Хотелось бы увидеть еще изображения в подобной стилистике
Седьмые
Юбики седьмых героев анонсировали, сейчас расы выбирают: https://mmh7.ubi.com/en/blog
- Им шестые деньги что ли принесли, а не сплошные убытки? Только все больше некогда винрарную серию скатывают в говно. Да и, имхо, геймплей стал очень однообразен для 21-го века: при игре в шестых неоднократно ловил себя на мысли, что 60-70% геймплейного времени ты тупо тратишь на убиение нейтральных армии да гарнизонов. Однообразие. Как-то при игре в классику это не так уныло было (а может тогда, в далеком детстве Третьи просто как откровение воспринимались, хз), пятые же герои обладали в целом маленькими картами и там это тупо не успевало так заебать. Нужно что-то новое, но скатившие серию в варкрафт-стайл Юбики, вангую, не смогут.
- Глянул и ужаснулся. Они уже полностью стерли все границы между расами, набивая замки каким-то мусором. После 5 части серия умерла. Аминь.
- Судя по геймплейному ролику, получается, будет заскриптованный микс пятых и шестых: http://www.ign.com/videos/2014/08/15/might-magic-heroes-vii-gameplay-demo-ign-live-gamescom-2014
- Очень пугают скрины битв. Похоже лимбики-юбики не поняли, что число под картинкой существа - количество бойцов, а не жизней. Как 3820 гоблинов могут бегать по королевскому саду, оббегая красиво постриженные кустарники? Того и гляди введут перекаты и укрытия и тогда можно считать семерку героев первой частью Манчкина.
- Хоть немного из другой темы, твою же претензию можно адресовать и ремейкам King's Bounty.
- Очень пугают скрины битв. Похоже лимбики-юбики не поняли, что число под картинкой существа - количество бойцов, а не жизней. Как 3820 гоблинов могут бегать по королевскому саду, оббегая красиво постриженные кустарники? Того и гляди введут перекаты и укрытия и тогда можно считать семерку героев первой частью Манчкина.
- Судя по геймплейному ролику, получается, будет заскриптованный микс пятых и шестых: http://www.ign.com/videos/2014/08/15/might-magic-heroes-vii-gameplay-demo-ign-live-gamescom-2014
- Глянул и ужаснулся. Они уже полностью стерли все границы между расами, набивая замки каким-то мусором. После 5 части серия умерла. Аминь.
Как города менять?
Мож тут подскажете, как города менять в пятых, какой скрипт включить? Гугл нихуя не знает!!!
- В смысле менять? Да и зачем?
Эта фича только в шестых.
Мобильные герои
Стоит упомянуть про игру Palm Heroes для windows mobile. Если у кого остались мобильники или кпк на этой оси, поиграть определенно стоит. Игра слегка упрощена, но это те самые старые добрые герои. Алсо, есть поддержка hot seat, запилен русский язык. Скачать можно например на 4pda http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=104972
Скачать Бесплатно, но с регистрацией
Может добавим годных ссыльцов на игры, например, так или так?
Шестые герои
Можно ещё добавить про несбалансированные стандартные карты, обязательную установку Uplay, новое подземелье и про Крэг Хэка, который из варваров переквалифицировался в пираты. И Black Hole уже нету в разрабах!
Ремейк
Олдфаги всё заблёвали радугой - пилится HD-ремейк третьей части. Выходит 29. января на Стим'е для писи, а так же на Apple Store и Google Play - только для планшетников. Пруфлинк прилагается. http://might-and-magic.ubi.com/universe/en-GB/games/all-games/might-and-magic-heroes-3-hd/index.aspx
- Поправка, не олдфаги, а ностальгирующие. Олфаги до сих пор играют SoD/Complete/HotA/Wog и в целом негативно относятся к ремейку, ибо а ремейке будет лишь RoE. AB, SoD, HC - хуй. Это значит нет ГСК, Конфлюкса, кампаний и карт, зато есть море оригинальных багов, исправленных с SoD, о которых Юбики и не в курсе. Графон, делающийся в основном апскейлом и размыливанием, оставляет желать лучшего. Заведомый фэйл. К тому же есть годный HDmod с огромным функционалом, фанатские HotA и WoG и ExaGear, позволяющий невозбранно запустить любую версию хиросов (а также дисов 2 и циву 3) на андроидах. Впрочем, обещают сделать ExaGear и на яблоки. Так что на данный момент радуются новости только лишь яблочники, ньюфаги и ностальгирующие, которые когда-то там давно играли во что-то такое. Ну и еще криворучки, которые не могут без стима играть в сетевые игры. Ну и да, выяснилось что это "чудо" будет стоить аж 799р. Смеяться или плакать, выбирайте сами.
Куча отрицательных отзывов и рецензий на Стиме. Общий рейтинг HD-версии пока 54%.
Критикуют, кстати, за то, что разработчики только и сделали, что перерисовали графику да добавили нормальный HD, т.е. сделали именно то, что и обещали сделать.
- Критикуют за то, что аддонов нет. То есть это заметно кастрированная версия той игры, к которой все привыкли.
- А еще за нерабочий ров, нерабочий пробел, глюкавость...
- И за в общем-то отвратительную перерисовку и морем отсебятины. Чего стоит превращение юнитов замка в китайцев а грифона в овечку.
- И за цену в 15 евро/800 рублей. Нищеброд негодуе.
- Уже давно вышел годный hd аддон. А этот ремейк - стимовский лохотрон.
- И за цену в 15 евро/800 рублей. Нищеброд негодуе.
- И за в общем-то отвратительную перерисовку и морем отсебятины. Чего стоит превращение юнитов замка в китайцев а грифона в овечку.
Герои 7 дерьмо
Уже тем что стоимость лицухи за over 9000 тысяч. Главное сука то, что он идет на 64 битной Винде, значит наши (моя, как минимум) 32 битные винды идут лесом.