Персональные инструменты
Счётчики

Обсуждение:Obsidian

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Слишком много ненависти

То багов много, то просто всё плохо зделоли тупо. Не статья, а сплошь всплеск ректального кровотечения. Вы, наверно, батенька, любите, того, кататься на Быке.

Но-но. Вы, батенька, может и не в курсе, но Обсидиан в принципе не могут выпустить нормальный продукт, ничего не завалив. Тем и меметичны.
Ну дык и в чём проблема? Не хватает позитива — пилите, Шура, на то и инкубатор. Только от совсем уж ЛПП воздержитесь, и норм будет.

Тынц

Поскольку автор, который я — фаг сабжа, плашку Nohate на статью можно было и заочно повесить. Поэтому прошу анонов разбавить текст объективностью либо просто НЕНАВИСТЬЮ. В меру только. Заблудившийся 13:34, 28 апреля 2015 (MSK)

Можно вставить обзор Мэда на Alpha Protocol, неплохо отражающий суть самой игры. Есть также интервью с Авеллоном на 1,5 часа. Другой вопрос, нужно ли всё это в статью? — Мимо проходил
Ссылка на одно интервью с Авеллоном там есть, про Планошкап которое. Кому надо — почитает. А обзор от Мэда, имхо, не помешает, всё равно статья без картинок и видосов сухо смотрится. Заблудившийся

Про Pillars of Eternity вроде и много написано, а вроде и не всё. Из недостатков можно написать про похеренные отношения с напарниками (хотя тамошние сопартийцы всяко лучше, чем в каком-нибудь Dragon Age 2, например), да ещё и хоть про какие-нибудь плюсы помянуть, типа графики, системы репутации или потоков текста.

Про Пилларсы запилена пока примерно половина от расчётного. Всё будет.

Как лютый фанат обсидиана, вставлю свои 5 копеек:

  • копейка раз: можно мельком упомянуть отмененные, но не менее винрарные проекты. Например - RPG во вселенной Aliens.
  • копейка два: По поводу озвучки NWN 2. Таки русская озвучка оригинала была, но появилась поздно и в виде патча на полтога гига (по тем временам - немалый размер) ИМХО, она отличная, но не без косяков. великолепно озвучен Алданон (может кто подскажет, что за актер его озвучивал?), голос Нишки неотличим от оригинала, а Келгар выдает мощнейшую экспрессию в своем самом знаменитом монологе. С другой стороны, тут есть совершенно невыразительный и угрюмый Сэнд, озвучивавшему его актеру хочется дать по ебалу за халтуру. Отдельно стоит упомянуть главгада, который в оригинале говорил низким глубоким голосом, а в переводе стал похож на гламурного пидора (что, по-моему, идет ему больше).
    • Если это та озвучка, о которой я думаю, то ёкерный бабай, полное позорище, Нишка завалена, Сенд завален, только Элани - ничего. Не смей советовать такое людям.
      • Озвучка-то всего одна была, так что точно одна и та же. Сэнд озвучен хреново, не спорю, а все остальные - как минимум нормально. Да ради одного Алданона можно эту озвучку поставить, оригинал там и рядом не валялся.
  • копейка три: По поводу Pillars of Eternity. Чем дольше я в нее играл, тем сильнее было ощущение, что мя наебали. Ужо наиграл 70 часов, и так ни разу и не понял, что мой перс сделал. Все чаще и чаще возникает ощущение, что все, что я делаю - бессмысленно. Ветвлений в сюжете почти нет, а где есть - ветвление чисто мнимое (например, ужо упомянутое слушание по делу об анимансии). Второстепенные задания (именно задания, а не задачи) имеют дай Ваэль 2 варианта прохождения, а чаще всего один вариант с опять же ничего не значащим выбором реплики в конце. Про разнообразие билдов в статье уже сказано.
  • копейка четыре: Диалоговая система Alpha Protocol. Понравилось, что ограничили время на выбор реплики - успеть нужно за 8 секунд. Т.е. надо не просто думать, что отвечать, а думать быстро. Эту систему прекрасно дополняют отвратительные субтитры, которые выдаются на экран по 1-2 слова и очень быстро меняются, а все ради того, чтобы читающие не получали преимущества над слушающими. А еще тут можно собирать досье. Досье - это что-то вроде кодекса из игр Bioware, но есть два отличия: досье собирается только на персонажей и организации (а не на все подряд для общего развития), и досье полезны в диалогах. Аккуратно и полностью собранное досье открывает новые реплики в разговорах и новые варианты развития сюжета.
  • копейка пять: хочется упомянуть, что kotor2 одна из тех редчайших партийных RPG, в которых характер компаньонов нестабилен и может меняться по ходу игры в зависимости от действий и подлизывания ГГ. И это не какие-нибудь один-два персонажа, а вся почти вся патька, не считая дроидов, Креи, Мандалора и Ханхарра (ибо характер у них стойкий, нордический). Увести команду на темную сторону, а потом смотреть, как они борются за расположение господина/госпожи - ни с чем не сравнимое удовольствие.

InXile Ent.

Можно ещё сделать абзац об этих игроделах, которые последнее время часто корешатся с Obsidian. В студию также вошли некоторые ветераны игропрома, а их игры Wasteland 2 и Tides of Numenora достойны всяко быть в статье ибо рука Obsidian коснулать и этих игр.

Пару слов запилю, как руки дойдут.
Кстати, есть идея сделать просто разделы про Wasteland 2 и Tides of Numenora, а в них и про InXile обмолвиться, так как опять же про эти игры есть, что рассказать, особенно про последнюю, и к ним, как было сказано выше, имеют отношение люди из Obsidian (тот самый Крис Аваллон, в частности). А, собственно, из сольных игр InXile могу вспонить только забавную Bard's Tale.
Это лишнее, потому как очень уж отдалённое отношение к сабжу имеет для собственных разделов. Пару слов про инКсайл - ещё туда-сюда, учитывая их тесное сотрудничество с сабжем, но расписывание всей их игроты оставить можно будет только если оно окажется действительно хорошо написано. В это кто-нибудь верит?
По-хорошему, разделу про второй Вейс если где и есть место, то в этой вот простынке. Заблудившийся 08:18, 29 апреля 2015 (MSK)
Надо было бы, но дадут ли местные фаги запилить? Но хотя бы Нуменора упомянута здесь и то хорошо, хоть потом расширить можно будет.
Нет, более того, это статья стопроцентный кандидат в бассейн, особенно учитывая кто теперь отвечает за инкубатор. Иногда возникает желание запилить лурк лайт, с упором на информация и энциклопедия простым языком, а на мемы.
Да и этот лурк давно уже в нечто подобное превратился, только неофициально и со странными перекосами в сжигании/выпускании статей в зависимости от подсказок левой пятки суровой одменестрации. Нынешний смотритель инкубатора вроде только игроту ненавидит. Заблудившийся 15:39, 29 апреля 2015 (MSK)

Немного оффтоплю, но всё же странно, что нету на Лурке до сих пор статьи про такой срачегонный относительно честный способ отъйма денег у населения как Краудфандинг.

По поводу надгробий

На одном из них, внезапно, есть цитата из "Пикника на обочине" Стругацких - разумеется, фраза про счастье всем даром. Кстати, вот эта фича с надгробиями напомнила привычку разработчиков Sacred размещать на них всякие смишнявки.

В Аркануме были также подобные забавы с надгробиями.
В Fable на кладбищах тоже было полно "шутников".

Knights of the Old republice

Прослушав интервью, понял, что городская легенда не далека от истины. Прокурив все каноны Звездных войн, которые так его и не впечатлили, он подумал как бы обыграть основные законы этой вселенной.— Мимо проходил