Обсуждение:Overwatch
Содержание |
Статья
Пусть статья имеет максимум-йоба вид - вся в красочных картинках, мувиках, трейлер вставьте обязательно - https://www.youtube.com/watch?v=FqnKB22pOC0 . А в конце галерею порнокартинок. Иначе суть передать не получится.
А то, что игра говно и в ней нет баланса?..
автор как-то забыл указать, да? статью писал лютый фанбой, готовый жрать любое говно, которое выдавит из себя близард. по факту, даже скидки и фришные выходные не помогают этой игре продаваться. а причина - в заголовке. как только вау-эффект от нового тим фортрес проходит - очень быстро понимаешь, что в игре рулит мета из 3х-4х персов, которые павнят все живое. а учитывая, КАК близард ХОРОШО (нет) умеют делать баланс в пвп - считать оверсрач хоть сколько-то серьезной киберспортивной дисциплиной - может ну уж совсем конч.
- Игра всё ещё прекрасно продаётся, не знаю, о чём ты. Да, у неё есть проблемы с балансом и они расписаны статье.
Набросал на работе, буду допиливать сам, но помощь приветсвуется. Было бы очень здорово, если бы кто-то смог доступно расписать отличия и схожести с TF2. И если кто-то зависает на реддитах, тамблерах и тому подобных ресурсах, то подкинуть каких-нибудь мемчиков сообщества, ибо сам особо не слежу.
- Сразу видно, что статья взяла курс на игроту. Нет пути!— Мимо проходил
- Лал, а что ещё делать статье, которая рассказывает, внезапно, об игре?
- Где мемасы, срачи, драмы? Их нет. Именно на них нужно делать упор, а не на описание тактик прохождения, достоинства/недостатки и прочую игроту. За примером не так далеко идти.— Мимо проходил
- Как аноним, который следит за игрой с самого анонса, могу запилить все мемы и драмы (есесна, не всё сразу). Другое дело, что в это время кто-то должен перепиливать остальную часть статьи - не хочу тратить время на то, что в итоге будет к хуям выпилено.
- Не боись, анон, пили лулзы. Я ворвусь, как время будет, подредактирую всю херню, причешу.
- Как аноним, который следит за игрой с самого анонса, могу запилить все мемы и драмы (есесна, не всё сразу). Другое дело, что в это время кто-то должен перепиливать остальную часть статьи - не хочу тратить время на то, что в итоге будет к хуям выпилено.
- Где мемасы, срачи, драмы? Их нет. Именно на них нужно делать упор, а не на описание тактик прохождения, достоинства/недостатки и прочую игроту. За примером не так далеко идти.— Мимо проходил
- Лал, а что ещё делать статье, которая рассказывает, внезапно, об игре?
- >отличия и схожести с TF2
- Симулятор шапок vs симулятор жоп.
Эта хуйня - позор игропрома! YOBA + жопы в латексе + нацелена на школоло! Ну прямо комбо говноедства! Предлагаю стереть нахуй эту недостатью и оставить только небольшое (ГНЕВНОЕ) упоминание в статье YOBA. мимо_олдфаг
- Предлагаю тебе соснуть хуйца. Ты лучше конструктивный хейт запили, раз такой хейтерок, а не лей помои впустую.
- А почему бы тебе самому не соснуть хуйца, близзардоребёнок?
- А автор сего вброса в игру-то играл? Или только трейлер и картинки видел?
- А почему бы тебе самому не соснуть хуйца, близзардоребёнок?
Напишите про влияние на индустрию
Куча китайцев начали делать свои версии. Battle Carnival, которая тоже создавалась с оглядкой на сабж
- На лурке спискоту не любят. Упомянуть сам факт про кучу клонов можно, но на каждый чих не наздравствуешься.
Причины любви и обожания
Как и все игры от Blizzard, Overwatch исповедует принцип easy to learn – hard to master. Overwatch идеально подходит и тем, кто раньше вообще не играл в шутеры, и воспитанной на CoD и батле школоте, и хардкорщикам-квакерам. Во многом этому способствует широкий выбор персонажей и более-менее адекватный подбор людей по уровню. В OW можно играть под пивас в пятницу вечером с такими же казуалами, или прорываться в топ 500 рейтинговой таблицы в компании известных стримеров и киберспортсменов.
Несомненные плюсы:
- Широкий выбор персонажей. Каждый из представленных в игре героев – это в некоторой степени игра в игре. Они очень различаются по ролям, механике и общему стилю игры, и каждый может выбрать себе что-то по душе. Здесь практически нет бесполезных персонажей, хотя некоторые очень узкоспециализированны, и работают не всегда. Некоторые могут понравиться не сразу.
- Полноценность. Overwatch – полноценный продукт за свои деньги. Нас не кормили ранними доступами, затянутыми альфа-бета-гамма-омега тестами. Игра продаётся сразу целиком, без DLC, без покупки персонажей за реал, а весь донат в игре исключительно косметический, и все скинчикии можно покупать за игровую валюту. В отличие от того же CS:GO, здесь нет убер-редких рескинов оружия, продаваемых по цене квартиры в Москве. Новый контент добавляется неспешно, но также доступен бесплатно.
- Киберспорт. Overwatch достаточно быстро стал крупной киберспортивной дисциплиной, и многие знаменитые игроки в шутеры, например Cooller и Cypher, пересели за OW.
- Сиськи! В овере, в отличие от моногендерного TF2, чуть менее чем половина персонажей — женского пола, что, с учетом разнообразия их типажей, привлекло к игре внимание дрочеров всего мира. Как результат — интернет был переполнен различным фанартом (включая r34) уже через неделю после анонса игры.
- Прицел на широкую аудиторию. В OW удовольствием может играть и двенадцатилетний школьник, и просиживавший в детстве штаны в компьютерных клубах тридцатилетний дядя.
- Дизайн. Для уставших от реализма и погоней за графоном в играх от EA и Activision здесь настоящая отдушина. Картинка радует глаз красками, проработкой моделек и вниманием к деталям.
Малозначительные минусы:
- Дизайн. Любителей реализма здесь ожидает настоящий пиздец. Мультяшность и нелепость рисовки может оттолкнуть буквально первыми кадрами. Хотя дети в восторге.
- Прицел на широкую аудиторию. Нуфф сказал. Никакого элитизма. Только широкие массы.
Герои
Нужна подстатья, в которой можно было бы расписать всех 24 героев, про их ультимейты и про них самих.
"До, после и вместо"
Реквестирую раздельчик про собственно ТФ и другие его одножанровые клоны с меньшей/большей степенью MOBA, оказавшие влияние на всю эту хуйню. Для затравки - до овердроча но после ТФ2 был мобоватый Super Monday Night Combat, в принципе отличающийся только тем что НЕ БЛИЗЗАРД, крипы и от 3 лица. Батлборн - который гирбокс пилили хуйнадцать лет вместо бордерлендса два, ожидаемо получили говно и были наречены клоном более позднего овервотча, и Паладины, которые поидее как овервоч но на халяву.
Miracle of Sound тоже в теме
Учитывая, что в статейке никакого контента нету, то могу подкинуть очень даже годную песенку по Оверскотчу от одного небезызвестного сына Зеленого Острова
Заимствования
"...определенные заимстовования из Quake, Unreal Tournament" - да из УТ2004 просто дохуя чего спиздили (что с ходу сам вспомнил):
- Режимы: захват точек (OW) - Assault (UT), контроль объекта - Domination, вроде в OW ещё хотят захват флага впиздячить;
- Ракетница Фарры - ну тут всё понятно, плюс её "ливень возмездия" - ракетный залп из Cicada;
- Кадуцей Мерси и фотонный излучатель Симметры - явно вдохновились Link Gun-ом (усиливает своих, у которых тоже Линк, чинит технику, жарит альт-огнём как Симметра);
- Для УТ2004 есть мутатор Sentinel, при котором можно ставить защитные турели, плюс, чинить и апгрейдить их (Торбьорн, Симметра);
- Ещё в анриле можно "легально" подрубить аим - галочкой в настройках. Аим, альт-огонь Link Gun, Sentinel - почувствуй себя Симметрой;
- Возьми мутатор Heavy Flak Cannon (300 зарядов к флаку + повышенная скорострельность) - и практически ульта Жнеца;
- Транслокатор Сомбры - без комментариев;
- Защитная матрица D.Va - аналогичное есть у танчика Paladin.
Галерея
Галерея уныла, разбавьте.
