Персональные инструменты
Счётчики

Обсуждение:Prototype

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Хорошая статья, не понятно, почему не взлетела

Если, к примеру, вот это ГОВНО одобрили сразу, почему поместили в Ниасилили эту годность? Реально, хорошая статья. Расписана вся меметичность и влияние на инет. Все по делу, автор — молодец! Ежик, тут вердикт твой не понятен.

> Само прохождение представляет собой процесс превращения ГГ из начинающего воителя, только и способного на хлипкие удары кулаком, в матерую тварь, выносящую в одиночку целые армии.

Прокачка в стиле "зиро ту хиро" есть во многих современных играх, в том же человеке-пауке. Причем почти во всех сперва дают пройти одну миссию в полную силу, демонстрируя охуенность героя, потом ВНЕЗАПНООТКАТФЛЭШБЕКПЕРЕНОСИМСЯНАНЕДЕЛЮНАЗАД, герой начинает с нуля.

> Человеческая жизнь не ставится ни во грош.

Grand theft Auto, Carmageddon, да любая игра, где можно пиздить прохожих, просто делается это менее кроваво.

> Главный герой чаще всего убивает сознательных граждан с таким изощренным садизмом, что Фредди Крюгер с грустью отсасывает. В лучшем случае — просто пробьет ударом кулака грудную клетку насквозь, в не самом худшем — засунет щупальце в задницу так, что торс перестанет составлять с ногами единое целое и улетит в неведомые дали. Серьезно.

The Darkness.

Алсо, в первой части прохожие ведут себя как клинические идиоты, если кого-то убить посреди толпы, начнут бегать с криками, заверни за угол - там тёлка базарит по телефону и смеётся. Солдаты немногим умнее. Вот и весь "супергероизм" по отношению к ним - они не сопротивляются. В остальном - спискота и вода, по моему скромному мнению. Да, игра хорошая, но значимая не настолько, чтобы заслужить отдельную статью. Либо суть-таки не раскрыта.

> Тем не менее, про нее знает и ирает(ли) большие количества народу, в крайнем случае можно поставить, что это локальный мем (он им является, и отрицать это - все равно что море сечь). Алсо, ни разу не видел, чтобы статья про игру обходилась без "игроты"