Обсуждение:Unreal
-Мишина могила на карте Bluff Eversmoking -> Миша Ноябрь 28ого 1994. Июнь 1997. и капитан очевидность как бы намекаэ, что в 94ом работа над уровнем стартовала а в 97 была закончена. HighPriest
Мишина могила действительно есть на уровне — факт.
- не понял, сами создатели анрила вставили могилу в уровень, или где? Vlastelin
- да, сами создатели.
- фиксед
в статью надо запилить больше скааржей, заключенной №849 и Nali, ящитаю.
А как же винрарный перевод первого UT, который был осуществлён силами пиратов? Там был вполне приличный перевод (знай школота, тогда ПРОМТа не было), и многоголосная озвучка, с фразочками вроде "Отсоси у бегемота", "Пиздец подкрался незаметно", "Это вам не бабам сиськи мять!" и прочее? Реквестирую кого-нибудь, кто возьметься написать об этом в статье. ИМХО на этот перевод можно даже подраздел выделить, ибо он крайне винрарен.
- А я с другим переводом ознакомился в детстве, помню диск был от 7Wolf\Platinum, а перевод делала группа "Братки" (как гласил инсталлятор), притом сделано всё так-же было на ура. Мата как такового не было, но фразочки вроде "Подавись, сука!" и "Помираю..." доставляли ни меньше самой игры.
Содержание |
Мемы: Unreal Tournament 3 на западе
На западе есть популярные мемы:
— DemoGuy
Известный баг, при котором у игроков рандомно меняется скин на дефолтный, тот который был в демо-версии. Из-за этого его и прозвали DemoGuy. Разработчики не знали как пофиксить его, возможно это будет исправлено в патче 2.0
— Two weeks
Мол, патч/игра/бонус пак выйдет через «two weeks», через две недели опять по новой. Мем тянется с 2002 (перед выходом UT2003). Автор — Марк Рейн. Так я на хуй не врублюсь в концовке анрыла 3.На хуй малколм убил сестру рипера?(может малколм ему завидовал и пытался типо обограсть или совершил сделку с некрисами).Короче этот пень зарядил ракетоланчер и тупо палит-где следующий сюжет? Кстати вы все пидористы ебучие
Алсо
У Beyondunreal есть (или уже был) свой маленький локальный мем: [3]
- Этот локальный мем с самим unreal не пересекается никаким образом.
Надо бы еще про LOLMAN'а добавить, все-таки это он первым начал писать вроде WUT A KUL TAEMKILL DAWG, да и лулзов он доставлял прилично.
Так же Unreal это фекально-инструментальный ансамбль группа. Репиртуар оного чуть менее чем полностью состоит из унылых басен про экзорцизм и всемирный пЕздец ужасное будущее в стиле киберпанк.
Хотя можно найти пару кошерных к прослушиванию песен (хороший вокал скорей всего заслуга компьютерной обработки).
Хочу добавить в статью следующее: 1) В UT2k4 (в 2k3 вроде ещё не) появились ездовые средства, поэтому в двух режимах пешком ходят вообще редко. 2) После зверских требований 2k3 следующий 2k4 выглядит чудом - анон лично играл на Duron 800, GF2MX400 64, 256RAM. Ссылка "демосцена" внизу статьи не зря поставлена. 3) К сожалению, в 2k4 по сравнению с оригиналом 99 года порезали рокет: три ствола вместо пяти, альт. режим не выбрасывает ракеты как гранатомёт, а просто стреляет веером (так можно было и раньше).
АВАКЕНИНГ
Что там со статьей про Unreal II? Я ее подправил, как и III собственно. Не хочется видеть это гребаное нытье с повторением мантры: "Уже не тот!". У нас же не Аг?AnthraX 14:06, 22 октября 2009 (MSD)
- Я фоннатские истерики вообще удалил. Лучше напиши подробнее о самой игре.
- Спасибо. А то эти "авторитетные мнения" ф0натов вызывают у меня рвотный спазм. Особенно хочется отметить ход их мыслей
Атари продажны==>Фапабельные героини из-за профита==>Дух Анрила умер!!!===> Говно!
От такого говна трещат по швам игро-форумы, почему я собственно на них и забил...
Нет серезно, я сам например Анрилофаг и "Авакенинг" мне запомнился как сферический Винрар в вакууме, все кого я знаю, скажут то же самое. Откуда берутся эти ф0наты хуй-пойми...
Но с подробностями, сразу скажу, борода. Я ими (Анрилами) конечно упарывался до потери пульса, но сейчас помню чуть больше, чем нихуя. Тока пару моментов, и некоторые пушки, остальное как мозг вайпонуло...
Надо припахать менее маразматичных анонимусов... AnthraX 17:37, 22 октября 2009 (MSD)
Какой нафиг винрар? игра довольно неплохая, я не спорю, но это не unreal (даже по стилю). Дух уже правда не тот, почему ГГ двигается со скоростью хромой улитки? Это просто совершенно другая игра, издавать её надо было под другим названием, но как всегда всем похуй и бабло победжает зло. И ПОЧЕМУ СТАТЬЯ READ/ONLY???
Потому, что бояны на тему "уже не тот"... бла-бла-бла... Продажные Атари... Здесь нахуй некому не нужны... AnthraX 01:25, 29 декабря 2009 (MSK)
А что, если эти "бояны" - чистая правда! U2 была создана исключительно для того, чтобы продемонстрировать возможности нового движка, а на саму игру был положен болтъ.
Любой Анрыл делается чтобэ показать возможности движка. А любая игра, которая распостраняется не на ShareWare основе, это попытка срубить бобла... Конечно тебе будет насрать на все ее содержимое, но сделать это лучше в обсуждении чем в статье. ИЧСХ среди ф0натов, если бы "дух анрила" не был бы утерян, игру бы назвали банальной копипастой. AnthraX 12:49, 29 декабря 2009 (MSK)
Насчет копипасты - не факт (RTNP тому пример - замечательный сиквел). Также, я не говорю, что U2-говно, в ней есть и положительные моменты - движок вышел превосходно! Вот только по поводу сюжета и геймплея атари всё-таки прогадали. И в статье надо также написать об этом, а не только то, что это сферический винрар. Повторюсь, положительные стороны в U2 имеются, но сюжет там не плохой, но не unrealовский. Это только портит игру.
Ну тогда накидай сюда хорошей, годной конструктивной критики и посмотрим что из этого можно запилить в статью... AnthraX 13:29, 29 декабря 2009 (MSK)
AnthraX - куратор статьи? Ну-ну. Авакенингфаготия какая-то у вас началась.
Игра - фэйл. Красивый GUI не спасает. Музыка - фэйл, сценарий как в говнохолливуде + гг нигра (с озвучкой даже) + анальные сопли/отношения между персонажами + дебильные миссии + нет целостности игрового мира + нет nali. И это не фэйл? Красивая графика и новые технологии не делают игру винрарной. Unreal любили за внезапность, таинственность, аутентичность, уникальность, за нереальность. А красотами движка это ДОСТИГАЛОСЬ. Так-то. (Забыл подписацца, асёл) xawari 00:54, 20 января 2010 (MSK)
Пушки (Которые Стреляют)
Недавно нашел на Педевикии (Википедия) описание пушек из UT3 (Unreal Tournament 3(Three))... Походу написанная самим Капитаном Очевидность. Отдельно доставила (удовольствие) фраза: Можно заряжать до трех ракет (1,2,3). Я ее почти не тронул, только сократил, и добавил чуточку лулза(Смехуечков). Просьба допилить(доделать), но не выпиливать(не удолять), ибо забавно и никто так и не приделал, до сих пор(До этого времени), вменяемую таблицу с пушками(оружием). AnthraX 23:43, 22 октября 2009 (MSD)
Сотни нефти тому, кто найдет такие же изображения Линка, Редемера и вроде все... Опять маразм накрыл... AnthraX 22:51, 24 октября 2009 (MSD) А лучше всех орудий во всех UT. Кстати, забыли про телепортер, а он довольно интересен. В т.ч. можно использовать как камеру.
Xan Godlike
На самом деле Ксан разделывается достаточно легко. Показательно то, что на годлайке мне удалось пройти только 3-й уровень дедматча, а Ксана регулярно разделывал всухую (благо друг прошёл весь анрыл и любезно предоставил сейвы). Секрет достаточно прост - надо либо постоянно крутится на пятачке у силового щита, либо у флаки - главное, надо вовремя успевать замечать Ксана и быстро сваливать, постоянно отстреливаясь флакой. В цоколе у флаки можно не сваливать, а стрелять флакой в выход на 1-й уровень; Ксан будет ждать, когда рикошет закончится и соваться в коридор за новой порцией рикошета - пока не сдохнет или не убьет анонимуса (Ксан может пойти в обход или пройти рикошет при большом здоровье и/или в силовом щите). Особый шик - убивать Ксана не флакой (достаточно неплохо можно воевать с ракетницей, более-менее можно освоить шокган; остальное - дело профессионалов/задротов).
UDK
Еще можно упомянуть, что Unreal Engine 3 и средства разработки выложили в открытый доступ (все кроме исходников). Можно запилить не то что уровень для анрилы, а собственную игру с ограблениями корованов, блекджеком, шлюхами и т.п. См. [4]