Обсуждение участника:JELMAZMO/Инди-игры
Лютая хуита.
Быдло, быдло, быдло, быдло. Автору больше не о чем сказать?
Так-то тема вполне себе обширная и благодатная, но то, что есть сейчас, лучше сразу выпилить к ебеной матери, как страшный сон. Могу начать писать другой вариант, если кто-то поддержит.
- Поддерживаю.
- Плюсадын.
- Двачую
Создается ощущение, что аффтар - сам школоло, не сделавший ни одного вменяемого проекта. Инди - это очень большая каста разработчиков, занимающаяся небольшими проектами с малым бюджетом. Они приницпиально отличаются от школьников и залетных говнокодеров - хотя-бы тем, что реально выпускают свои игры и (внезапно) получают за них деньги, даже если для конечного пользователя игра бесплатна (есть такие понятия, как спонсорство, реклама).
есть куча винрарных инди-игр, пусть будет спискота винов. vvvvvv или там супершестиугольник. да и злые птицы...
- Я уже занимаюсь статьей. Сегодня-завтра опубликую здесь.
Еще до кучуи: дум и квейк - инди игры. Майнкрафт. За сколько он мелкомягким продался за, даже сказать страшно, два с лишним ёбаных МИЛЛИАРДА баксов?... А есть примеры, которые с самого началу с трипл-эй граничат и в то-же время - инди. Потому, что на этапе разработки нет спонсора и брэнд принадлежит самим разработчикам.
Содержание |
Я нихуя не понял!
Что автор за хуиту написал?!
Спокойствие, вроде фиксят уже неспеша.
Поболе о духовности
Раздел с заголовком "Ложка меда". Тут нужно обязательно вписать о духовности и самовыражении, ведь это как бы и есть основная направленность инди, а не то что написал тупой автор школьник, который понятия о сабже не имеет.
"И все же у инди игр есть своя положительная сторона о которой нельзя забывать. Это прежде всего свобода для самовыражения автора, возможность запилить не только свое великое ограбление корованов, но и возможность показать свое видение мира в какой либо форме не ограничиваясь рамками которые ставит издатель... и бла бла бла, что то подобное нужно запилить. Ибо пустое обсирание которое пока что наблюдается не внушает надежды на благополучное будущее статьи. Духовность, вот что главное. А потом как нибудь и списочек годноты запилить.
И да, раздел "Ложка дегтя" писал малолетний долбоеб не могущий в пунктуацию никак. Выпиливать смысла нет, подправил чуть пунктуацию и пару предложений с совсем уж клиническим бредом луркоеба.
Cтатья biased, но про ЯСТАНУБОХАТЫМ есть, сиплюсплюс типпичный интернет феномен и к ирл вообще не имеющий никакого отношения ибо com-интерфейсы и call convention это стандарты и они есть в любых языках. Ты ж инди. Зы делать копию с апгрейдам - вин, правда копирастия не дремлет, хотя если тру-беспалтно...
Анонимус добавляет: «Тут нужно обязательно вписать о духовности и самовыражении, ведь это как бы и есть основная направленность инди» - Духовность конечно есть, но это не основа явления. Просто на рынке есть огромная ниша для маленьких игр (мобилки, портальные игры, сосалки, казуалки...) - которыми и занимаются инди, так как производство таких игр возможно даже с нулевым бюджетом (не считая пиго и дошырак), а деньги приносит вполне реальные, если не совсем говно делать, а старацццццо. При этом многие инди хотели бы иметь большую мега студию и делать ААА (с корованами, ага), да не всем суждено, поэтому делают игры маленькие, чтобы на хлеб с икрой хватало. Школьников и студентов, которые лепят что то там и выкладывают во всеобщий доступ, чтобы потешить ЧСВ — надо, пожалуй, отдельно рассмотреть. Ведь это не только источник всякого говна среди инди-игр, но и этап взросления разработчиков, когда они из любителей-говнокодеров становятся профессионалами-говнокодерами :)
Мобайл
Впилите инструменты для мобильной разработки: хорошая платформа для инди, но я в этом деле не рублю.
Анонимус: чувак, это тут тебе не фак по разработке игр, шоб сюда всё вписывать! А то может и туториалы запилить со ссылками на готовые исходники проектов?!
- Никакого туториала. Три раздела для школия, а остальное чисто - по сабжу.
AnonymIdentity
Офигенно пишешь, но схуле Ледоколы у тебя — инди? нормальная студия с издателем, даром, что упоротая.
- Спасибо на добром слове. Ледоколы - архитичные инди. Алсо, не уверен, нужна ли спискота, так как лично от себя могу назвать несколько десятков игр, на которые стоит обратить внимание, а кому-нибудь ещё захочется добавить.
- Потому что ты хуй, вот она и инди, они работают по большей части на деньги фанатов. И что значит «нормальная»? Что, в контексте инди игр не бывает нормальных студий и игр? И в упоротости как раз что и выражается индийность, они не следуют мейнстриму, эти все факторы и создают понятие «инди», в идеале конечно.
- Алсо, куда запилить To the moon?
- На деньги фанатов они спили только каличный нок-нок, а всё остальное - через издателей. Помню я Старфорс на Тургоре.
Доска почёта
Нужно запилить список особо эпичных долбоёбов вроде Баски.
- Места не хватит, ведь долбоебов 95%.
- Реквестирую исключительно тех, про кого уже есть статьи на лурке.