Персональные инструменты
Счётчики

Обсуждение участника:JELMAZMO/Инди-игры

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Лютая хуита.

Быдло, быдло, быдло, быдло. Автору больше не о чем сказать?

Так-то тема вполне себе обширная и благодатная, но то, что есть сейчас, лучше сразу выпилить к ебеной матери, как страшный сон. Могу начать писать другой вариант, если кто-то поддержит.

Поддерживаю.
Плюсадын.
Двачую

Создается ощущение, что аффтар - сам школоло, не сделавший ни одного вменяемого проекта. Инди - это очень большая каста разработчиков, занимающаяся небольшими проектами с малым бюджетом. Они приницпиально отличаются от школьников и залетных говнокодеров - хотя-бы тем, что реально выпускают свои игры и (внезапно) получают за них деньги, даже если для конечного пользователя игра бесплатна (есть такие понятия, как спонсорство, реклама).

есть куча винрарных инди-игр, пусть будет спискота винов. vvvvvv или там супершестиугольник. да и злые птицы...

Я уже занимаюсь статьей. Сегодня-завтра опубликую здесь.

Еще до кучуи: дум и квейк - инди игры. Майнкрафт. За сколько он мелкомягким продался за, даже сказать страшно, два с лишним ёбаных МИЛЛИАРДА баксов?... А есть примеры, которые с самого началу с трипл-эй граничат и в то-же время - инди. Потому, что на этапе разработки нет спонсора и брэнд принадлежит самим разработчикам.

Содержание

Я нихуя не понял!

Что автор за хуиту написал?!

Спокойствие, вроде фиксят уже неспеша.

Поболе о духовности

Раздел с заголовком "Ложка меда". Тут нужно обязательно вписать о духовности и самовыражении, ведь это как бы и есть основная направленность инди, а не то что написал тупой автор школьник, который понятия о сабже не имеет.

"И все же у инди игр есть своя положительная сторона о которой нельзя забывать. Это прежде всего свобода для самовыражения автора, возможность запилить не только свое великое ограбление корованов, но и возможность показать свое видение мира в какой либо форме не ограничиваясь рамками которые ставит издатель... и бла бла бла, что то подобное нужно запилить. Ибо пустое обсирание которое пока что наблюдается не внушает надежды на благополучное будущее статьи. Духовность, вот что главное. А потом как нибудь и списочек годноты запилить.

И да, раздел "Ложка дегтя" писал малолетний долбоеб не могущий в пунктуацию никак. Выпиливать смысла нет, подправил чуть пунктуацию и пару предложений с совсем уж клиническим бредом луркоеба.

Cтатья biased, но про ЯСТАНУБОХАТЫМ есть, сиплюсплюс типпичный интернет феномен и к ирл вообще не имеющий никакого отношения ибо com-интерфейсы и call convention это стандарты и они есть в любых языках. Ты ж инди. Зы делать копию с апгрейдам - вин, правда копирастия не дремлет, хотя если тру-беспалтно...

Анонимус добавляет: «Тут нужно обязательно вписать о духовности и самовыражении, ведь это как бы и есть основная направленность инди» - Духовность конечно есть, но это не основа явления. Просто на рынке есть огромная ниша для маленьких игр (мобилки, портальные игры, сосалки, казуалки...) - которыми и занимаются инди, так как производство таких игр возможно даже с нулевым бюджетом (не считая пиго и дошырак), а деньги приносит вполне реальные, если не совсем говно делать, а старацццццо. При этом многие инди хотели бы иметь большую мега студию и делать ААА (с корованами, ага), да не всем суждено, поэтому делают игры маленькие, чтобы на хлеб с икрой хватало. Школьников и студентов, которые лепят что то там и выкладывают во всеобщий доступ, чтобы потешить ЧСВ — надо, пожалуй, отдельно рассмотреть. Ведь это не только источник всякого говна среди инди-игр, но и этап взросления разработчиков, когда они из любителей-говнокодеров становятся профессионалами-говнокодерами :)

Мобайл

Впилите инструменты для мобильной разработки: хорошая платформа для инди, но я в этом деле не рублю.

Анонимус: чувак, это тут тебе не фак по разработке игр, шоб сюда всё вписывать! А то может и туториалы запилить со ссылками на готовые исходники проектов?!

Никакого туториала. Три раздела для школия, а остальное чисто - по сабжу.

AnonymIdentity

Офигенно пишешь, но схуле Ледоколы у тебя — инди? нормальная студия с издателем, даром, что упоротая.

Спасибо на добром слове. Ледоколы - архитичные инди. Алсо, не уверен, нужна ли спискота, так как лично от себя могу назвать несколько десятков игр, на которые стоит обратить внимание, а кому-нибудь ещё захочется добавить.
Давай штук 10 самых ахуенных. Гуушек там, Брейд.
Это будет моё субъективное мнение. Мне вообще очень нравится Hotline Miami и Aquaria, кто-то боготворит Dear Esther, который я считаю скучноватым.
Потому что ты хуй, вот она и инди, они работают по большей части на деньги фанатов. И что значит «нормальная»? Что, в контексте инди игр не бывает нормальных студий и игр? И в упоротости как раз что и выражается индийность, они не следуют мейнстриму, эти все факторы и создают понятие «инди», в идеале конечно.
Алсо, куда запилить To the moon?
На деньги фанатов они спили только каличный нок-нок, а всё остальное - через издателей. Помню я Старфорс на Тургоре.
Ремэйк мора делается на деньги фанатов
Он ещё не вышел и не факт что выйдет. Факт: 3 из 4 их игр делалось с издателем.
Игры Ice-Pick Lodge - инди скорее идейно, чем фактически. Кроме того, ремейк Мора собрал достаточное количество денег, так что никуда они не денутся.

Доска почёта

Нужно запилить список особо эпичных долбоёбов вроде Баски.

Места не хватит, ведь долбоебов 95%.
Реквестирую исключительно тех, про кого уже есть статьи на лурке.