Обсуждение шаблона:Игры
Есть статья Жаргон MUDаков, наверное надо бы ее сюда добавить, но я не знаю куда. --Cauda Draconis 01:00, 3 мая 2008 (MSD)
- Для «Я не знаю куда» тут, видимо, раздел «Мета».
- Хм. Попробуем.
Содержание |
Внимание
Шаблон планируется привести к окончательному виду и заморозить. Во избежание создания кучи совершенно иррелевантных луркморью статей. То, что уже есть, видимо, трогать не будем, покуда не мешает. — 02:01, 8 мая 2008 (MSD)
про красные ссылки
Эй, убирающий-красный-ссылки-кун, поясните свои действия. То что они красные не значит что их надо убрать а значит что надо написать статью, типа реквест. Другими словами, ща откачу нахуй все что ты там наудалял
id Software
Тут поставили расово верны редирект с idS на Кармака. Следовательно, в шаблоне две ссылки, ведущие к одной статье. Тут есть два пути:
- Снести редирект и написать статью. Правда, не понятно, о чём.
- Снести ссылку из шаблона.
Надо что-то выбрать.
пидару, убирающему красные ссылки
ещё раз так сделаешь - тебя встретит Номад, аккуратно схватит за член, чуть-чуть приподнимет вверх, а потом резко-резко дёрнет вниз.
- К твоему сведению, это нужно для того, чтобы список требуемых статей (по количеству ссылок) не засирался ссылками на статьи из шаблонов. Так что маршируй отсюда нахуй.
- заебал этой хйнёй. и нахуя существующие статьи закрываешь? про ред алерт и отыгрыш уже накатали статейки.
- алсо красная ссылка - прямое побуждение к написанию статьи. я сам-то не втупил как произворльный шаблон править. сюда захожу через статью не дови на меня, там есть ссылка на незавершённый шаблон, жму её, меняю название на "Игры" и попадаю сюда. так что нехуй статьи закрывать и на список требуемых статей дрочить.
- всем похуй. если не я уберу ссылки - так уберет кто-нибудь другой. это уже обсуждалось несколько раз, и в итоге все сошлись на том, что красные ссылки из шаблонов надо убирать. p.s. ссылки на существующие статьи поправь сам, я просто откатил все.
- ты, педовка дискотечная, вали нахуй с моего двача и лохморья в своё ссаное замкадье бухать водку с патсанами, пасти коров и ебать доярок
- Гавкни еще что-нибудь.
- ты, педовка дискотечная, вали нахуй с моего двача и лохморья в своё ссаное замкадье бухать водку с патсанами, пасти коров и ебать доярок
- всем похуй. если не я уберу ссылки - так уберет кто-нибудь другой. это уже обсуждалось несколько раз, и в итоге все сошлись на том, что красные ссылки из шаблонов надо убирать. p.s. ссылки на существующие статьи поправь сам, я просто откатил все.
...
Думаю, надо добавить доту, но только не знаю, кода именно впихнуть. По идеи должна быть там же, где и варкрафт, но варкрафт - целая игра, а дота - всего лишь карта для него... Dellirium 15:50, 7 ноября 2008 (MSK)
Аналогично, думаю о Эроге, но вставить куда не знаю. Анонимус
Phoenix Wright/OBJECTION!
|
Есть мнение, что статья о Phoenix Wright всё-таки чуть менее чем полностью об игре, а не мемом, связанным с оным. |
- Есть "мнение", что статья Phoenix Wright не существует вовсе, а вместо нее существует только Objection, авторам которой хватило мозгов понять, что никто, кроме нинтендо-фагов, этого мема, без описания игры, не поймет. Есть игры, породившие несколько мемов или имеющие некую ист. ценность - они заслуживают статьи об игре и раздела об элименте важности внутре, а есть игры, породившие всего 1 мем - они заслуживают статьи о меме и упоминания себя в ней. Sad but true. Какбы вам не хотелось пропиарить свой цугундер - единственное, что он заслуживает: 1 статью и 1 упоминание в шаблоне игр. Найдется еще мем по PW - можно перееименовать и реорганизовать статью, а в шаблоне убрать Objection и добавить Phoenix Wright.
Command & Conquer
Появилась статья, она пока еще stub, но будет развиваться. Я гарантирую это.
поцчему
Thief - в симуляторах?
- потому что симулятор вора же... с пиклоками, оглушением и прочия − полюбому ближе к симуляцции, чем к шутеру. а вообще конечно кросс−жанр, но таких нету шаблоне и не будет, ясень пень.
- Епт, так тогда и КР можно в симуляторы как симулятор космического рейнджера, и КБ как симулятор рыцаря. Основной чертой симулятора является стремление наиболее полно сымитировать воздействие игрового мира на героя и обратно. Вот если бы в Воре была возможность менять экипировку (типа мягкие туфли на подкованные сапоги), система ран по зонам (прыгнул - сломал ногу, медленно бегаешь), ограничение на вес предметов (выбираешь, что потырить и пятьдесят подсвечников нельзя унести), возможность самому задавать цены на краденое и т.д., то был бы симулятор. А так есть же годное "Прочее", может туда перекинуть.
- Ага, а в илштурмовике ссимулировать работу поршневого двигателя и чтоб, если пуля в пилота вращаясь входила − рвала органы в клочьки − тогда он по праву может называть себя флайсимом, а то аркада же, йопт... Не еби себе моск, как ты сказал, симуляция ставит на первое место стремление просимулировать какойто аспект ИРЛ (или не ИРЛ даже), но главное симулировать вместо съэмитировать(тобешь заменить чемто похожим, вместо чемто эквивалентным, например иллюзорные 100% какихто хп, вместо тела с критическими зонами итп... кстате были такие игры..) И в воре ты очень быстро умираешь, если тебя застукали − что равноценно ИРЛу, где "в жепу ранэный джыгит далэко не убежит", тоесть, как в дельтафорсе − 1 ранение куда угодно − не боец и не жилец. И не нужна никакая система ран. 1 рассеченная мышца ноги − недели и месяцы хромоты и никакой медикит тебе не поможет, даже на 100% хп. ИРЛ старжник с железной длинной убивалкой будет бить тебя не по процентам, а по горлу, пузу или сухожильям... То, что ты предлогаешь − не симуляция и не имитация, а эмуляция вообще − тобешь повторение процесса в рамках виртуальной системы физ. законов. А симуляция − это всетаке все еще упрощенная замена. Конечно дарк миссия оф майт энд мэджик, напр., с раскачаным деревом рога больше похоже на симуляцию вора, чем первый сиф, тобешь любая новая игра любого жанра, благодаря растущим возможнастям железа и стандартам (в опр. областях тоже растущим... в иных деградирующим, но хуйсим) обрастают элементами симов... Так что хуй рассосеш, где кончаюцца чистые жанры и начинаюццо симуляции...бла бла бла... И всеже задумаемся, что ставили перед собой создатели игры, как цель: как можно более достоверно передать реалии такой вот проффессии (читай симуляция) или забацать йет аназер экшен? Кароче, ну не нравицца тебе − ну перекинь куданить, только не делай еще один раздел, типпо стелзэкшен, 1. ибо слишком много чести, 2. стелзэкшен − поджанр экшена.
- Епт, так тогда и КР можно в симуляторы как симулятор космического рейнджера, и КБ как симулятор рыцаря. Основной чертой симулятора является стремление наиболее полно сымитировать воздействие игрового мира на героя и обратно. Вот если бы в Воре была возможность менять экипировку (типа мягкие туфли на подкованные сапоги), система ран по зонам (прыгнул - сломал ногу, медленно бегаешь), ограничение на вес предметов (выбираешь, что потырить и пятьдесят подсвечников нельзя унести), возможность самому задавать цены на краденое и т.д., то был бы симулятор. А так есть же годное "Прочее", может туда перекинуть.
Тургор - в РПГ?
- Тургор − Эроге, лол.
Attention please!
Йа тут перепилил {{Игры/redo}} под {{Список}}. Если возражений не будет, в ближайшие дни поменяю и основную версию.
Реквест
Реквестирую статью о Тройке геймс вместе со статьёй об её эпичнейшем фэйле - Temple of Elemental Evil, а так же, ежели есть статьи о BG, Planescape Torment, NWN, то не мешало бы и про линейку Icewind Dale вспомнить.
- Нахуй. Сравнил говно с клубничным джемом. И в эпичных фейлах ты тоже нихера не понимаешь. YOBA не нужна.
altcategory
В общем, что-то не разобрался с шаблоном. Вставьте возможность добавления альтернативной категории, как в шаблон:Двач. А то во всех статьях по дефолту идет [[категория:игры]] (а в ней статей уже до х...), а надо бы все это дело раскидать по подкатегориям - компьютерные, видеоигры и т.д.
- Не понимаешь - не лезь. Все игры попадают в категорию Игры. В статьях, которые про компьютерные − ставишь отдельно в конце [[Категория:Компьютерные игры]]. Видеоигры − соотвеццтвенно. Альткатегория в шаблоне одна, а подкатегорий в Категория:Игры − больше.
- Ты понел, что собственно сказанул? Ставь [[Категория:Компьютерные игры]], это и дебилу ясно, что можно поставить потом хоть любую категорию. Ты вроде прослушал, что все игры по умолчанию идут в одноименную категорию, т.е. ты просто предлагаешь дублировать статьи в обоих категориях, как умно. Так что лучше не пизди, особенно, если это твоя задумка про epic, kosher и т.д., которые я еще не сносил для теста действительно полезной алткатегории. И даже к шаблону ты имеешь отдаленное отношение [1] и, вообще, ты новенький неймфаг какой-то, я мелькание твоего с недавних пор только стал замечать, и то в срачах каких-то. Но не об этом. Лучше воспользовался своим советом и помолчал, это не тебе было адресовано, лезет, понимаешь, во все обсуждения...