Персональные инструменты
Счётчики

Обсуждение шаблона:Игры

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Есть статья Жаргон MUDаков, наверное надо бы ее сюда добавить, но я не знаю куда. --Cauda Draconis 01:00, 3 мая 2008 (MSD)

Для «Я не знаю куда» тут, видимо, раздел «Мета».
Хм. Попробуем.

Содержание

Внимание

Шаблон планируется привести к окончательному виду и заморозить. Во избежание создания кучи совершенно иррелевантных луркморью статей. То, что уже есть, видимо, трогать не будем, покуда не мешает. — 02:01, 8 мая 2008 (MSD)

про красные ссылки

Эй, убирающий-красный-ссылки-кун, поясните свои действия. То что они красные не значит что их надо убрать а значит что надо написать статью, типа реквест. Другими словами, ща откачу нахуй все что ты там наудалял

id Software

Тут поставили расово верны редирект с idS на Кармака. Следовательно, в шаблоне две ссылки, ведущие к одной статье. Тут есть два пути:

  • Снести редирект и написать статью. Правда, не понятно, о чём.
  • Снести ссылку из шаблона.

Надо что-то выбрать.

пидару, убирающему красные ссылки

ещё раз так сделаешь - тебя встретит Номад, аккуратно схватит за член, чуть-чуть приподнимет вверх, а потом резко-резко дёрнет вниз.

К твоему сведению, это нужно для того, чтобы список требуемых статей (по количеству ссылок) не засирался ссылками на статьи из шаблонов. Так что маршируй отсюда нахуй.
заебал этой хйнёй. и нахуя существующие статьи закрываешь? про ред алерт и отыгрыш уже накатали статейки.
алсо красная ссылка - прямое побуждение к написанию статьи. я сам-то не втупил как произворльный шаблон править. сюда захожу через статью не дови на меня, там есть ссылка на незавершённый шаблон, жму её, меняю название на "Игры" и попадаю сюда. так что нехуй статьи закрывать и на список требуемых статей дрочить.
всем похуй. если не я уберу ссылки - так уберет кто-нибудь другой. это уже обсуждалось несколько раз, и в итоге все сошлись на том, что красные ссылки из шаблонов надо убирать. p.s. ссылки на существующие статьи поправь сам, я просто откатил все.
ты, педовка дискотечная, вали нахуй с моего двача и лохморья в своё ссаное замкадье бухать водку с патсанами, пасти коров и ебать доярок
Гавкни еще что-нибудь.

...

Думаю, надо добавить доту, но только не знаю, кода именно впихнуть. По идеи должна быть там же, где и варкрафт, но варкрафт - целая игра, а дота - всего лишь карта для него... Dellirium 15:50, 7 ноября 2008 (MSK)

Аналогично, думаю о Эроге, но вставить куда не знаю. Анонимус

Phoenix Wright/OBJECTION!

Есть мнение, что статья о Phoenix Wright всё-таки чуть менее чем полностью об игре, а не мемом, связанным с оным.

  • Есть "мнение", что статья Phoenix Wright не существует вовсе, а вместо нее существует только Objection, авторам которой хватило мозгов понять, что никто, кроме нинтендо-фагов, этого мема, без описания игры, не поймет. Есть игры, породившие несколько мемов или имеющие некую ист. ценность - они заслуживают статьи об игре и раздела об элименте важности внутре, а есть игры, породившие всего 1 мем - они заслуживают статьи о меме и упоминания себя в ней. Sad but true. Какбы вам не хотелось пропиарить свой цугундер - единственное, что он заслуживает: 1 статью и 1 упоминание в шаблоне игр. Найдется еще мем по PW - можно перееименовать и реорганизовать статью, а в шаблоне убрать Objection и добавить Phoenix Wright.

Command & Conquer

Появилась статья, она пока еще stub, но будет развиваться. Я гарантирую это.

поцчему

Thief - в симуляторах?

  • потому что симулятор вора же... с пиклоками, оглушением и прочия − полюбому ближе к симуляцции, чем к шутеру. а вообще конечно кросс−жанр, но таких нету шаблоне и не будет, ясень пень.
Епт, так тогда и КР можно в симуляторы как симулятор космического рейнджера, и КБ как симулятор рыцаря. Основной чертой симулятора является стремление наиболее полно сымитировать воздействие игрового мира на героя и обратно. Вот если бы в Воре была возможность менять экипировку (типа мягкие туфли на подкованные сапоги), система ран по зонам (прыгнул - сломал ногу, медленно бегаешь), ограничение на вес предметов (выбираешь, что потырить и пятьдесят подсвечников нельзя унести), возможность самому задавать цены на краденое и т.д., то был бы симулятор. А так есть же годное "Прочее", может туда перекинуть.
  • Ага, а в илштурмовике ссимулировать работу поршневого двигателя и чтоб, если пуля в пилота вращаясь входила − рвала органы в клочьки − тогда он по праву может называть себя флайсимом, а то аркада же, йопт... Не еби себе моск, как ты сказал, симуляция ставит на первое место стремление просимулировать какойто аспект ИРЛ (или не ИРЛ даже), но главное симулировать вместо съэмитировать(тобешь заменить чемто похожим, вместо чемто эквивалентным, например иллюзорные 100% какихто хп, вместо тела с критическими зонами итп... кстате были такие игры..) И в воре ты очень быстро умираешь, если тебя застукали − что равноценно ИРЛу, где "в жепу ранэный джыгит далэко не убежит", тоесть, как в дельтафорсе − 1 ранение куда угодно − не боец и не жилец. И не нужна никакая система ран. 1 рассеченная мышца ноги − недели и месяцы хромоты и никакой медикит тебе не поможет, даже на 100% хп. ИРЛ старжник с железной длинной убивалкой будет бить тебя не по процентам, а по горлу, пузу или сухожильям... То, что ты предлогаешь − не симуляция и не имитация, а эмуляция вообще − тобешь повторение процесса в рамках виртуальной системы физ. законов. А симуляция − это всетаке все еще упрощенная замена. Конечно дарк миссия оф майт энд мэджик, напр., с раскачаным деревом рога больше похоже на симуляцию вора, чем первый сиф, тобешь любая новая игра любого жанра, благодаря растущим возможнастям железа и стандартам (в опр. областях тоже растущим... в иных деградирующим, но хуйсим) обрастают элементами симов... Так что хуй рассосеш, где кончаюцца чистые жанры и начинаюццо симуляции...бла бла бла... И всеже задумаемся, что ставили перед собой создатели игры, как цель: как можно более достоверно передать реалии такой вот проффессии (читай симуляция) или забацать йет аназер экшен? Кароче, ну не нравицца тебе − ну перекинь куданить, только не делай еще один раздел, типпо стелзэкшен, 1. ибо слишком много чести, 2. стелзэкшен − поджанр экшена.

Тургор - в РПГ?

  • Тургор − Эроге, лол.

Attention please!

Йа тут перепилил {{Игры/redo}} под {{Список}}. Если возражений не будет, в ближайшие дни поменяю и основную версию.

Реквест

Реквестирую статью о Тройке геймс вместе со статьёй об её эпичнейшем фэйле - Temple of Elemental Evil, а так же, ежели есть статьи о BG, Planescape Torment, NWN, то не мешало бы и про линейку Icewind Dale вспомнить.

altcategory

В общем, что-то не разобрался с шаблоном. Вставьте возможность добавления альтернативной категории, как в шаблон:Двач. А то во всех статьях по дефолту идет [[категория:игры]] (а в ней статей уже до х...), а надо бы все это дело раскидать по подкатегориям - компьютерные, видеоигры и т.д.

Не понимаешь - не лезь. Все игры попадают в категорию Игры. В статьях, которые про компьютерные − ставишь отдельно в конце Категория:Компьютерные игры. Видеоигры − соотвеццтвенно. Альткатегория в шаблоне одна, а подкатегорий в Категория:Игры − больше.
Ты понел, что собственно сказанул? Ставь [[Категория:Компьютерные игры]], это и дебилу ясно, что можно поставить потом хоть любую категорию. Ты вроде прослушал, что все игры по умолчанию идут в одноименную категорию, т.е. ты просто предлагаешь дублировать статьи в обоих категориях, как умно. Так что лучше не пизди, особенно, если это твоя задумка про epic, kosher и т.д., которые я еще не сносил для теста действительно полезной алткатегории. И даже к шаблону ты имеешь отдаленное отношение [1] и, вообще, ты новенький неймфаг какой-то, я мелькание твоего с недавних пор только стал замечать, и то в срачах каких-то. Но не об этом. Лучше воспользовался своим советом и помолчал, это не тебе было адресовано, лезет, понимаешь, во все обсуждения...
Это запах несвежего олдфага я чую ли? А ты что сказать хотел, сам понял? Я расслышал только: "...бубубу... меня послали нахуй...бубубу... болит попка... бубубу... иди сам нахуй..." Какие "обе категории"? Есть 1 категория с подкотегориями:

Категория:Игры
|−Категория:Warhammer_40000
|−Категория:Видеоигры
|−Категория:Компьютерные_игры

Все игры попадаю в категорию "игры", а потом ты уже вручную решаешь, что куда. Альткатегория предусмотрена в плашке только одна, улавливаеш? Алсо, кошер, шмошер придумал не я − они были до меня, [я просто их вернул], ибо "эпическая игра всех..." на покемонах и прочей хунте не отражает. Алсо, как ты понимаешь, мне глубоко насрать, что еще один хомячок стал замечать мое „мелькание“. Тебе не надо разбираться в параметрах и переменных живого шаблона (побатай лучше МВ сначала, на кошках потренеруйся, ну ты понел) Не понимаешь, как устроена медиавики − не трогай ее. сделай реквест тут и гуляй себе куда−нибудь.
Не люблю пиздеть, это у вас, ньюфагов привычка использовать лурк как чятик. Выше и был реквест, или Вставьте возможность добавления альтернативной категории, не прочитал, начал трепаться - не мои проблемы.
Потом мне же повторил, то что уже без тебя сказал: 
А то во всех статьях по дефолту идет [[категория:игры]] (а в ней статей уже до х...), а надо бы все это дело раскидать по подкатегориям (имело в виду, что не тупо категорию добавлять после шаблона, а непосредственно в шаблоне такую функцию использовать, нахуя же для примера про шаблон:двач упоминалось.)
А на кошер и остальное похуй, если алткатегории можно будет вставлять. И, если ты не понел, я попытался, зафейлил и откатил, нехуй мне тут призывы строчить на кошках тренироваться, я прошу шарящих в теме людей, а не тебя, который кроме бессмысленного километрового высера из разряда очевидностей и легкого троллинга ничего пока не сделал. Понимаю, что поболтать хочется, но, блядь, не в обсуждениях ШАБЛОНОВ (!). Да ответ срач можешь и не начинать, я не твоя ЦА - отвечать не буду, если только не непосредственно по теме - то пожалуйста, можно обсудить, но ты уже показал, что не больше меня знаешь.
Так ладно по порядку и без флейма. Меня немного бесит, что человек очевидно без понятия сначала пытется фиксить шаблон, на котором завязано 100 страниц, а потом, не полуркав требует квазиневозможного. Хочется взять и послать. Итак:
  1. Глупость требовать "распилить категорию, потому, что она большая". 100 игр или 100500 − они все должны попадать в категорию игры, атам уже дальнейшее разветвление. Вассал моего вассала − мой вассал.
  2. Альткатегория (как какбе говорит нам название сего ключа) исключает статью из категории и помещает в альтернативную. Тобешь. Беттлтоадс не попадут в "Игры", если запилить в шаблон альткатегорию "Комп. игры" и подключить шаблон с этой альткатегорией.
  3. Если ты не обратил внимание − то здесь заюзан не шаблон {{группа}}, а шаблон {{список}}, а он радимый, по задумке автора юзает расово словянские ключи, "альт_категория", а не "altcategory", которые ты с какогото перепугу начал тыкать. Асло, как было сказано в предыдущем пункте − кат и альтакат взаимоисключают друг друга, что нам не выгодно.
  4. ВНЕЗАПНО кроме {{{1}}} есть еще {{{2}}} и {{{3}}} и заменять ключ статуса игры категорией − уберидиотизм, ибо тогда придется ходить по всем и каждой статье и заменять посылы шаблону, в то время если посадить альт категорию на скажем {{{3}}}... Не говоря уже о том, что твое личное желание уничтожить статус в шаблоне никого не е...
Пока что самый здравый вариант иметь категорией шаблобна − "игры", и (!) никаких альткатегорий, а вместо этого, в каждой статье не лениццо проставлять руками соотв. подкатегории (Warhammer_40000, Видеоигры, Компьютерные_игры). Можно конечно специально подзаточить шаблон:список так, чтов добовлялось в зависимости от посыла осн. кат. и под (скажем Игры+Компьютерные_игры), но не я аффтар данного шаблона (список) и нужно ждать Крылатое Нечто. И я не уверен счас до конца, надо схемку нарисовать, насколько это возможно и рационально (тем более в свете того, что данный шаблон в таком изврате единственный нуждаецаа). Где−то так
Ну-да, да... Только я не требовал распилить категорию:игры, ты не правильно понял, я говорил о том чтобы их раскидать в той же категории игры по подкатегориям. Мое предложение в том, чтобы если однозначно видно, что сабж относится к компьютерным играм, то можно было добавить эту категорию, вместо по дефолту "игры", т.е. чтобы не было в конце статьи тупо две категории: Игры и, допустим, Компьютерные игры. Зайди в категорию игры, там уже за второю страницу статей зашкалило, а это сильный гемор для поиска нужной статьи. И чего ты к этому статусу прицепился? Я его затронул, потому что зафейлил с этими категориями и ключами: какие-то никому не нужные примечания о кошерности/некошерности, которые собственно нахуй никому не нужны, потому что о кошерности я пойму уже из статьи, а не из "экспертного" мнения в шаблончике, - стоят, а возможности действительно нужной вставки алткатегории - нет. Да и про взаимоисключение кат и альткат, уж простите меня, какое-то гониво, если я правильно понимаю. В шаблоне двач они нормально сосуществуют, пусть даже он относится и к группе. Надо ждать Крылатое Нечто, если уж ты его затронул, а не нам тут трепаться, пиздоболам.