Покемоны
Покемоны (moon. ポケモン) — расовые японские выдуманные зверьки. Слово синтетическое и образовано от словосочетания «Poketto Monsuta» (ромадзи), что значит «карманный монстр». А в мунспике слово «bakemono» означает «монстр».
Содержание |
История
Идея покемонов пришла в голову японца Сатоси Тадзири, когда он, собирая жуков, подумал о том, как передать другим людям те же эмоции, которые испытывал он. Именно тогда ему и пришла в голову идея игры, где игроки будут коллекционировать неких животноподобных существ, выращивать их и обмениваться ими друг с другом. Вместе с несколькими друзьями он основал журнал Game Freak (дословно — Игровой маньяк) и создал первую версию игры про покемонов. В ней было 25 монстров, и она нигде не издавалась.
Сатоши сумел-таки протолкнуть игру в Nintendo, и вскоре вышла первая пара игр про покемонов.
Но это была не просто игра о коллекционировании. Одна из её целей заключалась в том, чтобы стать чемпионом местной Лиги Покемонов, тренируя своих покемонов и соревнуясь с другими тренерами. Особенностью было то, что любая битва оканчивается, когда покемоны противника падают без сил — но не более того. Игра имела большой успех, равно как и вышедшие следом манга и аниме.
Игры
Игр на данный момент, если считать по тайтлам, мягко говоря дохуя. Нюанс заключается в том, что пары (а то и тройки) одновременно выпускаемых версий одного поколения отличаются сущими деталями — в основном шансами (не)встретить того или иного зверька. Что как бы вежливо подталкивает перфекционистов-коллекционеров если не к социальному взаимодействию друг с отвратительным другом, то уж к покупке сразу нескольких коробочек с одной и той же игрой (да и приставочка вторая для такого финта понадобится).
А вот поколений всего (пока) лишь пять:
Первое. Pokémon Red, Green/Blue и Yellow. Самые первые монохромные игры для первого геймбоя. По мнению олдфагов — самые кошерные. По стороннему мнению — самые забагованные, страшные и неудобные. Самый известный из багов — покемон MissingNo. Ещё раз позволим себе напомнить, что все четыре версии — одна игра с косметическими изменениями, а Yellow и вовсе быстрая подгонка сюжета под свеженарисованные рельсы из аниме. Зато желтая электрокрыса следом бегает, да.
Второе поколение. Pokémon Gold, Silver и Crystal. Прямой сиквел, уже цветной, на GameBoy Color соответственно, регионов два — старый и новый соседний, смена суток влияет на игру. Типичный сиквел — тех же щей… ну вы и сами дальше знаете. Вощем всего в два раза больше, покемонов, значков, свистоперделок, всего. Опыт был признан неудачным, так как первое поколение из-за этого по недомыслию оказалось за бортом коллекционирования.
Третье поколение. GameBoy Advanced. Pokémon Ruby, Sapphire и Emerald. Отдельный новый регион с отдельными новыми покемонами и сразу двумя новыми отдельными командами злодеев. Игру сильно допилили, добавили кучу свистелок и перделок, таких как бои двое на двое, Battle Frontier и проч. Ruby-версия славна своим безумным количеством хаков (аналогично модам) с изменёнными картами, покемонами и тому подобным. И хотя многие хаки недоделанны и глючат ещё до начала, из наиболее кошерных можно отметить Pokemon Naranja, где можно увидеть Оранжевые Острова (игры с этим регионом так и не вышли в свет).
Pokémon FireRed и LeafGreen. Подчищенные и подконопаченные ремейки самых первых игр с некоторыми фичами третьего поколения. Если очень хочется пощчупать франчайз на играбельность, то начинать пробовать стоит именно с этих двух одного из этих двух, так как близки к оригиналу, но выглядят и играются глаже, ещё не накопили критическую массу сводящих с ума побочных возможностей, а умеренное количество покемонов пока ещё не вызывает тихой невротической истерики (надо ведь ещё привыкнуть и научиться получать от этого удовольствие). Под FireRed тоже есть хаки, но гораздо меньше, чем под Ruby. Довольно почитаемый хак — Shiny Gold — добавляет на GBA соседний регион из второго поколения.
Четвёртое поколение. Nintendo DS, теперь в 3D!11 (частично) Pokémon Diamond, Pearl и Platinum. Опять отдельный новый регион с отдельными новыми покемонами и сразу двумя новыми отдельными командами злодеев. Тонна побочных свистоперделок.
Pokémon HeartGold и SoulSilver. Ремейки соответствующих игр второго поколения. Впилили Сафари-зону, и таки добавили ходячих покемонов (всех) а-ля Пикачу в Yellow.
Пятое поколение. Pokémon Black и White. Примечательно то, что это первые версии игр, которые вышли сначала в Европе, а уже потом в США. В Интернете ROM'ы появились за день до релиза… фальшстарт, играбельного кряка пришлось-таки дожидаться аж до дня релиза, а потом ждать его дальнейшей доводки.
Black/White выделяется прежде всего тем, что все предыдущие регионы основаны на разных частях Японии, а Юнова — на Нью-Йорке, при этом регион новый и отдельный капитально, ни одного более старого покемона до завершения игры получить нельзя. Впервые в серии появились Нигры.
В игре появилось Ъ-3D, которое запихали везде, куда было можно, более продвинутая сюжетная линия с эпичным финалом, а также ещё пара разновидностей боёв. Игра в кои-то веки доставляет не только японской школоте, начиная от тонкого троллинга в адрес классических jRPG-стереотипов и заканчивая милой русскому уху поливановщиной типа Cheren (Черен — классический эмо, SW-фаг и при этом соперник ГГ, такая вот деконструкция традиции). Среди персонажей можно отметить ещё так называемого N (в миру Нэйчерал Гармония Гропиус, такое хитрое имя). По сути он главный антагонист, борется за так называемое освобождение покемонов от эксплуатации людьми, но не понимает сути дружбы людей и покемонов. В конце-концов исправляется. Представляет собой квинтэссенцию современной молодёжи, которая берётся за ту часть политики, в которой меньше всего понимает. Знакомый типаж, правда?
Недавно вышли сиквелы к предыдущему пункту Black 2 и White 2, заменившие собой традиционную третью версию и первый раз за всю историю брэнда ставшие прямыми продолжениями своих предшественников. Что характерно, вышли также на DS, а не на новую 3DS. Однако обладателей последней разработчики не обидели: на новой консоли будет доступно эксклюзивное приложение, позволяющее с помощью камер и 3D-экрана 3DS ловить редких покемонов, которые будут летать в воздухе вокруг игрока, а потом перенести их в B2W2, на зависть друзьям. Так или иначе, разработчики сэкономили на программистах и тестерах, поэтому любители покемонов с двача антипиратскую защиту (один в один похожую на оную в Black/White) сломали уже через 5 часов после релиза, попутно обнаружив в игре один противный баг. По сюжету, игра опять вернулась к привычному стандарту, а колоритные персонажи оригинальной версии ушли в тень.
Геймплей
Суть такова. В любой версии некий безумный профессор наспех объясняет игроку, кто он, и какого тут бегают эти твари, после чего дает так называемый Покедекс — энциклопедию покемонов, и отправляет её заполнять for teh great justice. Вокруг непременно вьётся иногда друг, иногда соперник, внезапно по ходу игры вылезающий из самых глубоких дыр. Чтобы ходить между городами, рано или поздно потребуются значки, знакомые всем по аниме. Само собой, выдают их побеждённые местные гуру — Gym Leader’ы, то есть Лидеры залов. Нарезав 9000 километров по дорогам родного региона, подравшись с 900 NPC, выполнив 90 квестов и мимоходом вырезав поголовно местную мафию, протагонист добирается до Илитной Четвёрки и Чемпиона, после боя с которыми стандартный для всех игр серии «сюжет» как бы заканчивается. Однако самые смачные квесты и покемонов других регионов можно получить как раз после надписи Teh End.
Геймплей обычен для jRPG, коей покемоны и являются. Группа из шести активных покемонов, таскаемых с собой, 17 типов покемонов кросс-типов со своими слабостями и сильностями, 18 типов умений покемонов, а также стандартные для любой jRPG предметы, такие как Potion, Ether, Revive, Escape Rope и так далее. Пошаговый бой, четыре возможных хода, шесть основных статов — HP, атака/защита, особые атака/защита, скорость. Внезапные нападения на игрока. Гринд. И, разумеется, запихивание несчастных лисичек и воробушков в шарики с последующей их эволюцией. Лисичек этих в третьем поколении было 386, в четвёртом — уже 493, ну а в пятом и вовсе 649, в чем и заключается смысл игры. Ещё крута торговля и бои между версиями по Wi-Fi.
Игровой мир
Мир покемонов такой же как наш, точнее как Япония. В буквальном смысле. Пять, на данный момент, существующих в покевселенной региона по географии почти в точности воспроизводят разные регионы Японии. Но вместо зверей там живут покемоны. Люди нещадно эксплуатируют их. Кроме того, покемоны выполняют в этом мире роль гладиаторов Древнего Рима, то есть развлекают своими боями публику. Мирно гуляющего по лесу зверька выслеживают браконьеры (гордо именующие себя тренерами покемонов) и натравливают на них своего уже порабощённого покемона, чтобы раб отмудохал его до полусмерти, не оставив бедному животному сил выбраться из портативной темницы, именуемой покеболом. После этого новоиспечённый невольник вынужден жить в адских условиях. Отныне, как и все усыновлённые дети, он будет анальным рабом. Каждый день — это череда бессмысленных битв на забаву эксплуататору-человеку, жизнь в тёмном шаре, откуда он выходит только чтобы опять вкусить крови, и кормёжка, нужная лишь затем, чтобы покемон совсем не сдох от голода.
Спиноффы
Помимо основной серии, существует ещё много игр:
Pokémon Mystery Dungeon. На данный момент восемь версий, одна на GBA, четыре на DS, остальные уже на Wii. Покемоновский, вы не поверите, рогалик, по крайней мере, некое подобие.
Суть в том, что какой-то человек превратился в покемона, чтобы спасти мир. Игра начинается с вопросов, по ответам на которые определяется покемон, в которого ты превратишься. Затем выбор партнера, создание спасательной команды, блуждание в подземельях, рандомно меняющихся каждый раз при входе. Куча драмы, боссов и прочих интересностей. Кроме всего этого, можно грабить торговцев.
Pokémon Ranger. На данный момент три разных игры, и все на DS. Здесь надо ловить покемонов, причем не в покеболлы, а водить стилусом по нижнему экрану вокруг них, чтобы промыть мозг и заставлять помочь в чём-то. Серия интересная, но скучнее, чем предыдущая.
Pokémon Conquest. Кроссовер с исторической японской РПГ "Nobunaga's Ambition". В качестве удельного князька предлагается завоевать некий остров, на котором уже тусят 16 подобных главному герою воителей, причём делать это надо быстро и при помощи чем-то напоминающей шахматы шаговой системы боя. После завоевания всего и вся, выясняется, что амбиция поработить весь остров до этого принадлежала некому самурайскому вождю Нобунаге (отсюда и название оригинальной игры), который не на шутку обиделся и вызывает ГГ на дуэль на той же покемоношахматной доске. Игрушка весьма милая и качественная, скоротать вечер-два хватит как раз.
Pokémon Stadium 1-2, Colosseum, XD, Battle Revolution. Битвы покемонов в 3D.
Покемоны и другие консоли
Поскольку Нинтендо выпускает «Покемонов» только на свои консоли, покефаны, не имеющие денег на DS/Wii (или имеющие другую приставкоёбскую ориентацию), нервно кусают ногти, и либо играют в Дигимонов и ненавидят Нинтендо, или таки подрабатывают себе на Н-консольку. Впрочем, школоте обычно невдомёк, что на её любименьком PSP можно сыграть в покемонов при помощи эмулятора, правда, без самой кошерной вещи — обмена покемонами.
Покемоны и ПеКа
Покемоны были полюблены обширным стадом геймеров не столько за сюжет, сколько за развитую систему боя. За 15 с хреном лет существования игр в мире появилось 9000+ разных сообществ разного уровня, обсуждающих каким покемоном с какими атаками лучше мочить в сортире покемона Х. Фанаты выпустили кучу симуляторов «тактической» составляющей под ПеКа, среди которых до наших дней дожили:
Shoddy Battle — до сих пор популярнейшая в мире онлайн-покеигра. Написана на жабе, запилена под регистрацию.
Pokémon NetBattle Supermacy — ныне покойный проект, бывший конкурентом SB. Доставлял турнирами, возможностью огородить сервер и юзать многие стратегии Смогона (которые созданы под SB). Так же сервер запускался не у всех и с бубном. Многие серверы ставили свои скрипты, чем изрядно доставляли. Последняя версия — 1.1.1 была заброшена, а разработчики переключились на следующий проект.
Pokémon-online — молодой проект, потомок NB. Отличается новым дизайном (в 2.0 ещё стеклянней и цветастей!), добавленным пятым поколением, возможностью добавить любой МР3-трек, как музыку в битве (есть даже крики покемонов). Самая новая версия все ещё страдает отсутствием турниров (хотя они таки реализуются с помощью костылей скриптов). Написан на С++ и Qt, поэтому есть версии на мастдай, линупс и яблоко, в теории и на любую другую платформу с кути, но на практике анон так и не смог завести под фряхой. Также разрабатывается версия под Ведроид и веб-гейт на яваскрипте с питоном. На данный момент доминирующий симулятор.
Pokémon Showdown — ещё более молодой проект, до сих пор не вышедший из беты, представляет из себя веб приложение разрабатывается на яваскрипте (и сервер тоже). Базируется на смогоне.
Собери их всех
Когда в далёком 96 году неизвестный кодер, делавший первую игру про покемонов, запилил в игру недоступного обычным прохождением 151 покемона Мью, никто и не подозревал, какое продолжение получит эта идея в руках жадных до наживы нинтендовцев. Во всех последующих поколениях фанатов беспощадно троллили наличием покемонов, которые могут быть получены только сегодня и только в определённом месте в середине жопы. Задроты, отстоявшие огромную очередь, получали в среде аналогичных им при предъявлении редкого покемона право на «три раза ку полураком».
Мерянье письками продолжалось, пока добрые дяди из компании Datel не выпустили устройство, позволяющее изменять содержимое памяти текущей геймбоевской игры, Game Shark. Читеры быстро просекли профит и начали за денежку продавать всем картриджи с «честно пойманными» редкими покемонами. Реальных способов отличить «подделку» от «оригинала» не было вообще! Такая халява продлилась до выхода в свет третьего поколения игр на Game Boy Advance, в котором покемона описывали не разрозненные 36 байт, а зашифрованная структура длинной аж в 80, в которой у каждого покемона был свой айдишник, плюс пара параметров, которые позволяли отследить его происхождение. Защиту сломали за пятнадцать часов русские кулхацкеры в сотрудничестве с пиндосской школотой, родив в итоге очередной срач и волну бурлящих говн у задротов.
Срачи на тему «блеать, мой покемон труэшнее твоего» становятся громче с каждым годом — растёт число «эвентов», в которых Нинтендо и сотоварищи раздают редких покемонов, растёт и размер кучки байт, описывающей одного покемона. У пиндосов появились первые смертоубийства на почве «он склонировал мои байты», а японцы устраивают своим редким покемонам целые ритуалы поклонения. В то время, как те самые русские красноглазики ржут над ними и раздают по сети (благо это стало возможным в четвёртом и последующих поколениях) искусно изготовленные фейки, предвкушая вой и плачи школоты на другом конце вайфая.
Хотя, массовое увлечение покемонами послужило отличным средством для умственного развития американской нации. После того, как один косоглазый япошка разгадал принцип работы корейского рандома в играх, толпа фанатов нашла способ получать тех покемонов, которых хочет, при помощи секундомера, математики 9 класса и чьей-то матери. Программисты Нинтендо не стояли на месте, и загнали в игры хитровыебанный алгоритм ГСЧ под названием «Вихрь Мерсенна» — который в итоге был изучен и выучен как «Отче наш» каждым уважающим себя американским покезадротом.
Про локализации
Когда игра и аниме стали популярны, они тут же были лицензированы американскими, а затем и другими компаниями. Почему-то вместо перевода произошло то, что называется «локазацией». Имена собственные и прочие географические названия были в лучшем случае переведены, а в худшем — выдуманы заново. И теперь у подавляющего большинства персонажей и покемонов имеются по полдюжины вариантов имён под разные языки.
Хотя кому эти имена сдались-то? В аниме янки заменили не только имена, но и видеоряды, звуковые дорожки во многих сериях, куче опенингов и эндингов. Например, в первом опенинге поется примерно следующее: «Монстров я найду везде — на земле и на воде, даже горы перелезу и под юбочки залезу». Что получилось у америкосов, мы все прекрасно знаем. Более того, чтобы не смущать тупых американских детишек, слово «бомба» в пиндосской версии переведено как «blaster ball», а онигири, японское расовое блюдо из риса с начинкой, которое публично употребляют ГГ, называется то пончиком, то сэндвичем, то эклером, то просто рисовым шариком, в том числе и в русском переводе. Это, безусловно, доставляет немыслимый баттхёрт любому знатоку японской культуры. Более подробно обо всех «прелестях» американского перевода можно почитать здесь.
Для этой страны перевод первых двух сезонов выполнила киевская студия «Пилот» (не путать с одноимённой московской студией), взяв за оригинал польский перевод американской версии. По крайней мере, в третьей серии можно запалить польские голоса, поверх которых наложены русские. Благодаря этому сей оригинальный перевод в три ночи при определенных условиях может порадовать такими вещами как «Эш — мастер покемонов из Алапаевска». (На самом деле там говорится «из Алабастии», что является ещё большим лулзом, название Алабастия — официальная локализация названия города Pallet для Германии). Правда с какого-то момента начали использовать чистую американскую версию (к примеру, в 73 серии совершенно отчетливо в некоторых местах можно услышать, как русские крики наложили поверх оригинала). К слову, приложить руку к лицу можно, посмотрев опенинг в версии ТНТ. Среди многих покефанов перевод «Пилота» считается наиболее годным, в отличие от переводов 10-го и 11-го сезонов (по заказу ТНТ и Jetix соответственно), что в принципе не удивительно, так как многие фанаты познакомились с покемонами именно благодаря их переводу.
Аниме
Огромный невообразимый монстр. Вы думаете, это про какого-то покемона? Нет. Это про само аниме. По размерам мало какое аниме может сравниться с ним. Ну, может только Кусок. Равно как и по отсутствию смысла.
Краткое содержание типичного сезона (имеется в виду сезон по японским меркам, каждый из которых обычно соответствует очередному поколению игры):
- ГГ прибывает в очередной регион со своим Пикачу.
- ГГ и Пикачу клеят местную тян посредством уничтожения её велосипеда (пофиксено в Black and White).
- ГГ и Ко получают квест и приступают к выполнению.
- За ГГ и тян начинает присматривать какой-нибудь взрослый (обычно это Такеси (Брок) — один из лидеров стадионов в Канто).
- Битвы покемонов.
- А также филлеры, тысячи их!
- В самом конце сезона ГГ (и тян, если тоже участвует) просирает(ют) квест, пройдя его чуть менее, чем полностью.
- С 99% вероятностью оппонент(ы), победивший(ие) ГГ (и тян), также просирает(ют) квест в следующем раунде.
- Прощание, слёзы и всё сначала в новом сезоне.
Чтобы зрители совсем не заскучали, в произвольные моменты добавляется Команда R.
В Black and White они из распиздяев и неудачников превратились в передовых тружеников спецотдела региона Юнова, став очень серьёзными, сменив белые костюмы на чёрные и перестав улетать в тартарары ежесерийно. Однако, после 24-х серий переоделись обратно в белое и вернулись к своему обычному времяпрепровождению. Разве что улетают теперь сами, на джет-паках.
Отношение к аниме по покемонам весьма неоднозначное: с одной стороны покефаги, считающие данную поделку аппендиксом-переростком, ведь основное во вселенной — это игры; с другой же стороны остальные люди, которые считают аниме детским мультиком. Ну, в принципе оно так и есть — это ведь кодомо-аниме. Тем не менее, пипл хавает — покефагам интересно, как же покемоны все-таки производят тот или иной удар, а рядовые анимешники просто втупляют от скуки.
Кроме основного аниме так же есть полнометражки, коих на данный момент — 15. Самые первые весьма доставляют, чего не скажешь обо всех последних.
Одной из меметичных особенностей сабжа является то, что ГГ и его сотоварищи практически не стареют, и вот уже 14-й год, как Эшу 10 лет, хотя даже по местному времени на вскидку прошло минимум 2-3 года! Сатоши Тадзири объясняет это тем, что в противном случае сериал был бы рассчитан на более взрослую аудиторию.
Показанные только в Японии эпизоды
- 18 — в этом эпизоде был показан пляжный конкурс красоты, где у одного из персонажей мужеского пола (Джеймса/Kojiro) наличествовали огромные накладные сиськи. В России решили вообще не травмировать постсовковую детскую психику, и серию вовсе не показали. А в Пиндостане она транслировалась много позже, чем должна была по расписанию (спустя почти три года), причем эти страшные кадры были вырезаны. Через пару месяцев серию повторили ещё раз, а потом, от греха подальше, забанили совсем, даже на DVD.
- 35 — угроза оружием.
- 38 — знаменитая серия, вызывавшая эпилепсию у японских детей. 4kids, кстати, дублировала этот эпизод на английском, и эффект, вызывавший эпилепсию был убран, но эпизод в свет так и не вышел. (В прилагаемом видео сабж на 19-ой минуте. То, что мелькания красно-синего начинаются ещё с середины серии, всем почему-то похуй, потому что эти несколько раз были непродолжительными, и вспышки занимали не весь экран.)
- 65 (хотя на самом деле, по хронологии, 39) — был показан ровно один раз, после чего пиндосы, видимо, очухались от того, какую жуткую вещь совершили, выпустив в эфир серию, содержащую Jynx — покемона в США запрещённого, по причине того, что он мог вызвать негативную реакцию у униженного и ищущего во всем и везде нового сладостного унижения чернокожего населения. Ныне забанен для эфира, хотя до сих пор продается на DVD.
- 252 — та же причина — из-за наличия Jynx.
- 377 — не показан даже в Японии. В этом эпизоде были показаны землетрясения и цунами. Ирония судьбы — за несколько дней до его выхода на экраны, в Японии случилось сильное подводное землетрясение, повлёкшее цунами. И эпизод решили от греха подальше забанить. В США он не вышел по той причине, что японская компания просто не отослала копию эпизода американским дублёрам.
- 397, 516 и 588 — Clip Shows. Это самые филлерские филлеры, которые только могут быть, и американские дублёры решили их не выпускать по причине бесполезности. В них показываются исключительно прошлые события, вообще без или с минимальным количеством новой анимации. По-сути, простые эпизоды-коллажи.
- 682 и 683 — разделили судьбу 377. Только на этот раз отменили не из-за самого землетрясения, а из-за Фукусимы — в этих сериях Рокет-дан должны были, кроме всего прочего, накрыть город облаком радиоактивных осадков.
Временно забаненые
- 19 — был забанен в течение нескольких лет после событий 11 сентября. В этой серии огромное креведко разносит небоскреб.
- 23 — та же причина. Только на этот раз из-за названия «Tower of Terror». Тупые пиндосы не додумались переименовать — проще было забанить.
Самые известные виды покемонов
- Мяут — публике известен тот самый, что в Команде Р. Главный гопник, болтун, петросян, тролль, лжец и таки девственник (хотя фапает на Мяузи — мяута женского пола, но вследствие драматически распухшего ЧСВ последней всё время получает отказ: первый раз из-за того, что он был быдлом, а затем — наоборот). Умеет говорить, ходить на задних лапах, всё время тусуется с двумя человеками — Джесси и Джеймсом, пытаясь заполучить профит, но в результате они оказываются в пролёте (в прямом и переносном смысле).
- Слоупок — покемон-тормоз.
- Мадкип — i heard u like them? Не то рыбка, не то амфибия, появился в третьем поколении и моментально зохавал мозги и сердца игроков своей кавайностью, а при последующей эволюции в Свамперта — ещё и жуткой имбовостью на фоне остальных стартовиков. Активно форсился на форчане в фразе «I heard u liek mudkips», которая после стала использоваться как шаблон «I heard u liek [что угодно]».
- Magikarp — it uses a splash attack. Карп. Водный. Красный. Известен как самый убогий и тупой покемон, до пятнадцатого уровня использующий только одну, хотя и довольно меметичную атаку Splash — которая не делает ровным счётом ничего. Однако в какой-то момент превращается в драконоподобного морского змея Gyarados'a со страшной рожей, который буквально с первых минут появления навешивает тонны пиздюлей всем и вся, вызывая праведный восторг у гениев, решающих раскачать эту тупую рыбину (кроме громадной статы Attack эта вундервафля еще обладает возможностью учить электрические/огненные/ледяные атаки). На самом деле символизирует японскую легенду о превозмогании, согласно которой карп (в другом варианте — угорь), геройски пропрыгавший через священные реки в священное озеро, становится могучим драконом. О как!
- Mewtwo (Мьюту, Мю'цу, Мью-Два) — двухметровый антропоморфный гибрид кота и кенгуру. Как и Мяут из Команды R, умеет членораздельно общаться, правда делает это исключительно телепатически. «Самый крутой» и по-совместительству загадочный покемон первого поколения, когда позже стали вводить ещё более крутых и сравнимо загадочных зверушек, то иначе как «Мьюту такого-то поколения» их в фэндоме и не называли. Герой пары серий и главный антагонист самой первой полнометражки о покемонах, где полностью раскрыто его просхождение.
- Seaking — FUCK YEAH SEAKING.
- Jigglypuff — кавайный розовый плюшевый шарик, который брал в руки импровизированный микрофон и пел, усыпляя всех вокруг. А затем, обнаружив, что его слушатели заснули, впадал в ярость и разрисовывал всем лица неведомой хренью, чем и доставлял лулзы. В покеиграх — обычный такой покемон.
- Psyduck —
тупаяпохмельная утка, всё время держащаяся за свою голову. Страдает перманентной головной болью, которая и даёт Псидаку пользоваться психическими способностями. Однако при эволюции превращается в Golduck’a, неожиданно синюю и брутальную утку, теряя при этом свой похмельный шарм. - Gardevoir — в основном известна за ЗАШКАЛИВАЮЩЕЕ количесво фап-контента с ней, причём как в хуманизированой, так и почти неизменённой форме. А разгадка проста: Гардевуар, как и все психики, очень человекоподобна, однако в отличи от всяких Джинкс и Кадабр, откровенно напоминает девушку в длинном белом платье. Плюс кристал между сисек. Так же некоторую роль могла в этом сыграть и её предэволюция, Kirlia, откровенно намекающая нам на балерину няшка, «задневидовый» спрайт которой забыть довольно трудно. Кроме того, в четвертой генерации был представлен male-покемон Gallade, происходящий от Kirlia (!) с помощью Dawn Stone и существует так же немало фанарта на тему Gallade + Gardevoir.
- Eevee. Довольно безблагодатный, но очень, очень кавайный гибрид котёнка с лисёнком или с-чем-там-ещё. Был бы всеми благополучно забыт, если бы не имел ветвящуюся просто до катастрофических масштабов эволюцию, ибо к четвёртоому поколению мог превращаться аж в 7(!) разных покемонов, варьируясь по стихиям, но всё же с какими-никакими чертами оригинала. Идея была моментально подхвачена многими художниками и были нарисованы сотни, если не тысячи вариация на тему «нераскрытых» эволюций Иви. (спойлер: И это всё при том, что по его описанию в Yellow этот вид уже давно пора бы записать на первую страницу Красной Книги, и расстреливать на месте всякого, кто может даже потенциально нанести какой-либо вред хоть одному экземпляру.)
- Отдельно стоит отметить огненную эволюцию Иви — Флареона, ибо FLAREON HAS NO MOVES!!!
Другие мемы, подаренные карманными монстрами
It`s super effective! — констатация факта о высокой эффективности примененной атаки в играх серии покемон на гейбое, нинтендо DS и Wii. Довольно часто используется в заграничных интернетах, но не имеет особой популярности в этой стране.
Используется так: в подписи к картинке указывается действие, и его субъект. После ставится сама фраза «It`s super effective!». Нередко изображается интерфейс из игры (в основном с Nintendo DS).
Алсо под названием Super Effective выходит винрарный интернет комикс, рассчитанный большей частью на задротов игр.
Polandball
Есть еретическое мнение, что польский мячик слизан с покеболла — шарика для хранения покемонов (ну или с покемона Electrode). Очень уж похожи названия и внешний вид.
Awesome
Да-да, эти «желтые колобки». В их создании замешан сайт Pokemopolis.net. Так что, помимо всего, карманные монстры оказались причастны — хоть и косвенно — к появлению одного из самых часто употребляемых мемов ИБ.
Галерея
|
Алсо
- Дигимоны/Бакуган/Invisimals — та же херня, что и сабж, только вид сбоку. Фактически полностью копируют основную идею покемонов, особенно с упором на тысячи монстров, которых школоте обязательно нужно всех собрать (на деньги родителей). Шизофазия среди школьников практически та же. Тот же Бакуган в последние годы стал очень популярен и в России.
- В браузерке GanjaWars покемонами называют тех NPC, с которыми приходится воевать на специально отведённом для этого острове. Такое название они получили из-за того, что все эти боты имеют имена персонажей понятно какого мультика.
- Покемонами в страйкболе зовут товарищей, не одевающихся на какую-либо армию. Изначально слово подразумевало бредово одетого (китель флектарн, штаны флора, кепка олива) бойца, впоследствии видоизменилось до современного (видимо, прокачалось).
- Покемон-ган — несуществующее ИРЛ оружие, либо реальное оружие нереальных размеров (например, МР-5 20 см длиной), либо оружие с нереальным обвесом (например, пистолет с подствольником).
- В исторической реконструкции так (а также марсианами и гоблинами) называют тех кто заявился на турнир по истфехтованию или на бугурт не в исторческом, а в фентезийном доспехе. Особо рьяные реконструкторы так называют ролевиков и прочих толкинутых, хотя те на турниры и не лезут.
- Покемоны поработили миллионы умов, были склепаны многочисленные быдлосайты, посвященные им. Но IRL лучше никому ничего такого не говорить, так как анонимуса будет ждать долгая и мучительная смерть в толпе отаку. Тем не менее, всем похуй, и все продолжают смотреть бесконечную историю.
- В 2002 году немцы из Funatics Development сварганили игрушку Zanzarah: The Hidden Portal, копирующую сабж чуть меньше чем полностью. В роли простой английской девушки Amy нужно спасти волшебный мирок Zanzarah от нашествия темных эльфов и разобраться, что учудили в нем люди, за что их от туда в свое время нищадно изгнали. Главные отличия состоят в том, что вместо сабжа ловить надо фей (различие, впрочем, чисто внешнее), а бои происходят в стиле квейка на мини-аренах, висящих в некоем атсрале (риалтайм шутак, короче). Тема панцу там раскрыта чуть менее, чем полностью.
- Компания Creara Games запилила вКонтактовую флеш-игру «Покемоны: Любимые питомцы» — некое подобие тамагочи. С сабжем, однако, общего оно имеет чуть больше, чем ничего, а именно — лишь название. Сатоши категоричне негодуэ! Сами же разработчики на вопрос «почему без разрешения используете название чужой игры» отвечают, что, дескать, игру разрабатывала китайская компания, и они-то должны были всё согласовать с Nintendo. Что бред, так как этими вопросами как раз и должен заниматься дистрибьютор, а он и есть Creara.
- Покемон — бронированный Урал-4320. Небронированный — «Наташка».
- Покемоном прозвали также расовый российский пассажирский электровоз ЭП1П, кстати, недалёкого родственника легендарного ВЛ85.
См. также
Ссылки
- FAQ по Покемону на torrents.ru.
- Список всех покемонов.
- То же самое, но с картинками и конкретно о геймплее
- Энциклопедия покемонов. Чрезвычайно подробная.
- Отдельная доска про покемонов на форчане. Довольно активная.
- The training of these poor creatures… to turn themselves into fighting machines is simply barbaric!
- 2.0 доска на нульчане. Активность невысокая, но есть завсегдатаи.
| Покемоны | геймеры знают, какое отношение имеет Покемоны к играм | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | ||||
|
|||||
| |
[ + ] Покемоны — друзья человека!
|
||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||||||||||||||

