Русские квесты
| Эта статья сделана из Буки и 1С. Напишите про что-нибудь необычное. Пожалуйста. |
| Народ требует Народ требует иллюстраций к статье! В конце концов, если бы мы хотели почитать, мы бы пошли в библиотеку. |
| « |
Я знаю, что вы не любите русские квесты, но они очень нравятся женщинам и детям. | » |
| — Марина Белобородова, пиар-манагер Буки | ||
Рюсский квест — квест, сделанный в России или, намного реже, странах ближнего зарубежья. Является одной из самых прибыльных отраслей российского игропрома.
Содержание |
В чём суть?
Суть жанра довольна проста. Берётся герой анекдотов (Штирлиц, Чапаев, чукча, etc.) или популярных фильмов и книг (Остап Бендер) и помещается в комические ситуации. В принципе, русский квест — суть типичный юмористический квест, если бы не несколько «но»:
- напрочь тупые сюжеты;
- тотальная нелогичность происходящего;
- необычно высокая забагованность
- графика прошлого века;
- и самое плохое: известно какой уровень юмора.
Иногда, правда, встречаются и хорошие, годные шутки, но в последнее время это скорее исключение, чем правило. Также, если саундтрек вообще есть, то он, как правило, неплох.
Кому это нужно?
Как ни странно, игры этого жанра пользуются стабильно высоким спросом. Играют в них все: и быдло, и (тайком) небыдло, которому изредка хочется побыть быдлом, и суровые сибирские мужики, и домохозяйки, и школота — вообще все!
В принципе, за счёт стабильных продаж от этой отрасли до сих пор держится на плаву её основной издатель — «Бука».[1]
Пятиминутка истории
А начиналось всё, как обычно в этой стране, неплохо.
Анон поправит, если я ошибся, но одним из первых представителей жанра можно считать «Братьев-Пилотов», которые, по сути, были нашим ответом «Гоблинам», с добрым, немного абсурдным юмором, винрарным саундом и красивой мультяшной графикой. Вскоре вышел первый «Петька» — тогда ещё «Петька и Василий Иванович». Игра, как ни странно, была весьма интересной, смешной, с довольно логичными головоломками (типичная логика – набрать в шприц, обнаруженный в томике Маркса, пчел (sic!) и выдавить их в замочную скважину бани, чтобы изгнать оттедова лишних) и россыпью цитат. Без багов, кстати, тоже не обошлось. Кроме того, в то время «Буке» удалось совершить маленькую революцию в российском игропроме. В те седые годы все российские игры выходили в дорогих бокс-версиях (коробка с диском, мануалом и ещё чем-нибудь. Но в 1998 году грянул кризис. У людей тупо не было денег на дорогие издания. И без того неразвитый российский игробизнес оказался на грани краха, проигрывая по всем фронтам пиратам. Тогда «Бука» пошла на отчаянный шаг. Она стала первым российским издательством, выпускающим свои игры в рулонах и без текста дешёвых джевелах (для пионеров — небольшая пластиковая прозрачная коробочка, в которых сейчас продаётся большинство игр). На компанию посыпалась волна обвинений в пиратстве, демпинге и недобросовестной конкуренции. Но ближайший финансовый отчёт показал: прибыли «Буки» взлетели до небес. Остальные фирмы призадумались, и в скором времени перешли на такую форму выпуска.
А дальше начался лютый пиздец. Увы, но именно до той же фирмы дошло: намного прибыльней не вкладывать в такие проекты душу, а просто их штамповать. Права на разработку были отобраны у «Скифа» и переданы «Сатурну-плюс». И теперь мы имеем то,что имеем.
Наиболее известные представители
- «Братья-пилоты» — пионер жанра. Под патронажем «1C» серия была весьма винрарной. Потом права перешли к «K-D Lab», и игра стала трёхмерным УГ. Вообще, 3D — самое страшное, что может случится с играми такого жанра. При переходе в новое измерение они теряют свою лубочность вместе с остатками очарования и порой вообще обретают некую брутальность.
- «GAG. Отвязное приключение.» — один из первейших. Доставляет
сиськамив меру петросянским юмором, графикой от первого лица (на манер западных Normality и Остров Д-ра Брэйна) и достаточно удобоваримым сюжетом. Но увы, как часто сие бывает, после потери интереса к игровой индустрии разработчиков оригинала, права на авторство подобрала команда студентов-задротов МГУ, в результате чего уже в 2000-х вышло т.н. продолжение под фэйловым названием «ГЭГ-2: Назад в будущее». Разумеется, игра не имела ничего общего с GAG-ом и порой воспринималась чисто к как попытка продать школоте сиськи и пёсды. Результат: первую часть помнят все, о второй лишь изредка вспоминает, пофапывая, быдло-кун. - «Капитан Пронин: Один против всех»: не меньший винрар. Около 400 вариантов прохождения, комиксовая графика, уровни денег и здоровья, в качестве системы подсказок — ниндзя или «честный» частный детектив (на выбор). В конце в качестве бонуса — суперигра. Квест также выходил на PlayStation (игра имела ряд багов, основанных на кривой оптимизации под PS. говоря короче, застревала на сцене в подземелье).
- «Петька и Василий Иванович» — серия из 9-ти игр про, собсно, скитания сабжей по миру на базе бородатых как Вассерман анекдотов. Известна в основном нетривиальной реакцией геймеров и чрезмерной критичностью реалий: одни утверждают, что годными были лишь две первые части, другие — что доставили как минимум пять, Анонинус же вообще требует продолжения банкета. На самом деле оригинальностью сюжета пользовалась лишь самая первая часть, т.к. в принципе всё что мы находим в остальных уже было и уже не то. Алсо, Чапая озвучил Шура Каретный.
- Штырлиц — первая ласточка грядущей эры УГ. Невнятный сюжет, унылость шуток, запредельный уровень пошлости… Все жанровые болезни — налицо. Однако аффтары сами на диске написали: «Самая отстойная игра тысячелетия», таким образом какбе отмазавшись…
- Шерлок Холмс: Возвращение Мориарти Попытка сделать серьёзный квест. Почти удалось: юмор хоть и сравнительно тонкий, но невероятное количество багов и невнятица вместо сюжета испортила всю картину. Но озвучка доставляет.
- Шерлок Холмс: Секрет Ктулху и пр. — серия трехмерных детективных квестов от расовых хохлов. Что характерно, игры тепло принимаются критиками и хорошо продаются как в этих странах, так и на загнивающем западе.
- Рандеву с незнакомкой — лютая Хуита, почему-то считающаяся эротической.
- Приключения поручика Ржевского- пошлятина с сюжетом на 4 строчки.
- Агент: особое задание — пародия на криминальные драмы. Не доставляет.
- Новые бременские — типичная игра по фильму. Nuff said.
- Чёрный оазис — один из немногих сравнительно серьёзных проектов. Название соответствует содержанию
- «Ядерный титбит» — квест от Данечки под музыку Deadушки. По сути, является выжимкой из всего творчества Величайшего Гуманиста. Доставляет.
- «Ядерные твари» — квест, о похождениях чернобыльской говорящей(!) собачки Бруно, с доставляющим саундтреком от Н. О.М.
- Революционный квѣстъ — очередная поделка от VZlab на тему Октября. Изредка доставляет.
- Полная труба — такой игровой артхаус. Весьма доставляла атмосферой и персонажами-фриками.
- «Петрович и все-все-все» — 25-уровневая, рисованная в Paint е, абсолютнейшая хуита, с наркоманским сюжетом (Пушкин, Дед Мазай, Инопланетяне прилагаются). Доставляющие шутки.
- Недетские сказки — квест на русско-народную сказочную тематику. Даже годный.
- 12 Стульев —
винфэйл от Буки. Доставлял перевранным сюжетом, графикой, фразочками Остапа и музыкой из одноименного фильма (правда, присутствовавшей только в титрах). Алсо, кишел багами и без патча был непроходим. - Падал прошлогодний снег пластилиновый квест по мотивам пластилинового мультика. Мужик, его вредная баба и Автор, пытающийся с юмором откоментировать поведение героя, у которого украли баню. Приятный момент — озвучивает, как и в мультфильме, Станислав Садальский. Мужик встречается с разными персонажами, известными по другим сказкам и книжкам. Юмор в игре, по началу нравится, и вызывает ностальгию по самому мультфильму. Позже, всё же надоедает однообразие и не развитость сюжета. Вторая часть, хоть и сделала Мужика трёхмерным, больше ничем не выделилась. Баба на этот раз послала мужа далеко, что и сделала, вдобавок, половина игроков. Мультфильм однозначно лучше.
- Как казаки Мону Лизу искали — квест про расовых укров. Доставляет озвучкой
- Три богатыря или очень страшная сказка иногда доставляет, хотя большенство человеков забросили игру еще на пнях.
-Вы кто и откуда? -я Илья из Мурома -я Добрыня из Никитово -а я Алеша…ну оттуда…с глубинки
МРК
Альзо, сабж умудрился инфицировать даже мобильные телефоны. Никому не известная мухосранская конторка с говорящим названием Мобайл Гэймз самой первой попыталась внедрять кукурузу в труднодоступные районы страны java-квесты на мобильные платформы с целью профита. У компании определённо были шансы на успех, однако, невероятно гипертрофированное ЧСВ её директора (он же программист, сценарист, гейм-дизайнер, и генератор блистательных идей) - Цыганова Олега, предопределило её судьбу - фейл. В итоге, компания загнулась в страшных судорогах, высрав напоследок ещё несколько унылых игровых копипаст и самоповторов. На данный момент сабж, вроде бы, пытается респауниться, но по факту - контора скорее мертва, нежели жива. Креативы можно заценить тут, а фимозное инвертю Цыганова - вот тут.
Ссылки
- Сайт давно не обновляллся, но представление о сабже дать может
- Официальный сайт ПиВИЧ
- Официальный сайт «Буки»
Примечания
- ↑ Были поглощены 1с несколько лет назад, но продолжают издавать некоторые игры под собственным брендом
| Русские квесты | игра | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | |