Персональные инструменты
Счётчики

Спортивное ЧГК

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Eri x Yakumo.jpgВ эту статью нужно добавить как можно больше драм вокруг апелляционного жюри, Своей Игры, Брейн-Ринга и прочих около-ЧГКшных игрищ.
Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи.
Mergearticles.pngI like to move it, move it!
Надо объединить эту статью с ЧГК.
Если вы согласны — скопипастите содержимое этой статьи в «ЧГК». Если вы считаете, что всё нужно оставить как есть — напишите на странице обсуждения, почему.

Спортивное ЧГК, ЧГК (быдл. ЧуГуКа) — игра, возникшая в 1988 году на основе телевизионной передачи с таким же названием и за 20 лет изрядно завоевавшая сердца и мозги упоротого небыдла. Правила не ушли далеко от телеварианта — те же 6 (или чуть менее, чем 6) игроков в команде, та же минута на взятие вопроса. Главное отличие — знатоки играют не против телезрителей, а стенка на стенку команда против команды, причем команд не обязательно только две.

Содержание

В чем суть?

В этой стране[1] «Что? Где? Когда?» породило массовое движение, сходное по организации с прочими толчками, говнарями, ролевиками и т. п. Самоназвание — "Спортивное «Что?Где?Когда?». Народ собирается мелкими группами по нескольку команд, чтобы вместе практиковать прокачку мозга. Часто выливается в совместные пьянки (что опять же роднит с толчками и говнарями). Примерно раз в квартал, эти мелкие группы организуют сходняки (т. н. фестивали), собираясь стаями по 200—500 человек, с целью выяснить, чье IQ сильнее. Также проводится масса чемпионатов России по "спортивному «Что?Где?Когда?» и даже Чемпионат Мира, в котором участвуют преимущественно еврейские жиды, живущие как в России, так и за её пределами. Выливается в пьянки чуть реже, чем всегда. В целом безвредны.

Нормальные ЧГК-вопросы в наши дни бывают исключительно в спортивном ЧГК. Телевизионные же катятся в сраное говно чем дальше, тем шибче. Впрочем, рак разъедает и спортивное ЧГК, ибо в силу неизбежного вырождения любого более-менее массового течения доля интеллектуального большинства среди знаточья стремительно приближается к критической. Главный же вклад в энтропию Вселенной вносит то, что этот процесс затрагивает и авторов вопросов.

Центрами развития "спортивного «Что?Где?Когда?» следует считать Москву (куда же без неё), Питер, Саранск, Пермь, Ростов-на-Дону, Челябинск и Екатеринбург. На самом деле, центрами давно уже являются практически все областные города и кое-какие из провинциальных. Москва и Питер, как и практически во всех небыдлячьих развлечениях, дают фору остальной стране, а в остальных городах ЧГК развито более-менее рандомно.

Алсо развит свой специфичный жаргон.

А именно

Ниже приведен список наиболее часто встречающихся жаргонизмов:

  • Баклан — в общем-то, интуитивно понятно. Если игрок читал (слышал, писал etc) о сабже зафейленного вопроса, то он нарекается таким именем и приговаривается к анальным карам. (Чаще — сам факт фейла в результате неверного выбора между наличествовавшими версиями, иногда ведет к унынию и суицидным настроям участников команды.)
  • Будильник — субстанция, состоящая из кока-колы, растворимого кофе и всего, что попадется под руку. Используется на ЧГК-марафонах (см.) и кагбэ должна разгонять моск и тормозить сон. На самом деле, иногда работает, но чаще с нее тупо едет крыша и начинаешь играть гораздо хуже, чем без нее.
  • Взять на 61-ой секунде — это когда ответку[2] с данным ответом уже унесли, но в чьей-то светлой голове вдруг зарождается верный ответ. Иногда в таком случае резкий начальственный окрик способен остановить ласта (см. ниже) до оглашения приговора ответа, но обычно уже поздняк трепаться. (В приличном обществе за такое обычно по ебалу дают.)
  • Гроб —- вопрос, просранный всеми присутствующими командами. Антоним — антигроб, детский вопрос, пишисдавай.
  • Утешиловка —- вопрос, взятый полностью всеми командами. Варианты: свечка, гайка.
  • Держать форму — помнить, что именно спрашивается. Знатоки, знайте: недержание часто приводит к баттхёрту
  • Дуаль — ответ, идентичный авторскому. Бывает полной и логической. Первая — зверь редкий, вторая же бывает гораздо чаще[3] ИЧСХ чуть реже, чем никогда не засчитывается
  • Дуплет — 2 вопроса по 30 секунд, очко дают только за оба вопроса. Также встречается Блиц — 3 вопроса по 20 секунд, ответы на которые зачастую логически взаимосвязаны (например, «крокодил — залупа — сыр»).
  • Коломна — вопрос, правильный ответ на который надо выбрать методом тыка из двух и более версий. Часто вызывает посыл в адрес автора лучиков какашек.
  • Кнопка, ака палец — вопрос, берущийся на первой секунде. Этимология восходит к игре «брэйн-ринг».
  • Команда проникла в суть вопроса — типичная формулировка для апелляции, прямо говорящая о ЧСВ команды.
  • Курить Крутить вопрос[4] — обсуждать; отсюда недокрут (инъекция с дополнительными нервными клетками в мозг оказалась недостаточной) и перекрут (горе от ума).
  • Легионер — игрок, у которого игроголизм перевешивает отсутствие команды настолько, что он предлагает услуги сексуального интеллектуального характера другим.
  • Ласточка, ласт — либо игрок, сидящий ближе всех к жюри, и таскающий ответки (и обычно мужеского полу), либо заранее избранные для этого фапабельные девушки.
  • Марафон — ужос и песец. Игра, ничем не отличающаяся от обычной, если не считать длительность — сутки и больше. Обычно до конца игры большинство не доживает: сваливают в ужасе, боясь за свой мозг. У большинства же оставшихся и досидевших думалка к концу игры представляет собой киселеподобную однородную субстанцию, в результате чего фейлятся даже самые очевидные вопросы.
  • Ответ заключен в вопросе — вопросы типа «Кто изобрёл дизельный двигатель?».
  • Пушкин — шутливый универсальный ответ (не знаешь что писать — пиши «Пушкин»!). Иногда даже работает. Второй по популярности ответ — «Игра». Есть даже поговорка: "Не знаешь что отвечать — отвечай «Пушкин», если «Пушкин» не подходит — отвечай «Игра». Алсо, чуть менее, чем все вопросы с ответом «Пушкин» — про этот жаргонизм.
  • Свеча — вопрос, встречавшийся команде на просторе интернетов в ходе множества эпичных (и не очень) игр. Как правило, дополнительный балл в копилку команды, но если ответ не вспомнен или не выведен — получаем источник жутчайшего баттхёрта.

Мемы

Детский брэйн — ругательство, означающее слишком легкий вопрос. Считается, что детский брэйн подразумевает абсолютно тупые вопросы, берущиеся на первой секунде. Некоторый эквивалент ругательства «школота», употребляется, в основном, соответствующим контингентом с комплексом неполноценности.

Израильский синхрон — турнир, где по умолчанию вопросы считаются соответствующими по менталитету — хитровыебанными и очень сложными. На самом деле, из-за того, что в Израиле зачастую используются вопросы, написанные где-нибудь в Центральной России (равно как и наоборот), отличие от обычных турниров заметить трудно.

ЧЗВЧГКНЯ — Чистое знание вопросом ЧГК не является. Школьные команды ругаются этой аббревиатурой не только на ЧЗ, но и на любой вопрос, где нужно хотя бы минимальное знание школьной программы.

Что курил автор вопроса? — довольно частое восклицание, в последнее время все чаще включается в сами вопросы под тем или иным соусом. Означает нестандартность мышления автора и в конкретных условиях ЧГК является скорее комплиментом.

ЧГК-быдло

Типаж, к которому принадлежит и автор статьи, распространяется с возрастающей скоростью. Разгадка одна: все большему количеству людей глубоко похуй на священнодействие интеллектуальных игр и элитарность, они приходят просто на людей посмотреть и себя показать.

Среди отличительных признаков типажа можно назвать:

  • Показушный алкоголизм. Почему-то считается круто — знать наизусть все столицы мира, всех киевских князей, выдавать за минуту over 9000 версий и в то же время быть якобы полностью опустившимся алконавтом. Впрочем, кое-кто действительно не притворяется.
  • Постоянный стеб над процессом игры. Психологические корни очевидны — стремление поставить себя выше этой вашей интеллектуальной элитарности. Особенно, разумеется, этим страдают не выигрывающие команды.

Алсо, среди женской части ЧГКшников уровень духовно богатых дев значительно выше среднего по стране и миру. Причину угадайте сами.

Школьное ЧГК

Неплохой инструмент по воспитанию нашей молодежи в духе интеллектуального развития, высокой социализации и проих общепринятых ценностей. Существуют отдельные чемпионаты для школьных команд, победители которых могут вызвать лютый интеллектуальный баттхерт у 95% человечества самим фактом своего существования.

Промежуточную позицию занимают турниры по ЧГК для студентоты. Как «школьники», так и «студенты» определяются по возрасту, а вовсе не по каким-то фимозным критериям, что выгодно отличает ЧГКшников от луркоебов как субкультуру.

Примечания

  1. Алсо на Украине, в Белоруссии, Прибалтике и в особенности в Израиле
  2. Уфимец детектед. Только в этом ебанутом городе бланки для овтетов называют невыносимо отвератным словом «ответки»
  3. например, всё, что важно для раскрутки совпадает, но такое начало вопроса: «В № 10 журнала „Пидор Зажопья“…» — как правило не способствует полному совпадению фактов
  4. Про «Курить» тема отдельная, с довольно популярным возгласом после оглашения ответа: «Что курил автор?». Кстати, и на этом возгласе был построен один из вопросов, открывший совершенно укуренную игру
Medal.jpg Что наша жизнь? Игра!
Мета  AdidasLet's get ready to rumble!Букмекерская контораМуткоОлимпиада (Ванкувер 2010Московская ОлимпиадаСочи 2014Специальная Олимпиада) • Перлы комментаторовРеспект таким парнямФанаты (Remi GaillardЕгор Свиридов) • Фитнес-центрХоккей
Суицидальный  АльпинизмДайвингПарашютизмПарапланеризмСноуборд
Боевые искусства  АйкидоБоксБрюс ЛиВалуевДацикКочергинСхватка двух йокодзунТайсонМихалокЧеревичник
Возня вокруг мячей  ru_footballВувузелаЖирковаЗиданМоуриньюНогомячРегбиРоссийский футболФутбольный хулиганЧемпионат.руЯо Мин
Авто/мото/вело  DTMNASCARВелоспортМонстр-тракМотоспортРаллиФормула 1
Мыслеспорт  Magic: The GatheringSpeedcubingГоПокерПреферансСпортивное программирование (Демосцена) • Что? Где? Когда?/Спортивное ЧГК (АгняшаБарщевскийВассерманДрузьЖарковГладиолус) • СнукерШахматы (Известные шахматисты)
Ритм-спорт  DDRPIUРитмическая гимнастикаХастл
Недоспорт  Бодибилдинг (НевскийТурчинскийШварценеггер) • БотинкометаниеГеокешингДворовые игрыКроухантингКрысингЛитрболПаркурРестлинг (Масаки СумитаниРестлеры) • РыбалкаСкейтингДиггерство / Сталкерство / РуферствоСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболСтритрейсингТурникмены (МавашиТесак) • Экстремальные городские игрыЭлектричкинг (Метроэлектричкинг)