Участник:Воланд/Battletech
| Эта статья находится на доработке. Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Воланд приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может Резолюция: бессмысленная и беспощадная игрота — ни грамма лулзов Модераторам: выпустить Дата последней правки страницы: 02.03.2012 |
| « |
It is the 31st century and Mankind is, once again, at war. | » |
| — из заставки к Mechwarrior 3 | ||
Battltech(рус, рас Батлтех алсо Батлтеч, Ботлтех, Впадлутех, Бубльтех и прочее.)- Вымышленый, фантастический мир будущего. В котором люди живут в XXXI веке, населяют собой тысячи миров. А в остальном ведут себя как люди. То есть жрут, срут, насилуют и убивают. Главным орудием войны в данном мире и главным козырем вселенной являются Гигансткие двуногие боевые машины., называемые Мехами (Mech). Пилоты данных машин соответсвенно называются Мехвоинами (Mechwarrior)
Содержание |
Откуда все пошло?
Началось все это в далеком 1984м году когда два выпускника военной академии решили запилить новую настольную игру Battledroids. Под это дело они создали собственную компанию FASA. Игра пришлась по нраву тогдашней школоте и сменила название на Battletech заложив таким образом целый мир. В последствии под это дело стали выпускать книги правил и тех ридауты (книжки с описанием боевых роботов). В последствии добавились сценарио паки, филд мануалы и тонны всякой другой мукулатуры. К моменту написания Уильямом Кейтом первой художественной книги? вселенная имела уже четко проработаный мир со своим устроиством, политикой, и даже более менее правдоподобной физикой. Стоит также отметить что именно Баттлтех заложил основы для всех современных игровых миров. Свои мануалы они выпускали в псевдоисторической манере. При этом из разных источников те или иные события могли быть слегка по разному показаны. Создавая тем самым определенную путаницу и создавая ажиотаж для книжных червей. Таким образом заставляя свой мир жить полной жизнью а не быть картонной поделкой в стиле бобро с ослом.
Тривия.
На дворе 31 век. Человечество давным давно живет в космосе. Заселив тысячи планет вокруг Земли, которую стали звать Террой. Все это безобразие они назвали просто и лаконично Внутренняя Сфера.
За тысячу лет люди успели обрести независимость от Терры, потом объединится в одно большое государство которое звалось Звездная Лига. А потом и вовсе распастся на пять крупных госсударств и кучку мелких переферийных.Устроить несколько эпичнейших войнушек с целью востановление Звездной Лиги под своим флагом, Просрать все полимеры, скатится практически в камменый век (то есть технологии есть но как их создавать и даже чинить уже почти никто не помнит.) И найти затеряную библиотеку знаний и начать развиватся с новой силой. Естетсвенно новый виток развития породил и новый виток войн. Более подробно обо всем этом беспределе можно прочитать на специализированых сайтах ну например вот тут
Чем примечательно?
В первую очередь это Мехи. Сотни и тысячи. При том что даже мелкие стычки в которых дерутся два десятка мехов выглядят достаточно эпично. Сражения же при которых сходятся несколько Армий заставляет стрелку эпикометра улетать в небеса. Имено поэтому большинство рейдов и мелких операций проходит по принципу захватили плацдарм устроили мелкую стычку разъехались по домам. При том что после этой мелкой стычки вокруг можно наблюдать изменения ландшафта, и картографии в целом. Соответсвенно и воюют как правило с огоньком, но при этом стараясь особо не буйствовать. Эпичные сражения же типа Токкайдо вообще характерно тем что мусор после этой бойни не могли убрать еще в течении десяти лет. Стоит также добавить сюда космические сражения с применением боевых кораблей. При том что почти что каждый корабль является вполне уникальным со своей боевой историей и трагедиями.
Во вторых это сам мир. Наполненный сотнями персонажей и тысячей событий. При том что большая часть из них не картонные дурилки типа: Этот хороший, а этот злодей. А вполне себе живые люди. Которые заблуждаются, строят козни, нарушают чужие планы, бухают, размножаются и умирают. То есть вы не найдете тут человека который был бы идеальным во всем. Как впрочем вы не найдете и абсолютных злодеев. Даже фанатики Слова Блейка или культисты Ляо и те вполне наполненые персонажи. Хоть и больные на всю свою голову. Мир настолько плотно описан что сейчас авторы подались в пересказ событий произошедших за несколько сот лет до 31 века. Приоткрывая завесу тайн на некоторые события. Последующий же таймлайн про Темные века настоящими фанатами игнорируется как ересь. Но об этом ниже.
Общие сведения
Вообще мир этот населен достаточно большим количеством фракций подразделений и прочим. Описание всего и вся может занять не один день. Но в данной статье нельзя не указать хотя бы общего положения вещей.
Фракции
Вообще фракций много но основное что можно разделить это фракции Внутренней Сферы и Кланы. Несмотря на то что часть Кланов уже давно являются частью этой самой Внутренней сферы. Но все таки. Внутрення Сфера по общему укладу жизни мало чем отличается от современного мира. И люди теже и амбиции такие же.
- Лиранское Содружество -Дом Штайнеров - Потомки суровых нордических немцев. Несмотря на это торгаши по своей натуре. Что больше в них выдает ЕРЖ. Главная политика партии это как бы кому чего еще впарить чтоб поднять еще бабла.
Несмотря на это являются одним из самых крупных домов с крутейшими вооружеными силами. Впрочем на равных тягатся с Куритой и Дэвионами все равно достаточно тяжело. А вот Марикам навалять или еще Ляо за милую душу. Именно поэтому был создан взаимовыгодный брак между принцессой Штайнеров Мелиссой и принцем Дэвионов Хэнсом. Было создано самое крупное госсударство со времен Звездной Лиги- Федеративное Содружество (Федерация Солнц и Лиранское Содружество) Во время Вторжения Кланов потеряли существенную часть своих территорий и людей. Несмотря на то что на фронт были кинуты все доступные части ФедСода (даже Дэвионовские). Вынесли на себе всю тяжесть войны. Что стало одной из причин последующей гражданской войны.
- Федерация Солнц - Дом Дэвионов - Тоже Немцы вроде как. Хотя там черт ногу сломит поэтому просто англосаксы. Суровы, нордически стойки, Воинственны.
В свое время Ханс Дэвион взял в жены Мелису Штайнер создав новое госсударство Федеративное Содружество. И по сути стал его правителем (Мелиса была чем то типа Принцесы Дианы такая дамочка которая занимается благотворительностью и позируют обожающим ее папараци.)
Во время венчания толкнул следующую речь: "Моя Жена, в честь нашей свадьбы, в добавок к этому маленькому кусочку. Я делаю тебе бесценный подарок. Вот, любовь моя. Я дарю тебе Конфедерацию Каппелана". Тем самым начав Четвертую Войну за Наследие.
Война была относительно не долгой но настолько масштабной и кровавой что задела почти каждого жителя ВС. Результат Конфедерация Капелана все таки не прекратила свое существование. Хотя были на грани. Лига Свободных Миров и Синдикат Драконов также потеряли достаточное количество своих миров под нападками объединеных войск. В общем Ханс Дэвион доказал что он хитрый Лис и отличный стратег. Собственно его дети же пошли по разным тропам Виктор наследовал милитаризм отца. А Катрин наоборот политиканство матери. Гражданская война расставила все по своим местам. Но об этом ниже.
- Конфедерация Каппелана - Дом Ляо - Китайцы и русские. В том смысле что в этой фракции живут не только узкоглазые братья но еще и дико дофига русских. Даже второй официальный язык русский.
Во время Четвертой Войны за Наследие были отпизжены так что чуть было не дали дуба. Половина миров утрачена. Промышленость подорвана. Войска находятся в полнейшем моральном упадке. Правитель Романо Ляо решила выкрутится из этой ситуации по заветам дедушек Сталина и Мао. Культ личности, массовые растрелы, коллективизация, продразверстка, тайная полиция(кстати имеющая название Maskirovka) и прочие радости тоталитарного общества. Как ни странно но это дало свои плоды. И вооруженные силы не только полностью восстановились а стали даже сильнее. Хули все для фронта все для победы. Приплюсуйте к этому фанатичную преданость тех кто пережил репрессии и получите уже не мальчика для битья а страну с которой стоит и нужно считатся. В результате Гражданской войны ФедСода и прочей смуты вернули все свои раннее завоеваные миры. И даже умудрялись долгое время отбиватся от нападок Блейкистов во время Джихада.
- Лига Свободных Миров - Дом Марика - Что то вообще невобразимое но по звучанию напоминает Поляков.
Государство эпичное тем что правится всякими романтичными долбаебами. Переодически устраивает гражданские войнушки. Обожает покушения, скандалы, интриги, расследования. Войны в стиле "брат на брата" являются местной специальной олимпиадой. Последний более менее толковый правитель Мариков (Янус) вообще являет собой один сплошной лулз и образец клинического долбаеба. Начитавшись легенд о короле Артуре, создал подразделение мехов с названием "Рыцари Внутренней Сферы". Это новоявленые Толкинисты должны были воевать красиво, по рыцарским законам, и вообще целовать руки дамам и гладить по голове малышей. Естественно что в мире где давно все плевали на правила, а применение нюков запрещено только по причине того, что устали от этого дела в прошлом. Были восприняты никак. Самый лулз Януса в том сам он Мариком не является. А является двойником подсунутым Словом Блейка. Да и сам является блейкистом чуть больше чем полностью. Однако на волне слухов о смерти собственного сына. Объединился с Ляо и разворотил осиное гнездо под названием Маршрут Сарны. Сделав из него Маршрут Хаоса. Разделив тем самым ФедСод надвое. Однако во время Джихада подмазавшие Блейков Марики все таки соснули большого хуйца. Опиздюлились, устроили очередную гражданскую войну и в общем скатились в сраное говно. В результате из Сверхдержавы стали на урове каких нить бандитских переферийных госсударств.
- Синдикат Драконов - Дом Куриты - Ня и обожание.
Во первых рассово неверные японцы. Почему неверные потому что к примеру человек с именем Наоби Тетсухару может быть вполне себе европейцем а может и негром. Просто японизация головного мозга достигла таких масштабов что люди отказывались от своих настоящих имен и становились япами. Кроме того опять таки множество русских. Даже целые военные округи в которых население чуть более чем полностью являются русскоговорящим. В связи с этой гремучей смесью суровы как просто пиздец. Очень часто с собой в кабину берут рассовую Катану. И вообще виабу до мозга костей. Тем не менее Вооруженные силы такие, что боятся их в общем то все. Во время всех наследных войн переодически так набегали на соседей что те высерали тонны кирпичей. Во время Четвертой конечно огребли от сил ФедСода но несколькими годами позже надавали пиздюлей Хансу Дэвиону в его имперских амбициях. Еще до вторжения кланов потеряли огромный кусок земель под названием Свободная Республика Расалхаг. Но вторжение Кланов расставила все на свои места. Отхапав не кислый кусок Синдиката. В последствии Дракон обиделся и натравил всю Внутреннюю Сферу на один Клан Ягуара. Поимев с этого тонны лута и профита. Также заполучили в свои владения для охраны границ другой Клан Нова Котов и по сути стали просто Уберменшами.
- Свободная Республика Расалхаг - Госсударство образованое на границе ФедСода и Синдиката Драконов.
По сути Именно отпочковались от последнего. До этого на протяжении нескольких веков вели борьбу за независимость. В целом имели хорошие перспективы мощной державы. Но тут внезапно набежали Кланы. А Расалхаг оказался на острие атаки. Иначе говоря ребята оказались не в том месте не в то время. За два года вторжения просрали вообще все возможные полимеры. Включая собственную столицу. Если б не вмешательство Ком-Стара и сражение на Токкайдо, то о Расалхаге вообще бы уже давно все забыли как о забавном недоразумении. Собсна вошли в историю наверное только одним событием. Наследница Расалхага будучи пилотом Аэрокосмического Истребителя протаранила своей тушкой флагман Клановского флота. Попала в командную рубку и укокошила тем самым себя и ИльХана. В результате во вторжении наступила легкая пауза, которая позволила войскам ВС перевести дух и понять что же все таки с ними произошло.
- Договор Святого Ива - очередное недоразумение.
Маленькая залупка на карте Внутренней Сферы. Просуществовашее с 3029 по 3063. Фактически являющийся марионеточным госсударством управляемым ФедСодом. Во время Четвертой Войны за Наследие прикинулись шлангами и отпочковались от Конфедерации Каппелана. В отличии от другого недоразумения под названием Республика Тихонова, не стали выебыватся а попросились под протекторат Дэвионов. Тем самым продержались чуть больше 30 лет. Во время начавшихся терок в ФедСоде канцлер Каппелы Сун-Цзу Ляо путем хитростей и военной мощи анексировал всю территорию Договора востановив тем самым владения своих предков.
- Куча переферийных государств разной степени уебищности.
Кое кто из них имеет вполне неплохие вооруженные силы. И даже могут противостоять внешним угрозам. Но в большинстве своем существуют тупо потому что нахуй никому не нужны из сильных мира сего.
- КомСтар Вообще это не госсударство. Но таки фракция.
Религиозное общество технарей. То есть люди которые не просто имеют высшее техническое, а даже больше. Ему поклонящиеся. Была создана во время разваливающейся Звездной Лиги неким Джеромом Блейком. В тамошнем хаосе встала реальная проблема того что гиперпространственная связь наебнется и никто не сможет друг с другом общатся. На этой волне было создано министерство связи которое бы контролировало все ГИГ ресурсы Внутренней Сферы. С развалом ЗВ министерство стало организацией под названием КомСтар. Не будь дураком своей столицей они выбрали Терру послав остальных Лордов в известном направлении. Обьявив о своем нейтралитете и пообещав что в случае чего просто отключат всем телефон. Таким образом пока люди 300 лет друг друга мочили и скатывались в сраное говно. Религиозные Фанатики копили знания и увеличивали свою тайную армию КомГвардию (на момент обьявления у себя таковой оказалось что имеют 144 полка полностью укомплектованых хоть и немного староватых мехов.) Именно они сначала поддерживали вторжения Кланов, считая что те принесут им сотни нефти и профита. А узнав что у Кланов главная цель это Терра испытали Баттхерт и бросили последним вызов. Кланы приняли Вызов и тем самым начав самое эпичное сражение за всю историю под названием Битва на Токкайдо. В результате КомГвардия победила но потеряла 40% личного состава. Так доконца и не востановив свою бывшую мощь. Именно в этот момент в КомСтаре начался раскол. Группа фанатиков под названием "Слово Блейка" оказалась недовольна действиями своего военного прецентора и решила сделать свой КомСтар.
- Слово Блейка По сути самые главные плохиши на сегодняшний день.
Группа религиозных фанатиков поклоняющихся механизмам. Люди настолько упертые в своей вере что готовы убивать вообще всех кто не разделяет их взглядов или не дай бог пытаются изобретать что то такое что должно быть только у Блейкистов. Откололись от КомСтара переманив к себе существенную часть ее офицеров. В последствии в результате заговора захватили Терру. КомГвардия же в связи с "Войной с Кланами" решила пока что не контратаковать оставив Блейкистов в покое. А те плели интриги. Наращивали мощь, дурманя разум и вообще внося смуту. Активно действовали на маршруте Хаоса.
И в конце концов устроили Джихад. В ход шло все. Люди, киборги (Manei Domini), ядерные бомбы, химическое оружие, орбитальные бомбардировки, Меховые и Танковые клинья, концлагеря и прочее прочее. В общем еще те любители гуро.
Кланы:
Во время развала Звездной Лиги эпичный генерал Александр Керенский вместо того чтобы надавать по шапке всем и стать новым правителем, решил задумать хитрый план. Взять всю свою армию и съебать нахуй из сраной Сферы.
Зачем ? Официально потому что не хотел видеть как на развалинах Звездной Лиги Лорды правители затевают новые междоусобицы. На самом деле хрен его знает что у него в голове происходило. Может слишком долго воевал и отшиб себе все что можно.
Но несмотря на это мужик в общем то был харизматичный и в общем то гениальный поэтому за ним пошли практически все Силы Обороны Звездной Лиги. А это такая Армия от размеров которой охуевают до сих пор. Долго ли коротко но два года наши скитальцы бродили где то в глубокой жопе Периферии. Нашли себе подходящие пять планеток и стали на них жить поживать. Не тут то было. Во первых это же Армия сотни тысяч солдат и минимум гражданских. Что делать, пришлось большую часть демилитаризовывать а оборудование и оружие прятать в тайниках (так называемые Тайники Браена). А во вторых гнилая человеческая натурка взяла свое и начали они опять быть недовльны и захотели друг дружку почикать.
Видя весь начинающийся пиздец сын Александар Николай, собрал верных идеалам его отца людей и свалил еще дальше. Там он покумекал что ничерта с человеческой натурой поделать нельзя до тех пор пока их обьединяют вековые узы братства, национальности и рассы. И запилил новый строй назвав его Кланами.
По сути Кланы это расса людей которые в случае если нада с кем то пообщатся предпочтут надавать собеседнику по соплям. То есть принцип "War is a motherfucking answer" это про них.
Со временем ученые кланов вывели что человек рожденный от женщины вообще существо не особо годное. А вот выращеный в пробирке это да. Уберменш, сверххуман и вообще годный. Подобный уклад жизни привел к тому что у всех людей забрали фамилии. Оставив только родовые имена. Которые нужно было завоевать в поединке. Главной кастой являются воины. Все остальные ниже как минимум на ступень. Люди рожденые в пробирке (Вернорожденные) являются лучше чем те которые рождены женщиной(Вольнорожденые). Потому что в пробирке собираются гены лучших воинов клана. Но и это еще не все. Воины которые не смогли добится чего то существенного и при этом к 40 годам не скончались на поле боя. Считаются негодными и отправляются в подразделение Солама. Там они будут влачить жалкую гарнизонную жизнь. Или же будут кинуты как пушечное мясо в очередной войнушке. Сама войнушка приобрела целый свод правил. Как то вызовы чести, отказ от рукопашных, таранов, стрельбы в спину и даже стрельбы не в своего противника. Таким образов чтоб забрать у другого клана какой нить ништяк достаточно было обьявить о том что такой то перец из клана А с двумя другими перцами выйдет против любого количества перцев из клана Б. Клану Б не с руки заявлять больше количество перцев и он тоже выдвигает трех перцев. Или вообще двух. В случае победы мало того что ништяк у него остается. А к тому же уважуха будет у всех остальных.
На протяжении почти трехсот лет 20 первоначальных кланов активно тренировались друг на дружке. Да так затренировались что один клан выпилили а другой поглотили. Но при этом пока в ВС народ деградировал они развивались. Генетические програмы дали свои плоды. Мехвоины были действительно значительно круче. Пилоты Аки специально создавались с большими головами и телами способными переносить перегрузки. А Пехота вообще выросла до трех метровых качков да еще и в бронекостюмах которые бронироваными клешнями разрывали броню как бумагу. Сами технологии не только не потерялись но наоборот. Клановская броня меньше весит но лучше защищает. Клановские пушки имеют лучшие характеристики и т.д. И вот со всем этим добром в 3050 году они набижали во Внутренню Сферу. Естественно что тамошние люди испытали дичайшие попоболи от того что ничерта не могут сделать. И в течении почти двух лет представляли из себя мальчиков для битья. Но потом пришло Токайдо куча ворованых технологий и как то в общем пообвыклись.
Кланы же как говорилось выше никогда не представляли из себя единого организма но перечислять все не имеет смысла. Приведем только основной список. Есть еще один момент который стоит пояснить заранее. Во время вторжения кланы поделились на две фракции Крестоносцы и Хранители. Первые мечтали каленым железом пройтись по Внутренней Сфере вплоть до самой Терры. Вторые же были за более умереный расклад и вообще хотели нести добро и ня. Правда тоже по средствам тяжелых Мехов.
- Клан Волка Самый неоднозначный клан вообще.
По сути самый любимый авторами. Являлся кланом первого ИльХана Николая Керенского. В связи с чем имеет невьебенное ЧСВ. Во время вторжения являлся кланов Хранителей. При этом имел самые значительные успехи в деле вторжения (что опять таки не удивительно ибо им как цель достался Расалхаг). Единственный Клан который одержал полноценную победу в битва на Токкайдо. В последствии внутренних и внешних Интриг устроил эпичную войнушку с Кланом Нефритового Сокола. Практически уничтожив друг друга. И отправив часть своих войск защищать Внутренню Сферу. Оставшаяся часть под предводительствам Отьявленого Крестоносца умудрилась почти полностью прийти в себя и вернуть себе прежнюю власть. Так и получилось что есть два Клана Волка: Волки в Изгнании и Клан Волка
- Клан Нефритового Сокола Второй по популярности клан вообще.
Упертые и упоротые Крестоносцы. Ретрограды, консерваторы, люди с абсолютно закостеневшим сознанием. При этом один из самых сильных кланов. Во время Вторжения воевал против сил ФедСода. И даже пару раз эпично слил например в битве на Туаткросе. В битве за Токкайдо показал себя хорошо но из за своей косности потерпел фэил.КомСтары их просто выебали стратегически. Хотя при этом понесли такие потери что глаза вылазят из всех возможных орбит. Самыми упоротыми фанами считается что Соколы бы победили если б КомСтар не стянул бы вообще все что можно лижь бы выпнуть ненавистных птичек с планеты. Всем остальным же данная отмазка не интересна. В последствии сильно пострадали в Войне Отказа с Волками. Но благодаря новому лидеру Марте Прайд не только не зафейлились но остались одним из самых сильных кланов в галактике.
- Клан Призрачного Медведя Самый непопулярный из кланов вторжения.
Потому что многими авторами обходятся стороной. Но по сути они и ничем таким не выделяются. Клан Хранителей которые успешно провели вторжение. Впоследствии свалил нахрен из Пространства Кланов и полностью обжившись во Внутренней Сфере. По сути стали еще одним госсударством Внутренней Сферы. Живут себе никого особо не трогают ну разве что соседям жадным переодически по шапке настучат. Но и то без особого огонька. Одним словом Медведи.
- Клан Котов Новы Наверное самый доставляющий клан вторжения.
Наркоманы, провидцы, шаманы и вообще все такие загадочные до мозга костей. Никогда не руководствовались политикой. Зато верили в тот бред который приходил к ним под действием веществ. Именно по этой причине полезли во вторжение. Как только получили по шапке свалили из этого дела. При возникновении новой Звездной Лиги перешли на ее сторону. В последствии так же свалив от Кланов и встав на защиту ВС. По большей части обитают на территории Куриты. Куда приведет их кумар дальше неизвестно.
- Клан Дымчатого Ягуара Отморозки Крестоносцы.
Если Соколы образец упертости то Ягуары это просто отморозки. Отчаяные рубаки и ретрограды. До вторжения в касте воинов был только один пример вольнорожденого. И то был лулзов ради. Во время Вторжения подавляли восстания на захваченых мирах любыми способами. В том числе бомбардивкой городов из космоса. Чем люто бешено не понравились всем правителям Внутренней Сферы. Спровоцировав тем самым операцию Бульдог. То есть это когда всем скопом накинулись на них одних. Остальным кланам они тоже особо не нравились поэтому когда Сфера нагрянула в пространство Кланов никто им особо не стал. В результате клан перестал существовать.
Как говорилось выше больше всего профита с этой операции поимели хитрожопые Куритяне. В виде всех ранее захваченых территорий а также огромных запасов клановских технологий.
Есть еще куча доставляющих домашних кланов но перечислять их в рамках данной статьи смысла особо нету.
Персонажи
Естественно есть тут и свои персонажи. Часть которых стали локальными мемами некоторые из за своей крутости другие от того что очень задорно приняли Ислам. Однако приведем список самых меметичных.
- Грейсон Карлайл Наемник, основатель Серого Легиона Смерти, наемного подразделения которое само по себе является локальным мемом. Именно его люди нашли знаменитый тайник знаний Звездной Лиги и под угрозой полного уничтожения растиражировали его на всю Внутреннюю Сферу. Тем самым создав выход из каменого века и вызвав виток расцвета цивилизации. За заслуги перед Штайнерами получил в свои владения крупнеший индустриальный мир Гесперус II. За что стал жутко не любим многим алчащами богатств. В результате против него регулярно стали строить козни и устраивать войнушки локального масштаба. В конце концов на заре Гражданской Войны ФедСода сделал свой выбор в пользу Штайнеров. В общем покойся с миром.
- Эйден Прайд Легенда Клана Нефритового Сокола. Дико амбициозный Вернорожденный. Который в результате непомерного ЧСВ еще при ритуале Атестации решил перепрыгнуть через три головы и отхватить себе теплое местечко. Но потерпел фэил (спойлер: Был предан боевой подругой, которая заработала на нем свой второй фраг и уже сама по себе прыгнула на голову выше чем стоило.). В результате махинаций одного высокопоставленого лица, обманом стал воином под флагом Вольнорожденых. Но ЧСВ не отпускало поэтому пошел в суд с заявой типа я не вольняга а право имею. Вызвав тем самым некислое бурление говн. Но будучи мальчиком гениальным к успеху все таки пришел. И даже заработал Кровное Имя и кластер под названием "соколиная стража". На Токкайдо Стража оказалась чуть ли не самым эффективным подразделением Клана. А сам Эйден стал героем в прямом и переносном смыслах, прикрывая отход своего Клана с планеты. Школота всех соколов фапает на его имя как на пример высочайшей доблести и крутости.
- Кай Алард-Ляо Обьект обожания одних и лютой ненависти других. Отпрыск королевских кровей. (Мать является родной теткой нынешнего Канцлера Конфедерации Каппелана). Успел побывать чуть ли не во всех доступных эпостасиях. Путем обмана и подрыва своего меха похоронил целый кластер Соколов в Битве при Туаткроссе (спойлер: Ту самую Соколиную Стражу до прихода в нее Эйдена Прайда), голыми руками победил клановского элементала, два года держал титул Чемпиона Соляриса, учавстовал в операции Бульдог, Был лидером Обьединения Святого Ива, Учавстовал в гражданской войне в Капелане и ФедСоде. В конце концов дал дуба где то в XXXII веке. Любимый персонаж некоторых авторов вселенной. От этого является просто эпически крутым. Имеет именной Мех собственной конфигурации ЙенЛоВан (переделаный Центурион) в общем nuff said
Эпохи таймлайна
Мехи
Маскот всей серии. То ради чего эта статья и пишется. То ради чего вообще создавался весь мир. Гигантские боевые Мехи. Это не японская меха которая по большей части просто напоминает человека в броне. Это именно боевые машины. Никаких лазерных мечей и ножей аля Gundam или же какой нить "Full Metal Panic". Все вполне вписывается в современную концепцию боевой техники. Тем не менее это не значит что меху ничего не светит в ближнем бою. На этот случай у некоторых мехов припасено холодное оружие различное степени кусачести, другие мехи в силу своей комплекции и строения могут отоварить недруга своего в кокпит кулаком или больно пнуть. Однако до такого доходит редко, поскольку обычно один нормальный мех пытается распилить другой нормальный мех с расстояния. Взаимно. Основные технические достижения которые позволили создать эти машины по сути 4.
- Миомерные Мышцы. Материал в точности повторяющий свойства настоящих мышц. Под действием электротока сокращается. и соответсвенно раслабляется без него.
- Фероволоконная броня. Броня которая при относительной легкости значительно прочнее всех видов стандартных сталей. Имеет только один минус при попадании раскалывается. То есть если что то может ее пробить то он именно колет ее. Именно поэтому она устанавливается слоями.
- Теромядерный двигатель. Фактически вечный двигатель. Универсальная система питания. Мехи могут быть полностью автономны и двигатся во всех средах даже очень агресивных не требуя постоянной подпитки топливом. Вопреки мнению не фонят. Правда при етом в случае критического попадания могут детонировать и стать новым солнцем. Но это случается крайне редко.
- Нейрошлем. Шлем пилота. Вопреки некоторым мнения не позволяет пилоту управлять мехом. Все чем он занимается это связывает мозжечок пилота с гироскопом меха. Тем самым позволяя ему держать ровновесие. При етом никаких управлений силой мысли не подразумевается. Именно поэтому в кокпите меха очень много всяких кнопочек, рычажочков, индикаторов и всяких веселых светящихся огоньков. И именно поэтому пилотами меха становятся не фантазеры с развитым воображением, а прожженные жизнью и прошедшие курсы серьезных тренировок.
В данной вселенной имеются тысячи мехов. Разделенных по классам, фракциям, и даже заводам изготовителям. Есть очень удачные и вообще меметичные мехи. Есть такие которые незуслужено задвинуты на полку. А есть и откровенно слабые машины, при этом руглярно используемые. Несмотря на все отличия мехи делятся на четыре класса.
- Легкие - 20-35 тонн
- Средние - 40 - 55 тонн
- Тяжелые - 60 - 75 тонн
- Штурмовые - 80 - 100 тонн
Также существуют различные редкие классы (ультралегкие, колоссальные, протомехи (спойлер: вообще пиздец и зря))
Самые меметичные
- Marauder Самый меметичный из Ансинов (про них ниже). Оригинальный дизайн взят из макроса (Officer Battle Pod ). Переделаный дизайн выглядит менее меметично. Но порой доставляет. До появления в Сфере Кланов. Являлся самой популярной моделью за свой крабовидный корпус и недурственную огневую мощь.
- Catapult Мех огневой поддержки. Фактически являющийся ракетной платформой на ножках. Одна из любимых моделей кемперов.
- Timberwolf он же MadCat(по классификации Внутренней Сферы). На данный момент его тушку можно встретить чуть менее чем на всех продуктах вселенной. Ну кроме разве что некоторых книг. Его куриный дизайн нельзя вообще спутать ни с чем. Фанатами же запиливается где только возможно вплоть до моделек в размере 1к1.
Стоит отдельно разьяснить всю путаницу с его названиями. Первоначальное его название Timberwolf клановский омнимех. Однако во времена вторжения когда о кланах еще ничего не было известно все мехи первой линии должны были хоть как то классифицироватся войсками Внутренней Сферы. Именно поэтому они в большинстве своем и получили двойные названия. Тимбер же был назван так по причине схожести с двумя другими мехами. Он был чем то сердним между Мародером (по армейской классификации сокращенно MAD) и Катапультой (сокращенно CAT). Поэтому и было придумано это название. Незнающая данного школота очень часто начинает устраивать холиворы когда их МэдКэт вдруг кто то называет Тимбервульфом.
- MadDog он же Vulture по сути является более вооруженым и менее бронированым клановским ответом Катапульте. Также являющийся ракетной и гаусной платформой (в зависимости от варианта). Мех любителей пострелять из далека не лезя в гущу сражения.
- Victor 80 тонный штурмовой пафос. Однако вопреки мнению не был запилен Дэвионами с целью увековечить имя своего великого принца. А наоборот запилен на земеле на заводе General Motors (да да анон том самом) в 2510 году. Несмотря на это пользуется дикой популярностью тех кто любит и пушки по больше и брони нормально и при етом маневра.
- Atlas Это не мех а один сплошной мем. 100 тонный пиздец на двух ногах. Машина которая мало того что имеет в своем распоряжении недурственный арсенал для нагибания. Но еще и сатанинский дизайн. Для некоторых ассоциируется с самой смертью. Любим художниками. Особенно в плане надавания в голову своими боксерскими кулаками. Меметичности ему придает также тот факт что дизайнился под личным контролем Александра Керенского. в общем nuff said
- Dragon Это ходячее недоразумение по сути своей являет собой всю суть Синдиката Драконов. Ну сами посудите: Тяжелый мех который имеет слабую броню, слабое вооружение, и маленькую скорость.
При всем при этом является одним из самых наштампованых. То есть в Синдикате их столько что можно выдавать гуманитарную помощь в виде Драконов. Наличие внушительного боекомплекта обычно превращает бой на драконе в борьбу не с противником а с собственным мехом. дабы не разнесло в клочья от любого попадания. В настоле же многими используется в как этакий каратист. То есть мех который может подбежать пнуть и если доживет отбежать обратно. И очень часто всякие картинки с данным мехом и изображают именно эту его функцию. Самураи такие самураи. Справедливости ради стоит отметить что к после вторжения кланов до руководства наконецто дошло что с этим мехом нада что то делать. и на его базе запили Grand Dragon заменив автопушку на PPC и тем самым давая ему хоть какие то шансы на выживание.
Игры
- Battletech на приставке Sega Mega Drive.