Персональные инструменты
Счётчики
В других энциклопедиях

Участник:Джетпак/Magicka

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Recycle.pngЭта статья находится на доработке.
Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Джетпак приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может тихо гнить неспешно дописываться здесь вечно.Дата последней правки страницы: 18.07.2011
«

В этой игре нет Чака Норриса. И хорошо, потому что вы бы уже приграли!

»
— Надпись на экране загрузки, одна из многих.

Magicka - недавнее творение расовой грузинской шведской студии Arrowhead. Пока непонятно, вин или фейл - время покажет, благо бурление говн вокруг сабжа еще не прекратилось (К.О. таки утверждает, что оно еще не началось всерьез).

Содержание

Сюжет

Колдуй, убивай, воруй гусей!!!

Казалось бы, при чем здесь сосиски?
Вроде бы тоже почти правило 34

Внимание, данный раздел содержит интриги и захватывающие сюжетные повороты, которые способны испортить все удовольствие от игры. Впрочем, это не имеет значения.

(Во избежание когнитивного диссонанса описание дано под спойлером) 
Игрок(и) узнает(ют), что 1=0 его (их...вообще, сюжетку проходить в одиночку - то ещё извращение) жизнь в опасности, грядет Большой Пиздец, венцекапец, Катнарок, и, самое главное, что ректор университета Влад — не вампир (спойлер: брехня, вампир, да еще и дважды). Также он получает пинок под зад и путевку (в ад). Предстоит главным малькам побывать в разных злачных местах. Тут тебе весёлая прогулка по болоту с мертвечиной, подземелье с драконом и обитель самой Смерти. Учитывая, что главные герои всё время молчат, то это не мешает другим персонажам весело их троллить и славливать кучу лулзов с этого дела. Также в силу своей молчаливости, почти постоянно получают пиздюлей вначале, но потом почти всегда нагибают своих обидчиков. Сюжетный временной парадокс: в честь главного героя устраивается вечеринка до того, как тот (вроде бы) спасает мир, он же попадает в прошлое по вине невампира, и, с вероятностью 95%, выпиливается вследствие падения на летающем острове о землю на околосветовой скорости.


Геймплей

Сцука, не корми тролля, блеать!

Что не очевидно, Magicka — не RPG. Из всех предметов — только магические посохи и физическое оружие и (спойлер: пулемет М-60). Те в свою очередь делятся на посохи, мечи, пики и одну перчатку для фапа Сама игра завязана на сферах (элементах, но всем похуй) и их комбинациях, с помощью которых мы создаём заклинания. Бывалые задроты могут вспомнить подобную систему в этой вашей DotA, но если у героя Инвокера было всего 3 сферы, то тут целых 10 (8 основных+2 комбинированных) сфер, а это 58320 различных комбинаций. Сами магики не различают своих и чужих, поэтому будьте готовы к возможному излечиванию врага, либо к смерти от собственной молнии. В игре присутствуют лёгкие головоломки с применением сфер, типа заморозки озера, тушения огня и других радостей игропрома. Самые упоротые могут поискать секреты и тайники, благо задротской душе хватает за глаза. Алсо, люто доставляет аркановый меч (заряженный арканом- темной энергией), сосиска на палочке, которую учуяв мобы бросают союзников игрока и начинают пиздить его самого, и лечащий врагов элементаль.


b
Снежковский трейлер.

Мультиплеер

Суть кооператива.

Эпичен, черт возьми, ибо это главная фишка игры! На отлаженных хостах монстры делятся на ноль целыми тысячами, игроки ликуэ. В то же время, у компьютерных нубов все адски глючит, дисконнектится и вылетает. Поэтому приготовьтесь заранее к срачам во время игры из-за отсутствия воскрешения на поле брани и забавному путешествию в чёрную дыру, поставленной «заботливыми» союзниками в неожиданном месте! При богатой фантазии годный тролль может сделать много пищи для себя.

В поддержку нищебродов... 
КУПИ ЛИЦЕНЗИЮ, БЛЕАТЬ!!!!!!


Критика

b
Ночные кошмары гарантированы.
Косплеерв-лесбиянки
  • Наша «любимая» Игроманька оценила игру на 6.5/10, отметив «весёлые» баги и слабую графику (сразу в мозгу всплывает рецензия на Мор. Утопия). Тот же ваш грабитель корованов и то поставил оценку выше!
  • Ag.ru выставил сию творчеству 67%, опубликовав преунылую рецензию и вызвав зуд анала у фанатов. Начались скандалы, интриги, расследования на форуме сайта. Фанатики приводили аргументированные доводы в пользу игры до тех пор, пока не пришёл сам царь и бог форума — Номад, который приласкал своим банхаммером всех недовольных, удалив все ключевые посты (типа, а хули вы здесь свою демократию развели)!
  • Л'кишка отдала игре корону, написав вменяемый обзор, и похвалила за инновации, юмор, стиль. Прохождение в том же номере гарантируетcя .
  • Средний рейтинг от всех игровых издательств колеблется в районе 7-7,5/10.

DLC

Как это было на самом деле…
Япошки захватывают твой мозг!

При нынешнем энтузиазме разработчиков, дополнения выходят со скоростью вытекающего поноса при диарее.

Весь список вышедших и анонсируемых из них: 
* Wizard's Survival Kit

Доп для тормозов и нищебродов, которые не сумели приобрести игру во время предзаказа. Добавляет шапку, посох, меч и новое заклинание "метеоритный дождь"(заклинание ещё та херь, которая заметно отсасывает у "грозы"). Дешево и сердито.

  • Vietnam

Похоже, что 200 тысяч проданных копий сорвало последнюю башню разработчикам, а их ЧСВ поднялось выше некуда. Решили они значит сгрести ещё больше деньжат, а также хорошенько протроллить Battlefield Bad Company 2 Vietnam и войну в целом. По сути, нам даются две дополнительные миссии: одна смахивает на какое-то разведывательное действо боем, а вторая - тот же Glade, только с китайцами. Также добавлены несколько новых штучек, как-то: бажный посох (Buggy Staff), пропатченая роба (Patched Robe, вообще это переводится как "заплатанная", но всем похуй)(нихуя, всё это добро было добавлено в патче задолго до этого в качестве извинений за то, что с выпуска игры игроки были анальными тестерами, на которых разрабы вылили кучу говна багов) около 10 новых видов огнестрельного оружия и,по меньшей мере, одно новое заклинание - Napalm. Доставляет китайцами-вьетнамцами, повышенным до капитана (вампиров) Владом и сбалансированной системой магия/огнестрельное оружие. Также можно призывать комаров. Из недостатков можно отметить маленькую продолжительность, которая сровня с половым актом девственника, и завышенную цену в Стиме. Кстати, этот ваш Номад оценил и обосрал DLC, благодаря чему сумел вызвать очередное почёсывание анала у хомячков...

  • Marshlands

Потом, спустя какое-то время, вышло DLC с двумя новыми картами для арены. Разрабы предложили проголосовать фанатам и выбрать одну халявную карту для игры, а за другую платить 2 бакса. Как это обычно и бывает, халявной картой стала унылое подземелье с ебучими пристами и сранными гномами, а кошерное болото стало требовать пендоскую валюту. В целом, хардкор арен возрос, благодаря новым картам.

  • Nippon
Теперь последовал новый анонс. Видимо разрабов тоже ебёт японский вопрос, раз они решили сделать новое дополнение с японской тематикой и самураями. Потребляди ликуют!


Ачивки

Элементы

Все магические элементы действуют на: волшебника, кастующего заклятье, цель мага, область вокруг мага и оружие.
«

Создать заклинание из каких попало составляющих не получится. Каждый элемент имеет полную противоположность. И если смешать два недружелюбных элемента- они создадут небольшой такой взрыв!11 И еще: призванные элементы замедляют движение, старайтесь развивать скорость реакции.

»
ЛКИ
Описание элементов прилагается:
 
Вода (Клавиша Q)- базовый и слабый элемент, в комбинациях играет весьма большую роль. При воздействии на себя спелл способен не только потушить подпалившего самого себя мага, но и намочить (с последствуюшей молнией по башке . При воздействии на цель водичка просто делает сию цель мокрой и молнии подверженной. То же самое - при воздействии на область. Из меча (или топора,или чего угодно) вода делает брандспойт (Это шланг с трубкой на пожарной машине. Ваш К.О.), от которого впринципе мало толку, если вы только не маг поддержки, ибо отталкивает струя сильно и далеко .

Жизнь (W). Лечит все, кроме нежити. Ваш К.О.

Щит (Е). Щит обыкновенный магический. При использовании создает преграду, прочность котрой зависит либо от количества камня, либо от быстрых-быстрых нажатий на Space.Также в сочетании со смертью может создать кучку из 4х и более мин, которые неплохо заменяют Чака Норриса.

Холод (R). Толк в использовании — замедление целей и создание льда (см ниже).

Молния (А). Вот это уже другое дело. Наносит любой цели (будь то маг, враг или просто бочка) немалый урон, зачастую несовместимый с жизнью. Намокших ждет печальная участь. Заряженная молнией железка остается просто заряженной молнией железкой (как можно зарядить железку?)

Темная энергия/Аркан (S). И эта туда же, только урон поменьше, как и скорость. Но любителям мертвечины аркан нужен как воздух: он лечит ваши толпы вурдалаков. .

Камень (D) В первую очередь запасной атакующий элемент, посылает на цель булыжник свыше, заставляя оную срать кирпичами и баттхертить всем телом. Другое воздействие оказывает удар по области и зарядка землей меча - врагов просто сбивает с ног.

Огонь (F) . При кастовании на себя или на цель либо высушивает, либо поджигает. Алсо, заряженное огнем оружие- есть одно из сильнейших. И атагонист огня (внезапно)- холод.

Пар (QF) Образуется при помощи огня и воды, и на самом то деле есть хуйня .Все действия полностью слабы и никому нахрен не сдались.

И наконец, Лед (QR) .Образован от холода и воды, и, в отличие от пара - весьма полезная штука. При атаке на цель и область поливает ледышками, а меч удлинняет в стопицот раз.


Глаза помозолить

См. также