Персональные инструменты
Счётчики
В других энциклопедиях

Участник:Педобир/DayZ

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Recycle.pngЭта статья находится на доработке.
Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Педобир приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может тихо гнить неспешно дописываться здесь вечно.Дата последней правки страницы: 23.09.2014
DayZ

DayZ - популярный MMOFPS, появившийся в 2012 году как мод для w:ArmA2. Преставляет собой хороший, годный симулятор выживальщика в зомби-апокалипсис сеттинге.


Содержание

Что в нем хорошего?

  • можно грабить корованы.
  • можно умереть от потери крови, жажды, голода и переохлаждения
  • можно ВНЕЗАПНО просрать все полимеры в любой момент, получив пулю в голову от коллеги-выживальщика (ибо freePvP и фуллдроп)

Что в нем плохого?

  • Баги и глюки, сотни их.
  • Школота, хотя и в количествах меньших, чем в этих ваших танках и Войналицах.

Чернорашка

Действие игры разворачивается в альтернативном аналоге той страны под названием Чернорусия, причем не в столичном регионе, а дальней губерне, где центром цивилизации считается заводской городишко на два десятка домов. Причем это видно не только из названий Krasnostav, Stary Sobor и Vyshnee, любовно выведенных на латинице (ИЧСХ, на дорожных указателях они пишутся на русском), но и из рабочей и нерабочей техники, щедро разбросанной по всей округе, а также типичной советской планировке, когда город с его панельными домами, школами и магазинами граничит с деревенской застройкой в виде убогих одноэтажных халуп, сараев, сортиров и коровников. Даже зомби, в которых чуть превратилось чуть менее чем все население Чернорусии, поголовно напоминают слесарей в драных ушанках, заводских токарей в синих халатах и реднеков в клетчатых рубашках и уделанных говном сапогах. Для игроков, не игравших в саму Арму, сюрпризом становится размер карты - нет, она не огромная, она ПИЗДЕЦ какая гигантская - почти 400 квадратных километров! Правда, большую часть площади занимают леса, поля и горы, в которых происходит относительно мало движухи - ловить там нечего, лута нет, а отследить появление игрока достаточно сложно. Поэтому основной ареной битв становится побережье. На побережье располагаются почти все крупные города (самые известные и активно заселенные - Черногорск и Электрозаводск), а также один аэропорт - между Черногорском и поселком Balota. Это объясняется тем, что респаун игроков происходит именно на побережье, откуда все вновь прибывшие "кепки" набигают на города в надежде поживиться чем-нибудь съестным/рубящим/лечащим/стреляющим/ездящим. Также важными ключевыми точками на карте считаются два северных аэропорта и находящийся между ними город Старый Собор, снискавший славу злачного и бандитского местечка. Города - это места из разряда "и хочется, и колется". Там вполне велик шанс приодеться и экипироваться для дальнейшего выживания, но и вероятность встретить такого-же выживальца, а то и бандитов, увеличивается в разы. Да и зомби в городах больше - они спаунятся только вблизи зданий, соответственно - больше зданий - больше зомби. Отдельно следует упомянуть места крушения вертолетов (в народе "хеликраш"). Они появляются в случайном порядке на карте после рестарта сервера в кол-ве от 3 до 5 штук. Найти их достаточно сложно - можно либо набрести наобум, либо увидеть с воздуха из летадла. Ориентиром является достаточно заметный клуб темно-серого дыма, висящий над подбитым вертолетом. Хеликраш - это самая ценная и желанная находка для любого игрока. В зависимости от везения, возле вертолета, помимо обязательных 5-6 зомбаков, можно найти рюкзаки, патроны в огромных количествах, а также редкие пушки, которые больше нигде не найти. Алсо, некоторые сервера устраивают энкаунтеры - миссии, в которых любой может принять участие. Например - отбить у бандитов грузовик с боеприпасами.

Геймплей

Игрок появляется в одной из нескольких точек респы на побережье Чернорашки в виде "кепки". Поясним во избежание путаницы - "кепка" - это не то же самое, что "нуб" или "лох". "Кепками" называют игроков, имеющих нейтральный скин. В случае убийства другого игрока, кепка превращается в бандита (составляют примерно 95% населения серверов); в случае же многократного убийства других бандитов и помощи мирным игрокам кепка становится героем (скин отличается клетчатой рубашкой и встречается чуть реже чем никогда). В зависимости от сервера, стартовое снаряжение различается - на одном игроку сразу выдается полный комплект вооружения и полезных ништяков, на других же приходится уныло довольствоваться пачкой фальшфейеров и упаковкой бинта.

Галерея

Ссылки

См.также

Это незавершённая статья. Вы можете помочь, исправив и дополнив её.

Примечания


TemplateGamesBottom.png