Персональные инструменты
Счётчики

Участник:Anonymous124/Hotline Miami

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Recycle.pngЭта статья находится на доработке.
Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Anonymous124 приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может тихо гнить неспешно дописываться здесь вечно.Дата последней правки страницы: 03.02.2017
HM-Tony.pngОсторожно! Квадратная кровь!
Данная статья содержит пиксельное насилие. Настоятельно рекомендуется отогнать от экрана беременных женщин и детей, а также австралийских общественных деятелей. За проявление желания убивать людей в масках животных ответственности не несём!
What does the rooster say?

Hotline Miami (рус. Горячая линия Майями) — дуалогия пиксельных инди-игр. Отмечена геймерами из-за обилия крови, атмосферы поздних 80-х, ритмичного геймплея, отменного саундтрека и звериных масок родственников Вонни. Любители СПГС могут наслаждаться пазлами вместо сюжета.

Содержание

Зов джунглей из Майями

Здесь разглядели куриный окорочок

Игра была создана шведским инди-разработчиком Юнатаном Cactus'ом Сёдерстрёмом, который ране был известен упоротыми игрушками вроде Keyboard Drumset Fucking Werewolf. Первая часть вышла в 2012 году, явившись миру 2D шутером с видом сверху. Игроки оценили довольно сложный по нынешним йоба меркам геймплей, где казуалы могли навечно увязнуть на первом же экране, так как просто не понимали понимали, когда нужно жать кнопку атаки, чтобы не умереть. Сдабривалось это старым добрым ультранасилием: врагам можно сворачивать шеи, выдавливать глаза, резать и отстреливать — всё это с обилием пиксельной крови и кишок. Правда есть одно но: убивать врагов быстро довольно сложно, так как уровни являются головоломками. Так что быстрое набегание на врагов, закончится мгновенной смертью и заствавляет продумывать подходы.

Так же подкупала сама стилистика игры — неон, бандиты, маски и общая психоделичность происходящего. Безымянный главный герой, прозванный игроками Jacket, просыпался в своей загаженной квартире, где его ждали трое в масках: обеспокоенная его состоянием женщина в маске лошади, раздражённый его присутствием человек в маске совы и человек в маске петуха, который кажется один знает, что же герой сотворил и что он здесь делает. А дальше следовала серия загадочных звонков, выезжая на которые игрок постепенно понимал, что же это всё значило.

Первая часть оставила несколько сюжетных дыр, которые, как надеялись игроки будут закрыты в сиквеле. Перешагнув хайп, Hotline Miami 2: Wrong Number вышла в марте 2015, и в целом эта была та же игра, разве что размеры карт и ходячего мяса ни них стало больше, а сюжетные дыры шире. Первый Хотлайн был боевичком уровня Б, выделяясь лишь упоротостями глав героя, то во второй авторы поддали газку теперь в смете: ожившие герои первой части, флешбеки из Вьетнама и атомные бомбуэ попадавшие на Асашай. Мнение фанатов по поводу второй части разделяются от «хорошо» до «нинужна».

Бан в Австралии

Цензура и запреты для игр с кровищей вполне обыденное дело, но тут австралийцы удивили игровое сообщество самой причиной. Первую часть любители кенгуру оценили в 15+, а вот вторую даже отказались оценивать из-за сексуального насилия. Момент идёт в прологе игры, где герой по имени Мясник валит на землю тян и стягивает с себя штаны, демонстрируя игроку свой жирный зад, после чего оказывается, что пролог — это на самом деле съёмочная площадка, а Мясник тут просто актёр. Но именно момент с задом к верху стал триггером для маралофажной общественности. Что довольно странно, в первой части тоже было сексуальное насилие, плюс в игре и так дохнет куча народу, есть более детально прорисованные лица, разбитые в кашу, это всё похоже не заслуживает рейтинга 18+.

Австралийские геймеры расстроились, но авторы игры утешили их тем, что разрешили скачивать игру с торрентов, и даже сами заливали туда патчи. Прочие же покачали головой, обсуждая случившееся в статьях [1][2] и видео[3][4].

Голоса из монитора

Если ты видишь это сообщение, значит, ты мудак у тебя отключен javascript (потому что ты мудак).
Просмотр данной страницы рекомендуется со включенным JS. Так что тебя предупредили.

 
 
Тебе это нравится, мы знаем

Тебе это нравится, мы знаем

Ребята, давайте бить дружно

Ребята, давайте бить дружно

Hotline petookh.jpg

 

Hotline-Miami-hugging.jpg

 

 
Заставь автоответчик уважать тебя

Заставь автоответчик уважать тебя

Что, бля, за неуважение ветеранов?

Что, бля, за неуважение ветеранов?

Hotline neuvojenie.jpg

 

 
Когда приход слишком силён

Когда приход слишком силён

Куплю ка себе тиски

Куплю ка себе тиски

 
b
Magnify-clip.png
В игре
b
Magnify-clip.png
b
Magnify-clip.png
Do you like hurting other people?

Фраза, которую произносит герой первой части, прозванный игроками Jacket, говорит сам себе посредством своего, судя по всему, альтер эго в маске петуха. Отчасти адресована не столько протагонисту, сколько самому играющему. Служит некой связующей частью сюжета. Если первый ХМ был боевичком уровня Б, выделяясь лишь подобными упоротостями с глюками глав героя, то во второй авторы поддали газку теперь в смете: флешбеки из Вьетнама, атомная бомбуэ упавшая на Сан-Франциско и куча героев с тараканами в головах, которых посещает Джекет в своей петушиной маске, задавая тот же вопрос. В таком же виде он перебрался в симулятор сумок ограблений Payday 2 (владельцы HM2:Digital Special Edition даже могут за него поиграть). Фанаты же наделили фразу сакральным смыслом, иногда используют её в виде «Do you like Х other people?».

Чувак, эта вечеринка отстой

Первое, что видит игрок после пролога. Был зажаблен именно русский перевод, так как наши ретроигруны любят Володарского, а в Майями надмозги пытались повторить это ощущение.

Что, бля, за неуважение!

Ещё одна фраза, отмеченная только среди русскоязычной аудитории. Дополняет её стереотипный реднек и жирный националист Джейк, её произносящий, и обстановка в его засранной квартире. Флаг Конфедерации на месте.

Get а Grip

Игровой реакшенфес, появившийся в момент, когда герой Сын, находясь в кондиции, говорит фразу «Gotta get a grip!», открывает рот, закатывает глаза и засасывает себя в себя. Больше используется в смишных картинках за бугром.

Пасхалки

Разработчики на поверку оказались очень веселыми ребятами и снабдили игру немалым количеством всяческих отсылок и всего такого:

When you see it…
  • Авторы игры вдохновлялись фильмом «Drive». Курту его главного героя с золотым скорпионом можно найти на уровнях. Так же разработчики не поскупились на благодарность режиссёру и добавили его имя в титры.
  • Герой второй части детектив Мэнни Пардо, возомнивший себя супергероем и начавший выкашивать толпы народа, списан с реального случая из 80-х, когда полицейский Мануэль Пардо убивал людей, считая себя Терминатором.
  • В доме журналиста Эвана, в интро уровня «Subway», можно найти черепашек-ниндзя. Милота.
  • К тому же Эван Райт реально существовал и на войне таки побывал, но только как свидетель происходящего.
  • Задроты, выполнившие все ачивки, получают достижение Achievement Whore.
  • После финальных титров HM2 можно увидеть фейковое главное меню третьей части, которое при нажатии на кнопку New Game кинет игрока обратно во вторую часть.

Фанаты-последователи

228, мы в говно играть не бросим

Конечно, авторы Майями не изобретали велосипед, подобные экшены выходили и раньше. Но HM стала распространять свою механику стрельбы и ретродроч, сейчас можно найти Майями про мексиканцев, Майями про копов, Майями про постапок. Есть и просто вдохновившиеся, игры вроде «Party Hard», про выпил кучи людей на вечеринках под долбящую музыку. Или даже beat 'em up «Mother Russia Bleeds», где можно найти последователей Джекета из Hotline Miami 2.

Bloodbath Kavkaz

Самый бессовестный клон, спиздивший из оригинала всё что можно, приправив это сверху несвежими мемасиками и всякими известными личностями типа Путина или Поклонской. Сгинул бы в пучине как и все клоны, если бы не усилия её создателей. Не имея возможности пиарить свой продукт как крупные компании, шайтан-конторка приняла самое верное решение: начала творить хуйню и запихивать своё детище во все игрожурские щели без вазелина, не стесняясь в выражениях. И пиар-ход возымел успех, Игромания даже написала по игре статью, поставив ей целую единицу, после чего цирк с конями продолжался, создатели обещали лично поговорить со всеми критиками, лепили мэдскиллзные картинки и всячески подогревали толпу. По слухам они таки смогли поднять на игрушке 1,5 лямов рублей.

Кавказ — это один сплошной фарс, по задумке автора полностью состоящий из рака. На это даже стоит посмотреть, как на Гульмэна, настолько всё плохо. Но покупать не стоит, после прохождения сэкономите денег на лечение лурчанки.

Галерея


Видеогалерея

b
«Do You Like to Hurt People?»
b
Midnight Animal (Hotline Miami Short Film)
b
HM IRL
b
Даёшь рейтинг 6+
b
Воздействие местной музыки на примере зверюшек
b
Баженов о сабже
b
Как хочется играть в эту игру...
b
и как получается


См. также