Персональные инструменты
Счётчики

Участник:Kane13/Ghost Recon

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Ghost Recon - тактический шутер, увидевший свет в 2001 году. Трава в те времена была зеленее, хуй - тверже, а разработчики - смелее.

Содержание

Ghost Recon

Ghost Recon - тактический шутер, увидевший свет в 2001 году. Трава в те времена была зеленее, хуй - тверже, а разработчики - смелее. от планирования операции перед ее началом

Desert Siege

Island Thunder

Jungle Storm

Ghost Recon 2

Summit Strike

Advanced Warfighter

Advanced Warfighter 2

Future Soldier

максимально расширить аудиторию игры

Advanced Warfighter была «суховата» и слишком требовательна к игрокам. Так что разработчики постараются сделать Future Soldier более интуитивным и зрелищным.

появление на горизонте Future Soldier (в переводе – "Солдат будущего") нельзя назвать сюрпризом – название игры просочилось в Сеть еще в декабре 2009. Разработчики обещают представить восторженной публике новейшие технологии, прототипы оружия, а также "ультрасовременные" одиночный и мультиплеерный режимы.

оптический камуфляж в стиле «Хищника», унылая противотанковая мина заменена заплечной установкой «земля-земля», среди напарников — выдрессированный четырехлапый танк, а вместо пыльной Мексики — Красная площадь. экзоскелет, Взять, к примеру, штурмовую винтовку, по нажатии кнопки трансформирующуюся в дробовик, гранатомет или устройство для взлома замков.

Геймплей базируется на использовании классов. Пока «танк» крушит и взрывает все на передовой, с крыши далекой высотки его прикрывает снайпер, в распоряжении которого помимо винтовки с оптическим прицелом имеется сенсор, улавливающий сердцебиение. От инженера пользы ничуть не меньше. EMP-поле надежно защищает от мин и других устройств с электронным управлением (на определенном расстоянии детонаторы выходят из строя).

Разведчик — наиболее интересный персонаж; «призрак» в первозданном смысле этого слова. Невидимкой проникая глубоко в тыл, он собирает ценные сведения и совершает диверсии, облегчая работу коллегам. Пятым членом отряда стал колесный робот со здоровенным пулеметом — идеальный выбор в тех случаях, когда не избежать лобовой атаки.

Командование подчиненными реализовано не совсем стандартно. Они самостоятельно выбирают позиции для стрельбы, но для осуществления тактических маневров требуется наше мудрое руководство. Вместо того чтобы указывать напарникам куда идти и что делать, мы присваиваем себе их уникальные таланты.

Shadow Wars