Персональные инструменты
Счётчики
В других энциклопедиях

Участник:Kane13/Rainbow Six

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Rainbow Six - винрарнейшая серия компьютерных игр в жанре тактического шутера. Появилась в далеком 1998 году и стала для своего времени откровением ведь переизбыток свинца в организме наступал уже после первой пули, что для тех смутных времен было уж совсем -----------. Хардкорность была такая, что даже прыгать, аки заяц, в игре было строго настрого запрещено. Фанаты Quake и Counter Strike не годуэ. Изначально разрабатывалась конторой, запиленной самим дядюшкой Клэнси, однако потом Red Storm купили хранцузы из Ubisoft. Fail.

Содержание

Суть

Радуга - многонациональное контртеррористическое подразделение воены которого -нагибаются- набираются из лучших подразделений стран мира. Название подразделения именно Радуга, что символизирует многонациональность подразделения. Радуга Шесть это позывной командира - Джона Кларка, ибо "шестерка" в американской военной терминологии является обозначением командира подразделения. Алсо педивикия утверждает, что название происходит от цветовой кодировки военных планов США когда военные планы стали именоваться цветом страны, с которой они были связаны.

Геймплей чуть более чем полностью сводился к планированию, а непосредственно само действие занимало считанные минуты. IRL. Кроме планирования не возбронялось набрать бойцов имеющих уникальные скиллы и даже биографии и антропометрические данные, влияющие на их внешний вид в игре. Например в игре у бойцов был разный рост, голос и даже морда лица. Скиллы тоже были не для галочки сделаны и если использовать самого задротного сапера в качестве штурмовика можно словить не слабый баттхерт.

У лютых задротов кошерным считалось прохождение без потери бойцов.

Минусы: - большие, очень большие кучи кирпичей высерал каждый (я гаранирую это) кому совершенно случайно удавалось попадаться на глаза терроров не запланировано ведь террористы были лишены ума и фантазии(ссылка на фгм) отчего при виде спецов унечтожали не их а заложников или взрывали бомбу

Rainbow Six

приснопамятная Rainbow Six очень хардкорна, но не только потому что реалистична, а еще и потому что геймплей и управление не были как следует отточены и иногда напарники и заложники тупили. каким было удивление когда радостный анон добравшийся до точки эвакуации обнаруживал что заложника которого он вел и след простыл. В этом случае приходилось возвращается и проявляя чудеса героизма искать отставшего силясь при этом не стать героем. Как правило заложник застревал в каком-нибудь дверном проем или лестнице и нарезал там круги словно пытаясь с разбегу пройти сквозь стену.

примечательно то что существует версия для гейм бой практичсеки не уступающая по своей стратегической составляющей пк версии. разработчики умудрились запихать в нее не только сам процесс планирования, но и другие стадии позволяющие выбрать бойца из списка доступных и приодеть его по последнему писку моды.

Eagle Watch

получив не хилый профит разработчики поняли что ковать железо нужно не отходя от кассы и запилили дополнение включающее пять новых миссий, три новых ствола и хх оперативника. Также появились новые режимы мультиплеера, но кому это интересно. Интересно другое, что опопсение началось уже с этого дополнения. И анон не вздумай спорить с отцом ибо появление монстроидального говномета Desert Eagle в симуляторе спецназа не комильфо. ловкость этого хода вызывает большие сомнения ибо приобщить к игре новую ЦА одним лишь пистолетиком едва ли возможно. Алсо в игре появились некоторые детали делающиее ее более IRL как например движение группы ссотоящей из пары бойцов "спина к спине", когда замыкающий прикрывает тылы. Данный прием пользуется уважением среди страйкбольщиков удачное применение которого в игре дает +9000 к ЧСВ.

Rogue Spear

Анонимус познакомился с обеими играми в одно время ибо радости цивилизации вроде появления игр на прилавках в срок выхода были чужды этой сране. Пиратский диск седьмого волка содержал радугу + игл воч и рогуе запуск которого впервые приводил к гарантированной фрустрации. После аскетичного меню оригинальной радоги интерфейс набитый свестелками и перделками казался в принципе неподдающимся пониманию.

Raven Shield

не канонична и не труЪ считается труЪ только школьниками и то значительно повзрослевшыми с момента выхода сабжа. баланс от планирования ниеебически сместился в сторону экшОна и тактики. да итолку от этого планирования когда на карте присутствует over9000 террористов. В официальном издании русской версии игры издавамой тогда еще живой Media 2000 активно форсилась тема того что на диске имеются планы операций составленные бойцом SWAT.

есть такой момент когда после спасения заложников одна из бывших в заключении дам подбегает и целует своего спасителя. Так няшно

также на пользу игре пошло то что наконец то стало виндно пепелаци причем разработчики постарались сделать их максимально схожими с ИРЛ образцами (у некоторых пистолетов на прицельных приспособлениях имеются тритиевые точки и т.п. хуита) и даже учли, что после замены еще не опустевшего магазина один патрон остается в патроннике и затвор передергивать не нужно. То то.

Lockdown

Фэйл. сохранив все недостатки предыдущей игры Lockdown набрала кучу своих полностью отказавшись от планирования. По сути это означало одно - игра превратилась в -посредственную стрелялку- говно.

Сюжет стал куцым как голова одноименного Гоши

Vegas

назвать это даже не труЪ радугой у анонимуса не повернется язык ибо это слегка тактический калл оф дути. помешанность американцев на политкорректности до того дошла что из трех бойцов один не православный нигра, другой - не православнымй кетаец, а третий собственно вы.

если не хотите попастиь к -проктологу- ухо-горло-носу не рекомендую играть в русскую версию. профессиональные актеры так профессиональны, что до самой последней миссии вас не будет покидать ощущение постоянного фарса. ура-патриотические беседы вызывают постоянные рвотные позывы. солдаты напоминаю выпускниц института благородных дециц когда на приказы командира отвчеат феерическое "с удовольствием"

Patriots

Also

поцреотически настроенному быдломодеры переписали сюжет каноничной радуги объявив ссср мировой свехдержавой и сделав всех положительных персонажей русскими. хотя и не положительные тоже оказались русскими. почему их грязные ручонки дотянулись именно до радуги непонятно т.к. главзлодеем был американец другое дело призраки где разрешалось невозбранно косить рашенов и главзлодеями были ВНЕЗАПНО русские. весьма доставляло их воззвание к соотечественникам объясняющее столь необдуманный поступок

Персонажи

появляется такой персонаж как Владимир Ильич ака аркадий новиков

Вброс

  • поцреотически настроенному быдлу достаточно подчеркнуть на русофобию присутствующую почти во всех играх серии

Примечания


ШутерыBloodCall of Duty: Modern WarfareCounter-StrikeCrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's Mod) • HitmanLeft 4 DeadMax PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamS.T.A.L.K.E.R.System ShockTeam Fortress 2UnrealWolfensteinШутер про Вторую Мировую
TemplateGamesBottom.png