Участник:Kot Bayan/ReBoot
| Эта статья находится на доработке. Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Kot Bayan приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может Модераторам: выпустить Дата последней правки страницы: 10.08.2012 |
ReBoot (рус. Перезагрузка, надм. Компьютерные войны) — первый мультсериал созданный целиком и полностью благодаря CGI. Посвящен, как несложно догадаться из названия, компьютерному миру, а точнее, отдельно взятой операционной системе и её воображаемым обитателям.
Содержание |
История
Это сейчас анонимус может наблюдать 100500 различных мультфильмов, созданных при помощи CGI. Тут вам и «Мадагаскар», и «Последняя Фантазия», и «Джимми Нейтрон», и вагон с тележкой различных полнометражек — кушай да не обляпайся. Но в суровых 70-х обо всем этом даже не мечтали. Компьютеры тогда были не особо шустрыми, а широко применяющийся сейчас «motion capture» существовал только в виде идей в головах светлых умов. Именно в это время на свет явилась студия «Industrial Light & Magic» созданная не кем-нибудь, а самим Лукасом. Именно она и отвечала за те самые «пиу-пиу» в первой трилогии. И именно она-то и заложила первые основы того, что в последствии сможет заменить живых людей на рэгдолльные болванки. Однако, технологии компьютерной анимации стали более или менее приемлемы лишь к началу 90-х, когда вышли столь всем известные «Терминатор», «История игрушек» и конечно же, сабж. И хотя до этого компьютерная анимация использовалась и в диснеевских работах и много еще где, впервые задумались о полноценном CGI-сериале в небольшой конторе под названием «Mainframe Entertainment».
До этого «Mainframe Entertainment» отметились созданием клипа к известной «Money for Nothing» за авторством не менее известных Dire Straits. Но делать клипы одно, а создать с нуля полноценный продукт размером с сериал — совсем другое дело. Скажем так, источник бабок под это дело студия нашла только в первой половине 90-х и немедленная склепала три пилотные серии, ожидая реакции пипла. Пипл схавал и потребовал добавки. Так и родилась «Перезагрузка».
Стоит сразу оговорить нюанс, что еще аж в начале 80-х был снят фильм «Трон», где ГГ и примкнувшие к нему программы спасали виртуальный и реальный миры от местного предка Скайнета. Но фильм был снят с живыми актерами, тогда как «Перезагрузка» не использовала даже вышеупомянутый «motion capture», которого, впрочем, тогда и в природе не существовало.
Сюжет и персонажи
Представь, что все байты в твоей Винде живые! И все они — разумные существа. Прямо как ты. Нет, это не шизофрения, это — сюжет сериала.
Итак, у нас имеется небольшая операционная система, населенная:
- Биномами — квадратно-гнездовыми сущностями, большинство из которых исполняет роль статистов. Впрочем, и среди них есть достойные внимания персонажи.
- Спрайтами — человекоподобными и не очень существами, к которым принадлежат главные герои.
- Вирусами — человекоподобными и не очень существами, которые воруют, убивают, насилуют нулей и вообще осложняют жизнь остальному населению. Главгады, что естественно.
- Нулями — бывшими представителями трех предыдущих каст, которым не повезло попасть в Игру.
- Пользователем — аналогом б-га, живущего за пределами компьютерного мира и проявляющего себя в опускании игр на голову жителям системы. Да, анонимус, это ты.
И весь этот балаган разгребает Страж. С большой буквы, ибо не хуй с горы, а из самого Суперкомпьютера — аналога Нерезиновой для местных жителей, где водка по 2.85 и вообще все ништяк. Зовут Стража Боб и живет он тут не просто так, а охраняет систему от нехорошего вируса Мегабайта и его не совсем адекватной коллеги по цеху Гексадесимал (спойлер: которая еще приходится последнему сестрой). Как нетрудно догадаться, весь сюжет строится на противостоянии Бобра (а также: его подруги, брата его подруги, официанта подруги, торгового партнера подруги, администратора системы, знакомого с подругой и тд.) и вирусов (в лице вышеупомянутых Мегабайта и Гексадесимал), приправляемый периодическими личными проблемами героев, набегами пиратов, фапабельных хакерш, кодмастеров, тентаклей из Интернетов и прочих интересных личностей. В середине второго сезона авторы осознали, что делают эпик вин и снабдили детище общим сюжетом. Юмор, мордобой, пафосные изречения, драма и Б-г из машины присутствуют.
Игра
Пиздец локального масштаба. Имеет форму куба, опускающегося с небес на случайную часть системы. Запускает её Пользователь, который просто хочет поиграть, не ведая о том, какой бугурт вызывает это желание у жителей системы. Как правило, обыграть Пользователя возможным не представляется, если в игре нет Стража с прокачанным скиллом знания игр. В этом случае вся местность, на которую опускается игра, стирается, а все попавшие внутрь превращаются в безмозглых слизнячков, независимо от статуса и суровости. Кроме этого занятного свойства, Игра обладает еще пачкой других, как-то: повышенное содержание энергии, потребность до ресурсов системы, разрушение системы в случае неоднократного выигрыша Пользователя и даже хранением в себе личностей неудачников, проигравших Игру. Однако, как водится в героических сериалах, Пользователь сливает игру в большинстве случаев, что позволяет жителям системы «дожить до зимы» в очередной раз.
Чем запомнился
Первый компьютерный сериал же! Сейчас ими никого не удивишь, но в лихие 90-е это был разрыв шаблона, который, вкупе с неплохо проработанной вселенной, заставлял школоту и личностей постарше фалломорфировать и ждать следующей серии как манны небесной. Плюс, авторы умело пользовались франшизой и снабдили сюжет кучей разнообразных отсылок, от троллинга цензуры, покромсавшей первый сезон, до целых серии, посвященных D&D и «Секретным материалам». Добавьте сюда еще колоритных персонажей (особенно, из синего угла) и получился превосходный продукт, приятный к потреблению даже сейчас, за истечением срока годности. Именно поэтому, сообщество фанатов до сих пор живет, несмотря на клиническую смерть самого сериала.
(дописать)
Время
Отдельного упоминания стоит временной парадокс мира Перезагрузки. Жители внутри компьютера живут в намного более быстром темпе, чем Пользователи. Т.е. в течении одного рабочего дня обычного человека может родиться и умереть целая цивилизация компьютерных жителей. Все нормально вроде бы, пока не начинается игра. Вот тут то и сломала мозг не одна сотня фанатов сериала. А суть в том, что внутри игры время идет быстрее даже для жителей компьютера, тогда как Пользователь, чья инкарнация в Игре противостоит им, играет с ними на той же скорости внутри Игры. Непонятно? Это только начало! Возьмем некоторые приблизительные рассчеты:
- Одна наносекунда (признанная создателями наименьшая единица времени) в виртуальном мире соответствует одной секунде, как если бы время шло у нас.
- Один цикл виртуального мира соответствует, приблизительно, году для нас.
- Следует, что один год виртуального времени равен = 31 536 000 наносекунд.
- 31 536 000 = 0,031536 наших обычных секунд.
- 1 наша секунда = ~32 года виртуальных.
- В третьем сезоне персонажи, попавшие в игру, стареют как минимум, на 10 лет.
- Им сообщают, что в виртуальном мире прошел всего 1 цикл. Т.е. год.
- Значит, в игре время идет в 10 раз быстрее, чем в виртуальном мире и соответственно, в 10 000 000 000 быстрее, чем в нашем мире.
- Пользователь играет в игры в одно и то же время с жителями виртуального мира.
- ???
- Кащенко...
Даже если принять за цикл куда более меньший промежуток времени, скажем, месяц, то все равно скорость жизни в мире Перезагрузки получается таковой, что единственным неизменным пунктом в списке выше является только последний.
Драмы
(дописать про 4-й сезон, комикс и смерть сериала)
Алсо
Reboot — команда перезагрузки ОС/всего компьютера. Предпоследняя инстанция перед переустановкой Винды для ламеров и обычная команда перезагрузки для более разумных существ.
Ссылки
(кинуть ссылок на ресурсы)