Участник:Pallantir/Prime World
| Эта статья находится на доработке. Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Pallantir приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может Модераторам: выпустить Дата последней правки страницы: 23.07.2013 |
Prime World(PW,прайм) англ."первичный мир" — российская игра в жанре MOBA. Игра вышла в 2012 году.
Содержание |
PW и Dota
Игра имеет некоторые сходства с пиндостанским аналогом:
- Сама карта, где проводятся бои в режиме «Пограничье», у разработчиков, явно не хватило фантазии придумать новую. Анонимус поигравший в Доту зашедший посмотреть PW может не увидеть вообще никакой разницы и закидать ее говном сразу(хотя это не единственная карта в игре и об отличиях читай ниже)
- все теже 3 направления, в каждом из которых 4 башни, и бегущие на верную смерть солдаты
- лес с чудью практически точно такой же, даже по расположению, принципу и количеству оных
- ВНЕЗАПНО! Участников сражения тоже 5(правда только на этой карте)
- Персонажи качаются до 36 уровня, КО как бы говорит нам откуда же разрабам PW пришла такая гениальная идея
- НЕХ в пещере прямо между центральным и вернем рубежом
- тысячи их!
Однако стоит заметить, что PW, не единственный аналог Доты и игры есть свои плюсы и отличия:
- Много доставляющих режимов, если в Доте он один, то тут по мимо банального "Пограничья", есть:
* Бой 3 на 3(nuff said) * Режим родной земли(когда воюя на родной земли вы получается нехуевое примущество) * Режим апокалипсис(после убийства вражеского крипа, есть шанс, что вместо него подымется зомби, который пойдет в обратном направлении) * Драгонвальд(игра по принцыпу "царь горы", задача проста - накачаться и трахнуть дракона, а потом и опоздавшую на изнасилование команду соперника. Алсо, когда дракона убилм появляется яйцо, которое надо подобрать и появится крип-корован, который двинется в сторону вражеской базы, КО как бе намекает, что его надо защищать) * Чехарда(когда вас рандомит с командой персами, так на этом режиме имея без талантного грома, вы можете невозбранно сыграть ведуном, вампиром, или другими очень дорогими персами) * PvE
- Сравнительно неплохая графа, особенно на хорошем железе, видна разница с дотой
- Замок!В игре вы не просто идете драться, вы, как бе, отпраляете своего белого рыцаря в бой, с целью:
*получить опыт *повысить воинское звание героя *получить таланты попонтовие *анально покарать соперников
- Кстати о персанажах, в игре вы подымаете не только свой статус в PvP, но и улучшаете героя в замке, накидывая на него более сильные таланты. Суть такова, если в Доте во время битвы вам надо нацепить на себя правильный шмот, купив его в ларьке, то в PW ваше развитие заранее определенно в замке, а в бою получая опыт вы выбираете талант из списка
- Прочие свистелки и перделки
Коротко о истории внутри игры
Once upon a time, in far far galaxy жила была одна большая Ымперия, люди были в ней самые разные и различались только по среде проживания, но потом случился большой пиздец. НЕХ(зеленая субстанция, именуеммая "Прайм") пришла и разделила две страны попалам, причем южную затопило конкретно. В результате страна развалилась на две четко отделенные зоны, совершенно случайно, нет ну правда. В итоге образовалось две новые страны.
Империя Доктов
Страна, пиздец, которую вообще не достал почти, поэтому люди там тихо и мирно ходили в школу, учили матан, курили травку, изобретали вундервафли, вообщем занимались научной хуйнейдеятельностью, желая защититься от нового пиздеца, а то вдруг что. Докты добывают в замках дерево, камень, нямку, чтобы постоить всякие фабрики и паровые установки(НИОКР хуле). Не случайно главное здание в игре у Доктов называется Храм Науки. Докты расположены в синем углу ринга.
Королевство Адорния
А в красном углу ринга расположилась страна, на которой прайм-пиздец отразился гараздо серьезней, в результате семяпраймизвержения на теретории, познее возникшего королевства, приняло ислам столько народу, что не удивительно что некоторые персанажи, особенно скины на них, похоже на терористоварабов и прочих мусульман. Однако в отличии от севреных коллег, южаня наоборот стали дрочить на прайм, за что и получили свои няштики вроде обостренной интуиции, пусть в стране как был каменный век так и остался, зато умеем делать ракетыособую уличную магию.В игре у Адорнийцев главное здание называется Храм Исскуств.
Герои
В игре присутствует 36 героев, в начале доступны только Молнейносный/Громовержец и Егерь/Танцующий с волками. Всех устальных модно либо купить за донат, либо купить за серебро(внутриигровая валюта,ИЧСХ не имеющая отношения к донату) заработав нужный уровень.
P.s.Внизу описаны герои и их особенности, но без подробностей раскачки, чай не форум фанатов.
Молниеносный/Громовержец
Погоняло: Гром
Скины:Молниеностая/Железный гром(очент похож на железного человека, даже озвучкой)
Класс:Убийца/Боец
Мужик летающей на гладильнойдоске, с молотком и перчаткой которая стреляет молниями(ВНЕЗАПНО!).
Собственно он и стреляет молнией, умеет швырять молоток и кидать шарики молнии, может включать ускоритель который помимо увеличения скорости будет стрелять из жопы молниями, чем может доставить лулзов догонящему сопернику и конечно же самая меметичная способность, она же ульта, когда гром херачит сразу всем соперникам ударом с небес молнией по темечку.
плюсы
В зависимости от кача, наносит не илюзорные пиздюли. Причем если качать в силу и накопить стак то можно вообще уебать КЕМ с одного удара. Если в разум то шоты молотом будут не те, но зато больнючая автоатака, шарик и ульта.Способен быстро удрать если че
минусы
Слабовато держит урон, любой штурмовик или убийца его может застанить и хлопнуть, если тот не успеет убежать. Шот молотком не сработает на ряде персов, такие как Дуэлянт, Дед, Вампир, Лиса и т.д.
Егерь/Танцующий с волками
Погоняло:Волк,егерь
Класс:Боец
Скины:Механизатор
Поцан верхом на волке, кидает во врагов копьями, имеет 2 волков в подмогу, может заметно ускориться и озлобиться.
Плюсы
Хороший дамаг, и умеет замедлять волками, поэтому у умелого волка с фрагами даже в начале проблем не бывает, бегает чуть быстрее многих.
Минусы
Сам Егерь, слаб. Часто бывает, что егерь доедая очередную жертву может быть ганкнуть и расклад реко меняется, потому что сам егерь урон ну вообще не держит. Часто бывает, что нубы думая, что если он нападает, да еще с 2 волками, то успех гарантирован, так вот хрен, опытный соперник может сам накинуться на егеря, и волки уже не спасут.
Горец/Бессмертный
Погоняло:Меч, Мечник
Класс:Защитник
Скины:Высокогорный
Внезапно это мужик с большим двуручным мечом, умеет прыгать и замедлять 5 персов сразу, способен делая удары накапливать кражу здоровья и увеличивать скорость после 7 удара, также если у меча кончатся жизни, не спешите радоваться, он встанет опять и призраком пойдет либо на вас, если у вас мало хп осталось или под башню, причем когда он возраждается из призрока то наносит всем хороший урон, и только если его снова убить то он таки умрет.(Только если у него нет таланта позволяющего ему в 3ий раз подняться)
плюсы
Простой и понятный танк, играть которым не умеет только сказочный долбоеб. Больно и быстро бьет, неплох в рукопашной, когда сражается востанавливает здоровья,не умирает сразу.Хорошо сдердивает врагов прыжком.
минусы
Все таки довольно тяжело играть им, если нет стоищей поддержки уроном, он не резиновый и наносит урон исключительно одному врагу, в прыжке 5, до того как вы выучите ульту вообще не рекомендуется вступать в длительные сражения, ибо умрете быстро и решительно.