Участник:Rayga92/CrimeCraft
| Эта статья находится на доработке. Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Rayga92 приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может Модераторам: выпустить Дата последней правки страницы: 23.01.2013 |
CrimeCraft (Крайм, Крим, КК, Кримка, Преступление и крафт) - мультиплеерная стрелялка, созданная аж в 2009 году, "Vogster Entertainment". Примечательна тем, что участие в разработке принимали братья наши меньшие. Сама игра построена на системе "донать и властвуй" (f2p или же free to play). Сейчас находится под шапкой "MaynGames".
Содержание |
В чем суть
В данном чуде, нам предлагают почувствовать себя в роли храброго беженца, который плюёт в лицо опасности и безжалостно убивает таких же храбрых беженцев за стенами города (точнее: убивает, умирает, воскресает, убивает, умирает и т.д.). Сам город называется "Sunrise city" (Город восходящего солнца) и представляет собой этакий город после бомбёжки, который обнесли огромным забором. Вы выходите за его стены и начинается отправлять всех к праотцам, не забывая подбирать после каждой стычки некое количество лута. При этом, вы можете добывать себе одежду, оружие, патроны, химию.
Основы
Помимо таких стандартных ячеек как - ботинки, штаны, куртка и шапка,так же в игре имеются 3 слота под навыки и 2 слота под наркоту химию. На самом деле, эта самая химия играет одну из самых важных ролей в игре. Вы вкалываете в себя эту хрень и к примеру, наносите на 30% больше повреждений или получаете аналогичный бонус к какому-нибудь типу защиты. Навыки тоже иногда удивляют. Некоторые увеличивают вашу выносливость или делают вас невидимым,а некоторые позволяют ставить ракетные турели или кидать гранаты.
Боевые режимы
Весь игровой мир делится на три мирных города и множество боевых локаций. На каждой локации проводятся бои по разным режимам игры:
- Защита груза - Кучка игроков стоит по периметру груза и отбивается от мобов разных мастей.
- Уничтожение груза - Теперь уже две кучки игроков и два груза. Суть в том, что бы помогать мобам уничтожить вражеский груз.
- Перестрелка - обычный TDM. Чья команда убила больше, те и правы.
- Бунт - каждый сам за себя. Кто больше убил, тот и прав.
- Хватай и смывайся - стандартный захват флага.
- Грабёж - две команды пытаются украсть деньги из вражеских сейфов. Побеждают те, кто больше всех вынес по окончанию времени или же опустошили сейф.
- Штурм, захват, защита - Аналог режима "Штаб". Бежим к объекту, захватываем и удерживаем. Каждые 5 секунд удержания дают 5 очков.
- Охота за головами - еще один командный ПВЕ режим, в котором нужно найти и ушатать босса.
- Захват точки - игроки делятся на команды и стараются удержать территорию под своим контролем, а она, в свою очередь, приносит очки. Существует два варианта: одна или три точки.
- Бой за территорию - суть в захвате пяти точек. Две команды начинают на разных концах карты и пытаются последовательно захватить точки, приближаясь друг к другу.
- Сбор ценностей - ПВЕ режим, в котором вы можете убивать мобов и собирать сумки для крафта.
В чём хорошие стороны?
- Относительно недорогой донат. Кроме уникальной одежды, нет почти ничего сверх-естественного. Даже введённые недавно "эпические вещи" (которые кстати стоят туеву хучу денег) дают преимущество над простой экипировкой всего в несколько процентов. Так же бывают и скидки на чёрном рынке.
- Достаточно хорошая графика и главное - присутствуют расчленения.
- Арсенал разнообразен и состоит из множества видов оружия, вплоть до базуки. Одежда так же имеет свои уникальные свойства.
- Интересная система прокачки Вашего персонажа.
- Очень гибкая система, позволяющая собрать конфигурацию героя под свой вкус. Для самых же ленивых, есть готовые классы, облагаемые налогом за бой (оплата расходников и ремонта на халяву прилагается).
- Присутствует хорошая система крафта вещей.
В чём же минусы?
- Очень низкий онлайн. На европейском сервере население доходит до 200 человек, а американский сервер с пеной на губах завидует европейскому.
- Игра требовательна к ресурсам. На максимальной графике могут играть далеко не все.
- Очень плохо налажена связь между игроками и разработчиками.
- Унылейшая ПВЕ модель. Ходить в ПВЕ бои тоже самое, что мастурбировать ржавой кольчужной варежкой. На лёгком уровне сложности вы играете в слешер, а на трудном, убить бота снайпера труднее, чем хорошего игрока. Вот сюжетные миссии достаточно интересны и не вызывают желания удалить игру.
- В связи с гибкой системой настройки персонажа, в игре множество задротов.
- Игровая экономика в жопе. Если вас просят продать скрафченную вами вещь за 40% от её себестоимости, то не удивляйтесь, это нормально.