Персональные инструменты
Счётчики

Участник:S1mon/Battlefield

Материал из Lurkmore
< Участник:S1mon
Версия от 00:56, 15 июня 2011; S1mon (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Осторожно! Срач в примечаниях! Примечания к данной статье противоречат ей самой, поскольку кто-то использовал их в полемических целях. Необходимо либо исправить статью в соответствии с примечаниями, либо удалить их. Battlefield - сетевой шутер от расовой пиндосской компании EA. Линейка BF интересна главным образом большими картами, масштабностью действа различной техникой и боевыми специальностями, а так же, ввиду наличия таблицы рейтингов, лютым, бешеным кармадрочерством. Хотя этому есть оправдание - каждый новый ранг дает возможность сделать "анлок"[1] — новое оружие или снаряжение, но многие продолжают дрочево и после получения максимального звания. Содержание [убрать] 1 Battlefield 1942 2 Battlefield: Vietnam 2.1 Изменения по сравнению с BF1942 3 Battlefield 2 3.1 Changelog 3.2 Патчи 3.3 Реализм 3.4 Аддоны и бустер-паки 3.5 Моды 3.6 How to troll 4 Battlefield 2142 4.1 Что нового? 4.2 Кланмод 4.3 Холивары 4.4 Галерея 5 Battlefield Heroes 6 Battlefield Bad Company 6.1 Галерея 7 Battlefield: Modern Combat 8 Примечания 9 Ссылки [править] Battlefield 1942

В эту статью нужно добавить как можно больше вундервафлей из Secret weapons of WWII. Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи.


Секретные оружия очень секретные Собственно, первый шутер из серии. Как следует из названия, посвящен Второй Мировой Войне. Несмотря на то, что стрелялок на данную тематику было создано уже более 9000 (всяческие там Вольфштейны, Каловдутия и Медали), игра оказалось вином, ибо в 2002 году действительно командных шутеров с возможностью невозбранно кататься на танчиках и летать на самолетиках, было очень мало[2].


А власти скрывают Алсо, вышло два дополнения: Secret weapons of WWII, посвященная всяческим вундервафлям и Road to Rome — про эпичную по меркам пиндосов кампанию союзников в Италии.

Также быдло- и не очень кодеры создали несколько модов, самые известные из которых Desert Combat (посвященный Буре в пустыне) и Battlegroup 42 (попытка привести геймплей к исторической правде, ибо базука в 41 году на вооружении РККА - это нонсенс, а ПТРД - труЪ!). Алсо, особо стоит Forgotten Hope - мод, в котором реализм второй мировой поставлен на такую высоту, что в него продолжают играть в интернетах даже сегодня. Техника в FH оцифрована с фото- и кинохроники, звуки соответствуют реальным прототипам, а баллистика требует целиться на полметра выше головы врага, если хочешь ее прострелить на пределе видимости. [править] Battlefield: Vietnam


Battlefield: Vietnam Сюжет этого Батлфилда, исходя из названия, погружал нас в атмосферу Вьетнамской войны. Игра не смогла повторить популярности своего предшественника: сорок второго. Во вьетнамской части наблюдалось откровенно непродуманный баланс[3], малое количество техники[4], не была соблюдена географическая достоверность. Но, безусловно, одним фактом сабж доставлял. Этим фактом была музыка. Музыка была скопипастена напрямую из далёких 70-х, включала в себя бессмертные хиты Deep Purple, The Thrashmen, Creedence Clearwater Revival, Jefferson Airplane и невозбранно подошла к антуражу игры[5]. [править] Изменения по сравнению с BF1942 То, что сразу бросается в глаза - карты стали меньше, битвы - ожесточеннее, хотя кое-кто негодовал. (Видите ли, он на самолёте за пределы карты вылетал быстро) Воюющих сторон стало меньше, разнообразие в оружии исчезло. Америка и Войска Южного Вьетнама против АСВ. Впрочем, всё равно все выбирали американского пулемётчика. Как ни странно, во вьетнамском БФ компьютерные боты стали еще тупее (куда уж тупее). Вариант однопользовательской игры был вообще невозможен, ибо боты не подчинялись игроку, быстренько оккупировали всю технику и застревали везде, где только можно. fail [править] Battlefield 2

Эта статья сделана из уныния и отчаяния. Сделайте с ней что-нибудь. Пожалуйста. Этот быдлофилд разворачивается в наше время и тем самым недвусмысленно намекает на тематику современных воин. Итак, в Третьей Мировой участвуют три страны: США, Ближневосточная коалиция aka MEC и Китай. Естественно, что пиндосы могучим ударом бьют врага на его же территории, правда, с переменным успехом. Переменный успех гарантируется полным игровым балансом. Единственная проблема - баланс создан путем почти симметричного копипаста всех наций, внедрения косметических отличий и незначительных отличий в плане боевого применения. В целом, новый быдлофилд на момент появления претендовал на небольшое приближение к реальности и усиление командного взаимодействия, но на самом деле получилось, что на паблик серверах царствует страшнейший хаос и выигрывают задроты. [править] Changelog Появился внутриигровой VoIP, деление на отряды. Графика стала красивее. При занятии положения "лёжа" персонаж ложится не параллельно поверхности земли (как ему следовало бы), а параллельно горизонту. Снаряды танков стали летать прямее. Пули пехотинцев стали летать кривее. Появились анлоки, стата и прочая хуита, способствующая фаллометрии среди быдла и лютому задротству. [править] Патчи Быдла 2 отличается от предущих серий тем, что к ней была сделана целая куча патчей. Текущая и последняя версия игры - 1.41, так как EA отказалась от дальнейшей поддержки игры, патчей больше не будет. Несмотря на это, игра все равно забагована донельзя. Один из самых бросающихся в глаза и вызывающий наибольшее количество стонов задротов на форумах - ракеты, периодически пролетающие прямо сквозь врагов. [править] Реализм Батлфилд 2 повествует о современных войнах и на момент выхода претендовал на реализм. Во всяком случае на бОльший реализм, чем Вьетнам и 42. На самом деле никакого реализма в игре нет[6] и wm-фаги негодуют. [править] Аддоны и бустер-паки Special Forces - аддон, рассказывающий неунывающему гамеру о противостоянии бравых русских Spetcnaz, Чеченских повстанцев, повторяющих оный спецназ чуть более чем полностью, бравых Royal Marinez (Морская Пихота Великобритании, God Save The Queen), кои по странному стечению обстоятельств используют пневмопих FN 2000, и армии Сами Догадаетесь Кого(казалось бы, при чем тут USMC?). Добавлено вагон и маленькая тележка оружия(включая такие вещи как бобролет с веревкой, по которой можно съехать) и прочие нанотехнологии, но при этом техника была запилена чуть более чем наполовину: остались и появились, в основном, квадроциклы и джипы с примотанным изолентой пулеметом. Поскольку это официальный мод, он имеет интереснейшую примочку, которую издатели просто не могли не прикрутить к нему: если у вас этого мода нет, то вы не сможете продвинутся по службе выше старшего сержанта на официальных серверах при игре в оригинальный BF2 и соответственно не сможете получить все анлоки. Вот такой ненавязчивый маркетинг от EA. [править] Моды Point Of Existence - аддон мод, повествующий о том как хохлы пытались захватить мир Украинская Армия начала экспансию в Европу, но тут-то их и обломали Сами знаете кто (казалось бы, при чем тут USMC?) и суровые неметские бундесверовцы (Du Musst Zum Bundeswehr, не забывайте). В плане игрового процесса - добавлена туева хуча техники, оружие переделано чуть менее, чем полностью, убрана система прокачки и еще увеличен размер карт. Алсо, гамеру предоставляется возможность повоевать на территории Припяти, Киева и других милых сердцу городов. Надо заметить, что ПоЕ пышет лютым ФГМ не хуже оригинальной игры, но люто доставляет качественной реализацией Украинской Армии. Allied Intend Xtended - он же AIX. Эпичный мод, который к мохнатым ебеням переворачивает весь геймплей с ног на голову. Игра становится несколько похожа на дебильную аркаду (на форумах в интернете неоднократно подсчитывали, сколько весит обмундирование бойца класса «Support» не менее 150 кг, если мерить его реальными килограммами), но неиллюзорно доставляет своей чудовищной динамикой. Короче говоря, основное изменение в этом моде заключается в том, что все оружие сделали на порядок убойнее и выдали бойцам больше патронов. Кровавая баня. Мухаха! Project Reality - эпичный мод, с войсками РФ, США, Великобритании, с расовыми арабами и прочим блекджеком и шлюхами. Мод стремится приблизить Battlefield к нормальным тактическим экшнам из линейки Operation Flashpoint. [править] How to troll После смены карты стараемся стать коммандером быстрее остальных. Времени с момента получения прав коммандера до прошествия голосования на снятия коммандера хватит, чтобы успешно свалить две-три артиллерии на голову штурмующим флаг союзникам. При должной сноровке можно подавить своих снайперов сапплаем или джипами. Сброс последних на ВПП в ранних версиях доставлял неимоверно, пока не пофиксили. Берем медика, присоединяемся к скваду, смотрим как все товарищи надеясь на вас прут на амбразуру, включая командира сквада. Наблюдаем за расправой, не шевелимся. Ждем сквад с респауна. Повторяем. Забираемся в танк и паркуем его перед носом самолета в ангаре. Паркуемся вовсе безо всякой техники перед носом самолета. Раздавят - пунишуем. Повторяем. Вин. Крадем вертолет(либо самолет). Возле точки респауна этой фрагобойной техники на больших серверах всегда толкется куча народу, каждый в надежде, что ему удастся залезть первому. Берем машину (желательно четырехместную), разгоняемся и направляем ее в толпу, в самый последний момент выпрыгиваем. Все нетерпеливые автоматически залезают в машину и отъехав на ней 5-6 метров, пытаются понять что произошло. Если правильно выбран момент подачи кареты, вертолет ваш. Цимес метода в том, что это сравнительно честный метод отъема техники, и он не запрещен никакими правилами ни на одном сервере, в отличие от вышеперечисленных. Избавляемся от нежелательного стрелка. Предположим вам хочется полетать на вертолете с приятелем, но на место стрелка сел какой то синяк, который ну никак не хочет понять, что не судьба ему в этот раз полетать. Подлетаем к границе карты (красная зона) и высовываем нос вертолета туда, держим 15 секунд. Если он не медик - его убьет, если медик - продержится чуть дольше. На некоторых серверах за такое банят. Это незавершённая статья. Вы поможете проекту, исправив и дополнив её.

[править] Battlefield 2142


Лого Сюжет ненавязчиво рассказывает изумленному юзеру о прекрасном далеком будущем в 2142 году - ВНЕЗАПНО практически вся Евразия покрывается льдом и снегом. Не иначе как последствия ядрёной зимы. За мир во всем мире сражаются две фракции - EU (European Union) и PAC (Pan Asian Coalition). Если с первыми все понятно и так, то вторые - это никто иные как, потомки этой страны и, примкнувшие к ним, китайцы. В самом начале Северной войны PAC наносит мощнейший удар EU и вытесняет их нахер их из оккупированной когда-то давно Европы, которая, как известно, является частью хребта Ломоносова. После этого этого, в отдельно выпущенном аддоне Nothern Strike (естественно, не бесплатном), EU немыслимым образом устраивает в некотором роде перелом войны и начинает массированную контратаку. В результате на трех новых картах PAC эпично слит, а американский задрот доволен и не оскорблен в лучших чувствах. Ну а нищеброды, не пожелавшие платить за ущербный аддон, продолжают нагибать EU на стандартных картах. Алсо, разработчики тонко намекают на идейное сходство PAC и фошыстской Германией, невозбранно устраивая сражения в тех же местах и при тех же обстоятельствах и с тем же исходом, что и во время Второй Мировой войны. [править] Что нового? 2 новых режима игры - Assault lines и Titan (последний у труЪ-отцов считается нубским). Улучшенная графика. Всего 4 класса. Больше экшена. Можно грабить корованы резать жетоны ножом. Огромные Человекообразные Боевые Робаты [править] Кланмод Существует специальный мод для проведения официальных соревнований. Данный мод предусматривает только начальные анлоки, малое количество человек в команде, отсутствие главнокомандующего. Само его существование породило множество холиваров. Обычно они кончаются обвинением обитателей "Пабликов" (так кланмоддеры[7], чей ЧСВ намного превышает критическую отметку, презрительно называют открытые сервера) в нубстве. При этом они аргументируют это тем, что в разработке кланмода принимали участие опытнейшие киберспортсмены, чей коллективный разум привнес недостающий баланс. Если в рамках пехотных карт с этим можно неохотно согласиться, то на больших картах с техникой и титанами пресловутый баланс отсутсвует в принципе. [править] Холивары Кланмод vs. Паблик. Робот vs. танк. Показывает ли официальная стата реальный скилл? BF vs. CS. Официальные сервера vs. небольшое количесиво пиратских. Обсуждение главного задрота - расового фошыста KAIN'a, который уже долгое время занимает первое место в рейтинге, но при этом обладает довольно таки средним скиллом. Различные сравнения классов, экипировок и т.п. [править] Галерея





[править] Battlefield Heroes

Неудачная пародия на Team Fortress 2, пока не вышла, но судя по бета-тесту так оно и есть. [править] Battlefield Bad Company

В эту статью нужно добавить как можно больше картинок. Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи. Bad Company (нем. Schlechte Gesellschaft) - игра в линейке Battlefield. Выпущена в 2007 г от РХ на PS3 и Xbox360.[8] Изначально предполагалось, что игра будет неслабо доставлять за счет реализации в оной разрушаемого окружения (дома, заборы, ландшафт и прочая хуита - все это якобы разрушается аж до основания). Сделано это было путем применения движка FrostBite Engine. На деле же окружение нихуя не разрушаемое так, как это заявляется авторами. То есть можно в клочья разъебать какое-нибудь среднего размера сооружение (дом, например), но при этом несущие конструкции останутся нетронутыми. Тоже самое относится к мелким элементам окружения. И верхом фейла является неспособность разрушать объекты, взрывоопасные по определению, такие как ящики с вооружением. Для справедливости стоит отметить, что первые полчаса игры херачить из гранатомета в стены домов действительно доставляет. Традиционно Battlefield:BC поддерживает мультиплеер, однако в отличие от ранних сородичей, наконец-то был реализован синглплеер с соответствующей сюжетной линией. Кровь-мозги, что характерно в общем для всей франшизы Battlefield, отсутствуют. По сюжету игры, четверо отмороженных американских вояки, служащие в чем-то наподобие нашего штрафбата, в какой-то момент откалываются от основной группировки войск и пускаются во все тяжкие, а именно - начинают поиски золота, которым расплачивается неведомый суперзлодей с наемниками. В процессе герои пытаются шутить (у авторов это называется "черным юмором"), но в действительности от их шуток Евгений Ваганыч плачет кровавыми слезами. И вполне предсказуемо в конце бабло побеждает зло. В-общем сюжет сингла уныл чуть менее, чем полностью. Мультиплеер однако же недалеко ушел от сингла. Представлен новый режим - Gold Rush, смысл которого состоит в том, чтобы не дать противнику разрушить ящики с золотом, либо, наоборот, разрушить все ящики с золотом противника. После разрушения очередного ящика, становится доступной новая часть карты, на которой заново разворачивается бой за очередной ящик. Традиционный режим (Conquest) был выпущен позже в виде аддона. Тактика в мультиплеере практически отсутствует, несмотря на то, что разрушаемое окружение позиционируется авторами игры как ниибацо тактический элемент. Вроде как враг должен немедленно фалломорфировать, если напрыгнуть на него из собственноручно сделанного пролома в стене. На деле же - полная хуита и занудство. Роль командира, неслабо доставлявшая отдельным олдфагам своим тактическим элементом в ранних играх франшизы, практически сведена к нулю. Из стратегического вооружения только артиллерия (и то весьма условная). Никаких приказов, вызовов подмоги итп. Total fail. Прочие элементы, присущие линейке Battlefield, такие как: награды, анлоки снаряжения и вооружения, жетоны при убиении противника холодным оружием или снайперской винтовкой и, для владельцев Xbox360 - традиционные ачивменты, на радость кармадрочерам, сохранены полностью. [править] Галерея



[править] Battlefield: Modern Combat

Это незавершённая статья. Вы поможете проекту, исправив и дополнив её.

[править] Примечания

↑ Действительно только для игр >=Battlefield 2 ↑ Вспоминается разве что эпичная w:Operation Flashpoint. ↑ Поражал огневой мощью американский пулемётчик, державший в своих руках пулемёт М60 и гранатомёт LAW. Нищебродские вьетнамские войска были лишены такого "танка". ↑ Не было ключевого танка АСВ - Т-34, что вызвало лучи поноса хистори-наци. На самом деле, ключевым танком АСВ по жизни был Т-54, но всем, как всегда, похуй. Cъеби-ка туда, откуда пришёл. Основными танками АСВ были советские ПТ-76 и Т-34-85. Отведай-ка хуйца, школота. Последнее боевое применение ПТ-76 - 2\3 марта 1969 года. Как сглотнешь, погугли по словам "Easter Offensive", "Ben Het" и "An Loc". И, вам обоим, не этот ебаный американизм "АСВ", а Вьетнамская народная армия, и не Т-34, а Т-54, потому что в 60+ годы тягаться с М48 и М60 Т-34 уже не мог никак, а тупая школота как путала Корейскую (где Т-34 и правда был основным) и Вьетнамскую войны, так и будет путать... Если так сильно блюсти терминологию, то и не Т-54, а Тип-59. Во Вьетнаме M60 не было. Только мостоукладчик и инженерная машина на его базе ↑ Ну просто потому, что она невозбранно подходила к антуражу Вьетнамской Войны ИРЛ. ↑ А как же эффект от взрывов и отдача орудий? (Примечание Капитана Очевидность: уже после Второй Мировой войны на все танки устанавливали стабилизатор орудия, и отдача (неимовернейшая в BF2) никого не волновала) ↑ Впрочем, они действительно играют намного лучше обычного BF-фага. Результат многочасового и ежедненвного задротства. Nuff said. ↑ Т.е. овер 99,8766% игробродам в этой стране - нах не упало.