Персональные инструменты
Счётчики

Участник:Survival horror/Resident Evil

Материал из Lurkmore
< Участник:Survival horror
Версия от 11:57, 19 июня 2012; Survival horror (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Recycle.pngЭта статья находится на доработке.
Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Survival horror приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может тихо гнить неспешно дописываться здесь вечно.Дата последней правки страницы: 19.06.2012

Resident Evil (moon. Biohazard) (рус. Обитель Зла) — культовый симулятор зомби-апокалипсиса от японской компании Capcom.


Самая первая игра вышла в далеком 1996 году, но не перестает доставлять истинное удовольствие фанатам. В играх серии напрочь отсутствуют кавайные няки, зато есть огромное количество крови, трупов, зомби и гуро, о чем сообщается каждый раз при запуске игры. Считается прародителем и эталоном жанра survival horror.


Достоверно известно, что количество частей этого сериала давно перевалило за over9k, а сами игры успели побывать практически на всех мало-мальски подходящих для этого плаформах.


По игре снято 4 фильма, Есть мнение, что если глядеть сии картины без оглядки на игры (или людям вообще в игры серии не игравшим), то киношки покажутся пусть не шедеврами, но очень неплохими фильмами «на один раз посмотреть» (не считая четвертой части, полной пафоса и сюжетных нестыковок)

а так же два CGI-мультика (первый, малоизвестный 20 минутный Biohazard 4D-Executer; второй, полнометражный Resident Evil: Degeneration).

Кроме того, есть 7 книг, малоизвестных в этой стране, поскольку были переведены лишь недавно, но фанатами нелюбимы, ибо допускают вольности в сюжете и вообще герои типа думают и чувствуют друг к другу чувства, в отличие от игр. Часть книжек даже не прямо по играм.

Содержание

Сюжет

Сюжет практически во всех частях идет по одной и той же схеме с обязательным финальным выстрелом из вундервафли.

Геймплей

Главный винрар игр серии — это то, что «RE» стало синонимом жанра Survival horror (хотя родоначальником жанра была бесславно почившая в забвении Alone in the Dark, но, как и в случае с Dune 2 ее помнят лишь одлфаги). В созданной разработчиками атмосфере тревоги о одиночества побегать-пострелять по медлительным зомби, дохлым, но быстрым собачкам и по разным мутантам-боссам в интерьерах мрачных особняков, наблюдая за героями с помощью фиксированной «кинематографической» камеры, походя порешать тупые «головоломки», абсолютно не требующие напряжения верхнего мозга, а в конце ебнуть лабораторию/военную базу/целый город атомной бомбой — это все было популяризировано в RE.

Суть

До Resident Evil 4

Олдфаги считают все части RE до 3-й включительно плюс веронику труЪ-резидентом, ибо тогдашние части были довольно неплохим survival horror'ом. Однако молодёжь при их виде недовольно морщится, т.к. "Графа тупая, камера фиксирована и вообще пойду погамаю в крузис". Старички же любят иногда запустить эмулятор Playstation 1 и отправляться покорять тентакли и ракетницу Немезиса.


После Resident Evil 4

RE4 — Переломная игра в серии, следствием чего стал холивар «RE до 4-й части vs. RE после 4-й части». Основных изменений достаточно(RE-фаги и так их знают, а прочим неинтеREсно), но тысячей олдфагов возмутило лишь одно — КУДА ДЕЛСЯ ХОРРОР? С другой стороны, это одна из самых офигенных игр в серии. Из RE 4 убрали не хоррор, а сурвавор, уступив место шутеру. В результате 5-я часть — стандартный YOBA. Олдфаг плачет кровавыми слезами.