Персональные инструменты
Счётчики

Участник:Survival horror/Resident Evil

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Recycle.pngЭта статья находится на доработке.
Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Survival horror приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может тихо гнить неспешно дописываться здесь вечно.Дата последней правки страницы: 12.05.2013

Resident Evil (moon. Biohazard) (рус. Обитель Зла) — культовый симулятор зомби-апокалипсиса от японской компании Capcom.

Umbrella Corporation, главный символ серии.

Самая первая игра вышла в далеком 1996 году, но не перестает доставлять истинное удовольствие фанатам. В играх серии напрочь отсутствуют кавайные няки, зато есть огромное количество крови, трупов, зомби и гуро, о чем сообщается каждый раз при запуске игры. Считается прародителем и эталоном жанра survival horror.


Достоверно известно, что количество частей этого сериала давно перевалило за over9k, а сами игры успели побывать практически на всех мало-мальски подходящих для этого плаформах.


По игре снято (на данный момент) пять фильмов. Есть мнение, что если глядеть сии картины без оглядки на игры (или людям вообще в игры серии не игравшим), то киношки покажутся пусть не шедеврами, но очень неплохими фильмами «на один раз посмотреть» (не считая четвертой части, полной пафоса и сюжетных нестыковок, и пятой, окончательно скатившийся в хуиту, клюкву и копипиздинг). Запомнились в основном засчет весьма фапабельной Милы Йовович и винрарного саундтрека за авторством одного небезызвестного певца ртом.

Так же вышло три винрарных CGI-мультика (первый, малоизвестный 20 минутный Biohazard 4D-Executer; второй, полнометражный Resident Evil: Degeneration и его продолжение Resident Evil: Damnation). Здесь, в отличие от голливудских поделок, упор был сделан на канонiчную сюжетную линию игры.

Кроме того, есть 7 книг, малоизвестных в этой стране, поскольку были переведены лишь недавно, но фанатами нелюбимы, ибо допускают вольности в сюжете и вообще герои типа думают и чувствуют друг к другу чувства, в отличие от игр. Часть книжек даже не прямо по играм.

Содержание

Сюжет

Сюжет практически во всех частях идет по одной и той же схеме с обязательным финальным выстрелом из вундервафли, где игроку отведена роль какого-либо агента, снабженного стандартным арсеналом из одной-двух пушек (к концу игры их может быть дохуя), парой живительных колес или спреев и кавайной напарницей.

Геймплей

Главный винрар игр серии — это то, что «RE» стало синонимом жанра Survival horror (хотя родоначальником жанра была бесславно почившая в забвении Alone in the Dark, но, как и в случае с Dune 2 ее помнят лишь одлфаги). В созданной разработчиками атмосфере тревоги о одиночества побегать-пострелять по медлительным зомби, дохлым, но быстрым собачкам и по разным мутантам-боссам в интерьерах мрачных особняков, наблюдая за героями с помощью фиксированной «кинематографической» камеры, походя порешать тупые «головоломки», абсолютно не требующие напряжения верхнего мозга, а в конце ебнуть лабораторию/военную базу/целый город атомной бомбой — это все было популяризировано в RE. Начиная с четвертой части грянули серьезные перемены: атмосфера одиночества была изрядно подпорчена, хоррора заметно поубавилось, а фиксированную камеру, на которую жаловались многие активные игроки сменили на стандартный ТхёрдПёрсун с "модным" видом из-за правого плеча ГГ.

Персонажота

Вообще героев в серии чуть больше, чем дохуя, поэтому разводить огромный список смысла нет, особо страждущие могут заглянуть в Википедию. Здесь же представлены самые основные:

Крис и Леон рады встрече.
Ада Вонг. Ну ты понел.
Вескер смотрит на тебя как на низшее существо.

Крис Редфилд - первый ГГ. Бывший военный летчик, ныне спецназовец. Ничем не примечательный ходячий шкаф с развитым чувством долга, способный одним левым хуком оприходовать три-четыре зомбяка. Практически не доставляет. Джилл Валентайн - вторая ГГ, напарница Криса. Держит второе место после Ады Вонг по популярности среди фанатов. Обладательница латексного BDSM-костюмчика. За всю игру успевает повоевать за Бобро, попасть в плен, переметнуться к Ослу, и в конце концов снова встать на защиту Бобра.

Суть

До Resident Evil 4

Олдфаги считают все части RE до 3-й включительно плюс веронику труЪ-резидентом, ибо тогдашние части были довольно неплохим survival horror'ом. Однако молодёжь при их виде недовольно морщится, т.к. "Графа тупая, камера фиксирована и вообще пойду погамаю в крузис". Старички же любят иногда запустить эмулятор Playstation 1 и отправляться покорять тентакли и ракетницу Немезиса.


После Resident Evil 4

RE4 — Переломная игра в серии, следствием чего стал холивар «RE до 4-й части vs. RE после 4-й части». Основных изменений достаточно(RE-фаги и так их знают, а прочим неинтеREсно), но тысячей олдфагов возмутило лишь одно — КУДА ДЕЛСЯ ХОРРОР? С другой стороны, это одна из самых офигенных игр в серии. Из RE 4 убрали не хоррор, а сурвавор, уступив место шутеру. В результате 5-я часть — стандартный YOBA. Олдфаг плачет кровавыми слезами. Не так давно миру явилась шестая часть франшизы. Однозначного ответа на вопрос "Вин или УГ?" британские ученые до сих пор не могут найти. Суть проблемы в том, что Капком - в первую очередь коммерсанты, а посему целиком и полностью ориентируются на запросы современной ЦА. В результате, стараясь угодить всем и сразу, компания выпустила кроссплатформенную сборную солянку со всеми отсюда вытекающими. Если же не затрагивать геймплейную составляющую, то можно заключить, что получилась неплохая игра с несколькими компаниями за разных героев в одном флаконе. Такие дела.