Участник:TrenchFrog/Heroes & Generals
| Эта статья находится на доработке. Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый TrenchFrog приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может Модераторам: выпустить Дата последней правки страницы: 03.12.2017 |
Содержание |
Суть игры
Как следует из названия, игроку предлагается либо побывать в шкуре солдата с винтовкой в руках и в говнах по колено, либо примерить тёплый китель командующего и с умным видом фтыкать в глобальную карту, лёгким мановением мыши отправляя очередную пачку мяса в очередной котёл. Если уж очень хочется и пофтыкать, и побегать — все офицерские чины имеют доступ в оба режима.
Казалось бы, всё просто и даже скучновато. Генералы ломают головы над расстановкой сил на ГК, рядовые с ефрейторами ведут дискуссии с вражескими делегациями на передовой, офицерский состав развлекается в борделях и там и тут.
Изюминку игре придаёт возможность в одном бою повстречать и пехоту, и мотопехоту, и танки, и авиацию, и даже Аллаха. Картошка так не может.
Геймплей
Поскольку игра сочетает в себе два совершенно разных жанра, для лучшего понимания рассмотрим каждый из них отдельно:
Герои
Собственно, шутер с элементами RPG. Стартовый персонаж — обычный рядовой. Бегает, стреляет, умирает, прокачивается. А бегать, стрелять, умирать, воскресать, etc ему придётся довольно много.
В процессе прокачки игроку становятся доступны новое оружие, транспорт и классы. Несмотря на довольно обширный парк ползающих и летающих гробов, главным героем всегда остаётся солдат, способный вести активные боевые действия даже в случае проёба вверенной ему техники, что делает игру крайне человечной.