Участник:Zgobiwan/Battlefield
| Эта статья находится на доработке. Эта статья всё ещё не взлетела и не соответствует нынешним реалиям /lm/. Но добрый Zgobiwan приютил её в своём личном пространстве, и теперь она может Модераторам: выпустить Дата последней правки страницы: 12.12.2013 |
Battlefield(Батла, Батлафилд, Быдлофилд, КО Поле боя) — серия сетевых шутеров, берущих свое начало в бородатом конце 90-х. Основной конкурент КалОфДути, на основе чего является участником одного из самых эпичных холиваров среди задротов — Калда Vs. Батла. Но обо всем по порядку.
Содержание |
Откуда ноги растут
В 99-м году неизвестная нынешнему школию студия Refraction Games запилила свой собственный движок с блэк… ну вы поняли. Нарекли сие чудо Refractor Engine и склепали на его основе весьма годный шутер Codename: Eagle (парень переводящий названия был в отпуске, посему имеем Позывной: Орел в локализации). Игра была эпична тем, что можно было кататься на машинках, летать на самолетиках и опиздюливать революционеров. И все это до выходы этого вашего GTA 3. Действие происходит в альтернативной реальности, где Царь-батюшка отдал концы, а на его место пришел другой Царь, который собирается устроить Матушке РОССИИ веселые каникулы. Но на сюжет всем как всегда, ведь можно топить корабли, бомбить пехоту и грабить корованы.
Возможность учинять такой беспредел в игре приглянулась студии Digital Illusions CE (a.k.a. DICE) и те по-быстрому купили Refractor Engine со всеми создателями в придачу. После чего начали нести добро по всему миру.
Собственно Battlefield
Собравшись с мыслями и, спустив на пиво и траву для разрабов пару сотен нефти, DICE к 2002-му являет миру Battlefield 1942 — эпическую по тем временам сетевую убивалку. Словосочетание Шутер на тему второй мировой войны тогда еще не вызывало стойкого рвотного позыва, а скорее наоборот — было в тренде. В мгновение ока Контра и Квака соснули с проглотом. Карты были больше, играть уже тогда можно было 32 на 32. Ну и опять таки — БОМБИТЬ, БОМБИТЬ, БОМБИТЬ!
В игре помимо транспорта и массовых заруб, реализовали много диковинных по тем временам фич. Например 1942 одна из первых начала толкать тему с адекватным прицеливание (через мушку блять, а не простым зумом), чего в той же контре до сих пор(!) нет. Кстати говоря, игра была весьма хардкорной и в первую очередь это касалось техники — чтобы справиться с управлением самолета, надо было быть чуть ли не реальным летчиком. Правда с каждой последующей игрой управление техникой упрощалось, дабы школие не ныло, что не могут полетать на самолетике. Олдфаги же скучают по тем временам, когда за обладание вертолетом тебя не убивал твой же боевой товарищ.
Собственно с самого момента выхода сравнивать Контру/Кваку с Батлой было немного не серьезно — усе таки жанры немного разные. Но в сегменте мультиплеерных шутеров она мигом завоевала популярность в неокрепших мозгах ЦА. DICE, смекнув, что они запилили нефтяную вышку с бесконечными патронами, мигом расписали план 3-х следующих пятилеток по захвату мира и понеслось.
Good Morning, Vietnam!
Хорошенько утрамбовав в карманах профит от первой батлы, передовые умы DICE сели придумывать следующую часть. К тому времени тематика второй мировой начала изрядно всех подзаебывать и шведы, аки Нострадамус, решили пустить серию в другое русло. Спустя два года бухла, наркоты и рок-н-ролла закономерно появился Battlefield: Vietnam. Все как полагается — джунгли, косоглазые, напалм, М-16, Хьюи. Веселье да и только. Графика заметно выросла, звук подняли на новый уровень, да и вообще — играть стало интереснее. Можно было взять любимую M-16 и, насвистывая Good Morning Vietman, устраивать свинцовый дождь косоглазым. Или наоборот вооружится трехлинейкой и устроить попоболь пиндосам. У въетконговцев, кстати, в игре представлены самопальные гаджеты от которых в свое время америкаские G.I. срали аж целыми бетонными блоками — бамбуковые колья, шипы, колючка и пр. Всяко интереснее чем в 100500-й раз валить злых фошистов где-нибудь в Нормандии. Алсо, меломанам явно вставит саундтрек к игре. В принципе BF: Vietnam можно признать одной из трех доставляющих игр про Вьетнамскую войну, наравне с винрарнейшим шутером Vietcong и олдовым N.A.M. на движке от Дюка. В остальном кроме этих трех никто ничего стоящего не сделал — одно унылое говно. DICE, кстати, ударившись в ностальгию, в 2010-м выпустили полноценное дополнение к своему же Bad Company 2, прозвав его Bad Company 2 — Vietnam. Но об этом позже.
Battlefield 2
Бравые ребята из DICE, окончательно поняв, что они просто БЛЯТЬ БОГИ и вообще хорошие ребята, в очередной раз достали из пыльной кладовки хрустальный шар. Заглянув на два года вперед, шведы смекнули — надо бы пилить следующую игру в современном сетинге. И за два года до выхода этого вашего Modern Warfare появляется Battlefield 2. Игруля плотно осела в мозгах миллионов лемингов и у некоторых сидит до сих пор. Играбельных серваков до сих пор херова туча. Графика и по сегодняшним меркам выглядит весьма неплохо, хотя думается Vanomas будет против. Выбрать теперь можно одну из трех сторон — эльфы, драконы и верблюды. Ну и все современные свистоперделки прилагаются — спутниковая карта, разведывательные беспилотники, управляемые ракеты и прочие радости. Также DICE запили весьма винраный режим командира. Суть — организовываешь предвыборную кампанию, проходит голосование, принимаешь командование и устраиваешь всем адъ и израиль. Командир направляет беспилотники в сектор, сканирует карту на предмет дислокации противника, определяет точки для артобстрела и вроде как командует войсками, но ЦА (особенно россиянской) похуй на команды — все просто прут на пролом, кому как угодно.
Игра отличалась весьма винрарной заставкой, замонтированной, кстати, на движке игры (да да, не только всякие MGSы этим славятся). Вообще стоит отметить хорошее чувство юмора разрабов — учитывая, что жанр предполагает серьезные щщи, в игре есть над чем постебать. Например у каждого оружия есть свои скрипты — если в течении некоторого времени стоять не подвижно и ничего не делать, боец начинает вытворять всякие приколы с оружием. Или пулеметчик у которого на рюкзаке намалевана пацифика.
Алсо, в игре мало-мальски реализована баллистика. Правда она учитывает только скорость полета снаряда, но никак не расстояние и угол, не говоря уже о ветре, влажности и прочей научной хуйне. Ну правда — кому это надо? Еще к плюсам игры стоит отнести всеми любимый АК, который в игре не 47 (как, сука, в остальных высерах), а нормальный такой 74М (правда только у арабов, но можно ведь и подобрать боекомплект с еще теплого трупа).
Неизменная любовь задротов ко второй батле объясняется тем, что в ней DICE реализовали большинство самых удачных идей в серии (многие из которых в последующих играх серии зачем то выпилили КЕМ). Алсо, в данный момент тормозить эта игра может только на совсем допотопных динозаврах, так что если третью или четвертую батлу твой калькулятор вытянуть не в состоянии, смело ставь Battlefield 2 и будет тебе счастье, анон. При низких системных требованиях в игре все таки больше возможностей, чем в той же CS.
К игре нафигарили несколько официальных и дохрена неофициальных модов. Официальных было два — Armored Fury и Special Forces. Последний отличался введением в игру еще трех сторон — Бритов, Евров, Чеченцев и Нас с Вами. Кучу лулзов доставляет озвучка чеченцев, которой непонятного происхождения акцент идет только на пользу. Анонимус никогда не забудет «Тачку под контролем» и «Вертолет! Вертолет!».
Из неофициальных выделилось творение украинских сумрачных гениев под названием Real War. Как можно судить по названию, батла стала ну ахереть какая реальная!
2142
Видимо насмотревшись как прочие конторы год за годом выпускают одну и ту же игру с разными фантиками, DICE решили в этот раз запилить игру про будущее, с рэйлганами и ОБЧР. За основу взяли модифицированного старичка Refractor Engine от Battlefield 2, подкрутили календарь на 110 лет, устроили на земле БП, поделили хуманов на две фракции, раздали им всякие вундревафли и выпустили это под названием Battlefield 2142 (этакая отсылка к первой игре).
Суть в принципе не поменялась — сделай так, чтобы противник страдал. Тока теперь вместо танков роботы, а вместо М4 НЕХ, стреляющая синими лучами добра. Все карты покрыли толстым слоем шоколада снега, мировой океан заморозили, а бойцам перед боем вместо спирта выдают обогреватель. Графику опять подкрутили, сделав более приятной. Добавили режим Титан, в котором надо при помощи сиденья, рогатки и русского мата попасть на вражеский десантный корабль, который висит метрах в ста над землей и разъебенить его.