Carmageddon
![]() | НЯ! Эта статья полна любви и обожания. Возможно, стоит добавить ещё больше? |
![]() | A long time ago, in a galaxy far, far away... События и явления, описанные в этой статье, были давно, и помнит о них разве что пара-другая олдфагов. Но Анонимус не забывает! |
| « |
Меня сразу рвануло в какой-то шумный и взволнованный мир. По улицам носились автомобили, частью бронированные, и охотились на пешеходов, давили колесами вдрызг, расплющивали о стены домов. | » |
| — Г. Гессе, «Степной волк», 1927 год | ||
Carmageddon — аркадное пособие «автолюбителя»-социопата, игра для психов, которые на самом-то деле ведут хиккиморский образ жизни и боятся выйти на улицу. Приобрёл широкую известность за невыносимо циничное переосмысление гоночно-боевой темы. Запрещен во многих странах.
Содержание |
Начало
История Кармы началась в 1994 году с желания британской компании «Stainless Games» (рус. «Нержавеющие Безупречные игры») разработать обычные гонки на подержанных автомобилях, но затем издатель решил, что для достижения коммерческого успеха нужна лицензия на какой-нибудь узнаваемый сюжет. Сначала для игры хотели использовать фильм «Безумный Макс», но… попросту не нашли ответственного за него копираста. Поэтому развитие идеи перешло на другое кино — трэшевого американского фильма «Death Race 2000» с онанистом Дэвидом Кэррадайном в главных ролях, вышедшего аж в 1975 году. Однако, и тут оказался облом: в конце разработки фильмовые копирасты из-за чего-то вдруг заартачились, поэтому игру назло всем сделали с оригинальным названием и сюжетом. Как оказалось, не зря. А заодно и копирастов из доли на прибыль от игры и всех её продолжений выкинули.
Существенную роль в популярности игры сыграл цинизм разработчиков — изначально даже хотели добавить беременных пешеходов, чтобы при наезде на жертву из неё вылетал бы плод, врезался в ветровое стекло вашей машины, а затем улетал обратно к трупу матери, с которым его связывала пуповина.
Когда Карма вышла, то реакция на неё со стороны хомячков была воистину феерической. Видимо, господа цензоры подумали именно так, из-за чего кое-где пешеходы были заменены на зомби с зелёной кровью, а цензорам из пережившей Холокост Германии и того показалось мало, поэтому там Карму и вовсе сделали с роботами и наполнили их мазутом, что снижало ценность игры до уровня детсадовской игры в машинки. К счастью, появление как раз в те годы интернетов позволило всем желающим эти проблемы решить.
Взлёт и падение
- Carmaggedon. Первая и самая труЪ игра серии, вышедшая в 1997-м, ЧСХ в один и тот же год с Blood и Redneck Rampage. До сих пор радует сердца олдфагов неебическим гуро и отличной сопровождающей музыкой от Fear Factory. В 2013-м обрела вторую жизнь, будучи портированной на iOS и Android;
- Carmageddon Splat Pack — аддон к первой части в стиле «больше машин-больше карт». Был сделан с очевидной целью, хотя и имел несколько приятных моментов;
- Carmageddon 2: Carpocalypse now — тоже win, но уже не тот. Из-за модных Glide и DirectX вторая часть стала выглядеть более… пластиково и мультяшно, по сравнению с суровой и мрачной первой, но зато сохранила традиции трэша и угара, а также получила саундтрек от Iron Maiden. Got to get airborne, before it’s too late…
- Carmageddon 3: The Death Race 2000 — Игра получилось противоречивой, но играбельной и завершила серию. А ещё в кои-то веки в ней появился хоть и тривиальный, но сюжет — в мире произошёл зомби-апокалипсис, но часть людей спаслись в городе Paradise City, куда Max Damage и пытается пробиться всю игру. (спойлер: И узнавая в конце что его не существует.) Не прижилась из-за сильно изменённого геймплея — необходимость быстро-быстро мочить соперников вместо весёлого исследования трассы, сбора ништяков и подготовки внезапных таранов на 250 км/ч похоронила игру и серию.
- Carmageddon: Reincarnation — должна возродить традиции первой части, пока не взлетела. Разработчики собрали сотни нефти на Kickstarter и обещают запустить бету в первом квартале 2014-го.
За что любима
По сути эта игра — уникальная вещь, где кровавое и циничное насилие над мирными жителями не просто разрешено, а рекомендовано, весело и наиболее прибыльно. Только в Carmageddon самые жирные бонусы давались именно за максимально жестокую, бессмысленную и отвратительную расправу над невинными пешеходами, которые вроде как не причём. Цинизм порой просто зашкаливал: если сбить какую-нибудь старушку, она верещала перед смертью: «Я прошла войну!», ещё же в игре был бонус, ослеплявший на время всех пешеходов, что увеличивало количество мяса в геометрической прогрессии.
Конечно это пришлось по нраву многим школьникам, битардам, социопатам и прочим интересным личностям, и вызвало волну говна от моралфагов, цензоров и прочих блюстителей расов^W моральной чистоты. ЧСХ, второе дало игре бо́льшую известность. А разгадка одна…
Пейзажи игры особым разнообразием не отличались, а местами могли огорчить даже рядового обывателя с атрофированным чувством прекрасного. Начиналось действие в некоем абстрактном мегаполисе недалекого (2030 год) будущего с небоскрёбами, потом переносилсь в шахты, было немного открытых пространств с лесом и коровами, какие-то индустриальные лаборатории и заводские цеха. Автопарк же был создан тотально упоротыми ара-тюнерами, намедни бухавшими в морге со студентами-медиками. Одними только бамперами можно косить, резать, резать в лапшу, давить, сверлить, протыкать и много чего ещё. Стандартные седаны и пикапы, утыканными шипами, лезвиями, таранами и прочими колюще-режущими предметами были представлены в изобилии, мжЪвячно разбавляясь люкс-карами начала ХХ века, гоночными болидами и грузовиками. А ещё там есть бронированный бульдозер, WAIT OH SHI~
Но всех ощущений от игры в текст заключить невозможно, понять суть™ можно только попробовав. То есть загорелся зелёный свет — и вперёд, дави чувака с флагом! Если красиво развернёшься на трупе — дадут четыре тысячи кредитов, а не одну. Развернись и вмажь по семёрке-бигфуту с огромной косой спереди! А теперь прихвати вон ту пару коров, и проедь по бочке с электролучом! И гони! 2-х, 3-х, 4-х, 5-х комбо за убитых пешеходов! Гони-гони! Поворот на 160 км/ч, удар об угол дома, семь переворотов через капот… Ты заработал Cunning Stunt Bonus! Жми на insert, чинись за две секунды и 700 кредов. Дальше через заправку и стоянку, удар в припаркованную машину, которая, отлетая, размазывает пару пешеходов по стенке. NICE SHOT, SIR!
Галерея
|
| Carmageddon | эпическая игра всех времён и народов | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | ||||
|
|||||


