Command & Conquer
| К вашему сведению! В этой статье мы описываем само явление значимости™ C&C для игрофагов и игростроя, а не составляем списки всех сюжетных линий каждой части, юнитов, строений и оценок с агру. Ваше мнение о том, какая часть вин, а какая - фейл здесь никому не интересно, поэтому все правки с упоминанием википедрической игроты и, интересной только фоннатам, спискоты (которой место там ←, там ↑, там → или там ↓) будут откачены, а их авторы — расстреляны на месте из реактивного говномёта, for great justice! |
Command & Conquer (сокр. C&C, рус. «Командуй and Покоряй») — серия стратегий в реальном времени всех времен и народов. Основа сюжета — альтернативная история конца XX — середины XXI века. Международная организация GDI и братство Nod ведут эпическую борьбу за новый драгоценный ресурс, тиберий. Их взгляды на всемирно-историческую роль тиберия совершенно непримиримы! В третьей части игры прилетают ещё и пришельцы. Вместе с Дюной и всеми спиноффами идеологически противостоит Близзардовским Вар- и Старкрафтам.
Содержание |
Значимость
Первая игра C&C, согласно wikipedia, «является прародительницей современных RTS» (уже нет), хотя вышла позже, чем первый Warcraft и намного позже Dune 2.
Мем игрожура: «C&C-клон» означает УГ в жанре RTS, но не потому что сабж — УГ, а потому, что копировать фичи Ц&Ц модно и стильно. Кстати, «Варкрафт-клон» означает тоже самое.
- Заслуги первого C&C в развитии жанра
- Асимметричный ответ: матчасть разных сторон разная по существу, а не только по названию и внешнему виду (как в Warcraft 1-2). (В Dune 2 были различия, но гораздо меньше.)
- Разная матчасть работает по разному. Например в Dune - тяжелый солдат отличался от лёгкого тем же чем солдат отличается от танка - живучестью и дамайджем. В C&C каждый юнит воюет по разному, к примеру солдат с гранатомётом хорошо бъёт по танку, но бесполезен от пихоты.
- Удобный интерфейс. По современным меркам, чего-то недостает, но после Dune 2 и Warcraft был большой прогресс.
- Основные приказы отдаются всего одним щелчком мыши (впервые на PC).
- Можно выделить рамкой и послать в атаку сразу целую армию, какой угодно величины (в первом Warcraft рамка захватывала всего 4 юнита, а во втором целых девять).
- Быстрый выбор зондеркоманд цифровыми кнопками. Можно создавать группы солдат и легко ориентироваться по ним.
- Боковая панель. На ней собраны все команды строительства, так что не надо искать «где там у меня эти заводы», чтобы срочно склеить еще немного танчиков.
- Пехотные юниты могут умещаться по несколько штук на одной клетке.
- На поле брани присутствуют различные долнения пейзажа в виде домов, машинок, мирных негров. И многое можно сломать, убить, испортить (из подобного можно было встретить только свинюшек и овечек в WarCraft2).
- Видеовставки и видеобрифинги. Делают игру атмосфернее, добавляя эпичности, пафоса, а иногда и лулзов.
- Проблемы первого C&C
C&C не был обделён и критикой (куда ж без неё). Основой всего стала "реалистичность". Цимес состоял в том сто игра как бы относилась к реально реальному времени (т.е. примерно здесь и примерно сейчас (никаких "Long time ago in a far galaxy")), а не каким то там планетам Аракисам или эльфооркам. И вдруг обнаруживается, что обзавестись солдатом стоит как половина электростанции, а то и целая, танк - как две, а вундервафля стоит как электростанция и танковый завод вместевзятые. В реальной жизни МинОбороны бы уже сделало суицид. Тут стоит отметить, что такая ситуация присуща всем стратегиям (иначе война не получится в принципе), но если в Варкрафтах можно сказать "это волшебство", в Дюнах "а там типа роботы", то в C&C "где вы такое видели?!". В третьей части C&C проблема была частично пофиксена. Теперь при госзаказе на пихотку выбегает не один радостный голодранец, а целая кучка готового на всё суицидального мяса.
Серия
- Tiberian Dawn + TCO, Начало
- Аддон The Covert Operations — просто сборник дополнительных миссий, без роликов.
- Tiberian Sun + Firestorm, Предательство
- Renegade — Единственная стрелялка в серии
- Generals + Zero Hour — aльтернативная вселенная. Нет тибериума, боевых спрутов и боевых телепатов, зато есть узкоглазые красноармейцы, томагавки и токсическое оружие.
- Мод Contra — фанатская модификация из нашей любимой. Создателем был некто Creator. Качество так себе, но народ гордится отечественным производителем.
- Tiberium Wars + Kane’s Wrath
- Tiberian Twilight — Изначально тот самый C&C 3.Но в связи с тем что EA расформировала Westwood.Так и не допилили много чего полезного и годного,что хотел того Westwood.В связи с чем стал объектом эпических холиваров, типа C&C 4 хорош & C&C 4 говно. Большинство сошлось на последнем, даже если и играло.
Тибериум
Классический хуйдостаний, из-за которого весь сыр-бор. Единственный вид ресурсов в C&C. Неведомая зеленая хуйня, прилетевшая на метеорите. Назван в честь реки Тибр, куда упал метеорит (версия GDI) или лично Кейном в честь римского императора Тиберия (версия Nod).
Суть: инопланетный минерал-растение (!), очень ценен (высасывает из почвы сотни полезных ископаемых), но ядовит. Синий тиберий ценен вдвойне, но еще и сука взрывоопасен. Люди на тибериумных полях постепенно дохнут — если повезёт. Те, кому повезло меньше, превращаются в зомби (висцероид) и принимаются жрать своих бывших товарищей. Тибериум разрастается и делит Землю на ноль, по некоторым данным, преобразует в интересах пришельцев. После C&C 2 появляется деление Земли на зоны:
- синие — тибериум хранится в хранилищах.
- желтые — здесь очень весело: Нод, мутанты и висцероиды
- красные — рай для инопланетян, но ад для людей.
Кстати в зависимости от части игры взгляд на тибериум менялся: в первой - он был ядовитый, во второй - жутко острый (юниты дохли в нём только когда перемещались), в Tiberian Sun - вообще какой то рассадник мутантов и живностей, в третьей - и острый и ядовитый и вообще ужас, но ВНЕЗАПНО человеков это задолбало и они придумали наноскафандры которые защищают от тиберия. Короче сценаристы были талантливы и не заморачивались.
Оказывается, тибериум упоминался в других играх Westwood Studios. Возможно как пасхальное яйко. Например в игре Legend of Kyrandia есть момент, когда принц Брендон попадает в пещеру, полную тибериума. И самое интересное, что ему насрать на радиацию — он же принц.
Стороны конфликта
Global Defense Initiative
GDI — Global Defense Initiative (рус. ГДИ — Глобальная Доктрина Империализма (в реале не переводится никак, это транслит), ГСБ — Глобальный Совет Безопасности, СОИ — Совместная Оборонная Инициатива, ГОИ — Глобальная Оборонная Инициатива) — организация налаживания мира, всемирная армия при ООН. Борется с происками братства Nod, пытается сохранить и обезопасить зеленый уголок (в смысле растений) от распространения зелени (уже тибериум). Многократно превосходит NOD в грубой силе, прочности юнитов и унылости командного состава. Но это не спасает от хитрожопых фанатиков.
ГСБ сконцентрировано на территории бывших «странах золотого миллиарда», в основном, в синих зонах. Главный штаб располагался на космической станции «Филадельфия», пока ее не взорвали. Во главе ГСБ стоят унылые такие генералы и полковники. В C&C 3 появляются фапабельные девушки-лейтенанты (д-р Кэмерон и Сайлон #8 — Дженнифер Моррисон и Грейс Парк соответственно). В Tiberian Sun (Firestorm) была также Dr. Gabriella Boudreau, которая тоже весьма-весьма.
Изначально в серии их оружие — конвенционное, в противовес футуристичным Нодам: балистическое, ракетное, танчики, крейсерка… Но потом они также сдвигаются в сторону SciFi и у них появляются всякие призматанки и шагающие мехи. Что, сука интересно, в первой части лазеры, как основная фишка были у Нодов, а потом Ноды взяли на вооружение всякие бесчеловечные токсины, а лучемёте стали фишкой Гдяев — но не злые красные лазеры, а пречистые белые лучи добра. Алсо, аналоги Мамонт-танка, по традиции, оружия плохих парней, встречается тут и у них.
- Бэкграунд
Внезапно появляется Кейн и Братство Нод начинает буянить. Храбрые воины ГСБ гоняют их ссаными тряпками по всему миру. Наконец, они находят Главный Храм Нод и выносят его вместе со спрятавшимся там Кейном.
Каждая следующая часть начинается с того, что Кейн внезапно воскрес и собрал воедино Братство, впавшее после его исчезновения в раскол и упадок. Потом повторяется то, что описано в первом абзаце.
Brotherhood of Nod
Nod — The Brotherhood of Nod (рус. Нод, братство Нод) — темная и таинственная организация, международное религиозно-террористическое братство. Вечно нападает на ГСБ, пытается с помощью тибериума построить светлое будущее. Многократно превосходит ГСБ в маневренности, партизанской тактике, эпичности персонажей и конструкторских лулзах вундервафель.
Nod рассредоточено по странам третьего мира, в основном, в желтых зонах. Главный Храм заныкан подальше от ГСБ (но они все равно находят и выносят), обычно в Сараево, в C&C 2 в Каире. Возглавляет Nod эпический злодей по имени Кейн. Всякий сброд, от искусственных интеллектов (сначала CABAL, потом LEGION) до самого Черного Властелина (пруфлинк) и фапабельной Cylon Number Six, всегда рад предать Кейна и устроить раскол в Братстве, а потом стать жертвой изнасилования и/или сдохнуть.
Ввиду своей малочисленности Ноды делают упор на эффективность оружия, как это пытались фошысты во время ВоВ. Их оружие почти целиком составляют вундервафли и всякое «подлое» хитро-плановое пневмопихающе. Недостаток персонала компенсируют киборгами и роботами. Ну ты понел.
|
Нод не партизаны, а транснациональная корпорация, имеющая черты государства. Представь себе Apple, у которой есть свой ВПК, помимо высокотехнологичной продукции они фуражат продовольствием и энергоресурсами (тибериумом), а Стив Джобс - прижизненный мессия, который как и Ленин "живее всех живых". Вот этим и является Нод. |
| Из обсуждения этой статьи |
- Бэкграунд
Кейн придумал хитрый план, и Братство Нод начинает пинать GDI по самым чувствительным местам. Захватывает коды запуска ионной пушки, например. Потом торжественно возводят Главный Храм и план приводится в исполнение.
Каждая следующая часть начинается с того, что ничего этого не было, в прошлый раз победили GDI, причём они убили Кейна, Братство впало в раскол и ничтожество. Внезапно Кейн вернулся — и дальше то, что описано в первом абзаце.
Скрины (Scrin)
Скрины (англ. Scrin, к скриншотам отношения не имеет) — расовые инопланетяне из C&C 3. Их интересует только тибериум (вероятно, они же его и занесли на Землю), который они активно используют в своих нанопродвинутых технологиях. По конструкции — какие-то инсектоиды и биомеханоиды. Отличаются крайне оригинальным дизайном и несокрушимой мощью воздушного флота.
Скрины действуют в основном в красных зонах. На Земле надмозг расположен в красной зоне в Италии, около места падения тибериумного метеорита. В отличие от зергов, сверхразумом управляются только безмозглые и низшие существа.
- Бэкграунд
Впервые следы Скринов появляются в шутере Command & Conquer: Renegade — на предпоследнем уровне можно лицезреть сбитое летающее блюдце неизвестного происхождения, в коем имеется молниеносная вундервафля. В C&C 2 был один кораблик, да и тот разбился (см. картинку). Вторжение начинается в C&C 3.
Интересные факты
- Есть мнение, что название серии произошло от цитаты «He who controls the past commands the future. He who commands the future conquers the past.» На самом деле, это фраза из игры, которую произносит Кейн (пруфлинк). В «1984» есть похожая цитата «He who controls the past controls the future. He who controls the present controls the past.» (пруфлинк)
- К слову сказать, аббревиатуру Global Defence Initiative можно перевести как «Глобальная оборонная инициатива». На ум сразу приходят идеи президента США Р. Рейгана о СОИ (по аглицки будет Strategic defence initiative — размещении ядерного оружия и противоракет в космосе для борьбы с СССР. Так-то!
- Редко в интернетах описание смысла скорпионьей темы в символике Братства. Слово Nod (помимо ветхозаветной земли скитаний, куда послали за пивом Каина) с ангельского означает «кивок». Применяется не только к, часто смертоносной для Анонимуса, работе хвоста скорпиона, но и к фапающему кивку одобрения головой Анонимуса в более кошерных ситуациях. Так что оппонента ГОИ можно величать и как «Братство Согласия». Такой кивнет, соглашаясь, и конец. Так-то!
- Алсо расовая чешская группа Isacaarum посвятила сабжу почти одноименную песню.
|
Don't wait for the fucking rape! Manoeuvring in dark Lurking for blood Sensitive gun Ready to shoot Let my clit-tank ride Cummand and cuntquer Grenade fellators Cummand and cuntquer Cuntsnipers in the sky An excellent strategy we already have found How to have full control, how to make it bound Command with cum and conquer with cunt now we will try No rule to set territory, no rule of using guns The war of true love Insidious mercenaries in war of common love Erradicate everything what against caress stays This is fight of sodomy Hedonistic attackers If it makes you sickly thrill Conquering the beds, pricks at our command Making love as freaks, objective is known Hear my cummand, we are cummandos of love Attacking all cunts, to sodomize them all Manoeuvring in dark Lurking for blood Sensitive gun Ready to shoot Let my clit-tank ride Cummand and cuntquer Grenade fellators Cummand and cuntquer Let my clit-tank ride |
Freeware!
К двенадцатой годовщине со дня выхода первого C&C сабж официально объявили фриварным, так что даже убежденные копирасты могут бесплатно приобщиться к классике. Выкачать можно, например, здесь: официальный сайт. Теперь без всяких там ключиков, даемонов и прочей хуйни, вы можете спокойно скачать C&C1 (с аддонами), C&C: Red Alert и C&C: Tiberian Sun (с аддоном). Возрадуемся же братья, ибо ЕА не стал страдать хренью и наживать врагов среди фанатов. Ждем Red Alert 2…
More images!
See also
More Links!
- Официальный сайт (англ.)
- Русский фансайт
- Вики по C&C, Red Alert и Generals (англ.)
- Эпическая энциклопедия (не вики!) по C&C, Red Alert и Generals (англ.) — всё это, честно говоря, отдаёт фанфиками.
| Command & Conquer | эпическая игра всех времён и народов | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | ||||
|
|||||
