Персональные инструменты
Счётчики
В других энциклопедиях

Command & Conquer

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Warning 1.pngК вашему сведению!
В этой статье мы описываем само явление значимости™ C&C для игрофагов и игростроя, а не составляем списки всех сюжетных линий каждой части, юнитов, строений и оценок с агру. Ваше мнение о том, какая часть вин, а какая - фейл здесь никому не интересно, поэтому все правки с упоминанием википедрической игроты и, интересной только фоннатам, спискоты (которой место там ←, там ↑, там → или там ↓) будут откачены, а их авторы — расстреляны на месте из реактивного говномёта, for great justice!
Олдфаг уронил скупую слезу
За 12 лет изменилась только внешняя оболочка.

Command & Conquer (сокр. C&C, рус. «Командуй and Покоряй», «Набигай @ Огробляй») — серия стратегий в реальном времени всех времен и народов. Основа сюжета — альтернативная история конца XX — середины XXI века. Международная организация GDI и братство Nod ведут эпическую борьбу за новый драгоценный ресурс, тиберий. Их взгляды на всемирно-историческую роль тиберия совершенно непримиримы! В третьей части игры прилетают ещё и пришельцы. Вместе с Дюной и всеми спиноффами идеологически противостоит Близзардовским Вар- и Старкрафтам.

Содержание

Значимость

Файл:CNC1GoldCDCover.jpg
Суровый воин тибериумных войн!
Комментарий к скрытому видео: Goodnight, sweet prince! (C&C Tiberian Dawn)
b

Magnify-clip.png

Goodnight, sweet prince! (C&C Tiberian Dawn)

Первая игра C&C является одной из основополагающих игр своего жанра. Развив заложенные в Dune 2 идеи, игра сформировала отдельное «течение» в RTS. Мем игрожура «C&C-клон» означает УГ в жанре RTS, но не потому что сабж — УГ, а потому, что копировать фичи Ц&Ц модно и стильно. Кстати, «Варкрафт-клон» означает то же самое.

Заслуги первого C&C в развитии жанра
  • Асимметричный ответ: матчасть разных сторон разная по существу, а не только по названию и внешнему виду (как в Warcraft 1-2). (В Dune 2 тоже были различия, но гораздо меньше.)
  • Деление юнитов на классы по принципу «камень-ножницы-бумага»: Если в Dune 2 тяжелый солдат отличался от лёгкого тем же, чем солдат от танка — живучестью и дамагом — то в C&C каждый юнит воюет по-разному. К примеру, солдат с гранатомётом хорошо бъёт по танку, но бесполезен против пехоты.
  • Удобный интерфейс. По современным меркам чего-то недостает, но после Dune 2 и Warcraft был большой прогресс.
    • Основные приказы отдаются всего одним щелчком мыши (впервые на PC).
    • Можно выделить рамкой и послать в атаку сразу целую армию, какой угодно величины (в первом Warcraft рамка захватывала всего 4 юнита, а во втором целых девять).
    • Быстрый выбор зондеркоманд цифровыми кнопками. Можно создавать группы солдат и легко ориентироваться по ним.
    • Боковая панель. На ней собраны все команды строительства, так что не надо искать «где там у меня эти заводы», чтобы срочно склеить ещё немного танчиков.
  • Пехотные юниты могут умещаться по несколько штук на одной клетке.
  • На поле брани присутствуют различные дополнения пейзажа в виде домов, машинок, мирных негров. И многое можно сломать, убить, испортить (из подобного можно было встретить только свинюшек и овечек в WarCraft 2).
  • Видеовставки и видеобрифинги. Делают игру атмосфернее, добавляя эпичности, пафоса, а иногда и лулзов.
  • До безумия крутая музыка за авторством Фрэнка Клепаки.
Особенности экономики

Игра как бы относилась к реально реальному времени (то есть примерно здесь и примерно сейчас), а не каким-то там планетам Арракисам или эльфооркам, и поэтому имела претензию на некоторую «реалистичность». И тут обнаруживается, что обзавестись солдатом стоит как построить пол-электростанции, а то и целую, танк — как две, а вундервафля стоит как электростанция и танковый завод вместе взятые. Причём, на тренировку войск или постройку баз требуются сущие секунды. В реальной жизни МинОбороны бы уже совершило суицид.Ну, или хотя бы предприняло попытку. Такую дичайше упрощённую экономическую «модель» стали применять чуть менее чем во всех RTS и даже назвали в честь игры, сделавшей её популярной — «Command And Conquer Economy».

В стремящихся к «реализьму» RTS, не желающих заморачиваться со сложной экономикой, используется простая отмазка, существовавшая ещё в первой C&C (при игре за NOD): вместо тренировки или постройки прямо на поле боя, заранее отстроенные юниты какбэ доставляются туда по заказу.

Серия

Тибериевая серия

  1. Tiberian Dawn + TCO. С этой игрушки всё и заверте: Кейн, тибериум, лихо склеенные танчики, и т. д. Алсо, к первой части сделан кошерный ремейк на базе C&C Generals: Zero Hour с обновленной графой и т.д. [[1]] А также добавление к сему ремейку, добавляющий новые фичи, в основном, юниты из Ренегада завершен [[2]]
    • Официальный аддон The Covert Operations — просто сборник дополнительных миссий, без роликов.
  2. Tiberian Sun + Firestorm. В среде фанатов считается самой лучшей игрой в серии. Есть даже такие прекрасные плюшки, как подземные атаки и проваливание танка под лед (LOL).
  3. Tiberium Wars + Kane’s Wrath. C&C теперь и в трех измерениях. Сразу бросается в глаза отсутствие тех вкусняшек со второй части, видеоролики стали хуже.
    • Дополняшка, кстати, предлагает только одну длинную кампанию за Nod, зато появилось что-то вроде TBS с участием трех сторон.
  4. Tiberian Twilight. Изначально так назывался тот самый C&C 3, но в связи с тем, что EA расформировала Westwood, проект был закрыт. Электроники таки решили использовать это название для завершающей игры серии, которая обещала быть чистым вином, но в результате умерла еще в доэмбриональном состоянии. Стоит отметить, что игра изначально задумывалась как исключительно мультиплеерный спин-офф, без влияния на сюжет игровой вселенной. Но EA, решили чтобы состричь побольше бабла приклеить ярлык Tiberian Twilight и назвать каноничным продолжением.По сабжу — игра вышла в целом унылой, в связи с тем, что базы затолкали в один жирный юнит, бегающий по карте, а сюжет превратили в сопливую драму. Срачи были, да поутихли.

Игры, не относящиеся к основной серии:

  • Renegade. Единственная стрелялка в серии, по мотивам Tiberian Dawn. Уже запилен местными умельцами ремейк, причем, весьма годный, с красивым графоном. Алсо поиграть за NOD можно только в мульте, а жаль.
  • Tiberium. Это должен был быть вроде как винрарнейший тактический шутер с элементами стратегии. Но он был отменен в пользу богомерзкой четвёртой части. Фанаты и просто знающие геймеры плачут и проклинают менеджеров EA.
  • Tiberium Alliances http://alliances.commandandconquer.com. Браузерная многопользовательская версия игры, можно играть как на халяву, так и с донейтом, покупая за бабло ресурсы и прочую хрень в игре

Генералы

  • Generals + Zero Hour — альтернативная вселенная. Нет тибериума, боевых спрутов и боевых телепатов, зато есть узкоглазые красноармейцы, томагавки и разъяренные толпы. Алсо разработчики не забыли такие православные моменты как пехота захватывающая здания, мотоциклы(в аддоне), двуствольные ядреные танки и проч. Олдфаги Дюны рекомендуют. Предсказуемо доставляет, и является первой игрой серии на трёхмерном движке. Для всех кто не разбирается в перепитиях тибериумной вселенной — настоящая отдушина. Вместо тибериума ресурсом являются контейнеры, наверное, с деньгами или золотом (ну, или нефтью). Есть еще и «генералы», по три на нацию, каждый со своими вкусностями (вроде новых танчиков, доступностей в ветке исследований, усиленных общих юнитов). Алсо, во второй миссии за GLA можно грабить самые что ни на есть корованы ООН с целью сбора 40000 долларов.
b
Вступительная заставка к Восходу Советов
  • Начиная с 2009 года выходил любительский мод, под нескромным называнием Rise of the Reds (восход советов), который был по большей мере чуть менее чем полностью проигнорирован игрофагами. Задачей мода было ни много, ни мало, создание фракции Российская Федерация, со всей атрибутикой. А напрасно! В 2012 году вышла последняя бета-версия, которая заставляет RA3 просто курить в сторонке, а у обещанной второй части просто отваливается челюсть. Миноочиститель Мишка, противоавиационный комплекс Тунгуска и установка С-300. Особо доставляет музыка. К игре строжайше рекомендуется вне зависимости от платформоисповедания! В патче 1.801 добавлен Евросоюз

В данный момент делается вторая часть. Причём делается на движке третьей Батлы не поверите кем. Впрочем, ожидаемый вин стал медленно накрываться медным тазом уже на первых стадиях разработки: стало известно, что игра будет распространяться в виде F2P с доступом исключительно через сервис Origin и платными DLC. Скепсиса добавляют уход Рэя Музики и Грега Зищука из BioWare, а также повторяющиеся из года в год фейлы вроде Dragon Age 2 и вышеупомянутого Origin, после которых сложно ожидать от давно скатившейся студии что-то винрарное.

Red Alert

Основная статья: Red Alert

Серия доставляет сама по себе, потому и заслужила свою уютненькую статью. Внимание, клюква!

Тибериум

Химическая составляющая

Классический хуйдостаний, из-за которого весь сыр-бор. Единственный вид ресурсов в C&C. Неведомая зеленая, синяя и даже красная хуйня, прилетевшая на метеорите. Назван в честь реки Тибр, куда упал метеорит (версия GDI) или лично Кейном в честь римского императора Тиберия (версия Nod).

Суть: инопланетный минерал-растение (!), очень ценен (высасывает из почвы сотни полезных ископаемых), но ядовит. Синий тиберий ценен вдвойне, но еще и сука взрывоопасен. Красный считается самым редким, ценным и опасным — настолько, что за все время существования минерала на Земле даже не был толком изучен. Попытки скосить харвестером красных кристаллов обычно заканчивались небольшим ядерным взрывом и выбросом смертельных доз радиации на тысячи километров. Люди на тибериумных полях постепенно дохнут — если повезёт. Те, кому повезло меньше, превращаются в бесформенную кучу биомассы (висцероид) и принимаются жрать своих бывших товарищей. Тибериум разрастается и делит Землю на ноль, и по некоторым данным, преобразует в интересах пришельцев. После C&C 2 появляется деление Земли на зоны:

  • синие — тибериум хранится в хранилищах, являются местом проживания этакого «золотого миллиарда» и охраняющих всё это GDI-ев.
  • желтые — здесь очень весело: простой норот, Нод, мутанты и висцероиды;
  • красные — рай для инопланетян, но ад для людей.

Кстати, в зависимости от части игры взгляд на тибериум менялся: в первой — он был ядовитый, во второй — жутко острый (юниты дохли в нём только когда перемещались), в Tiberian Sun — вообще какой то рассадник мутантов и живностей, в третьей — и острый и ядовитый и вообще ужас, но ВНЕЗАПНО человеков это задолбало и они придумали наноскафандры которые защищают от тиберия. Короче сценаристы были талантливы и не заморачивались.

Также тибериум упоминался в других играх Westwood Studios, часто как пасхальное яйцо. Например, в игре Legend of Kyrandia есть момент, когда принц Брендон попадает в пещеру, полную тибериума. И самое интересное, что ему насрать на радиацию — он же прЫнц.

Так же в виде толстой пасхалки имеется в King's Bounty — в подземельях растут огромные кристаллы сабжа.

Алсо, в SimSity 4 есть некоторая вероятность, что один из заводов зоны, отведённой под высокотехнологичные предприятия, будет принадлежать компании Kane Tiberium.

Однако и в The Sims 3 был замечен как ископаемый камень.

Стороны конфликта

Global Defense Initiative

Эмблема ГСБ
Доктор Кэмерон ведет консультацию

GDI — Global Defense Initiative (рус. ГДИ — Глобальная Доктрина Империализма (в реале не переводится никак, это транслит), ГСБ — Глобальный Совет Безопасности, СОИ — Совместная Оборонная Инициатива, ГОИ — Глобальная Оборонная Инициатива) — организация налаживания мира, всемирная армия при ООН. Борется с происками братства Nod, пытается сохранить и обезопасить зеленый уголок (в смысле растений) от распространения зелени (уже тибериум). Многократно превосходит NOD в грубой силе, прочности юнитов и унылости командного состава. Но это не спасает от хитрожопых фанатиков.

ГСБ сконцентрировано на территории бывших «странах золотого миллиарда», в основном, в синих зонах. Главный штаб располагался на космической станции «Филадельфия», пока ее не взорвали. Во главе ГСБ стоят унылые такие генералы и полковники. В C&C 3 появляются фапабельные девушки-лейтенанты (д-р Кэмерон и Сайлон #8 — Дженнифер Моррисон и Грейс Парк соответственно). В Tiberian Sun (Firestorm) была также Dr. Gabriella Boudreau, которая тоже весьма-весьма.

Изначально в серии их оружие — традиционное, в противовес футуристичным Нодам: балистическое, ракетное, танчики, крейсерка… Но потом они также сдвигаются в сторону SciFi и у них появляются всякие призматанки и шагающие мехи. Что, сука интересно, в первой части лазеры, как основная фишка были у Нодов, а потом Ноды взяли на вооружение всякие бесчеловечные токсины, а лучемёте стали фишкой Гдяев — но не злые красные лазеры, а пречистые белые лучи добра. Алсо, аналоги Мамонт-танка, по традиции, оружия плохих парней, встречается тут и у них. Фактически войска GDI и тактика их использования олицетворяют саму организацию - гигантский отлаженный механизм с защитой от дурака, неповоротливый, но очень мощный.

Бэкграунд

Внезапно появляется Кейн и Братство Нод начинает буянить. Храбрые воины ГСБ гоняют их ссаными тряпками по всему миру. Наконец, они находят Главный Храм Нод и выносят его вместе со спрятавшимся там Кейном.

Каждая следующая часть начинается с того, что Кейн внезапно воскрес и собрал воедино Братство, впавшее после его исчезновения в раскол и упадок. Потом повторяется то, что описано в первом абзаце.

Brotherhood of Nod

Эмблема Nod
Kane korovan.jpg

Nod — The Brotherhood of Nod (рус. Нод, братство Нод) — темная и таинственная организация, международное религиозно-террористическое братство. Вечно нападает на ГСБ, пытается с помощью тибериума построить светлое будущее. Многократно превосходит ГСБ в маневренности, партизанской тактике, эпичности персонажей и конструкторских лулзах вундервафель.

Nod рассредоточено по странам третьего мира, в основном, в желтых зонах. Главный Храм заныкан подальше от ГСБ (но они все равно находят и выносят), обычно в Сараево, в C&C 2 в Каире. Возглавляет Nod эпический злодей по имени Кейн. Всякий сброд, от искусственных интеллектов (сначала CABAL, потом LEGION) до самого Чёрного Властелина (пруфлинк) и фапабельной Cylon Number Six, всегда рад предать Кейна и устроить раскол в Братстве, а потом стать жертвой изнасилования и/или сдохнуть.

Ввиду своей малочисленности Ноды делают упор на эффективность оружия, как это пытались фошысты во время ВоВ. Их оружие почти целиком составляют вундервафли и всякое «подлое» хитро-плановое пневмопихающе. Недостаток персонала компенсируют киборгами и роботами. Ну ты понел. На самом деле малочисленности у Братства не наблюдается, так как вербуют они людей в желтых зонах, а GDI там не очень-то любят. Другое дело, что обеспечить уровень подготовки и вооружения, как у рыцарей демократии, НОД не может (ихние сумрачные гении предпочитают тратить сотни нефти на всякие реактивные тибериумометы), поэтому одновременно включает в себя и толпы голодного быдла, цель которого - умереть на баррикадах во славу Кейна, и несколько убер-коммандос, экипированных девайсами, которые GDI и не снились. Бронетехника, как уже сказано выше, представлена разного рода вундерваффлями, работающими по принципу "набижали, сгрызли все, что не приколочено, дали деру, пока 100500 тяжелых танков GDI не навешали неиллюзорных"

Нод не партизаны, а транснациональная корпорация, имеющая черты государства. Представь себе Apple, у которой есть свой ВПК, помимо высокотехнологичной продукции они фуражат продовольствием и энергоресурсами (тибериумом), а Стив Джобс - прижизненный мессия, который как и Ленин "живее всех живых". Вот этим и является Нод.

Из обсуждения этой статьи
Бэкграунд

Кейн придумал хитрый план, и Братство Нод начинает пинать GDI по самым чувствительным местам. Захватывает коды запуска ионной пушки, например. Потом торжественно возводят Главный Храм и план приводится в исполнение.

Каждая следующая часть начинается с того, что ничего этого не было, в прошлый раз победили GDI, причём они убили Кейна, Братство впало в раскол и ничтожество. Внезапно Кейн вернулся — и дальше то, что описано в первом абзаце.

Скрины (Scrin)

Эмблема скринов

Скрины (англ. Scrin, к скриншотам отношения не имеет) — расовые инопланетяне из C&C 3. Их интересует только тибериум (они же его и занесли на Землю), который они активно используют в своих нанопродвинутых нанотехнологиях. По конструкции — какие-то инсектоиды и биомеханоиды. Отличаются крайне оригинальным дизайном и несокрушимой мощью воздушного флота. Алсо, если названия ГСБшных и НОДовских юнитов, ввиду своего все же земного происхождения, запоминаются легко и ненавязчиво, то инопланетных "анигиляторов", "дезинтеграторов" и прочих "фалоиметаторов" хрен запомнишь — и названия непонятные, и на рожу все одинаковые, иногда даже не понятно сразу, пехотинец перед тобой или техника.

Скрины действуют в основном в красных зонах. На Земле надмозг расположен в красной зоне в Италии, около места падения тибериумного метеорита. В отличие от зергов, сверхразумом управляются только безмозглые и низшие существа.

Бэкграунд

Впервые следы Скринов появляются в Tiberian Dawn в виде разбитой летающей тарелки валяющейся в недоступном месте на карте как деталь ландшафта. Получше ее рассмотреть и даже прогуляться по ней дали только в Command & Conquer: Renegade. При этом происхождение тарелок и присутствие их останков в этих играх никак не объяснялось, и их причастность к Скринам додумалось позже (по хронологии вселенной). В C&C 2 была уже не тарелка, а некий упавший космический корабль который своим дизайном был похож на будущих Скринов из C&C 3, но речи ни о какой будущей третьей стороне конфликта и тут не шло. И только в C&C 3 Скрины получили свое имя и запилили вторжение на землю.

Интересные факты

  • Есть мнение, что название серии произошло от цитаты «He who controls the past commands the future. He who commands the future conquers the past.» На самом деле, это фраза из игры, которую произносит Кейн (пруфлинк). В «1984» есть похожая цитата «He who controls the past controls the future. He who controls the present controls the past.» (пруфлинк). Возможно также, что название произошло от скрещивания вышеприведенной фразы с «Разделяй и властвуй» за авторством Гая Тиберия (кагбы намекает!) Юлия Цезаря (в англ. «Divide & conquer»).
  • К слову сказать, аббревиатуру Global Defence Initiative можно перевести как «Глобальная оборонная инициатива». На ум сразу приходят идеи президента США Р. Рейгана о СОИ (по аглицки будет Strategic defence initiative — размещении ядерного оружия и противоракет в космосе для борьбы с СССР. Так-то!
  • А ещё GDI есть Graphical Device Interface(интерфейс к графическим устройствам) — несколько устаревшая часть WinAPI, отвечающая за двумерную графику в не менее устаревших окнах.
  • Слово Nod (помимо ветхозаветной земли скитаний, куда послали за пивом Каина) с ангельского означает «кивок». Применяется не только к кивку головой, но и к работе хвоста скорпиона, который (какое совподение) и находится на логотипе фракции.
  • Чешская группа Isacaarum посвятила сабжу почти одноименную песню.
Текст 

Don't wait for the fucking rape! Manoeuvring in dark Lurking for blood Sensitive gun Ready to shoot Let my clit-tank ride Cummand and cuntquer Grenade fellators Cummand and cuntquer Cuntsnipers in the sky An excellent strategy we already have found How to have full control, how to make it bound Command with cum and conquer with cunt now we will try No rule to set territory, no rule of using guns The war of true love Insidious mercenaries in war of common love Erradicate everything what against caress stays This is fight of sodomy Hedonistic attackers If it makes you sickly thrill Conquering the beds, pricks at our command Making love as freaks, objective is known Hear my cummand, we are cummandos of love Attacking all cunts, to sodomize them all Manoeuvring in dark Lurking for blood Sensitive gun Ready to shoot Let my clit-tank ride Cummand and cuntquer Grenade fellators Cummand and cuntquer Let my clit-tank ride

  • Несмотря на то, что канночиной всегда считается кампания GDI, нодовские миссии тоже можно таковыми считать.
Пруф 

В первой части игры буржуи играют в Европе, а ноды — в Африке.

Во второй части Кейн обосновался в Африке (намекать!). Кроме того, начиная с этой части игры большинство миссий построены по принципу: «Ноды гадят, ГСБ разгребают». Также, все последующие кампании нодов всегда заканчивается чуть менее, чем полной победой (но никогда не полной!). В частности, последней задачей нодов в TS является «Окружить базу Хаммерфест быстрее, чем Филадельфия сделает 3 оборота вокруг Земли», а «Возвращение базы Хаммерфест» - где-то третья с конца в кампании ГСБ.


Freeware!

К двенадцатой годовщине со дня выхода первого C&C сабж официально объявили фриварным, так что даже убежденные копирасты могут бесплатно приобщиться к классике. Выкачать можно, например, здесь: официальный сайт. Теперь без всяких там ключиков, даемонов и прочей хуйни, вы можете спокойно скачать C&C1 (с аддонами), C&C: Red Alert и C&C: Tiberian Sun (с аддоном). Возрадуемся же братья, ибо ЕА не стал страдать хренью и наживать врагов среди фанатов. Ждем Red Alert 2…

More images!


See also

More Links!


RTSCommand & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2Dune 2Dungeon KeeperDwarf FortressHomeworldStarCraftTotal AnnihilationTransport TycoonWarCraft (DotA) • Warhammer 40K (Словарь)
TemplateGamesBottom.png
C&C is JAFA
IL ADSLAFAIKAFKAISBAJAXASLASMRAYBABTUBBSBOFHBRBBSODBTWC&CCMSCYADCDDLCDDoSDFCDRMEFGFAQFNAFFTGJFTNFTLFTWFUBARGIFGNGNAAGPONGTAGTFOHISHEI2PIANALICWYDTIIRCinb4IMHOIRCITTJFGI (UTFG)RYTPJBJFGIKISSKSPLFSLMAOLMDLOICLOLMILFMMORPGNEDMNRBNSFWNYPAOMGO RLY?P2PPHPRACROFLRPGPSGRTFMRTSSADMSEOSICPSOPASTFUTBStl;drTorTOSTTYLUWBFTPWOWWTFXABYFRYOBAYTMNDZMH
ИЖ 265АПВОВНВ? • АПВС? • АСДПБАОБАПББПЕБХКПВА? • ГКГСРДТФЕБМПЕВПОЧЯЕМНИПЕОТЕРЖЖЖИЧСХКБиОКГ/АМКЛБКПЗКСМЛОРЛППМНУМПХНЁХОБВМОБЧРОИНЧОСОЯШПГМПНХППКСРЛОСЗОТСИГСПГСССЗБСУБДСХБТВНТКПТПУГУМВРУЧНН(С)РФГМХЗХЗКНРЧСВЭОСЯННПЯПОЭЗ
RL 14/88A.C.A.B.akaAMVASAPBDSM©СРDIYetcHBOKFCKKKLGRTRMTVNASCARN.B.NHKP. S.R.I.P.SOADsXeWWJDY2KZOG
РЖ АвтоВАЗ (ТАЗ) • АК-47АКМБАДБГБомжБОЧВВПВИDВУЗ (ИТМОМГИМОМФТИНМУ) • ГДЗГДРГИБДДГЛОНАССГМОГОСТГрОбГСМДВРДКДМБДПНИЕдРоЗПППИБДКВНКЕМКМВКМПКВКНДРКНОРКОБКПЛОКСПМКАДМММНацболНЛОНЛПНОДНОМНТВОБСОпСоСОСАГООТРПДРСПМСПНКСПСППРАЕНРБКРЖДРПЦСДВСОРМСПИДСССРСТССШАТЛЗТНТФБРФСБФСКНХУЯСЦАЧГКЫЮАРЮЮ