Digger
![]() | A long time ago, in a galaxy far, far away... События и явления, описанные в этой статье, были давно, и помнит о них разве что пара-другая олдфагов. Но Анонимус не забывает! |
| Эта статья должна быть до- или даже полностью переписана. Перед вами — очередная безблагодатная статья. Сия халтура нам не нравится, и только вера в светлое будущее удерживает её на этом свете. На странице обсуждения могут быть подробности. |
| « |
Однажды Диггеру оторвали ноги и с тех пор он перемещался на колесиках. | » |
| — Автор | ||
Одна из первых широко распространенных компьютерных игр на PC. 1983-й[1], компьютеры на 8088 5 МГц казались высокопроизводительными монстрами, 640 килобайт памяти хватало всем, MSDOS 3.3, новейшая ОС, только научившаяся иерархическим файловым системам[2], дискетам повышенной плотности и прочим плюшкам, графический дисплей CGA (320×200, 4 цвета; 16 цветов были только в режиме 160×100, но его все боялись использовать)[3][4]. И на этом мощнейшем железе играли так, что задротам и не снилось[5]. Час за часом, сутки за сутками просиживали они, гоняя Диггера по полям с вкусностями, уворачиваясь от гадов, бегавших по остававшимся за ним тоннелям.
Содержание |
Оригинальный диггер
Написан был семейной фирмой, называющейся Windmill Software, и состоящей из программиста по имени Rob Sleath чуть более, чем полностью. Впечатление о диггере как о игре, получившей мемичность исключительно благодаря геймплею или, более того, случайно, абсолютно неверно. Роб выжимал из оригинального IBM PC всё, что мог, используя няшные ассемблерные хаки, включая ШИМ на PC-Speaker'е и хранение таблицы рекордов в бут-секторе дискеты. У программирования "по железу" оказалась и обратная сторона: игра была привязана к оригинальному IBM PC с процессором Intel 8088 и работала неправильно на более новых машинах: скорость передвижения монстров была невыносимой уже на 286, а без CGA (например, на EGA) Digger мог и не заработать.
Digger's loader
В начале девяностых русские хакеры Mikel Lavrentiev и Dmitry Petrov запилили эпический софт под названием Digger's loader, который совмещал в себе замедлялку и редактор уровней для диггера. Замедлялка позволяла играть в диггер на компах вплоть до 386; к сожалению, на 486 и выше loader всё равно выполнялся слишком быстро. Редактор уровней доставлял. В наше время ничего не мешает запускать Digger's Loader в DosBOX.
Digger remastered
В 1998 году человек по имени Andrew Jenner, труЪ-фанат диггера, а по совместимости работник Microsoft и, очевидно, неплохой хакер, запилил то, что назвал "Digger remastered". Фактически d.r. - порт диггера на C, полученный путём кропотливого дизассемблирования, анализа и переписывания оригинального digger.com. После того, как Andrew добился нормальной работы диггера на современных ПК, он добавил некоторое количество свистоперделок, включая VGA-графику и возможность настройки клавиатуры. Вскоре d.r. был портирован на более, чем 9000 известных архитектур и платформ, включая java.
Алсо, диггер — человек, занимающийся изучением искуственных подземных сооружений с целью наделать фотографий, и выставить их в быдлоконтакт на зависть другим кибердрочерам.
Алсо, диггер - разговорное название солдат австралийской армии.
Примечания
- ↑ По времени создания игрушка переплюнула даже легендарный Alley Cat, появившийся только год спустя.
- ↑ Иерархическим файловым системам она научилась ещё в версии 2.0.
- ↑ Пиздёжъ. Серия ЕС184х (советский клон IBM PC) с CGA адаптером легко умела 320×200 при 16 цветах.
- ↑ В 16K видеопамяти? Ну-ну.
- ↑ А когда появились всякие PC AT, процессор стал слишком быстрым. Люди писали замедлители, а суровые мужики играли as is
| Digger | эпическая игра всех времён и народов | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | |
