Digger
![]() | A long time ago, in a galaxy far, far away... События и явления, описанные в этой статье, были давно, и помнит о них разве что пара-другая олдфагов. Но Анонимус не забывает! |
| Эта статья должна быть до- или даже полностью переписана. Перед вами — очередная безблагодатная статья. Сия халтура нам не нравится, и только вера в светлое будущее удерживает её на этом свете. На странице обсуждения могут быть подробности. |
| « |
Однажды Диггеру оторвали ноги и с тех пор он перемещался на колесиках. | » |
| — Автор | ||
Одна из первых широко распространенных компьютерных игр на PC. 1983-й[1], компьютеры на 8088 5 МГц казались высокопроизводительными монстрами, 640 килобайт памяти хватало всем, MSDOS 3.3, новейшая ОС, только научившаяся иерархическим файловым системам[2][3], дискетам повышенной плотности и прочим плюшкам, графический дисплей CGA (320×200, 4 цвета; 16 цветов были только в режиме 160×100, но его все боялись использовать)[4][5]. И на этом мощнейшем железе играли так, что задротам и не снилось[6]. Час за часом, сутки за сутками просиживали они, гоняя Диггера по полям с вкусностями, уворачиваясь от гадов, бегавших по остававшимся за ним тоннелям.
Содержание |
Оригинальный диггер
Написан был семейной фирмой, называющейся Windmill Software, и состоящей из программиста по имени Rob Sleath чуть более, чем полностью.
Впечатление о диггере как о игре, получившей мемичность исключительно благодаря геймплею или, более того, случайно, абсолютно неверно.
Роб выжимал из оригинального IBM PC всё, что мог, используя няшные ассемблерные хаки, включая слепок V1 o5 u2 ШИМ на PC-Speaker'е и хранение таблицы рекордов в бут-секторе дискеты.
У программирования "по железу" оказалась и обратная сторона: игра была привязана к оригинальному IBM PC с процессором Intel 8088 и работала неправильно на более новых машинах: скорость передвижения монстров была невыносимой уже на 286, а без CGA (например, на EGA) Digger мог и не заработать.
Digger's loader
В начале девяностых русские хакеры Mikel Lavrentiev и Dmitry Petrov запилили эпический софт под названием Digger's loader, который совмещал в себе замедлялку и редактор уровней для диггера. Замедлялка позволяла играть в диггер на компах вплоть до 386; к сожалению, на 486 и выше loader всё равно выполнялся слишком быстро. Редактор уровней доставлял. В наше время ничего не мешает запускать Digger's Loader в DosBOX.
Digger remastered
В 1998 году человек по имени Andrew Jenner, труЪ-фанат диггера, а по совместимости работник Microsoft и, очевидно, неплохой хакер, запилил то, что назвал "Digger remastered". Фактически d.r. - порт диггера на C, полученный путём кропотливого дизассемблирования, анализа и переписывания оригинального digger.com. После того, как Andrew добился нормальной работы диггера на современных ПК, он добавил некоторое количество свистоперделок, включая VGA-графику и возможность настройки клавиатуры. Вскоре d.r. был портирован на более, чем 9000 известных архитектур и платформ, включая java.
Алсо, диггер — человек, занимающийся изучением искуственных подземных сооружений с целью наделать фотографий, и выставить их в быдлоконтакт на зависть другим кибердрочерам.
Алсо, диггер - разговорное название солдат австралийской армии.
Интересные факты
Немало людей играли в диггер годами, так и не узнав, что кроме обрушивания на врагов мешков с золотом, можно ещё и стрелять.
Примечания
- ↑ По времени создания игрушка переплюнула даже легендарный Alley Cat, появившийся только год спустя.
- ↑ Иерархическим файловым системам она научилась ещё в версии 2.0.
- ↑ Иерархические фс невозбранно украдены из юникса, да еще и направление слеша перепутали сцуки.
- ↑ Пиздёжъ. Серия ЕС184х (советский клон IBM PC) с CGA адаптером легко умела 320×200 при 16 цветах.
- 1840 -- это клон PC XT, а более старшие модели и AT
- ↑ В 16K видеопамяти? Ну-ну.
- ↑ А когда появились всякие PC AT, процессор стал слишком быстрым. Люди писали замедлители, а суровые мужики играли as is
| Digger | эпическая игра всех времён и народов | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | |
