Персональные инструменты
Счётчики

Lineage II/Боссы

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Рейдовые боссы

Обычные боссы распределенны более-менее равномерно по игровой карте. С них падает вполне себе годное оружие и шмот. Однако современная La2 (Gracia Plus) является достаточно казуальной игрой в сравнении со старыми добрыми хрониками. Собственно, шмот падает отлично, куски на него вообще как из рога изобилия, придумали даже нищебродскую версию без сэтовых бонусов, которая кому-то даже доставляет. Особенно нищеброский шмот помогает на самых нубских уровнях, ибо бонусов на них и так никаких особенно и нет, а отдается почти что задарма. Однако именно на нубских уровнях из РБ падает много шмота. Времени на РБ тратится прилично, а с введением виталити и «премиума» на руоффе даже тупо гриндом можно вкачаться существенно лучше чем на РБ. Итог простой — на РБ всем похуй. впрочем, встречаются и сервера, на которых боссы 76 уровня и выше дольше часа не живут. Ищите да обрящете.

Эпические боссы

Боссы, с которых есть вероятность получить «именную» бижутерию, накидывающую кошерные бонусы и хорошо повышающую статы. Для их убийства обычно собираются целыми кланами и альянсами, также за некоторых из них ведутся довольно-таки эпические сражения, что естественно является причиной для лютейшего баттхерта.

  • Core (Кор, Коре, руоф. Ядро) — унылейший из боссов. Представляет собой центральный компьютер древней башни. Довольно-таки доступен, бьется током, дроп — дерьмо. В новых хрониках Кору нет.
  • Queen Ant (АК, руоф. Королева Муравьёв) — Представляет собой муравьиную матку нубского уровня живущую в самых ебенях муравейника. Фармится довольно легко ибо угнова не правит баги геодаты, а также с нее падает охуительное кольцо (предмет для фапа всех физиков), только ради обретения которого задроты качают твинков для ее фарма. В последнее время популярность кольца несколько спала из-за наличия аналога, получаемого с олимпиады на срок в 2 месяца.
  • Orfen (Орфен, Орф) — Непонятная хуита с хуёвым дропом (хотя танкам норм, приход хила вещь полезная). Но даже на нее находятся свои фармеры.
  • Zaken (Закен,Зюка,Зак) — По сюжету жестокий, грозный пират Бэн, но на деле является кавайным японским мальчиком с левитирующими шпагами за спиной. Находится в жопе мира, зайти можно только в определенное время суток. Алсо, HP очень быстро восстанавливается ночью, то есть раньше задротам предлагалось зайти к на корабль в полночь и целый час реального времени трястись в каком нибудь закутке, молясь чтобы эта зараза их не нашла. Дропает хуету и доставляющую серьгу. После введения Gracia+ искать его больше не надо, поход на Закена стал инстантом, портал к которому находится в порту Гирана и от времени суток не зависит, тип Закена (ночной или дневной) можно выбрать, и попасть к нему можно в любое время.
    Баюм
  • Baium (Баю́м, Бай) — Патлатый император, ради которого происходит самый лютейший butthurt, по причине дропа хорошего, годного колечка, на который фапают все нищебродские физики игры. Суть такова: задроты следят за временем его появления, которое составляет 5 дней. По прошествии этого времени открывается «окно респа» — 8-9 часов. В течение этого времени Баюм может реснуться рандомно в любую минуту. Анонимус знает людей которые не отходили от компьютера всё это время ради заветного колечка. (Справедливости ради отметим, что учитывая специфику заточенной на пвп линейки в эти 8-9 часов врятли придётся заскучать, чем винрарней сервер, тем более кланов разной степени нищебродности будут заходить на огонёк, вплоть до 2-3 часов подряд бесконечного замеса) Одновременно с этим происходят лютейшие срачи около его места жительства. А к моменту респа ВНЕЗАПНО появляется пара топ-альянсов, которые невозбранно выпиливают всю эту шушеру, а после чего начинают люто, бешено выпиливать друг друга. В связи с изменениями Gracia Final, обязательный квест на сабкласс больше не завязан только на Баюми, что вызвало множество счастья у пассивных задротов. А потом ввели территориальные войны и нобла можно получить, сходив пару раз на это мероприятие, что несколько снизило общий градус неадеквата. В настоящее время респ Баюми сделан регулярным, в 21:00 воскресенья, что избавляет от необходимости сидеть перед компом все 9 часов «окна респа».
Антарас. Ну ты понел
  • Antharas (Антара́с, Тарас) — Дракон земли. Размером с пятиэтажный дом, способен одним ударом выпилить с десяток задротов. Действительно epic boss. После выхода апдейта Freya даже самые топовые альянсы с over 9000 зергов фейлятся на нем. С High Five 4 на всех серверах руоффа фармится по откату топ-кланами. Дроп когда-то вызывал приступы спазматического счастья у задротов, но в современных реалиях он считается даже скромным. Правда, на брюлик по-прежнему большинство активно фапает. В настоящее время переведен на 99 уровень с соответствующим увеличением статов, кроме того, существует эрзац-версия, примерно с 10% здоровья от полной, которая фармится всеми желающими по 1 и 15 числам месяца.
  • Valakas (Вала́кас, Валака́с, Валик) — Огненный дракон. То же что и Антарас, только размерами поменьше, а выпиливает задротов раза в два побыстрее. Kill it with fire, блджад. Алсо, на дроп с него люто, бешено фапают все линеечные нюкеры, ибо иных вариантов его обретения, кроме как зафармить Валю или вложить денег с немного подержанный ТАЗик, у задрота нет. До Gracia Final довольно легко убивался организованной толпой в 100—110 человек с использованием рельефа, но хитрые корейцы просекли фишку и несколько модифицировали оный. Результат был полностью неожиданный — нашлась точка, с которой убивать стало ЕЩЕ ПРОЩЕ. В патче Gracia+ был введён штраф по урону, если игрок на три уровня меньше чем лвл моба. Убивать Валакаса стало возможно только зергом в 150 игроков 82 и выше уровней, однако проблема использования балкончиков оставалась нерешенной до выхода Freya. В оном апдейте Валакас спавнит специальных мобов, единственная тактика против которых — менять точку дислокации (ибо неубиваемы и сильны). В новом обновлении High Five 4 корейцам-таки удалось зафармить Валакаса, но у них в ИМ продаются +16 пушки, да и сам босс понерфлен в этом обновлении, что довольно нехилый буст для фармящего состава. Сейчас тоже переведен на 99 уровень.
  • Lindvior (Линдвиор) — Дракон ветра, введенный в игру недавно. Настолько лютый и бешеный моб, что в Корее от релиза до первого фарма прошло полгода, на Руоффе же не зафармлен никем до сих пор. Фармится исключительно составом игроков 99 уровня, причем совсем не помешает (скорее даже обязательна) эпическая бижа, выбитая с двух предыдущих драконов.

Алсо, легенда Линеечки гласит, что Шилен создала шесть драконов — по числу Богов, чтобы противостоять оным. Так что запасаемся попкорном и ждем, что следующие три обновы будут посвящены соответственно драконам Света, Тьмы и Воды.

  • Frintezza (Фринтезза, Фринта́, руоф. Принтесса) — Патлатый, как и батя, сынок Баюма. С помощью музыки вызывает какую-то неведомую хуиту, которую задроты, собственно, и пытаются убить. Дроп винрарен для всех, но для физиков в особенности, по-этому драмы, срачей и баттхерта генерирует ничуть не меньше, чем его батя. Только нубы к нему даже и не суются — не могут пройти квест.
  • Beleth (Белеф, -ет, -ес) — довольно слабо соответствует эпику миру LA2, скорее какому-то миньону Коры. Куча перекачанных задротов несколько недель проходят сложнейшую локацию, фармят несколько непроходимых квестов. Затем отправляютcя в башню, где даже падение интернета фейлит все ваши похождения по корню. Когда же задроты приходят к Белефу, он обычно их убивает за пару минут, так как клонируется двадцатикратно, и вообще практически неубиваем. Однако, в конце концов, в сентябре 2009 был зафармлен сначала на европейском оффе, а через один день и на руоффе, что вызвало нехилое бурление говн на гохе. С цацкой у корейцев возникли проблемы (читай: Epic Fail). В Грации Финал она не падала совсем, в Грации+ упала по одному разу в Корее и на руоффе, после чего корейцы поспешно убрали его из дропа до лучших времен. Вот он — истинный уник.
  • Freya (Фрея) — снежная королева линейки ver. 2. По сюжету выкинула на мороз (в прямом и переносном смысле) Сирру (первая версия) в одноименном дополнении. Задача игроков — восстановление справедливости, и так много-много раз. Мочить можно в двух вариантах — обычном и усложненном. Первый не представляет собой вообще никакой сложности, второй, как водится, поинтереснее и на время, а дроп существенно лучше. На североамериканских серверах во время старта дополнения «Freya» проводился эвент, суть такова: игроки набивали с мобов подарки, характерные для цветочно-конфетного периода общения с тян и дарили сабжу, которая смотрела на эти знаки внимания как на говно, лишь изредка одаривая игрока какой-нибудь хней вроде лечилки или гемстоуна. В свете вышесказанного эвент среди народа был признан вполне жизненным и полностью раскрывающим особенности общения с прекрасной половиной человечества.
  • Istina (Истхина) — Мать Семени Уничтожения. Аватар Ктулху в мире Lineage. Представляет собой НЕХ с торсом кавайной девушки и нижней частью тела по-видимому как раз от Ктулху. Доставляет тем, что регулярно выбрасывает кислотные облака, способные убить плохо одетого задрота, также кидает цветные круги, при попадании в который здоровье постепенно снижается до 0, но самая главная фишка — прокидывание нюка «Удар смерти» на предварительно помеченного другим нюком «Знак Истхины» — наносит урон в 100 миллионов, от которого спасает только вовремя кинутое грамотным хилом УД (как правило, хил его кинуть не успевает). Знатнее остальных членов пати от Истхины отгребают танки, нередко получая 5-й максимальный уровень дебафа «Дыхание Шилен», отчего люто режутся все статы словившего. Дропает не одну, а сразу три полезных цацки. Причем ради дропа на Истхине примерно с 96-97 уровня используется прием похода в один пак — вместе с группой больших дядей заходит группа дядей поменьше (твинов), честно получает деньги за вход и испаряется, а оставшиеся в инстансе игроки получают вдвое больше опыта и вдвое больший шанс, что дроп упадет именно им. Отсюда — лютое бурление говн, когда ожидаемый дроп не окупает даже средств, затраченных на твинов, также всегда есть шанс, что взятый в пати твинов хил из желания насолить фармящему паку или из-за неполучения денег набафает босса, в результате чего его стойкость существенно возрастет, а значительное время уйдет не на собственно битье, а на попытки снять баф (что могут сделать только маги и чантеры), причем злобный хил может прийти и во второй, и в третий раз, ну ты понел… Если же на деньги кинули не хила, а другого нуба, то он также пытается пройти в зал с боссом и немного его поковырять (дабы получить хотя бы опыт), отчего практически всегда бывает слитым фармящим паком, а после выхода с инста в окне поиска групп можно с большой вероятностью наблюдать созданную неудачником группу с названием типа «Клан ХХХ кидает твинов». Был случай, как группа с таким названием висела в поиске двое суток. Существует в обычном и экстремальном вариантах — второй 99 уровня, гораздо толще и злее первого, к тому же помимо самого босса огоньку в заход добавляют периодически респавнящиеся мобы Семени и устройства, об которые босс некисло отхиливается.
  • Octavis (Октавис) — Управляющий Храма Орбиса. По сюжету сперва был героем людей и восстал против боготы вместе со Спасией. Затем повелся на обещание блэкджека и шлюх, сдал повстанцев и в награду получил место управляющего Храмом. В храме из-за неосторожного обращения с какой-то НЕХ под названием Растлевающая тьма погиб, и его дух перешел на темную сторону. В игре доставляет тем, что фармится в три стадии, каждая из которых представляет собой отдельного босса. На первой стадии бегает по кругу в колеснице, запряженной вроде бы львами, причем для того, чтобы взять в цель босса, нужно постоянно держать здоровье «котов» менее 50%. На второй стадии слезает с колесницы и начинает махать своим эпическим мечом и раздавать отбрасывающие массухи и стан; здесь проблемы не доставляет, так как грамотным танком загоняется в угол и держится там всю стадию; гораздо больше проблем несут в себе мобы, периодически респавнящиеся по контуру зала и должные быть водимыми по кругу танком второго пати. Третья стадия — самая легкая: босс раздевается по пояс и начинает раздавать магические массухи на полкомнаты радиусом, которые, впрочем грамотным хилом успешно превозмогается. Как и Истхина, дропает три полезных цацки, может фармиться в один пак и существует в экстремальном варианте. В конце рейда доставляет сценой схождения ангела во Храм и вопрошанием оного, правильно ли он поступил, когда предал своих друзей.
  • Tauti (Таути) — Лорд Семени Адского Пламени. С первого взгляда не ясно — моб управляет огромным топором, или же топор управляет мобом (по сюжету босс — полуголем-полуоружие); но живут топор и моб каждый самостоятельной жизнью. Славится своим внезапным исчезновением в самый разгар боя и столь же внезапным появлением из ниоткуда; также доставляет прокидыванием массовых атак с нанесением 100000 урона, причем, чтобы не отхватить означенных пиздюлей со 100% летальным исходом, в время одной из них необходимо подбегать вплотную к боссу, а во время второй — разбегаться по залу. Что во время какой делать — может быть ясно только по предупреждающим надписям, посему фармить Таути ходят только кланом, причем находясь в голосовой связи друг с другом. Дропает годное колечко, в один пак не фармится (для фарма обычно идет предел — 5 паков 97+), существует в экстремальном варианте, в котором фармится редко из-за жесткого ограничения по времени. Алсо, если собрать редко выпадающие Осколки Таути (падают только с экстремальной версии), присовокупить к ним туеву хучу кристаллов и самоцветов и отнести все это кузнецу, то можно заполучить предмет фапа всех физиков игры — Оружие Таути, которое по пробивной силе не уступает геройским пушкам. Правда из-за означенных проблем с получением, пушки Таути существуют на Руоффе в единичных экземплярах.

Алсо, в последней обнове корейцы ввели падающие с небольшим шансом с драконов т. н. «драконические пушки», точнее их части, которые за кристаллы, ресурсы, эльсиум и самоцветы обмениваются на труЪ-ногебаторские пушки; обладатель оных, если исходить из статов, способен будет в одиночку вынести целый пак супостатов. Правда шанс дропа частей мизерный, а стоимость ресурсов для крафта такова, что создать их можно будет только если все игроки скинутся на подарок лидеру топ-клана на сервере (например для создания пушки Линдвиора 2 уровня одних R-гемов нужно 7000 штук).

Зарич и Акаманах

Этими боссами может случайным образом стать каждый игрок. Ими они становятся с помощью одноименного оружия, которое может упасть с любого монстра. Получив это оружие, игрок становится анонимным нагибатором способным выпилить сотни обычных задротов. Боятся только даггеров, которые могут пробить мимо CP (Combat Points, а не то о чём все подумали)или вообще одним ударом оставить этого нагибатора с одним HP (Hit Points)и героев, вооруженных геройским оружием, удар которого может снять CP чуть менее чем полностью.