Персональные инструменты
Счётчики

Lurkmore:Песочница

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Virtua Fighter

Recycle.pngЭта статья наносит вред местной экосистеме.
Статья не соответствует нынешним требованиям качества на /lm/. Посему, чтобы не засорять местные интернеты, её необходимо отправить на переработку в биореактор Портал:Ниасилили, а то и вовсе удалить.

Virtua Fighter (Виртуа Файтер, ВиртуаЛ Фигхтер, Виртуальный боец (!) на самом деле: Виртуозный Боец) - еще один японский файтинг от компании Sega

История

Когда школьники разбирались в играх самостоятельно и без помощи интернетов, файтинги были красочные, но плоские (2D), в головах бунтарей игроделов из Японии, созрел заговор. Молодые и одаренные японцы договорились создать свой Стрит Файтер и разорвать пару сотен шаблонов новым форматом, а именно, перенести геймплэй из скучного два дэ, в самое настоящее 3D, где бойцы бы передвигались как в жизни, а не влево и вправо, забавно передвигая ножками. Спустя некоторое время, творцы из АМ2 (подразделение Сега), выкинули на прилавки дебютный релиз. Им стала совершенно новая во всех смыслах игра, которая незатейливо называлась: Virtua Fighter.
Идея махача была тривиальной: собрать под своим лого с десяток мужиков и баб, и дать им возможность нещадно избивать друг друга голыми и не очень конечностями. АМ2 избавилась от присущей Стрит Файтеру мультяшности, сделав акцент на реалистичности мордобоя. Тем не менее, первые игры сериала, радовали дичайшими скоками на пол экрана. Заурядного геймера, впервые севшего за консоль, удивляло то, как его боец резво стартует и улетает куда-то в небеса, от простого нажатия стрелочки вверх.

Суть

И все же, ВФ была избавлена от чисто капкомовских приколов, таких как: суперы, файерболы and all that kal. Во главу угла ставился пресловутый реализм. Никакого оружия, никаких хадукенов и затяжных комбо серий.
Выбросив все лишнее, создатели поняли, что нужно бешено накреативить что-то особенное, что дало бы им преимущество в борьбе с конкурентами и додумались таки до ограниченных в размерах арен. Теперь бойцы сражались на вместительных квадратах, (размер которых варьировался в настройках), на фоне всяких гор, пальм и небоскребов. Теперь, чтобы победить соперника, достаточно было хитрым маневром, довести его до края и нагло пнуть за ринг, после чего, несчастному автоматом засчитывался Рингаут. Нетрудно представить, какими словами выражались игроки, коих внезапно выносили с полным лайфбаром, несчастные лузеры, всю дорогу ловившие неиллюзорных люлей. И было отчего негодовать. Отныне, вы сами были вольны ненароком шагнуть в Адъ, тупо развернувшись у края арены. Нужно ли говорить, что это нововведение и стало той самой фичей Sega АМ2
Также можно было свалить неудачника на пол и взмыв к облакам, обрушиться на супостата квадратною ступней. Наряду с рингаутами, такое вот бескровное добивание, стало второй визитной карточкой ВФ.


ВФ и другие файтинги

Искать сходства с другими 3D файтингами неуместно, ибо ВФ нереально повезло стать первооткрывателем жанра. С тех пор, Sega AM2 повела игры с махачами, по кривой дорожке трехмерности, окончательно распрощавшись с плоской мамочкой от Капкома.
ВФ нарожал несколько детей, разжился множеством последователей и покамест не собирается умирать, хоть и подгнил изрядно. Более поздние Tekken-ы, Soul Edge-ы (Calibur-ы), многое впитали от щедрого родителя и сами стали предметами культа. Ну еще бы, гены эталонные. Внешне первая часть и в начале 90-х выглядела странно. Вместо привычных, щедро прорисованных моделей персонажей, с постера скалились многоугольные буратинки в национальных костюмах. Несмотря на это, игра моментально приобрела культовый статус.


Список участников

Изначально буратинок было всего восемь. Откроем вселенский секрет: начиная со второй части, в каждой новой игре серии, добавляется по два перса ровно. За исключением четвертой, где выбросили одного из третьей, заменив его двумя другими. Но, об этом чуть ниже.

Часть первая

  • Акира Юки (Akira Yuki) - Если Кадзуя Мишима - это преемник Акиры из ВФ, то сам Акира, более чем клон Руя, из Стрит Файтера. Причем у Кадзуи индивидуальности куда больше. Акира столь же уныл, как и Руй. Он также ходит в рваном кимоно и подвязывает отбитую башку белой лентой. Практикует Кунг Фу разновидности Bajiquan. Работает учителем. Платят по всей видимости мало, так как кимоно не меняет все пять частей. Сложен, заморочен и безумно скучен. Играть за него предпочитают прожженные отцы, набивших не одну сотню нубов в аркадных залах. Если ты задрачиваешь Акиру, то или ты мега отец, или мазохист.
  • Пай Чен (Pai Chan) - Актриса из ГонКонга, аналог Чун Ли из СФ, только намного зануднее. В аркадном ВФ 2 шла третьим номером и умела выносить школьникам мозг при помощи нехитрой комбы, лишая бедных детей жизни и нажитых, непосильным трудом, жетонов. Не самая возбуждающая представительница женского пола в игре.
  • Лау Чен (Lau Chan) - батяня актрисы из ГонКонга, работник общепита. Неясно, как его еще держат в столовке, с его-то чахоткой. Начиная с четвертой части, с гарантией выкашливает в ладонь немного мокроты, что не мешает постаревшему китайцу лупить оппонентов ногами по лицу.
  • Джэки Брайант (Jacky Bryant) - гонщик индикара из Сан-Франциско, местная суперзвезда и выпендрежный малый. Безмерно обожает себя, о чем постоянно сообщает в начале и конце боя (если побеждает). Как самый крутой из все бойцов (по его определению), дерется подобно Брюсу Ли - в стиле джит кун до.
  • Сара Брайант (Sarah Bryant, Сарах) - развивая тему Санты-Барбары, на турнир приезжает весьма недурственная сестренка Джэки - Сара. Блондинка. Самая сочная деффчонка Виртуа файтера. По совместительству служит студентотой в неназываемом университете. Проблемы с оплатой учебы решает простыми движениями ног, то есть щедро раздавая пинков противникам по мордасам. Длина ног заменяет количество баллов IQ. Судя по гардеробу, Сарочка не чурается фемдома. К четвертой части обзавелась собственным стилем, названным лаконично, Martial Arts(Нина Вильямс из того же Теккена и Сара Брайант - близнецы сестры, как бы фанаты не высирали кипричных стен по поводу их похожести).
  • Джэффри МакВайлд (Jeffrеy McWild) - негр из Австралии. Профессиональный рыбак. Одна из главных его мечт - поймать Мега Акулу Сотоны. Пока ищет, ломает людишкам хребты об колено. Очень радостный и позитивный человек. В совершенстве овладел кавайной борьбой Панкратион. Обожает биться головой о лбы товарищей по рингу.
  • Волк Хокфилд (Wolf Hawkfield, Волк ястребиное Поле) - Негласный чемпион всея турнира. На родине игры, за Волчару мэшит половина задротов. Титан рестлинга, феерический мачо мэн, рыжая бестия и коренной канадец. Один из самых колоритных персов серии, прототип другого кошерного игро-рестлера - мексиканца Кинга (Tekken). Обилием и красотой заломов и бросков, Волк может потягаться с Котом на равных. Жесток, но отходчив. Хвастлив и может себе это позволить. Габаритами едва ли не превосходит малыша Джэффри. Тоже не дурак порычать (и повыть). В руках профи Волк становится ураганом смерти, да и нубы про него не забывают.
  • Каге-Мару (Kage-Maru, Кейдж Мару, нинзак) - Роскошный персонаж. Сложный в управлении, но невероятно зрелищный и мощный боец. Вдобавок ко всяким нинзя штукам, бодро использует приемы из арсенала дзюдо. В те годы, когда в Питере еще стояли аркадные автоматы, считалось особым шиком знать все броски Каге и уметь делать тот самый - с переворотом и втыканием противника башкой в пол. В третьей части зачем-то снял маску, народ не оценил, продолжая играть за нинзака в его стандартной униформе.


АМ 2 не могли обойтись без боссов в своем шедевре, но заморачиваться с выдумыванием нормального убер чара не стали. Потому нам приходится убивать одну и ту же хрень, на протяжении ста лет.
  • Дюраль (Dural, Дура, Алюминий, Баба) - Лысая, стальная тетка без лица, зато с сиськами. При резком соприкосновении с твердью, издавала звук упавшего сейфа. Полная дура, даже стиля собственного нет. Тырит умения у схаванных ею бойцов. По невнятной легенде - какое-то неведомое оружие, разрабатываемое незнамо кем.
Вообще, у ВФ, в отличии от Тэ, или СФ, нет толкового сюжета. Вся петрушка закручена вокруг секретного суперчемпионата, куда простым смертным путь строжайше заказан. От того на него и прутся разномастные гопники и спортсмены, дабы вкусить славы. Что характерно, история остается неизменной и по сей день.

Часть вторая

В прекрасном 1994-м году, на экранах аркад всего свободного мира, засветился приветливый, увенчанный цифрой два, логотип Virtua Fighter. Народ радостно зашевелился и понесся в залы, тестить долгожданный релиз. Игра стала намного зрелищнее, за счет небольшого увеличения полигонов в фигурках бойцов, и заметного оживления пейзажей. Техники остались прежними, добавили чуть больше бросков и разных приемов, плюс, к восьми заматеревшим участникам соревнования, подогнали двух новобранцев.
Молодая (с одной стороны) гвардия, сразу же приглянулась игрокам со стажем, уже врубившихся в тему ВФ. Геймплэй не изменился, да и зачем менять то, что приносит профит и фан, верно?
Из приятных апдейтов, стало финальное сражение с железной бабой. Драться с боссом приходилось под водой. Движения бойцов были замеееедленные. Как в таких условиях бойцы умудрялись дышать, история простодушно умалчивает.

В отличии от первенца, ВФ2 махом взяла высокую планку качества и напрочь засела в сердцах геймеров. Сейчас то и дело можно услышать ворчание олдфажных фанатиков: "А во второй-то ВФ...!". Графика на день грядущий конечно не топовая, зато душа радуется.

Восьмерку ветеранов решили не трогать. АМ2 легко выкрутилась и просто подняли ставку до десяти персонажей. Итак, вот эти ребята:

  • Шун Ди (Shun Di, дедушка алкОголь) - дед за сто лет. Хронический алконавт, без бутылки в бой не пойдет. Годы, проведенные в очередях за пойлом, закалили старика, там он и научился сражаться за драгоценную влагу. На самом деле, Шун Ди - самый что ни на есть "Пьяный мастер". Создатели явно вдохновлялись популярным фильмом Джеки Чана.
  • Лион Рафаль (Lion Rafale, Лион Рафале, Рэйфл...) - второй вечный студиозус в игре. На момент появления на турнире, Лион - самый младший участник. Столь же прекрасен и могуч (на словах), как и Джэки. Одержав победу, обязательно вякнет что-нибудь типа: "Зачем же я так велик?!" Дерется в стиле богомола, фактически ползает по земле, тыкая в более рослых соперников скрюченными ладошками. Иногда успешно.