Lurkmore:Песочница
Как тут править, если капчу не показывает?
- кому не показывает?
—-Пидарас-
гавно
Пошли к черту в гости чай пить.
Интересно, а как тут можно изменения вносить?
Аффтар, съешь еще мягких французских булок да выпей йаду!—Анонимус
Как бы и Русский рок
| « |
Собирайтесь в круг как бы мальчики, Собирайтесь в круг как бы девочки. Будем как бы веселиться — прозвенел звонок, Будем слушать и играть этот самый рок А доставай как бы гитарочку, Да натягивай как бы струночки. Эх, выставляй свои как бы колоночки Да береги свои перепоночки. | » |
| — Ф. Чистяков, «Этот русский Rock-n-roll» | ||
| « |
Он предложил зайти к приятелю на огонек Она как бы подумав, сказала да | » |
| — Машина времени - Имитация (алсо, сабж упоминается в этой песне всего 8 раз) | ||
Как бэ заебали издеваца над страницей… Но на нее Всем похуй
%USERNAME%, эту страницу больше не п
равить, а тхуйло! Все идите на хуй=)))
Ну х/з
Классы. Ну а куда же без них?
Разбойник
По идеи разработчиков должен был стать "гуру дамага", но в пве из-за посредственного урона очень уныл, однако, занимает свою тёплую нишу в пвп, где уничтожает практически любой класс. Фича его в том, что может стать невидимым. Невидимый разбойник в пве может спокойно пройти мимо самых опасных моснтров, а в пвп внезапно отпидорить, например, злого колдуна или хитрого священника. Стиль боя разбойника - незаметно подойти к своей жертве сзади и жесткого покарать её за невнимательность.
У разбойников есть 3 специализации:
- Гашишины - любители прописать яду. Гашишины хороши в пве и терпимы в пвп.
- Бойцы - гибрид воина и гашишина, любят честную драку, иногда могут прописать монстру яду, "невидимость" не признают и потому проигрывают в пвп, однако, в пве хороши.
- Скрытные - они не пригодны для пве и потому всё время проводят на аренах/полях сражений. На этих самых полях сражений/аренах 90% времени находятся в состоянии невидимости, но видя очередного нуба, "открываются". Несчастный нуб в течение сего действия стоит в параличе и наблюдает, как очередной разбойник
расширяет его анальное отверстиеубивает его.
Друид
Когда ВоВерский задрот прокачивает себе +3 персонажей 85 уровня, одевает их в самый крутой шмот и зарабатывает им все возможные достижения, он откладывает банку с редбулом и полупустую утку в сторону и создаёт себе друида. Друиды - иконы ВоВа. Друиды могут стать котэ, могут стать дубом, могут стать совой... они могут стать кем угодно! А друиды портные могут сшить себе ковёр! Друиды - отличные пвешеры, так как могут быть танками или лекарями, а могут и тупо наносить хороший урон. Фича друида, как вы могли догадаться, в том, что он может быть кем угодно!
У друидов есть 4 специализации:
- Мункины - большие, толстые, мягкие и в перьях! Мункины это гигантские совы с оленьими/коровьими рогами. Мункины - аналоги магов. Обычно каждый статик (сборище охотников подземелий)стремится заполучить мункина, ибо мункин если и не наносит огромного урона, то просто радует глаз и приносит удачу (инфа 100%).
- Котэ - кошки, что пытаются походить на разбойников и потому пользуются невидимостью, удается им это на 5. Злой,весёлый,или с рогами!. За котэ отлично играть в пве и еще лучше в пвп. Даже разбойники боятся этих тварей. Если после атаки котэ несчастный нуб остается жив, то очень скоро он погибает от кровотечений (дот).
- Медведь - типичный танк, отличается только тем, что признает только кожу и потому вместо того, чтобы выбивать танковские латы крадет шмотки у разбойников и котэ. Известен своим оригинальным танцем.
- Дуб - Один из лекарей, специализируется на том, чтобы лечить по +3 цели. С 2005 по 2010 все друиды лекари были деревьями, но после выхода аддона Катаклизм друидов наебнули, и теперь они могут стать деревом лишь на 25 секунд.
Охотник
Пожалуй, охотники самый многострадальный класс за всю историю ВоВа. В 2005 это были маги, которые носили за спиной лук, но луком пользоваться не умели и потому ебошили всех посохами/копьями. В 2007 разработчики попытались исправить ситуацию, и охотник превратился в мага, который таки научился пользоваться луком. В 2010 разработчики окончательно исправили всё это говно, и охотник превратился в замечательный пве класс, но в пвп без огромного умения и опыта охотнику делать нечего. В новом аддоне (туманы Пандарии) охотник должен окончательно забыть о том, что когда-то был мальчиком для битья и начать жестоко карать ВСЕ классы. Фича охотника в том, что он единственный класс, что наносит физический урон на расстоянии, также у охотника есть питомец, который разруливает в специализации "Повелитель зверей".
У охотников есть 3 специализации:
- Мастер выживания - уродец, которого охотники наследуют аж с 2005 года. Сперва это была специализация, в которой охотник ставит ацкие ловушки, а потом своим посохом отвешивает космических люлей тем, кто подошел к нему слишком близко. В 2007 дело было лучше, и специализации стала играбельной, однако, в 2010 в аддоне Катаклизм разработчики окончательно забили на мастеров выживания, и теперь для чего нужен этот слоупок не знает уже никто.
- Стрелец - в течение всех лет стабильно хорошо изничтожает при помощи лука всё, что видит. Отличный урон в пве и в пвп, однако, в пвп шанс на победу есть только если охотник успел изничтожить противника до того, как тот приблизится на расстояние удара, в противном же случае охотник отгребает пиздюлей. Каждый кто играет в ВоВ и представляет себе охотника думает именно о стрельце.
- Повелитель зверей - любитель животных и жуткий распиздяй. Все за повелителя зверей делает его невероятный питомец. Тут следует отметить, что в ВоВе пве бывает 2 видов: когда монстров убивает один игрок, или когда монстров убивают банды по 10/25 задротов. Ну так вот бандам из 10/25 задротов повелитель зверей нахуй не нужен, ибо дамаг чуть менее чем полностью отсутствует, однако, в одиночку повелитель зверей способен больше чем любой другой класс, например, он один проходит героические подземелья рассчитанные на 5 обычных игроков. В пвп количество охотников повелителей зверей = 70% (все остальные стрельцы), и если есть опыт и скил, охотник нагибает даже разбойников.
МагИ
Боги варкрафта. Тысячи их! Маги всегда давали соснуть хуйца любому классу, как в пве так и в пвп. Расцвет магов пришелся на аддон Катаклизм, после которого из-за тонн вайна магов начали нерфить(понижать характеристики). Однако, это относится только к магам тайным и снежным, магов огня скоро поставят на пьедестал, с которого те начнут смотреть на всех аки на говно.
У магов есть 3 специализации:
- Тайные маги - именно тайные маги создали локальный мем FACEROLL. Отличаются тем, что имеют всего одну способность, которой и ебашат все подряд. Урон в пве огромный, потому всегда востребованы для походов в подземелья. В пвп на полях сражений обычно отсиживаются в кустах/за камнями откуда и пидорят невнимательных нубов, если же нуб попадается внимательный, то у тайных магов не остается никаких шансов. В пвп на аренах кустов и камней нет, и в результате тайных магов там не встретить.
- Огненные маги - задумывались разработчиками, как мастера наносить урон по области (тобиш бить по нескольким целям). В принципе неплохи, однако, в аддоне Катаклизм (текущем) урон очень посредственный, в следствие чего все огненные маги стали тайными. В пвп же играть огненным магов удовольствие на любителя
садомазахизма, однако, со времен аддона Король Личей еще остались мастера этого непростого дела, способные дать пиздюлей всем остальным классам. - Снежные маги - любители угостить мороженым (со всей дури прямо по ебалу), а также мастера ледяных скульптур. Это настоящие боги пвп, ибо изничтожают всех, кроме, пожалуй, очень опытных охотников
разбойникови колдунов. С таким положением дел не смогли смириться тысячи хомячков, каждый из которых лично накатал на снежных магов по сотне саппортов, в следствие чего начался планомерный нерф этих самых снежных магов. В пве не рассматривается.
Воин
Типичный ммошный воин. Наносит урон, иногда танчит, наносит урон, кричит. С 2005 года самый стабильный класс, ибо в пвп всегда есть большие возможности, а также хороший урон, и если очередной патч изменит это положение, то всегда можно стать танком и с головой погрузиться в пве. В общем воин - выбор человека, который ищет стабильности, который не хочет со страхом ждать очередного патча.
У воинов есть 3 специализации:
- Оружейник - воин, что специализируется на двуручных балдахинах, отличный выбор для пвп, а иногда наступают периоды, когда можно начать наносить хороший урон и в пве, но обычно они быстро заканчиваются после наступления патча.
- Яростень - воин, что может держать двуручную балдахину одной рукой, также выделяется своими "воплями". Если кричит на союзника, то у того прибавляется здоровья, а противник же после звуковой атаки в ужасе убегает от яростня. Яростень может впасть в боевое безумие. Обычно оно длится в течение 10 секунд, и в это время яростень может расчленить с десяток нубов, но после его окончания яростня анально наказывают. В общем яростень полезен только в пве, в пвп же без боевого безумия яростному воину делать нечего.
- Защитник - типичный ммошный танк, очень типичный. Носит щит и одноручный меч/топор/молот. Терпит взбучку от десятка врагов одновременно.
Рыцарь смерти
Фейл метелицы появившийся на свет после выхода аддона Король Личей. Задумывался разработчиками как... А хер знает, что именно они хотели склепать, но на свет появилось... А хер знает, что за говно, однако, это говно могло быть танком во всех 3 специализациях, оно жестоко карало любой класс, а ещё у этого говна был невероятный питомец! Рыцарь смерти смотрел на всех аки на говно в течение всего аддона, доходило до того, что героические подземелья проходились в составе одних только рыцарей смерти. Но не долго рыцари смерти радовались, в настоящее время (патч 4.2) они занерфлены ниже некуда, и повышать их характеристики никто из разработчиков не собирается.
У рыцарей смерти есть 3 специализации:
- Вампир (каким он был в Короле Личей) Должен был наносить большой урон в пве, однако, на деле он оказался хорошим танком. Вампир жестко крадет хитпоинты у противников, а также заражает их(противников) глистами. Глисты наносят урон и лечат рыцаря смерти. Любитель рун крови, кровавых связей и всего, что связанно с кровью. В пвп живет только в окружении десятка врагов и союзников, так как глистов много, и здоровья, что они дают много, а рыцарь смерти один.
- Вампир (каким он стал в Катаклизме) Таки разработчики сделали из него танка! Таки танк из него получился отменный! Теперь глисты стали еще злобнее, да и сам вампир научился красть хитпоинты у противников так, что у любого другого танка в попе зудит от зависти. Правда это же вампиру и мешает, ибо все остальные танки получают мало повреждений, но их лечит лекарь, и только рыцарь смерти вампир получает дохера повреждений, а потом пытается эти повреждения вылечить.
- Отморозок - должен танком, однако получился
