Персональные инструменты
Счётчики

Lurkmore:Песочница

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск

Как тут править, если капчу не показывает?

кому не показывает?

-Пидарас- гавно Пошли к черту в гости чай пить. Интересно, а как тут можно изменения вносить?

Аффтар, съешь еще мягких французских булок да выпей йаду!Анонимус

Как бы и Русский рок

b
Как бы клип
«

Собирайтесь в круг как бы мальчики, Собирайтесь в круг как бы девочки. Будем как бы веселиться — прозвенел звонок, Будем слушать и играть этот самый рок А доставай как бы гитарочку, Да натягивай как бы струночки. Эх, выставляй свои как бы колоночки Да береги свои перепоночки.

»
Ф. Чистяков, «Этот русский Rock-n-roll»
«

Он предложил зайти к приятелю на огонек Она как бы подумав, сказала да

»
— Машина времени - Имитация (алсо, сабж упоминается в этой песне всего 8 раз)
b

Как бэ заебали издеваца над страницей… Но на нее Всем похуй

%USERNAME%, эту страницу больше не пExample.jpgравить, а то…

хуйло! Все идите на хуй=)))

Ну х/з


Классы. Ну а куда же без них?

Разбойник

По идеи разработчиков должен был стать "гуру дамага", но в пве из-за посредственного урона очень уныл, однако, занимает свою тёплую нишу в пвп, где уничтожает практически любой класс. Фича его в том, что может стать невидимым. Невидимый разбойник в пве может спокойно пройти мимо самых опасных моснтров, а в пвп внезапно отпидорить, например, злого колдуна или хитрого священника. Стиль боя разбойника - незаметно подойти к своей жертве сзади и жесткого покарать её за невнимательность.

У разбойников есть 3 специализации:

  • Гашишины - любители прописать яду. Гашишины хороши в пве и терпимы в пвп.
  • Бойцы - гибрид воина и гашишина, любят честную драку, иногда могут прописать монстру яду, "невидимость" не признают и потому проигрывают в пвп, однако, в пве хороши.
  • Скрытные - они не пригодны для пве и потому всё время проводят на аренах/полях сражений. На этих самых полях сражений/аренах 90% времени находятся в состоянии невидимости, но видя очередного нуба, "открываются". Несчастный нуб в течение сего действия стоит в параличе и наблюдает, как очередной разбойник расширяет его анальное отверстие убивает его.


Друид

Когда ВоВерский задрот прокачивает себе +3 персонажей 85 уровня, одевает их в самый крутой шмот и зарабатывает им все возможные достижения, он откладывает банку с редбулом и полупустую утку в сторону и создаёт себе друида. Друиды - иконы ВоВа. Друиды могут стать котэ, могут стать дубом, могут стать совой... они могут стать кем угодно! А друиды портные могут сшить себе ковёр! Друиды - отличные пвешеры, так как могут быть танками или лекарями, а могут и тупо наносить хороший урон. Фича друида, как вы могли догадаться, в том, что он может быть кем угодно!

У друидов есть 4 специализации:

  • Мункины - большие, толстые, мягкие и в перьях! Мункины это гигантские совы с оленьими/коровьими рогами. Мункины - аналоги магов. Обычно каждый статик (сборище охотников подземелий)стремится заполучить мункина, ибо мункин если и не наносит огромного урона, то просто радует глаз и приносит удачу (инфа 100%).
  • Котэ - кошки, что пытаются походить на разбойников и потому пользуются невидимостью, удается им это на 5. Злой,весёлый,или с рогами!. За котэ отлично играть в пве и еще лучше в пвп. Даже разбойники боятся этих тварей. Если после атаки котэ несчастный нуб остается жив, то очень скоро он погибает от кровотечений (дот).
  • Медведь - типичный танк, отличается только тем, что признает только кожу и потому вместо того, чтобы выбивать танковские латы крадет шмотки у разбойников и котэ. Известен своим оригинальным танцем.
  • Дуб - Один из лекарей, специализируется на том, чтобы лечить по +3 цели. С 2005 по 2010 все друиды лекари были деревьями, но после выхода аддона Катаклизм друидов наебнули, и теперь они могут стать деревом лишь на 25 секунд.


Охотник

Пожалуй, охотники самый многострадальный класс за всю историю ВоВа. В 2005 это были маги, которые носили за спиной лук, но луком пользоваться не умели и потому ебошили всех посохами/копьями. В 2007 разработчики попытались исправить ситуацию, и охотник превратился в мага, который таки научился пользоваться луком. В 2010 разработчики окончательно исправили всё это говно, и охотник превратился в замечательный пве класс, но в пвп без огромного умения и опыта охотнику делать нечего. В новом аддоне (туманы Пандарии) охотник должен окончательно забыть о том, что когда-то был мальчиком для битья и начать жестоко карать ВСЕ классы. Фича охотника в том, что он единственный класс, что наносит физический урон на расстоянии, также у охотника есть питомец, который разруливает в специализации "Повелитель зверей".

У охотников есть 3 специализации:

  • Мастер выживания - уродец, которого охотники наследуют аж с 2005 года. Сперва это была специализация, в которой охотник ставит ацкие ловушки, а потом своим посохом отвешивает космических люлей тем, кто подошел к нему слишком близко. В 2007 дело было лучше, и специализации стала играбельной, однако, в 2010 в аддоне Катаклизм разработчики окончательно забили на мастеров выживания, и теперь для чего нужен этот слоупок не знает уже никто.
  • Стрелец - в течение всех лет стабильно хорошо изничтожает при помощи лука всё, что видит. Отличный урон в пве и в пвп, однако, в пвп шанс на победу есть только если охотник успел изничтожить противника до того, как тот приблизится на расстояние удара, в противном же случае охотник отгребает пиздюлей. Каждый кто играет в ВоВ и представляет себе охотника думает именно о стрельце.
  • Повелитель зверей - любитель животных и жуткий распиздяй. Все за повелителя зверей делает его невероятный питомец. Тут следует отметить, что в ВоВе пве бывает 2 видов: когда монстров убивает один игрок, или когда монстров убивают банды по 10/25 задротов. Ну так вот бандам из 10/25 задротов повелитель зверей нахуй не нужен, ибо дамаг чуть менее чем полностью отсутствует, однако, в одиночку повелитель зверей способен больше чем любой другой класс, например, он один проходит героические подземелья рассчитанные на 5 обычных игроков. В пвп количество охотников повелителей зверей = 70% (все остальные стрельцы), и если есть опыт и скил, охотник нагибает даже разбойников.


МагИ

Боги варкрафта. Тысячи их! Маги всегда давали соснуть хуйца любому классу, как в пве так и в пвп. Расцвет магов пришелся на аддон Катаклизм, после которого из-за тонн вайна магов начали нерфить(понижать характеристики). Однако, это относится только к магам тайным и снежным, магов огня скоро поставят на пьедестал, с которого те начнут смотреть на всех аки на говно.

У магов есть 3 специализации:

  • Тайные маги - именно тайные маги создали локальный мем FACEROLL. Отличаются тем, что имеют всего одну способность, которой и ебашат все подряд. Урон в пве огромный, потому всегда востребованы для походов в подземелья. В пвп на полях сражений обычно отсиживаются в кустах/за камнями откуда и пидорят невнимательных нубов, если же нуб попадается внимательный, то у тайных магов не остается никаких шансов. В пвп на аренах кустов и камней нет, и в результате тайных магов там не встретить.
  • Огненные маги - задумывались разработчиками, как мастера наносить урон по области (тобиш бить по нескольким целям). В принципе неплохи, однако, в аддоне Катаклизм (текущем) урон очень посредственный, в следствие чего все огненные маги стали тайными. В пвп же играть огненным магов удовольствие на любителя садомазахизма, однако, со времен аддона Король Личей еще остались мастера этого непростого дела, способные дать пиздюлей всем остальным классам.
  • Снежные маги - любители угостить мороженым (со всей дури прямо по ебалу), а также мастера ледяных скульптур. Это настоящие боги пвп, ибо изничтожают всех, кроме, пожалуй, очень опытных охотников разбойников и колдунов. С таким положением дел не смогли смириться тысячи хомячков, каждый из которых лично накатал на снежных магов по сотне саппортов, в следствие чего начался планомерный нерф этих самых снежных магов. В пве не рассматривается.


Воин

Типичный ммошный воин. Наносит урон, иногда танчит, наносит урон, кричит. С 2005 года самый стабильный класс, ибо в пвп всегда есть большие возможности, а также хороший урон, и если очередной патч изменит это положение, то всегда можно стать танком и с головой погрузиться в пве. В общем воин - выбор человека, который ищет стабильности, который не хочет со страхом ждать очередного патча.

У воинов есть 3 специализации:

  • Оружейник - воин, что специализируется на двуручных балдахинах, отличный выбор для пвп, а иногда наступают периоды, когда можно начать наносить хороший урон и в пве, но обычно они быстро заканчиваются после наступления патча.
  • Яростень - воин, что может держать двуручную балдахину одной рукой, также выделяется своими "воплями". Если кричит на союзника, то у того прибавляется здоровья, а противник же после звуковой атаки в ужасе убегает от яростня. Яростень может впасть в боевое безумие. Обычно оно длится в течение 10 секунд, и в это время яростень может расчленить с десяток нубов, но после его окончания яростня анально наказывают. В общем яростень полезен только в пве, в пвп же без боевого безумия яростному воину делать нечего.
  • Защитник - типичный ммошный танк, очень типичный. Носит щит и одноручный меч/топор/молот. Терпит взбучку от десятка врагов одновременно.


Рыцарь смерти

Фейл метелицы появившийся на свет после выхода аддона Король Личей. Задумывался разработчиками как... А хер знает, что именно они хотели склепать, но на свет появилось... А хер знает, что за говно, однако, это говно могло быть танком во всех 3 специализациях, в пвп оно жестоко карало любой класс, а ещё у этого говна был невероятный питомец! Рыцарь смерти смотрел на всех аки на говно в течение всего аддона, доходило до того, что героические подземелья проходились в составе одних только рыцарей смерти. Но не долго рыцари смерти радовались, в настоящее время (патч 4.2) они занерфлены ниже некуда, и повышать их характеристики никто из разработчиков не собирается.

У рыцарей смерти есть 3 специализации:

  • Вампир - заражает дизентерией, глистами, пьет кровь, ест людей. В пве вампир выполняет роль танка, и фича его в том, как он восстанавливает свое здоровье. У вампира есть глисты. Глисты эти атакуют противников и восстанавливают хитпоинты вампира. У вампира опытного в свите есть до двух десятков этих глистов, у вампира поскромнее по 4-5 штук. Вампиры используют, например, удар смерти, руны крови, кровь вампира, кровавый союз, ну в общем вы поняли. В пвп за вампиров играют только геи опытные игроки, но беда/дар вампира в том, что ковыряет противника он по 5-10 минут (всем остальным классам хватает меньше 1), а входящего урона не получает никакого. Анонимус был свидетелем, как жертвы вампиров от безнадёжности и безвыходности сигали с обрывов и разбивались нахер, лишь бы не быть изнасилованными не драться с вампиром в течение этих самых 10 минут.