Персональные инструменты
Счётчики

Mafia

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Mafia cover.jpg

Mafia: The City Of Lost Heaven — компьютерная игра, завоевавшая немало отличных отзывов игроков и игровой прессы. Разработана чешской студией Illusion Softworks, ныне 2K Czech, которая на данный момент выпустила также виновый сиквел к сабжу. Вышла в 2002 году, но до сих пор винрарна. Этакий ответ Чемберлену в лице GTA, причём более чем убедительный.

Действие происходит во времена сухого закона — в 30-х годах XX века. Игра идет как рассказ таксиста Томми Энджело о своей жизни в мафии некому детективу Норману.

Содержание

Герои игры

Слева направо: Поли, Фрэнк, Дон «УбийцаМоцарта» Сальери, ГГ Томас Анджело и «Серьёзный» Сэм
  • Томми Анджело — главный герой игры, бывший таксист. После того, как спас двух мафиози, которые затем помогли ему, примкнул к ним. По характеру чем-то напоминает Данилу Багрова - точно такой же моралофаг, любит порассуждать о смысле и ценности жизни, но не задумываясь о родственниках и боженьке, убивает всех враждебных мафиози/полицейских/кого там еще прикажут, просто потому что так надо. (спойлер: Был выпилен главными героями второй части.)
  • Дон Сальери — руководит мафиозным домом Сальери. Мафиозный босс. Считает Томми ценным сотрудником.
  • Фрэнк — правая рука и консильери Сальери. (спойлер: Позже копы его раскрутили на выдачу ценных бумаг Сальери, за что Фрэнк был приговорён к смерти.)
  • Дон Морелло — главный враг Сальери, крупный бизнесмен и наркобарон. Что характерно, его же бывший друг, (спойлер: вместе они были приближенными Дона Пеппоне, которого вследствие убрали и поделили город.)
  • Паули — мафиози, лучший друг Томми. Абсолютно очевидно скопипизжен с Томми ДеВито из Славных Парней характером (не в себе, любит подъебки, одинаковые интонации в голосе) и исполняющим того же ДеВито Джо Пеши внешне. Также характером отчасти похож на Сонни из Крёстного отца. В невероятно уебищной русской версии зовется Поли, что невероятно раздражает тех, кто играл в пиратку/англ.лицензию.
  • Сэм — друг Томми и Паули. Дорожит честью Семьи. (спойлер: Впоследствии убрал Паули, но сам был убит Томом.) Изначально был значительно старше, да и вообще выглядел по-другому, точнее тоже внаглую был спизжен с Джимми Конвэя из тех же Славных Парней, но разработчики решили ограничиться копипастой Паули, и поменяли Сэму внешность.
  • Винчензо — оружейник Сальери, поначалу он поставляет всё оружие.
  • Ральф - автомеханик Сальери, страдает логоневрозом, также отстает в развитии. Поставляет транспорт.
  • Лукас — другой головастый механик, друг Ральфа. Выдает второстепенные задания и награждает редкими машинами.
  • Луиджи — бармен Сальери, отец Сары.
  • Сара — подруга, а после жена Томми.

Особенности

Искусственный идиот отнюдь не идиот (исключая Поли и Сэма, которые лезут под пули, как мухи на сладкое, особенно в миссии «Отличная сделка»): православно организованное дорожное движение, использование поворотников (у "Рокстар" до сих пор ересь), преследователи, пытающиеся подрезать и прижать игрока, хороший, годный СОРМ и многое другое.

Также можно грабить корованы. Это делается так:
— Становимся сами или ставим машину поперёк дороги;
— Ждём, пока за ней выстроится корован;
— Грабим.


Есть куча секретов и приколов, описание можно найти, например, здесь.

Но всё-таки главный вин игры — действительно невероятная атмосфера, прекрасный саундтрек (от одного только Джанго Рейнхардта 95% игроков приходило в страшный восторг) и, пусть и банальный, но драматичный и достаточно интересный сюжет.

Детали

В «Мафии» большое внимание разработчиков уделялось не сколько самой графике и визуальным эффектам (на которые в большинстве случаев затрачиваются тонны демократичных бумажек), а внимания к деталям. Это и вылетающие, правильно падающие и надолго остающиеся гильзы, повреждения машин, чёткость самих текстур, осколки стёкол, тоже остающиеся там, где им положено лежать, и много-много других эффектов. Так вот, чем же так доставляет «Мафия»?

  • Грамотно сделанное оружие. В «Мафии» винрарный «ТоммиГан» — страшная вундервафля. Ключевое слово «страшная». Как и положено любой штуке калибра .45 под ведение шмалять от пуза веером автоматического огня, «Томми» так и прыгает в руках ГГ. Стрелять из него надо либо одиночными (ибо уже после второй пули, выпущенной более-менее во врага, третьей можно запросто убить ворону, так как вундервафля уже смотрит стволом в небо (ненадолго, но смотрит), либо стрелять, как и положено любому мафиози, если лютый враг стоит от вас в пяти метрах — то есть шмалять от пуза веером (после 10-12 выпущенных пуль «Томми» уже можно более-менее удержать). Револьвер «Магнум» — тоже бешеное оружие, эдакая карманная гаубица, как и положено которой, первым выстрелом может сделать дупло в скворечнике, но для второго опять надо вернуть на прицельную линию. Кроме того, любое оружие можно выбросить, и оно, так же как и выброшенные магазины и гильзы, будет подчиняться законам физики, то есть если выбросить его на каком-нибудь склоне, оно будет потихоньку сползать вниз.
  • Боеприпасы. Здесь не ГТА, таскать вагоны и тележки гранат, больше 9000 патронов к пистолетам и ПП никто не даст — максимум для М1911 — 7/35, для Томми — 50/200 и т.д. Магазины выбрасываются вместе с патронами, то есть если перезарядить М1911, в котором осталось четыре патрона, ГГ просто выбросит магазин с этими патронами на радость детворе. Патроны можно собрать с убитых врагов, но они запросто могут у последних кончиться. С собой можно носить ограниченное количество оружия. Оружие не сохраняется (только потом можно носить с собой карманный револьвер, но толку от него никакого), оружие выдаёт Винченцо в начале миссии. В игре насчитывается более 10 видов оружия — от пистолетов до пистолета-пулемёта Томпсона (и снайперской винтовки Мосина, что тоже вин).
  • Продуманная физика повреждений автомобилей и само их вождение. Шушпанцер весом в тонну и мощностью 30 лошадей ведет себя на дороге именно так, как ему и положено, а не как НЛО, игнорирующее инерцию и гравитацию. Просто доставляет удовольствие. Особенно когда у ценителя есть руль, педали, КПП — то вообще вин, гарантирую. Говорить можно много, но скажу мало — всем доставляет удовольствие, даже НФС по некоторым вещам (невозможность держания крейсерской скорости, разгон на новых частях и прочее) летят в топку (не говоря уже о унылом ГТА). Бензин в игре может закончиться — для миссий и поездок его хватит, но если прострелят бензобак — всё, кина не будет, топливо просто вытечет. Есть даже счётчик километража. В игре присутствует более 50 видов автомобилей — от легковушек и грузовиков до лимузинов и гоночных машин.
  • Система преследования полиции. В отличие от ГТА с её звёздочками, в Мафии система доведена до ума. В ГТА за одну лишь аварию могли арестовать, а от двух звёзд просто так было уже не уйти - нужно было подбирать специальный бонус либо ехать в перекраску. В Мафии же есть 3 вида реакции полиции на нарушение - штраф, арест или стрельба на поражение. Размер наказания зависит от тяжести преступления. Например, штраф выписывают за превышение скорости, проезд на красный свет и небольшую аварию, а вот за крупное ДТП или ношение оружия будут арестовывать. Ещё одно отличие заключается в том, что от любого типа преследования можно избавиться, просто отсидевшись в тихом месте. Например: при сопротивлении аресту (просто тупо убегать от мента) мент в какой-то момент по одному из телефонов, расположенных на улицах (небольшой красный щиток), вызывает подкрепление и передаёт предупреждение всем постам, в результате чего любой полицейский, заметивший игрока, начинает его преследовать. При этом наверху появляется надпись "wanted" и красная полоска. Если сбросить хвост и заехать в переулок, полоска начинает понемногу уменьшаться. Когда она опустеет, копы перестают преследовать Томми. Более того, преследование начинается только в том случае, если полицейский видел преступление (в отличие от той же ГТА).
  • Атмосфера. Больше 9000 игровых журналов признали её самой продуманной и реальной. Разговоры, сценки, "левые" события (например, в 5-й миссии можно увидеть самоубийцу на мосту и толпу зевак вокруг него), детали интерьера и прочее очень способствуют погружению в игру.
  • Задания. Всего в игре 20 миссий, которые разделены на 5 глав. В них рассказывается про один из промежутков в жизни главного героя. Каждая миссия по-своему интересна и продуманна, двух похожих просто нет.

Ещё стоит отметить режим "Экстрим" ("Freeride Extreme"), в котором надо найти 19 мужиков, дающих задания, а затем эти задания выполнять. Задания бывают самые разные, от перегона грузовика, напичканного взрывчаткой, до физических упражнений. В награду дают весьма необычные машины.

Так что, «Мафия» — очень продуманная, реалистичная и неординарная для своего жанра игра. Играть в неё стоит, особенно тем, кто много играл в ГТА (задрали сравнениями с ГТА, у этих игр общего только то, что и там, и там можно входить и выходить из машины)- игра приятно удивит.

Троллинг

В Fallout 2 тоже можно приобщиться к мафии

Так как игра начинала запиливаться аж в 1999 году, когда из конкурентов у неё была только самая первая двухмерная ГТА, а к моменту выхода полностью трёхмерной GTA3 она всё ещё находилась в разработке, разработчики попросту решили порезать различные дополнительные фичи и выпустить то что есть. Фич оказалось немало, к примеру:

  • Вызов такси при помощи свиста — свист в игре стал абсолютно бесполезен.
  • С десяток миссий и подмиссий — остались лишь небольшие огрызки в игровых файлах, хотя, например, в 16 миссии можно вместо погони за Морелло отправиться в Оукхилл и там найти его виллу, которая будет открыта и частично даже доступна для прогулки по ней.
  • Мультиплеер — предусматривались как гонки по сеточке с посонами, так и обычное мясо, но не судьба. Гоночки возвращены модами.
  • Бокс с ботами — сохранился лишь загрузочник и модели персонажей в боксёрских трусах. Возвращено модами.
  • Плюс ко всему прочему облик персонажей и сюжет неоднократно менялся, поэтому в архивах игры остались такие вещи как молодой Сальери или старый Сэм.
  • Лодка, которая неоднократно показана и в роликах и в самой игре — выполняет роль унылой декорации. Возвращено модами.
  • И ещё куча всяких мелочей вроде танка, мотоциклов и т.д.

Всё это вместе, а также нулевая связь с разработчиками и невозможность проверить пиздит ли очередной оратор или таки говорит правду (инструментарий для игры выпускался оооочень медленно), давала троллям сотни еды.

Примеры троллинга

К огромному сожалению, такой троллинг уже не приносит еды, так как ведутся на него лишь отпетые долбоёбы или зелёные новички, а основная масса мафияфагов уже просвящена на эту тему. Кое-где даже пытаются сделать что-то вроде музея фейков.

Сара и Луиджи

На счёт этого прикола я не уверен у меня не получилось. !!! Производите в гонке без правил! I. Берите тачку «Bolt» (любой). II. Езжайте прямо к Сальери, потом к Ральфу, затем к Лукасу, к Жёлтому Питу и наконец к Саре. III. Постойте около её дома (минуты 3), она передаст полицейским по рации, что Том (Вы) хочет работать полицейским. Полицейский скажет «OK». IV. Езжайте к первому попавшемуся полицейскому, поговорите с ним (вероятно, он не захочет с Вами разговаривать), пристрелите его! V. Скиньте «хвост» за 2 минуты! VI.Ещё раз подъедьте к Саре и постойте у дома 1 минуту. VII. Отправляйтесь к кораблю, который был в миссии «С днём рождения!» (его там не будет). VIII. Повернитесь налево и пробегите 100 метров. IX. Подождите 15 минут. X. Наслаждайтесь видом секса в порту. Сара с Луиджи будет заниматься сексом 25 минут!!!

Секретная 20 миссия в экстриме

Необходимо ровно в 12 часов ночи в ясную погоду спрыгнуть с середины моста Джулиани, глядя при этом строго на северо-запад. Если в это время справа от вас пролетают 23 голубя, значит, направление прыжка выбрано правильно. В это время под вами окажется пароход из миссии, в которой на нём надо было убить советника во время произнесения им речи. После приземления на пароход, необходимо пробраться на самую верхнюю палубу в каюту, где в основной игре находился советник, и с его скелета снять ключ от гаража в рабочем квартале, недалеко от выезда из города, в гараже и находится заветный мотоцикл. После возращения на берег не надо торопиться и ехать к гаражу, необходимо дождаться утра и на грузовой машине добраться до гаража, если вы выждали необходимое время, то гараж на карте будет подсвечен и вы поймёте куда именно ехать. Самый главный подвох в прохождении этой миссии в том, что даже не все разработчики знают о наличие этой миссии в игре, и действовать необходимо только в том порядке, что описан выше, т.е. если вы насчитали не 23, а всего 22 голубя, то придётся начинать всё сначала. Но ради такого мотоцикла стоит постараться. Я долга парился.

Отдельно стоит выделить казино

В своё время тролли-мафиози наедались до отвала, предлагая пробежать по периметру всей карты пешком 10 раз, запустить патч для его открытия или отсосать у charactername.

Легко заработать деньги: Сделайте ставку — отрицательное число в казино, чтобы получать деньги каждый раз, когда вы проигрываете.

А ноги у казино растут со статьи в Навигаторе Игрового Мира, в котором в разделах о читах как раз и была указана отрицательная ставка. Только вот имелась ввиду не эта Мафия, а другая, ажно для Commodore 64, но по ошибке казино было причислено к сабжу. К следующему номеру редакция заметила свой фейл и написала опровержение, но всем было уже похуй, поэтому начался (тащемто даже продолжается) поиск казино. Масла в огонь подлил фейковый скрин «казино», который на самом деле является переделанным борделем. И даже сейчас, спустя восемь лет после релиза игры, некоторые абсолютно искренне верят в его существование.

Холиворы

b
Кашпировский одобряэ
  • Mafia vs GTA. Большинство мафияфагов почему-то уверено в том, что Mafia сделана для эстетов и ценителей настоящего искусства, а в GTA играет сплошное быдло и школьники. В свою очередь, фонаты ГТА называют мафию унылым клоном с медленными тачками и отсутствием свободы. Адекватное мнение заключается в нейтралитете — атмосфера своей эпохи есть и там и там, просто в Мафии на неё сделана большая ставка, а ГТА больше ставит на геймплей и экшн.
  • Mafia vs Mafia II. Срач, лишь набирающий силу с приближением выхода второй части. Одни участники дисциплины считают новую часть консолеблядским говном с перекатами (перекаты как раз были в первой части, во второй их убрали вместе с возможностью прыгать), укрытиями, регеном и восстановлением здоровья хот-догами, а теперь еще и уебищной графикой и хуевой оптимизацией, другим по нраву новизна и они клянут первых старпёрами. В общем-то, это можно наблюдать в любой серии при выходе новой части.
  • Сюжет. В силу своей масштабности даёт нихуевое поле для срача. Например, быдло-мафиози очень не любят Сэма, полностью игнорируя его мотивы, ведь он же нас предал, забывая даже о том, что на самом деле это Том кинул всех.
  • Моды. Модов для мафии немного (в силу очень медленно выходящего мод-кита), и срачи в основном сводятся к Alive mod vs City Bars (классический пример битва слоны с китом, т. к. один добавляет скриптовые фичи, а другой новые локации), CityLife (генерирует срач просто сам по себе) и Моделлинг vs Скриптинг.
  • Локализация. Игра в этой стране издавала б-г мерзкая фирма 1C, но голоса героев озвучивали вполне неплохие актёры(Например Борис Репетур aka Бонус). Озвучка получилась в стиле блатных фильмов про 90е, а в переводе текста были спорные моменты. Одни сочли локализацию лютым вином, другие эпик фейлом, так и срутся до сих пор.

Интересности

  • Город Lost Heaven по сути является эдакой солянкой из известных памятников архитектуры. Карта города напоминает карту Нью-Йорка, на Центральном острове находится небоскреб "Утюг", который реально стоит в Нью-Йорке, церковь скопипизжена с такой-же точно, только стоящей в чешском городе Брно (обратите внимание, бутылки виски тоже называются BRNO, а также Брно - родной город разработчиков в Чехии), классический американский мост (какой именно не определишь, в США таких немало) и так далее...
  • Практически все автомобили в игре реальные, только разработчикам пришлось изменить оригинальные названия на липовые, дабы избежать потенциальных разбирательств в связи с авторскими правами на названия и пр. Можно принять участие в гонках на хотродах и прочих чудных машинках, вроде инопланетного "Мутагена", или брутального броневика. Но это только после прохождения (не обезеательно, в "Прогулке" можно найти специальный дом, дверь которого можно заюзать, после этого откроется "Большая прогулка". Далее, заходим в нее, ищем другую специальную дверь, юзаем ее и открываются все "прокаченные" авто. Как найти эти секретные дома ответит гугль) всей игры и дополнительной "Большой прогулки", в которой за выполнение каждого задания дают "прокачанный" автомобиль.
  • На Mafia, как и на GTA, можно установить множество модов (обычно моды не лучшего качества, но встречаются весьма годные).
  • (спойлер: В конце первой "Мафии" главного героя убивают (кстати, ГГ второй части и его дружок)), поэтому в новой части ГГ новый (кстати, очень похожим по одежде на молодого Марлона Брандо). Школьники могут гулять лесом, потому что не видели в черно-белых фильмах его знаменитую клетчатую курточку.)
  • Некоторые музыкальные композиции исполнены знаменитым Пражским оркестром.
  • В игре масса доставляющих приколов типа возможности нажраться в хлам на корабле в миссии "С днём рожденья!" или возможности использовать собачью голову в качестве боксёрской перчатки.
  • Новая часть "Мафии" разрабатывалась чешской студией 2K Czech, первая разрабатывалась illusion softworks, которая, кстати, хоть и влилась в первую, но все же не полным составом.

Mafia II

b
Вот так все и происходит - для кого-то это целая жизнь и драма, а для кого-то мимолетный заказ на пару тысяч.

Действие разворачивается в Клон-Сити (англ. Empire Bay), в период 1945—1951 годов. Если быть точным, то только в 45-ом и 51-ом годах. И анон как бы намекает - музыка, мода, автомобили представленные в игре, чуть более, чем полностью не соответствуют эпохе. И взяты из недалёкого будущего. По радио играют треки середины пятидесятых, начала шестидесятых, по улицам ездят прототипы автомобилей 60-ых и конца 50-ых годов.

Эмпайр-Сити — смесь Нью-Йорка, Чикаго и Сан-Франциско. Главного героя зовут Вито. Начинал отжимая мобилы мелкими грабежами и изнасилованиями беременных дамочек в жопу в темном переулке, но потом попался и встал перед выбором: лететь в Европу истреблять немчиков, или остаться здесь - отсиживать срок. Витёк выбрал первое и, вернувшись с войны, через друга по имени Джо связался с Мафией и всё заверте..

b
Минздрав предупреждает: Видео опасно для здоровья сонибоев, но благоприятно для остальных.
Вышла 24 августа в США, 27 числа — в остальном мире. Игра породила кучи ненависти и холиваров. Основные действующие лица всей этой красоты: олдфаги-хардкорщики и сонибои. Первые негодуют из-за казуального геймплея (в котором не будет более 9000 всего того, что было в первой Мафии), а именно ГГ не умеет: прыгать, делать бочку, выкидывать оружие и обоймы вместе с патронами, использовать холодное оружие, пользоваться любым общественным транспортом, стрелять по своим, стать героем утонув в реке (мешает невидимая стена), и многое другое. Вторые продолжают высирать кирпичи (о чём свидетельствуют постоянно появляющиеся новые темы PS3-шников, и которые администрация форума 2K Games яростно пытается закрывать, но пока проигрывает [1]) из-за того, что графика на PS3 смотрится как прокисшее говно годичной давности по сравнению с тем, как эта же игра смотрится на xbawks, и тем более на PC; в общем, с выходом игры любители платформеных срачей (ещё бы! впервые за туеву хучу лет самая винрарная и играбельная версия — на PC. Когнитивный диссонанс консольщиков обеспечен, я гарантирую это!) обязательно найдут себе что-нибудь по вкусу. И, кстати, на счет оптимизации — даже на компьютере с комплектующими полуторагодовалой давности игра и не попыталась тормозить. Так-то!

К выходу игры сваяли аж 5 DLC, в каждом 2 машины и 2 костюма. Также вышла Jimmy's Vendetta, по сути - аркада на базе Мафии с неким подобием Брюса Уиллиса в главной роли. Порывшиеся в ресурсах олдфаги предсказали выход некоего Joe's Adventures, в котором вам придется играть за Джо. Стоит отметить, что цимес ДЛЦ в том, что они-то и восстановят все вырезанное со временем. Получается, что полноценная Мафия 2 обойдется вам в пару тысяч рублей, если вы не пират или нищеброд.

Однако, торрент с игрой появился уже 22 августа, за 2 дня до официального релиза. А рабочий кряк — утром 24-го числа. Так что 1:0 в пользу нищебродов и пиратов.

Мнение большинства

В кое-веки хорошо оптимизированная гейма, пекашнекам не пришлось ждать куеву тучу времени для порта с консолей. Унылый сюжет, зачотные перестрелки, выраженная лицевая анимация, музон, веселые картинки, которые еще нужно искать по ходу игры (дрочеры, даже если они олдфаги, все равно будут играть в сабж, лишь бы найти 50 цыпочек, я гарантирую это!) и кое-какая драма, пусть и совсем немножко. В первые часы балдеешь, мол вот она, Мафия, а потом не покидает чувство, что тебе что-то недодали, и жестоко наебали..

Мнение олдфагов

Hate small.pngНЕНАВИСТЬ!
Данный текст содержит зашкаливающее количество НЕНАВИСТИ.
Мы настоятельно рекомендуем убрать от мониторов людей, животных со слабой психикой, кормящих женщин и детей.
Нет!

Олдфаги же срут кирпичами с кровью, по причине того, что в сравнении с первой частью, вторая выглядит унылым говном. Причин тому много — выпил всего того, что не успели к намеченной дате, как то: холодное оружие в принципе, общественный транспорт, интерактивная вода, репутация, такси, 3 сюжетные миссии, 4 варианта финала (в итоге нам наотъебись кидают жалкий высер с намеком на третью часть и дальнейший профит для разрабов) и фрирайд; донельзя унылый сюжет, где раскрыты только характеры двух друзей — Вито и Джо — каждый из которых можно описать парой слов, а остальные прозябают где-то там; ничтожный уровень драмы на всю игру (3 штуки); монотонный миссионный саундтрек (не тот что на радио, а тот что играет во время миссий), тупые искусственные идиоты, излишнее цитирование винрарных «Славных Парней», да и вообще, в игре чувствуется влияние серии GTA. Из плюсов в игре безусловно винрарная атмосфера 40х-50х, но на одной атмосфере далеко не уедешь. Пока что олдфаги недовольны и заняты требушением ресурсов игры, да и на то они и олдфаги, чтобы выебнуться и купить коллекционную версию с ЭКСКЛЮЗИВНЫМ DLC ДЛЯ ПОСВЯЩЕННЫХ, содержащим пару костюмов и тачек, и срач идет вяло, бушуют лишь те кто скачал игру с торрентов. Но даже и после покупки этих самых ЭКСКЛЮЗИВНЫХ DLC, которые за пару дней до релиза валялись в сети абсолютно бесплатно, баттхерта вселенского масштаба не произошло - олдфаги вяло пометались говном и ушли задрачивать первую часть. Такие дела.

Троллинг

С учетом того, сколько навырезали разработчики, суть троллинга в сравнении с первой частью не сильно меняется. Еще можно потроллить ебанутых животных, которые яростно дрочат на сабж и пытаются доказать всем, что в игре потрясающий сюжет и проработанные персонажи, достаточно контента и прочее. Если не пойдет, то можете потроллить якобы умных людей, доказывающих школоте, что игра говно. Как правило эти люди ведутся на хитрую провокацию даже чаще, чем остальные люди. Весь этот сброд в больших кол-вах обитает на Плейграунде.

«Игромания» и Mafia II

Они не спасли Джо, сволочи!

Игроманцы, на удивление, написали правдивый обзор. И незадолго до этого, Антон Логвинов написал таки в своем Тумблере гневный пост. Пруфлинк.

Однако, в этом месяце стало ясно, что 90% посетителей сайта — тупая школота, не разбирающаяся в играх чуть более, чем полностью. Набросившись на рецензию с криками: «Все в игре атлична, Играмания — гавно, никагда больше ее некуплю!!!!11», а также попутно заговнив автора, школиё пошло навязывать свое мнение где только можно (пример см. ниже). Такое поведение объяснить очень легко, ведь авторы понапихали сюда красивых машин, пиф-паф и бум-бум, напрочь забыв про сюжет, героев и интересные миссии. Школоте этого хватило, и, увидев рецензию, она начала срать кирпичами и толсто троллить, в следствие чего за считанные часы статья набрала очень много комментариев. Те, кто еще помнят 1-ю часть, пытались как-то вразумить эту толпу, но затея провалилась, ибо количество фапающих на игру ёбарей, кажется, превысило критическую отметку. После продолжительной травли, Игромания почистила весь срач в статье о сабже с своего сайтика. Не умеют держать удар ребята. Также ведро помоев выбросил Великий грабитель корованов в своей рецензии. Ёбаный стыд, господа.


Внезапно! В сентябрьском номере Игромании появилась хвалебная статья от беспросветного ебанько Георгия Кургана, который поставил высеру под названием Mafia II целых 9,5/10 баллов! В результате это подняло небольшой срач на сайте и форуме, и повергло в шок некоторых индивидуумов. В конечном счете это все намекает о уебищности и продажности вздувшегося, как шарик, журнала. Но, кстати говоря, журнал ушёл в печать за полторы-две недели до продажи, поэтому статья с завышенной оценкой была готова уже давно. А написали ее по результатам задротствований в пресс-версию игры.

Пример высера, оставленного в статье про «Игроманию» недовольным 
В этом месяце всем стало окончательно ясно, что Мания не только скатилась в сраное говно и увязла там по макушку, но и не собирается выбираться. Некий Игорь Асанов поставил Мафии 2 всего 7,5/10 баллов в своём высере, который и рецензией назвать стыдно, обосрав её с ног до головы и найдя тысячи мелких недочётов, прозрачно намекнул в конце о большом бюджете растраченном впустую, что означает что 2К залупилась и не стала башлять маньке за будущий высер. Такие дела.


Мнение других игровых изданий

 

ComputerAndVideogames.com (USA) 8/10
Destructoid.com (USA) 7,5/10
Eurogamer.cz (CZ) 9/10
Eurogamer.fr (FR) 10/10
Eurogamer.it (IT) 8/10
EVERYEYE.it (IT) 9/10
G4TV.com (USA) 4/5
Gameinformer (USA) 9/10
Game Kings (Power Unlimited) (NL) 10/10
Gameplanet.co.nz (NZ) 8,5/10
Gameplay (DK) 9/10
GamePro (GER) 85 %
GamePro.com (USA) 3,5/5
Gamereactor (GER) 9/10
Gamereactor (FIN) 9/10
Gamereactor (SWE) 9/10
GamersGlobal.de (GER) 9/10
Gamesurf.it (IT) 9/10
Games.On.Net (USA) 5/5
GamesMaster (UK) 84 %
Gamespot.com (USA) 8,5/10
GameStar (GER) 85 %
Games Aktuell (GER) 88 %
GamesVillage.it (IT) 9,2/10
Gameswelt.de (GER) 84 %
Gamona.de (GER) 85 %
GiantBomb.com (USA) 3/5
gladriel.com (USA) 8,8/10
GMC Magazine (IT) 9/10
HardGame2.com (ESP) 10/10
IGN (AU) 8/10
IGN (USA) 7/10
Joystiq.com (USA) 3,5/5
LEVEL (CZ) 7/10
MeriStation.com (ESP) 8,5/10
Multiplayer.it (IT) 9/10
Official PlayStation Magazine (UK) 7/10
Official Xbox Magazine (AU) 8/10
Official Xbox Magazine (IT) 9,5/10
Official Xbox Magazine (UK) 7/10
Onet.pl (PL) 9,5/10
Palgn.com.au (AU) 8,5/10
Eurogamer.net (UK) 4/10
PC Games (GER) 85 %
PC Zone (UK) 80 %
PlanetXbox360.com (USA) 9,3/10
PLAY (PL) 97 %
playі (GER) 85 %
Play3.de (GER) 7,5/10
Playmania (ESP) 90 %
PS3M (GER) 8,7/10
SpazioGames.it (IT) 8,4/10
Stuff.co.nz (NZ) 8/10
TMRZoo.com (USA) 4/5
Vandal.net (ESP) 9/10
VGRevolution.com (USA) 7,6/10
Worthplaying.com (USA) 8,3/10
WP.pl (PL) 9/10

(скопипизжено с Плэйграунда)


Больше всего лулзов доставляет оценка Еврогеймера! (аш 4 из 10)

К.О. напоминает: в Еврогеймере сидит дохуя ебланов, которые даже первую часть оценили на 4 из 10, так что не стоит ломать головы над оценкой данного издания.

См. также

TemplateGamesBottom.png