Mass Effect
| В эту статью нужно добавить как можно больше игровых мемов. Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи. |
| « |
ххх: в Mass Effect очень много диалогов, это убивает. Слишком долго ждать. а так игра хорошая. | » |
| — | ||
Mass Effect (рас. пинд. Ass Affect, Mass Defect, Mass Erect, рус. надмозг. Эффект Массы) — раскрученная франшиза от канадской студии Bioware, по факту принадлежит америкосам EA. Принесла и продолжает приносить своим создателям сотни нефти, а фанатам тонны радости.
По мнению некоторых, игра — очередная бездушная консольная[1] хуита. Помимо основной серии, обросшей многочисленными DLC, под этим брендом была выпущена игра для айфона, две новеллы и комикс. Широким массам стала известна благодаря дебатам на американском зомбоящике, и большому количеству фанфика и фанарта, заполонившего интернеты.
Собственно mass effect — это такая технология во вселенной игры, которая позволяет совершать межзвездные перелеты, управлять пространством-временем, и делать прочие кошерные вещи, незаменимые в жизни любого человека XXII века, за счет некого "элемента зеро" (с порядковым номером, а, следовательно, атомной массой, близкой к нулю), который позволяет массу любого вещества делать равной тому же нулю или увеличивать до плюс бесконечности.
Содержание |
Суть
Всё тот же KOTOR, только гораздо ближе к земной реальности: вместо бластеров и световых лучей — винтовки, дробовики и огнемёты, вместо Силы — чипсеты в мозгу, а главное — можно делать секс с инопланетянками. На самом деле, нихуя не KOTOR во время прохождения постоянно присутствует чувство ранее виденного. И если человек, смотревший на своём веку только Star Wars будет испытывать дежа-вю лишь иногда, то любой sci-fi-фаг будет видеть в каждом кусте тонны копипасты. Невъебических размеров космическая станция с Советом во главе — из Вавилон 5, Масс-реле — из Stargate, агрессивные синтетики — из Battlestar Galactica, Терминатора и ещё 9000 других тайтлов. Несложно заметить, что некоторые идеи для своих образов разработчики черпали прямо из анналов искусства, истории и мифологии[2], что лишний раз побуждает к поиску глубинного смысла, а уж гуманитарии получат вдвое больше профита, я гарантирую это.
Сюжетом игра не обременена, он прост как колесо — это «космическая опера» с толстым налётом пафоса на избитую тему борьбы людей с машинами. Итак, голактеко опасносте, намечается экстерминатус всех цивилизаций Млечного Пути без права на амнистию. На помощь по предотвращению вторжения неведомой ёбаной хуйни под названием «Жнецы» приходит Герой Человечества коммандер %username% Шепард. Он (или она) — избранный. Получив в распоряжение целый корабль и кучку гастарбайтеров в команду, наш герой отправляется спасать мир.
Живёт ксенобыдло в эпоху беззакония и хаоса со всеми вытекающими отсюда радостями жизни. Достаточно забрести в ебеня какого-нибудь административного района Цитадели или Омеги, чтобы увидеть как местные умеют отрываться. Здесь всего хватает — казино, бары и дискотеки с танцовщицами-стриптизёршами, ядрёным самогоном, гопниками, религиозными фанатиками, торговцами наркотой, нелегальным оружием, информацией, рабами и органами. Попутно ГГ ищет неприятности на свою шею — кто-то сам напрашивается на пиздюли, а кому-то вдруг срочно понадобилась помощь Шепарда (и опять же пафос, а то простому люду больше не на кого положиться, власти бездействуют).
Геймплей — характерный консольный шутер с укрытиями и перекатами, которые в комбинации с активной паузой и использованием скиллов способны превратить игру в пошаговую стратегию. Любители пострелять будут разочарованы, ввиду скудного арсенала и отсутствия даже такой элементарной вещи как миниган[3]. Некое разнообразие придает местная разновидность магии — биотика, позволяющая кастовать фаерболы поджигать, замораживать, подбрасывать в воздух и всячески мучить недругов. Но вскоре это надоедает, и приходится переключаться на сверхлегкий уровень сложности и дубасить врагов прикладом, или же просто переть напролом, чтобы хоть как-то ускорить процесс. А вот расчленёнки нет, ибо не Resident Evil, зато есть нечто, похожее на зомби — хаски, ходят и мычат так же как обычные андэды, и так же легко убиваются.
Былинным отказом можно назвать и попытку Биотварей сделать хоть какое-то подобие отыгрыша. А если ещё учесть непомерное количество гринда мобов/ресурсов/заданий, то игра больше попадает под категорию JRPG (за некоторыми исключениями), с характерными для жанра бесчисленными псевдоинтеллектуальными беседами и развитием отношений между персонажами. Надо сказать, это неплохо реализовано, и вокруг одной личности могут разыграться целые драмы.
Диалоги
Отдельно стоит упомянуть систему морального выбора. Казалось бы, реплики протагониста должны влиять на его мировоззрение, но на деле получается, что, как бы геройски себя Шепард не вёл, в арсенале у него всегда будет и плохой вариант. И наоборот. В итоге, по желанию левой пятки игрока Коммандер превращается в неадеквата-психопата: сначала ведёт себя как самый благородный паладин, а при следующей встрече начинает всячески троллить собеседника. Во второй части эта возможность выпилена — теперь ГГ может двигать только в одном моральном направлении, реплики другого направления будут неактивны.
Изменениям подвергся и классический для RPG подход «прочитай N вариантов и выбери наиболее подходящий под образ ГГ». Теперь не надо думать, какая реплика плохая, а какая хорошая — на это указывает её расположение в круговом меню. Как ни странно, обычно доставляет ответ в стиле «бунтарь», в правом нижнем сегменте[4]. Чтобы не напрягать зрителя игрока чтением текста, сами фразы не приводятся полностью, а лишь передают общий смысл того, что будет говорить Шепард. Олдфаги негодуют. Кстати, кружок с репликами пришелся по нраву фанатам, и некоторые стали подрисовывать его к пикчам и фотожабам, чтобы придать происходящему на них некий налёт нелинейности.
Мало того, иногда по сюжету происходят события, когда игрок просто должен что-то сделать, хочет он того или нет (например, принятие Эшли в команду). Диалог с одной опцией вроде как некошерно подавать, поэтому Шепарду предлагается на выбор несколько вариантов ответа, которые все ведут к одному результату. Польза от этого разве что в виде пары бонусных баллов к «бунтарю» или «герою». Разница ощущается только в общем тоне ответа. В российской локализации дела обстоят ещё хуже — подобные тонкости напрочь теряются в надмозговском переводе[5]. Благодаря одному из таких диалогов возник мем «лишний ствол».
Заставляют высрать немало кирпичей пустые диалоги. Пройдя по трём палубам Нормандии в поисках новостей от команды, в итоге можно услышать нечто вроде:|
ххх: Shepard, what can I do for you? |
Задротство
Игра — настоящий рай для задротов, и ачивменты «убей 250 врагов выстрелом в голову» и «накопи сотню нефти» как бы намекают, как и то, что все достижения можно взять только после N-го числа прохождений. Кроме того, в большинстве случаев количество вариантов завершения задания больше единицы, а это уже хороший повод обмазаться и подрочить. При переносе персонажа из первой части, некоторые ВНЕЗАПНО обнаружили, что не всё так гладко, как хотелось бы, и решили пройти МЭ еще раз, чтобы сделать в нужном месте правильный выбор. Особенно это касается любителей ангелоподобных альтер-эго, задрачивающих игру до такой степени, лишь бы не выпилить или не обидеть кого-нибудь случайно. И вот тут-то открывается ещё одно достоинство: реиграбельность. Ибо ваистену дохуя геймеров будут проходить все три части запоем (как в своё время олдфаги затирали до дыр легендарный фолаут). Страшно себе представить этот процесс, если учесть, что одна только первая часть занимает порядка 30 часов. У спутников Шепарда для каждой ситуации уготована уникальная реплика или действие, а учитывая количество ситуаций и всевозможных комбинаций персонажей в отряде — тысячи их! По этим причинам каждый задрот посчитал своим долгом попробовать как можно больше вариантов прохождения и вбросить свой результат в интернеты. Сабж давно превратился в «игру по youtube», собрав там уже over 5500 роликов.
Кстати, Биовари далеко не первые, кто доставил возможностью импортировать персонажа из предыдущей части в сиквел. Такая фича была еще в винрарном квесте-РПГ Quest for Glory в далёком 89-м. Хотя на сегодняшний день для игровых сериалов это довольно редкая особенность.
Алсо, многие настолько задрочились в МЭ2 что сделали свою пародию на СБЦ Вконтакте. Были не раз атакованы кучей троллей. Сами рвут и мечут, что всех взломаем, а не могут выдержать обычной троллоло отаки.
Персонажи
Основная часть фагготрии пришлась именно на персонажей, с которыми Шепард может замутить отношения. Возможность заводить служебный роман послужила благодатной почвой для многочисленного числа комиксов и прочего фан-арта. Причём среди женской части аудитории нашлись поклонницы персонажей мужского пола (да-да, и такое бывает — пример треда, захлебнувшегося в волне шлика). Фанаты спорят о том, чей объект обожания лучше, разводят холивары на пустом месте, приводя в качестве пруфлинков всякие опросы и голосования с игромании и прочих игровых ресурсов. Самое главное, троллить МЭ-фагов очень просто, а на еду они не поскупятся.
Объекты фагготрии
- Тали’Зора — настолько популярна, что удостоена чести иметь целую статью имени себя.
- Лиара — столетняя азарианская девственница. Гуманитарий-археолог с большими глазами. Влюбляется в Шепарда с первого взгляда. До выхода МЭ2 занимала лидирующие позиции по популярности у школоты с явными признаками гомосекства и сексуального расстройства, но создатели безжалостно выпилили её из команды, сделав обычным NPC. Хотя в качестве компенсации о ней был выпущен комикс. Некоторые поклонники сохранили ей верность, проходя вторую часть, но по мнению других — уже не торт. Если в первой части была милая и заботливая, то во второй больше напоминает свою стервозную мамашу.
- Эшли — морпех с силиконовыми губами и большими сиськами. Выросла в большой христианской семье, в окружении трёх сестер. При этом Эшли
расисткаксенофобка, периодически повторяемая ей фраза «I can’t tell the aliens from the animals» как бы намекает. Не упускает возможности посраться с Лиарой, а Шепарду приходится их разнимать. По своему типажу очень напоминает Лилу из Футурамы: сильная, воинственная, при любом наезде сразу бьет по ебалу, имеет просто железный характер. При этом способна на романтику, любит поэзию — цитирует «Ulysses» знаменитого английского поэта Альфреда Теннисона. Ксенофилы ненавидят Эшли и стремятся оставить её умирать на Вермайре, анормальные людиксенофобы делают с ней секс. - Гаррус — ещё одно моэ для МЭ-фагов, объект многочисленного шлика и фапа. Сердобольный турианин, бывший коп, борец за справедливость (во второй части получает от наёмников станции "Омега" прозвище «Архангел»). Он совершенно не умеет злиться и самостоятельно принимать решения, всегда и во всем соглашается с Шепардом. Породил мемы «Reach & Flexibility» и «Calibrations». Сам по себе является генератором лулзов.
- Тэйн — человек-ящерица с чарующим голосом, гибрид киллера аля Prince of Persia + Hitman, облачённый в секси-костюм. Сентиментальный нытик и буддист. Любитель Томаса Гоббса и прочей философии. Постоянно горюет по убитой жене, плачется в жилетку Шепарда о судьбе своего сына-долбоеба, жизнь которого катится в сраное говно. Тем самым вызывает большое желание
взять и уебатьоказать духовную поддержку неизлечимо больному бедолаге. - Джек — плоскогрудая бритоголовая з/к с мужским именем. Из одежды носит только штаны, а всё тело покрыто татуировками. Сыскала популярность за свой крайне брутальный характер, любовь убивать ради лулзов и ненависть ко всему и всем без исключения. Но больше всего ненавидит Миранду и стремится её уничтожить. Из-за мощных апгрейдов, проведённых в детстве, обладает невероятной силой, от этого кажется ещё более сексуальной. На самом деле, очень ранимая и нуждается в простой человеческой заботе.
- Миранда — леди-клон и шлюха. Получила прозвище «cheerleader» от Джек, что полностью соответствует её внешности. Имеет младшую сестру-клона, которую преследует их создатель/отец-педофил. Может замутить с Шепардом, но до конца не доверяет ему, поэтому и не проявляет инициативу, до тех пор, пока Шепард не начинает домогаться. Раньше спала с Джейкобом, и возможно даже с Призраком[6]. Хотя и нет прямых фактов, подтверждающих сказанное, всё это является поводом лютого бешеного троллинга мирандафагов.
Прочие
- Джокер — корабельный шут, пилот и инвалид. Можно периодически его навещать у штурвала, чтобы получить свежую порцию лулзов. Судя по всему, девственник (с его синдромом Вролика секс мог бы закончиться переломом таза). В МЭ2 после весьма продолжительного взаимного троллинга заводит киберроман с бортовым ИИ EDI. Разговаривает голосом Сета Грина.
- Рекс (Wrex) — кроган-ветеран, боевой мастер и Ыстинный джЫгит, гордый обладатель двух пар яиц (особенность кроганов в целом), что как бы намекает на уровень тестостерона. По характеру прямой, как рельса. Получил по ебалу от отца, щеголяет шрамами, а отец, ясное дело, выпилен. Ну очень любимый поклонниками персонаж, во многом благодаря своему природному очарованию. Разработчики дали возможность выпилить его в первой части с особой жестокостью. Однако если он выживает (а по умолчанию в МЕ2 - нет), то возглавляет собственный клан, объединяя вокруг него остальные кланы в лучших традициях Маккиавелли, что доставляет.
- Легион — тру гет, преследующий ГГ ещё с первой части игры. Починил дырку в груди старой броней Шепарда, чем доставил фанатам немало лулзов, когда разработчики в преддверии выхода игры демонстрировали его в роликах параллельно с «посмертной выпиской» из личного дела Шепарда. Доставляет прежде всего своей характерной для робота прямолинейностью в диалогах. Как ни странно, иногда «делает робота». Зело много смеху можно получить, взяв Легиона с собой на миссию лояльности Тали. Геты и кварианцы люто ненавидят друг друга, и тут наш дружище Шепард приводит Легиона в самое сердце кварианского флота. Ситуация сама по себе доставляет, особенно если обращать внимания на реплики Тали про то, что "она никогда не отправляла на флот активного гета".
- Мордин — яркий пример сферического безумного учёного в вакууме. Саларианский генетик, разработчик биологического оружия, ветеран кровавой гэбни. Руководствуется принципом «можно лечить тех, кого калечат, а можно мочить тех, кто калечит» - основал клинику по лечению жуткого вируса, а всех, кто хотел урвать кусок, выпилил нахрен. Судя по возрасту, уже наполовину тронулся умом. Опереточный певец по совместительству: исполняет переделанную под игру известную в США арию-речитатив генерал-майора из оперетты Гилберта и Салливана. Алсо, доставляет советами по половой ебле и различными отмазками от разговора.
- Кайден — слоупок, Карт Онаси номер 2. Страдает от жутких головных болей, вызываемых древними имплантами, поэтому говорит все время шепотом. В детстве убил инструктора по биотике, заступаясь за некую тян. Облегчить его страдания можно, оставив умирать на Вермайре. Алсо, может возлюбить жено-Шепарда.
- Заид — скачанный из интернета психически нездоровый наемник с простреленной головой. Ищет бывшего напарника Видо Сантьяго, который, как водится, предал и захапал себе весь профит. Миссия лояльности, в которой вышеуказанного товарища следует наказать, доставляет взрывами и возможностью оставить умирать самого Заида. Однако его абилка выносит броню на раз, диалоги и замечания у него прописаны во всех соответствующих миссиях, так что лучше его все-таки взять с собой.
- Касуми Гото - Воровка-японка, скачанная из интернета. Персонаж гораздо больше вписывающийся и полезный в команде, чем тот же Заид. Джокер считает, что в ломбардах Цитадели она заложила половину "Нормандии". В бою имеет крайне полезную и часто летальную для противника абилку. Несмотря на то, что ее квест призван вернуть воспоминания ее выпиленного бойфренда, бытует мнение, что ей нравится Джейкоб, она даже задает по этому поводу риторический вопрос "Интересно, ему нравятся японские девушки с тягой к клептомании?".
- Самара — агент азарийской кровавой гэбни предпенсионного возраста с зашкаливающим ЧСВ и ФГМ. Шликает на Кодекс, а Кодекс говорит ей что нужно делать. Жуткая зануда. Породила на свет трех генетически нездоровых дочерей. Одну из них ненавидит и стремится уничтожить. С Шепардом переспать отказывается (уже стара для этого дела). Закономерно возникает вопрос - на кой хер тогда разработчики сделали ей таааакие сиськи, да ещё с таааким лифоном?
- Моринт — та самая дочка Самары. Выпиливает мозг партнеру в процессе секса, а сама становится сильнее. Более того, выпиливает исключительно интеллектуальное, творческое и «полезное обществу» небыдло. Внешне - точная копия мамаши, что как бы намекает. А если прямо - финальная сцена миссии лояльности Самары - эпичная битва между мамой и дочкой, и во время этой битвы Шепард может помочь либо той, либо другой. По результатам Моринт может занять место Самары в команде. Ее интерес к Шепарду никуда не пропадает, и после финальной миссии можно заняться сексом, но увы, конец немного предсказуем.
- Джейкоб — нигра-моралофаг. Добавлен в игру из соображений политкорректности, и больше на хрен ни для чего не нужен. Инвалид Джокер и бисексуальные азари уже есть, кто присоединится к команде в третьей части? Гей? Транс?
- Грант — (англ. Grunt, надмозг Грюнт)кроган из пробирки, малолетний долбоеб. Создан отмороженным кроганом-фашистом Окиром, затравленным дустом до смерти. Послал заветы своего «отца» к евоной матери и предпочитает находиться в анальном рабстве у Шепарда. Страдает от переизбытка гормонов и крушит все вокруг, поэтому живет на привязи в грузовом отсеке Нормандии. Вырос в пробирке, но вылез оттуда уже умея говорить, ходить и мочить. Имеет особую абилку, срабатывающую случайным образом во время боя: ВНЕЗАПНО таранит цель с криками: «I AM KROOOOGAAAAAN!!!1111!!!1!!!ONEONELEVEN».
- Сарен — толстый тролль, главный враг Шепарда в первой части. Крутой турианский Спектр, люто ненавидит людей. В общем-то, изначально имел хорошие намерения, пытаясь предотвратить выпиливание всего Жнецами путем мирного договора, но в итоге получил промывание мозга и превратился просто в инструмент. Доставлял прежде всего безграничной наглостью при полном отсутствии ЧСВ.
- Ария Т’Лоак — прагматичная и суровая азари, криминальный авторитет станции «Омега» с 400-летним стажем, голосом Тринити и характером ударного танка, не без любви к тонкому троллингу. Смотрит на всех (вообще на всех) как на говно. Превратила своего предшественника и главного конкурента в подобие комнатной собачонки, и это доставляет с учетом того, что он — тысячелетний кроган. Также глумливо обозвала его Патриархом (доставляет при понимании культуры азари). Периодически при личных встречах троллит Шепарда. Кроме того, некоторые фанаты с пеной у рта утверждают, что это та самая Алина[7], про битву с которой в первой части рассказывал Рекс. Запомните, те, кто вносили это в эту статью как неопровержимый факт - всем похуй.
- Келли Чемберс — рыжая, зеленоглазая, сексуально озабоченная секретарь-психолог. На протяжении всей игры, после каждой миссии по вербовке членов команды, в разговоре с Шепардом дает краткую характеристику на вновь прибывшего. Как оказалось вся эта хуита была нужна лишь затем, чтобы в конце игры, в случае спасения, она могла прислать письмо с признаниям в любви и предложениями показать «нечто особенное». Последнее заключается в люто, бешено любимом всеми дрочерами шоу в странного вида наряде. Алсо, при недотрахе возможен другой вариант развития событий. Будучи похищеной насикомыми, сабж нагло и цинично будет пущен на мясо и избежать этого нельзя. Всякому фагу сцена доставляет лютейший баттхёрт.
- Призрак (The Illusive Man) - Главный в "Цербере". Анонимус, который за попытку своего деанона просто может замочить к чертям собачьим. Является шефом Шепарда во второй части. Его тонкий и средней толщины троллинг Альянса, Совета, Коллекционеров и собственно Шепарда (часто с риском для жизни последнего) временами крайне доставляет. Считает, что если в галактике будут править человеки, то всем будет только лучше. Говорит голосом Мартина Шина.(более того - модель в игре является полной копией молодого Мартина. Можно посмотреть "Апокалипсис сегодня" и сравнить, например.)
- Конрад Вернер — сказочный долбоеб и поклонник Шепарда, преследующий последнего по всей Цитадели во время первой игры. Можно послать его, и тогда он пойдет и убьет себя апстену, а можно попробовать наставить на путь истинный (цветной репликой); если сделать это, то он вернется во второй части на планете Иллиум в баре и будет тупить еще сильнее.
Мемы
- Ричард Л. Дженкинс — персонаж-мем World of Warcraft, но перенесенный в Mass Effect just for lulz. Отличается от своего прототипа тем, что погибает. Служил Дженкинс на Нормандии недолго — на первом же задании вбежал
в зална поляну сдраконамигетами, нобаблкинетические барьеры включить не успел, из-за чего стал героем. - MAKO — эпичнейший фэйл, вызывающий лютую, бешеную ненависть
геймеровприставочников (на ПК всё реализовано неплохо). БТР мог забираться по отвесным скалам и прыгать на 12 метров, но управление было настолько убого реализовано, что одно неверное движение моментально приводило к бочке и скатыванию под откос. - Лифты — задумка неплохая, но реализовано опять же криво. В Цитатели в качестве альтернативы была быстрая поездка на такси. На остальных локациях избежать лифтов было невозможно. Чтобы хоть как-то скоротать 15-20 секунд во время поездки, спутники Шепарда начинали обмениваться любезностями. Но в большинстве случаев герои тупо стояли на фоне музыки или радиотрансляции. В МЭ2 лифты были беспощадно выпилены, но есть мнение, что надо было все-таки оставить (даже Гаррус негодует).
- ASSUMING DIRECT CONTROL — фраза главного коллекционера, который сидит в центре галактики в комнате с мониторами, и в любой момент может невозбранно переместиться в любого из своих собратьев, произнося при этом заветные слова: ASSUMING DIRECT CONTROL!
- Ah yes, „Reapers“ — произносится с гигантским ЧСВ, смотря на собеседника как на говно и делая пальцами в воздухе кавычки, как бы намекая что на самом деле нету никаких Жнецов. В кавычки можно вставить другое слово.
- I am <X> and this is my favourite <Y> on <Z>! — обобщённый вариант фразы «I am Commander Shepard and this is my favourite store on the Citadel!», за произнесение которой можно получить скидку в магазине. ЧСХ, у Шепарда все магазины Цитадели любимые.
- YOU HUMANS ARE ALL RACIST!!!1 — эпичная фраза турианца, застрявшего в доках Цитадели в попытках пройти контроль безопасности и попасть на челнок [1]. Используется в качестве универсального ответа.
- I should go. — ещё один универсальный ответ, но в исполнении Шепарда. 95% диалогов в игре завершаются именно так. Эта фраза так заебала, что кроме ненависти ничего не вызывает.
- Can it wait for a bit? I'm in the middle of some CALIBRATIONS! — используется Гаррусом, чтобы отмазаться от разговора. Так же как и прочие мини-мемы часто встречается в макросах.
- Shepard. Wrex. [2]. Grunt? [3] Еще одна вариация универсального ответа.
- А что у Тали под маской?… — а всё что угодно…
- We know Gavorn's tricks! We LEAVE!!
- But the PRIIIIIIZE... - по мнению сообщества, роман с Джейкобом - худший из всех в МЕ. Зато там есть эта фраза.
- I've got enough of your <X> — после чего…
- Shepard PUNCH!!1!
- Или даже Shepard KICK!!!1
- ???????
- PROFIT
SeXBox на Fox
Тема половой ебли была настолько очевидно раскрыта, что в начале 2008 года этот их Faux News провел независимое расследование и нашел, что игрушка является хардкорнейшим симулятором секса и при этом продается детям и подросткам.
Позже Fox News отозвали свои обвинения и принесли извинения. Но осадок остался вся эта история вызвала широкий резонанс среди американской общественности. Неудивительно, что популярность МЭ резко возросла, а МЭ2 стала чуть ли не самой ожидаемой порноигрой 2010 года. Складывается впечатление, что это была грязная акция по раскрутке продукта. Разработчики поняли что напали на золотую жилу. Народ хотел хлеба и зрелищ, и получил во второй игре ещё больше секса и насилия. Количество возможных партнеров увеличено в два раза. С введением активного элемента контроля в некоторых диалогах, избивать людей теперь можно прервав диалог одним щелчком кнопки. А в том что Шепарду представляется возможность дважды нокаутировать гнусную телерепортёршу, можно узреть небольшую месть биоварей за искажение фактов телевидением.
Алсо, в первой части игры, помимо основной сцены перед финальной миссией, в качестве бонуса за выполнение побочного задания была сценка с Ша’Ирой.
Пасхалки
Тысячи их. Начиная от отсылок к Baldur's Gate[8], заканчивая кучей скрытых сцен в МЕ2, которые увидеть при обычном прохождении можно чуть менее чем никак. Дело в том, что задания выдаются в определенной последовательности, и новые открываются по мере прохождения. Например, не получится взять Тали и Легиона на миссию Архангела, однако. Это говорит о том, что такая возможность была в бета-версиях игры[9]. Юзай ютуб, анон, и узнаешь много интересного.
Большое кино
Внезапно, совсем недавно, компания Legendary Pictures («Тёмный рыцарь», «300 спартанцев», «Битва Титанов» и «Хранители») выкупила права на экранизацию Массыффекта[10], так что фанаты игры застыли в молчаливом ожидании либо эпического вина, либо сокрушительного фейла.
Галерея
| Rule 34 |
|---|
См. также
Ссылки
- Педивикия по игре + фанфики
- Интересные факты
- FOX NEWS Mass Effect Sex Debate на английском
- Оригинальная пародия SeXBox на английском
- Русскоязычный Фан-сайт. Неилюзорно доставляет своей беззащитностью перед тролями
Примечания
- ↑ Игра была заточена под XBox, а PC версия вышла намного позже.
- ↑ Например, имя Тейн Криос имеет явно греческие корни. Криос — бог, один из Титанов в древнегреческой мифологии.
- ↑ Правда, в ME2 при игре за класс солдата к концу игры появляется возможность использовать таковой.
- ↑ Чего стоит пройти суд над Тали с этим вариантом — тонны драмы гарантированы.
- ↑ Справедливости ради надо сказать, что проблему перевода недооценивают. В оригинальном, англоязычном сценарии всегда существует чёткое разделение по тону, темпераменту или подтексту вариантов ответа (даже если реальной развилки нет, происходит отчётливый отыгрыш персонажа).
- ↑ Ведь он укрыл её от отца, дал работу в «Цербере», сделал своей правой рукой. Нетрудно предположить, что между ними что-то было.
- ↑ Даже не второстепенный персонаж, упоминаемый в одном-единственном диалоге как некая крутая азари-боевик
- ↑ Миниатюрный гигантский космических хомяк в каюте Шепарда, например.
- ↑ можно также получить такую возможность слегка подредактировав сейвы, например этим
- ↑ http://www.kino-govno.com/comments/26286
| Mass Effect | кошерная игра | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | ||||
|
|||||
