Персональные инструменты
Счётчики

Modern Warfare

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Spoiler alert.jpgУбийца — дворецкий!
Внимание! Далее следует ударное количество спойлеров, а то и полный пересказ сюжета игры размером с простыню. Если вы принадлежите к категории слоупоков, не любящих узнавать о чем-либо заранее, советуем немедленно прекратить чтение и пройти мимо.
Butthurt.pngВнимание! Статья-детектор!
Одним из побочных эффектов от прочтения этой статьи является так называемый butthurt.
Если вы начнёте ощущать боль в нижней части спины, следует немедленно прекратить дальнейшее чтение и смириться с фактом, что вы — задрот Call of Duty.
«

Что за имя то у тебя дурацкое - "Соуп"![1]

»
— одни из первых слов капитана Прайса с одному из главных героев сабжа.


«Call of Duty 4: Modern Warfare» и «Call of Duty: Modern Warfare-2» (школ. КоД, колдути, кал-дути, калловдутие, кол оф дьюти, кого вдуть маш. Чувство долга надм. Зов Долга, Долг службы) — двухсерийная компьютерная игра, созданная корпорацией «Infinity Ward» в 2007-ом и в 2009-м году соотвественно. После выхода первой части вызвала настоящий фуррор среди быдла и успех среди небыдла. Для основной целевой аудитории она имела всё что нужно: графон, войнушки, автоматы и лёгкость в прохождении.

Содержание

Возникновение

Первая серия возникла как некий рестарт-продолжение уже известной серии игр Call of Duty о второй мировой войне, которые отличались сочетанием вменяемой графики, пышных киношных спецэффектов и сюжетных ходов (благодаря чему шутер коридорный от и до, причем это не кажется фейлом), а также невероятным количеством клюквы, частично спижженной из голливудских фильмов, частично изобретенной разработчиками.

Однако продолжение было решено перенести в типа наше время. Понятное дело, ибо от выражения «Шутер на тему второй мировой» понимающих людей уже тянуло блевать, а от сочетаний «Thompson, M1 Garand, можно пострелять из MG-34» у некоторых возникали весьма острые эмоции. А тут можно было впаять новые танчики, автоматики, террористов и прочие радости.

Подробности

Modern Warfare

Вышла в 2007 году. В отличии от предыдущих частей, в игре заметно изменён и улучшен геймплей, графика, ну, и почти всё остальное. Правда, нелимитированный респаун ботов таки испортил аркадную кашу, сделав её концентрированной. Так же отличился мультиплеер, ибо разработчики смекнули что стандартный для всех того времени экшенов мультиплеер уже всех изрядно заебал. В связи с этим были добавлены множество свистоперделок, поскольку на тот момент такого в играх не было, получился лютый вин.

Олсо, в CoD любил поигрывать майор Евсюков, устроивший в 2009 году бойню в московском супермаркете.

Алсо, если верить педевикии, события игры происходят в двадцатые числа июня, сего года. А также доставляет то, что в одной заставке диктор новостей говорит: "ВМС США высадились в небольшую, но богатую нефтью страну". Ничего не напомнило? У нас там нигде ядерная бомба не взрывалась на Ближнем Востоке?

Сюжет: Расовый чеченский чеченец по имени Имран Захаев спит и видит, как на его Родине будут цвести сады и пахнуть розочками. Причем свою родину он видит не рамках незалежной Ичкерии, в его планах запилить весь СССР обратно. Чтобы отвлечь внимания Пиндостана от своих коварных планов, он корешится с арабским расовым арабом Халедом аль-Асадом, дарит ему ядреную бомбу, (спойлер: которая потом взрывается, выпиливая более 30000 пиндосов и одного из главгероев) и провоцирует переворот в одной из ближневосточных стран с попутным выпилом президента оной. Пока тупые америкосы с пеной у рта ловят аль-Асада по всему региону (а потом бритты — по всему миру), Захаев ведет гражданскую войну в России (и походу выигрывает). Однако этот хитрый план Захаева гениально уловили британские спецназовцы во главе с капитаном Прайсом[2], грохнули аль-Асада, сделали героем сына Захаева, затем невозбранно высадились на Алтае, где выпилили поочередно охрану военной базы, две ракеты «Тополь-М» (в полете) и, собственно, самого Захаева.

Modern Warfare 2

Call of Duty Modern Warfare 2 cover.png

В конце 2009 года вышло продолжение — «Modern Warfare 2». Теперь можно грабить корованы и есть миниган. Игра была очень жестко пропиарена. И пресса, и задроты, оценили действительно качественный мультиплеер с ещё большей кучей свистоперделок и разнообразный геймплей в кампании. С релизом связан весьма доставляющий лулз — мало того, что день выхода игры совпал с днем мыционера в этой стране, так еще в ней присутствовал уровень на котором игрок, в качестве агента под прикрытием внедренного агента, мог невозбранно вместе с террористами мочить в аэропорту default city людей пикселей неизвестной национальности и тех же ментов (всем похуй что аэропорт международный), что вызвало негодование поцреотов, как бэ из-за чего релиз и был отложен (лишь консольных версий, на PCке игра появилась в срок, но в обрезанном виде). И таки в день выхода, к вечеру, уже был запилен конфиг для разблокирования уровня. Внезапно шутер таки очутился на прилавках, как говорится, без пыли и шума, и даже с переводом. Очевидно, место имел очередной пиар ход, к тому же злободневный уровень соизволили не вырезать

Сюжет:
... 
Во второй части (которая случилась аж через 5 лет) дело покойного Имрана подхватывает его верный друг и товарищ Владимир Макаров. По всей видимости, несмотря на смерть Захаева и активное противодействие пендосов, в России победили демократические националистические патриотические силы, навешали пендосам, бриттам и прочим войнам-интернационалистам неиллюзорных пиздюлей, у власти поцреоты, которые умудряются запилить памятник Захаеву посреди Красной Площади. Макаров ловит у себя в банде агента ЦРУ, засланного героическим генералом СШП Шепардом, вместе с ним (агентом) расстреливает нахер всех анонимусов в московском аэропорту, грохает агента там же — профит!, из-за чего русские думают что расстрел учинили американцы, и идут осуществлять мечту всех поцреотов — высадку в Пиндостане. Систему ПВО русские самолеты преодолевают, предварительно спиздив хитрую вундервафлю с американского спутника.

Пока несчастные пиндосские солдатики отстреливаются от падающих с неба российских десантников, британские спецслужбы совместно с Шепардом начинают ловить Макарова, чтобы тот ответил за беспредел. Прыгая по всему миру, от Бразилии до Афганистана, они решают выманить Макарова на живца. А в роли живца выступает главный враг Макарова, безымянный узник крепости ГУЛАГ в районе Петропавловска (черт, я даже повторю эту клюквенную вкуснятину — узник крепости ГУЛАГ в районе Петропавловска). Взяв штурмом эту неприступную крепость, бритты выясняют, что сей узник — никто иной, как капитан Прайс, по всей видимости, крепко забухавший на Алтае после первой части и попавший в анальное рабство коварных русских ментов.

b
Сюжет MW2 за 60 секунд

В это время храбрые американские джи-ай получают уже совершенно неиллюзорных пиздюлей от доблестных десантников, которые выпиливают Конгресс, захватывают Белый дом, но красный флаг на крышу почему-то не вешают и вообще всячески веселятся. Спасая ситуацию, капитан Прайс с группой товарищей вламывается на территорию российской базы подводных лодок и втихаря запускает «Тополь» в сторону СШП. В этот момент российские геймеры радостно подумали, что анальное рабство в ГУЛАГе дало свои плоды и Прайс — наш человек! Ан нет, увы, ракета пролетает над Вашингтоном и взрывается в верхних слоях атмосферы, попутно снеся к хуям МКС и устроив эффект ЭМИ, благодаря чему всей военной технике пришел пиздец. Ну а пиндосы, устроив zerg rush, вышибают остатки российской армии с территории СШП. Правда не факт, всё таки пиндосам тоже досталось ниибацо сильно. Да и высадка проходила не только на Восточном, но и на западном побережье. Так или иначе, узнаем мы ето только в следующих сериях.

В итоге бритты выясняют, что Макаров будет в ближайшее время в одной из двух точек: или в Афгане или в Грузии на границе. Отряд разделяется, в Грузии отряд успешно выполняет задачу, выпиливая грызунов, но Макарова не найдя, после чего благодарный генерал Шепард собственноручно выпиливает из своего революцьенного револьверта остатки отряда во главе с главным героем, ну а следом сжигая с помощью бензинчика недострелянных.

Поняв, что генерал Шепард — сука подлая с ЧСВ over 9000, который желая отомстить за 9000 позорно сожженных ядерной бомбой пиндосских трупов из MW1 и проёбанную интервенцию, использует Макарова, чтобы спровоцировать Россию на вторжение и доказать превосходство героических американских ВС,(ибо известно с незапамятных времен: ничто так не портит престиж армии, как ядерный пиздец, и ничто так не поднимает этот престиж, как маленькая победоносная война) Прайс связывается с Макаровым, корешится с ним ненадолго и получает инфу о месте лежки генерала в Афгане. Ну а там, как в старые добрые времена, Прайс и Соуп догоняют подлого гадкого пиндосского генерала Шепарда и устраивают ему экстерминатус точилкой в глаз.


Клюква

Трудно сказать, то ли в Infinity Ward реально все судят о России на уровне «матрешка, балалайка, водка, медведи», то ли это все just for lulz, но обе части игры наполнены клюквой чуть менее чем полностью. C выходом первой части уже стало ясно что клюква тут всё та же что и в Голливудских фильмах. Игрокам этой страны в первой части особо доставляла надпись «ХУЙ», написанная особо большими буквами почти на каждой стене, она присутствует в каждой стране игры и не пропала даже в MW2, однако там она встречалась намного реже, зато встречается даже в Бразилии. Странно, что в Бразилии не нашлось места надписям «Здесь был Вася», «Спартак — чемпион» и/или «Петя — гей»…


Альтернативное мнение

Игра представляет собой типичный голливудский боевик, который следует хавать с попкорном, запивая колой, изредка угорая над клюквой. Проходится один раз на одном дыхании, после чего к синглу не хочется возвращаться никогда. Однако низкие системные требования превращают эту игру в рай для всех слоев населения.

Главные герои обеих частей

Сержант Джон МакТавиш по прозвищу Соуп — в первой части салага (дух, чмо) британской САС, по совместительству — главный герой. Много бегает, много стреляет, пару раз избегает экстерминатуса лишь благодаря помощи окружающих его дембелей, которые его постоянно подгоняют. В конце игры с подкинутого по асфальту пистолета валит подлиннного патриота России Захаева. Во второй части — уже полноправный дембель с чотким хаером. В конце игры валит внука Штирлица генерал-лейтенанта Шепарда ножом в глаз, предварительно вынув оный нож из собственной груди, да.

Сержант Пол Джексон — пендосский морпех. Один из главных героев. Оправдывает свой статус, став героем в середине игры в радиактивных лучах ядерного взрыва. Перед этим, как бобик, бегает по всему Ближнему Востоку, пытаясь догнать одного из Нехороших Гадов аль-Асада. Не догнал. Вообще то, ловит только в первой своей миссией. В остальных занимается тем чем должен заниматся морпех, то бишь воюет с врагом, а не ищет их лидера.

Капитан Джон Прайс — чоткий сверхсрочник британской САС (ну по крайней мере ведет себя так). Собственно, визитная карточка обеих частей игры (впрочем, не постеснявшись появиться в двух предыдущих частях в событиях 60-летней давности, хоть и задроты уверяют, что там был его дед), что наводит на мысль, что он на самом деле Дункан МакЛауд.

Николай (скорее всего кликуха-погоняло) — подлый предатель России, продавшийся за грязные фунты стерлингов британской разведке. Вследствие этого постоянно вытаскивает бриттов из разнообразных жоп. Впрочем, они его тоже.

Имран Захаев — расовый чеченский чеченец, настоящий российский поцреот, которые пожелал восстановить Россию (Именно Россию, а не Чечню, нехуй надмозгов от 1С слушать) в границах СССР, для чего начал гражданскую войну. Успешно ее выигрывал, пока грязными методами империалистические хищники не уничтожили его кровинушку (сын Виктор Захаев, передвигался исключительно в православном абибасе). После чего впал в ярость и решил выпилить двумя Тополями-М все восточное побережье США. К сожалению, не сумел. Героически погиб в бою с британскими шпионами на территории России.

Сержант Гэри Сандерсон по прозвищу «Роуч» — салага (дух) элитного спецотряда Task Force 141. Был элитно сожжен генералом Шепардом при помощи настоящей зажигалки Zippo.

Рядовой первого класса Джозеф Аллен, он же Алексей Бородин, он же Гога, он же Гоша, он же Дурилка картонная — дембель 75-ого полка рейнджеров. Завербован Шепардом в ЦРУ, внедрён в организацию Макарова, после чего думал, что он самый умный. Но Макаров в детстве смотрел и «Щит и меч» и «17 мгновений весны», так что моментально вскрыл подставу и грохнул умника прямо перед ФСБ. И на родину умника начал высаживаться бравый российский десант. Ибо нехуй умничать тут.

Рядовой Джеймс Рамирес  — героический пендосский рейнджер (хотя судя по фамилии — мексикос, пытающийся через армию заработать вожделенное гражданство). Пытался отбиваться от бравых российских десантников по всему восточному побережью США. Едва не был выпилен, однако его спасла ядерная бомба в атмосфере.

Лейтенант Саймон «Призрак, Гоуст, Гхост, Гост» Райли — типа один из лучших бойцов Task Force 141. Если верить трепу солдат в начале второй части у полосы препятствий, прошел эту полосу чуть ли не за 19 секунд с завязанными глазами. Обладатель брутальной балаклавы с белым черепом на лице (данная балаклава поставлялась в коллекционках в Этой Стране), из-за чего на него адово фапало всяческое школиё. Однако масочка масочкой, а завалили его вместе с Тараканом как дурачка. После чего сожгли при помощи настоящей зажигалки Зиппо.

Генерал-лейтенант Шепард — по всей видимости сын (внук?) штандартенфюрера Штирлица. Ухитрился закрутить хитроумную комбинацию, благодаря которой Россия ввалила США, а он сам стал чуть ли не главнокомандующим пендосских войск. И стал бы, но сценарий игры писали все же не у нас.

Владимир Макаров — российский патриот. По всей видимости, преступный авторитет. Обладает собственной армией. Ухитряется перессорить бриттов с пендосами. Правда не зная, что Шепард — вовсе не пендос, а см. выше. В конце игры, как ни странно, выживает.

Истоки и прототипы игры

Расовые чеченские чеченцы

Поскольку нетрудно догадаться, что Имран Захаев — расовый чеченский чеченец, уважаемые сценаристы решили подчеркнуть его принадлежность к этой благородной нации и припаяли к практически каждому гражданскому автомобилю старые номера Чечено-Ингушской АССР (00-00 ЧИР).

Мало того, на предпоследней миссии первой части на УАЗе Захаева вместо номера написано слово «Нохчичоь». «Нохчичоь» — это чеченское слово, собственно являющееся самоназванием Чечни. См. справочную статью Нохча.

Бойня в аэропорту Лод

У уровня «No russian» есть вполне конкретный исторический прототип, правда с поправками как в старом анекдоте: не русских, а евреев; не в Москве, а в Израиле; не трое русских и пендос, а трое японцев (!); не сбежали, а почти все стали героями. Впрочем, общего гораздо больше.

Есть и еще один, и уже с добрыми немецкими дяденьками [1]. Собственно говоря, с этого началась война

Оружие

Огромное количество лулзов у понимающих людей вызвал тот факт, что напавшие на США русские солдаты вооружены с бору по сосенке: TAR-21, FAMAS, Steyr AUG и другими импортными стволами, вместо православного и кошерного АК-74. Однако сценаристы игры выкрутились, пояснив, что в ходе событий Call of Duty 4 западные страны снабжали российские правительственные войска вооружением (как и в гражданскую войну 1920х, кстати), и после захвата власти ультранационалистами оно досталось им. Также 7000 автоматов TAR-21 были захвачены у Грузии во время войны в Южной Осетии.

А ещё больше лулзов добавил набор т. н. «Российского оружия». Начиная с классической ошибки про калаш — 7,62-мм АК («АК-47») не стоит на вооружении уже лет 50, вместо него 5,45-мм АК74, заканчивая тем, что разработчики путают РПД и РПК, РПГ-7 давным-давно заменены на более современные модели, а фирменного оружия типа «Шмелей», ЗРК и остального вообще нет. Современной или хотя бы реально стоящей на вооружении боевой техники тоже нет — армия вооружена по моде 60-х. Modern warfare is so modern...

НБП

Согласно ряду источников, прототипом Ультранационалистической партии являлась НБП. Но эта информация, конечно, всем похуй.

Киноссылки

Если верить киноигрозадротам, в игре невооруженным задротским взглядом видны ссылки, отсылки и просто банальный плагиат пиздинг реминисценции на кинофильмы и сериалы: Соучастник, SG-1, Красный рассвет, Криминальное чтиво, Скала, Кровь виноградин, Падение Черного Ястреба[4], Portal, Wargames. Список продолжает пополняться.

Срачи

No Russian

b
No Russian.

Собственно весь срач вокруг второй части игры заключается в уровне «No Russian», который надмозги из вежливо перевели как «Ни слова по-русски». В этом уровне Макаров и сотоварищи выпиливают десятки мирных граждан в московском аэропорту, крайне смахивающем на свежеоткрытое «Шереметьево-3», после чего расстреливает группу ФСБшников которые за каким то хуем прикинулись ОМОНовцами, и благополучно сваливает на машине скорой помощи, которая носит почему-то номер горгаза, и приехела в DC аж из Липецка (48 регион). Оставив на прощание трупак ЦРУшника в подарок дорогому ФСБ. Собственно поэтому Россия и нападает на США.

Activision попробовала было выпилить этот уровень из версий игры, локализованных для РФ, однако блять в этой стране новую винду ломают за полдня, а уж сраный скрытый уровень с диска вынуть — вообще как два пальца. Однако тираж игры для приставок тормознуть ненадолго все же успели. Но всем похуй.

Однажды депутат Госдумы от ЛДПР Валерий Селезнев пошел посмотреть, на кого в компе фапает его сынулька. А сынулька в этот момент как раз со слюной у подбородка выпиливал нещастных пассажиров на этом уровне. Пизданув сынке подзатыльник, папочка задумался — а ведь это прекрасный случай попиарицца на ровном месте, еба! И написал письмо, полное праведного родительского гнева, где предложил внести Modern Warfare-2 в список нехорошей хуйни. Однако юристы компании недаром жрут свой хлеб с икрой, в ответном письме изящно обосрав Селезнева сверху донизу и попутно мягко обвинив его в покупке для сына контрафактных дисков.

Также японцы чего-то там перепутали (как всегда) и если в оригинале смысл сказанных Макаровым перед началом миссии слов был: «Помните: ни слова по-русски», то в варианте для Японии смысл такой: «Убейте их, они — русские». Ну это так заявляется, потому что слова «Remember: No Russian» перевести можно десятью способами и смыслами, так что может умные японцы как раз все правильно поняли[5].

Впрочем в первой части наши надмозги перевели политические взгляды Имрана Захаева как «сепаратист», в то время как он был «ультранационалист», а это, блять, две большие разницы, как говорят в Одессе. Весь сюжет игры в другом свете становится. Но как всегда, всем похуй.

Ghost

Вторая часть также запомнилась персонажем по кличке Гоуст, на которого внезапно школота так люто вздрочила, что начали ставить себе аватарки с ним в уютненький контактик, подписывать ник «GHOST» «GOUST» (а их уже было более 9000 до этого, еще и на каждом сервере какой-нибудь юный бульбазавр ставил себе этот ник) и в графе «Военная служба» ставить TF 141. Алсо, это не помешало анонимусу поиметь тысячи лулзов. В CoD-комьюнити вконтактике какой-то весельчак создал тему Роберт Боулинг: «Ghost на самом деле — гомосексуалист» чем вызвал неистовое бурление говн среди юных поклонников перекачанного мальчика в масочке. И, высрав жилой 22-х этажный дом, срачи поутихли.

Холивары

Ясное дело что от такой концентрации быдла играющего в эту игру холивары очень эпичны. Список особо вкусных можно почитать ниже.

  • Modern Warfare vs Modern Warfare 2 — апофеоз флюродроса и тупизны породил эпичный тред, который доставляет троллям еду 24 часа в сутки.
  • Лицензия vs Пиратка — здесь же быдло, которое косит под небыдло гласит о том, что за такую игру не жаль отдать жалкие 500 рублей, на что получают предсказуемый ответ от другого быдла. Так же из-за того, что разработчики решили прикрутить вторую часть к Steam порождает несколько другой холливар.
  • Steam vs Пиратские сервера — так как нищеброды и школота не могут себе позволить (или просто не хотят) купить игру, им приходится играть в кошерный мультиплеер на самопальных серверах в специальной версии игры с выпиленным Steam. Некоторые идиоты, которые купили игру и после того как померли несколько тысяч раз в разных позах камасутры во время сетевой игры, заходят на лицензионные (!) сервера с читами. И что бы вы думали? Правильно — получают банхамером по голове. Нищеброды же сидя на пиратских серверах, дико срут кирпичами по-поводу того, что на них как всегда множество разнообразных читеров и изрыгают ненависть на нубов с лицензионкой.
  • Infinity Ward vs Treyarch — свежий холивар связанный с выходом Call of Duty 7: Black Ops.
  • Battlefield: Bad Company 2 vs. Modern Warfare 2
  • Рельсовые шутеры vs. Полная свобода действий™® — демократический позыв игроков, связанный с тем, что игроки не любят когда им тыкают куда идти.

Троллинг в игре

Троллинг в игре особо не отличается от такового в Counter Strike, но в виду бо́льшего количества возможностей есть такие варианты:

  • В игре есть всем знакомая вещь как RPG-7 (для нубов в исконном значении этого слова есть AT4-HS, доступная с первого уровня). Достаточно просто скосить под идиота и при респавне своей команды взять гранатомёт и как можно быстрее выпилить им половину рядом стоящих счастливцев.
  • Можно также использовать авиаудары: выбрав киллстрик «Ракета 'Predator' (надм. "Предэйтор")»/«Точечный авиаудар»/«Харриер», убиваем 5/6/7 (4/5/6 с перком «Бескомпромиссность») человек соответственно, направляем удар на свою команду, PROFIT!!!1
  • Найти отдельного лоха, желательно снайпера и тихонько следовать за ним. Подождать как можно дольше и убить с помощью ножа. Сотни лулзов обеспечены.
  • Постоянно убивать противников с помощью ракетниц, авиаударов, С4 и прочей взрывающейся хуйни. Неизвестно почему, но это действует на некоторых, как красная тряпка на быка. В основном вопли распространяются на тех, кто применяет подствольный гранатомёт (таких называют «noobtuber» или «нубомёт»; кстати, ГП-25 автомата Калашникова-47 поднимается быстрее, чем подствольники на иностранным пушках)[6] и/или ракетницы, бьющие также по земле, ибо у них охренительная мощь и такой же радиус. В Modern Warfare также имеется перк «Мученик», благодаря которому с вашего свеженького трупа вываливается граната без чеки. Доставляет over 9000 еды. В Modern Warfare 2 он тоже есть, в качестве награды за серию смертей (своих, не чужих), называется «Martyrdom»/«Геройская смерть».
  • На core-серверах потроллить свою команду не получится, ибо огонь по своим отключен. Так что выпилить со своих свистоперделок можно только себя. Sad but true.
  • Алсо можно тырить ящики со снабжением. Точнее можно и нужно, если ящики свалились для члена вражеской команды, но можно и скрысить у своего коллеги. Если там лежат патроны или еще какая-нибудь ненужная хрень — не страшно и не особо обидно. Но если там лежит AC-130 или «Вертолетный пулемет» — тонны лулзов, кирпичей и крики «КРЫСА!!11!!» в общий чат доставляют.
  • Алсо при прямых руках можно неплохо повеселиться. Берем перки «Марафон», «Ускоритель» и на выбор либо прокачанный «Ниндзя», либо прокачаный же перк «Бескомпромиссность», и носимся по карте, убивая все, что движется либо ножом, либо с UMP-45. Крики 'Ump noob' и «ЧИТЕР!!!11!!!» обеспечены.

Бустерство. Вообще этому стоило бы уделить отдельный абзац. Именно в мультиплеере Modern Warfare было введено такое понятие, как "бустер". А всё благодаря такой свистоперделке, как "тактическая высадка", позволяющей указать место своего будущего респавна. И, собственно, кто такие бустеры - это очередной подвид нубов, стремящихся заработать халявную победу без использования читов. А суть такова: два друга ищут на карте укромное место, куда остальные игроки чаще всего не заглядывают, подразделяются на актива и пассива, пассив берёт себе вышеуказанную тактическую высадку и сбрасывает, после чего его активный друг зарабатывает халявный фраг, после респавна пассива в том же самом месте цикл повторяется. Актив всегда один, а пассивов может быть несколько - так фраги у актива будут капать быстрее. После смены карты, как правило, меняются ролями. Встречаются такие индивиды исключительно в режиме "каждый за себя", но изредка можно встретить их и в командных режимах. Вычислить бустеров легко - два игрока из одного клана в дефматче - с вероятностью 80% бустеры. Или же достаточно просто глянуть таблицу - если один игрок лидирует, а другой - сливает с over 9000 смертей - то это бустеры. Если внимание позволяет, приглядываться в выскакивающую инфу о фрагах - один игрок всё время убивает одного и того же - опять же, это бустеры. Поскольку такие индивиды играть не умеют, поискать по карте и убить их вряд ли составит труда, причём желательно убить их максимально издевательским способом - С4, РПГ, Джавелин и др. И что интересно, но будучи разоблачённым, бустер начнёт рыгать ненавистью в чат, может даже выдать псто типа "Бля, как ты нас нашёл, воллхак тебе помог!" затем покинет игру. Алсо, троллить бустеров можно и следующим способом: предложить помочь в "прокачке", и когда игра начнётся, позволить убить себя несколько раз. Когда активу останется один фраг до какой-нибудь серьёзной награды, внезапно, взять и уебать! Подробнее о бустерах - в видео ниже.

b
Троллинг с RPG
b
Охота на сказочного долбоёба
b
Пособие по убийству взрывчаткой
b
Разжигание хачесрача с помощью фраз из пранков, русня негодуэ
b
И ещё одно подобное видео, уже подлиннее

Будущее

b
таки не фейк

Было продано копий игры аж на 450 000 000 долларов, и MW2 стала самой продаваемой игрой. Студия-разработчик Infinity Ward разосралась с издателем Activision, не поделив бабло. Игры серии поделились на два направления: Treyarch, работавшая над убогим приставочным Call of Duty 3 и World at War, выпустила Black Ops с повышенной концентрацией мяса и крови, фимозным сюжетом и тысячами скриптовых сцен (Sad but true), ну а Infinity Ward в сокращенном составе (об этом на абзац ниже) пилит сериал Modern Warfare. Бобби Котик разогнал из Infinity Ward всех годных людей (а именно Jason West и Vince Zampella, которые создали сериал и стояли у всех истоков и годных лулзов игры), но не выпилил студию. Бобби Котик заявил, что IW готовы снова творить и удивлять. А помогают ей в этом Sledgehammer Games, основанная бывшими руководителями Visceral Гленом Шофилдом (Glen Schofield) и Майклом Кондри (Michael Condry), и Raven Software, выпустившая в прошлом году шутер Singularity.

После того, как 13 мая 2011 в сеть было слито over 9000 скриншотов и предполагаемый сюжет будущего проекта Modern Warfare, Activision ничего не осталось, кроме как выкручиваться и анонсировать продолжение раньше запланированного. Вначале появились 4 промо-тизера с доставляющей клюквенной речью главного негодяя Макарова, а вскоре — и официальный трейлер. И есть там не сожжённая Москва, а сожжённые Париж, Лондон, Берлин и СэШэА. Также есть слухи, что героев игры занесет чуть ли не в Сомали (что логично, ибо это актуальный общемировой лулз).

Ждём-с 8 ноября 2011 года.

Галерея


См. также

Примечания

  1. Кличка «Мыло» была так же у персонажа Томми из винрарного фильма «Карты, деньги, два ствола»
  2. Убитым еще в первой части на борту линкора ТирпицЗадроты сообщают, что это его внук
  3. Фраза «Как гвоздь для гроба» звучала в не менее винрарном фильме «Snatch» от того же Гая Риччи
  4. Что примечательно, к MW2 писал музыку Ханс Циммер, писавший её также для Черного Ястреба и Скалы.
  5. И не надейтесь: «No Russian» и «No Russians». Так что у джапов опять все их база принадлежать нам.
  6. При этом перезаряжается он дольше.


ШутерыBloodCall of Duty: Modern WarfareCounter-StrikeCrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's Mod) • HitmanLeft 4 DeadMax PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamS.T.A.L.K.E.R.System ShockTeam Fortress 2UnrealWolfensteinШутер про Вторую Мировую
TemplateGamesBottom.png