TIME PARADOX
Материал из Lurkmore
I Zivided by dero, OH SHI--
TIME PARADOX (c английского — Временной Парадокс. Вариации: PIME TARADOX, Пременной Варадокс) — форчановский мем, связанный с видеоигрой Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Когда главный герой игры Снейк (точнее - Naked Snake, он же - Big Boss), управляемый игроком, погибает, то на экране появляется вышеназванная надпись (как альтернатива традиционному «Game Over»). Штука в том, что действие Metal Gear Solid 3 происходит до предыдущих игр серии, где Снейк (точнее - Solid Snake, сын Big Boss)появляется или хотя бы упоминается. Потому смерть Naked Snake, отца Солида Снейка, до их начала непременно должна привести к логическому противоречию, временному парадоксу и уничтожению Вселенной.[1]
Алсо
- На анонимных имиджбордах временными парадоксами обычно обзывают странные происшествия, глюки или баги движка — например, если сообщение с меньшим номером оказывается датированным позднее, чем сообщение с бо́льшим номером.[2][3][4]
- Также TIME PARADOX случается, когда Адриан Шепард в аддоне Half-Life:Opposing Force пытается сигануть вслед за Фриманом в Зен. За сим следует поздравление "Temporal paradox" и полёт в бездну анальной оккупации.
- ИРЛ скорость течения времени зависит от того, с какой стороны туалетной двери ты находишься. Тоже временной парадокс.
- Некоторое время назад (до исторического материализма) временной парадокс мог регулярно быть наблюдаем на фольговой крышке молочной продукции в стеклянной бутылке(кто-нить еще помнит такие?), ежели таковая продукция была куплена после обеденного перерыва. Парадокс заключался в том, что датой изготовления данной продукции было ЗАВТРАШНЕЕ число.[5][6]
См. также
- Машина времени
- Portal
- TimeShift - Игра полностью раскрывающая тему сабжа.
- Назад в будущее
Примечания
- ↑ Кроме того, TIME PARADOX в игре можно получить, совершая непредусмотренные действия, тоже нарушающие верный ход событий — например, зарезать Оцелота ножом после схватки в лаборатории Соколова или поделить его на ноль. К.О. поясняет, что Оцелот - один из основных персонажей первых MGS.
- ↑ К.О. поясняет, что это происходит потому, что дата сообщения (грубо говоря, переменная $time) регистрируется в самом начале выполнения скрипта имиджборды, а номер сообщению присваивается только при выполнении запроса к базе данных, в самой же базе данных. Из-за тормозов сервера скрипт может выполняться, допустим, 0,3 секунды, в результате чего и может произойти временной парадокс. Так-то!
- ↑ К.О. как бы намекает что предыдущий оратор - быдлокодер
- ↑ К.О. как бы намекает что предыдущий оратор - толстый тролль
- ↑ Некоторые вещи в этом мире никогда не меняются(с)Морфеус,Найоби,Вачовские. Такая же фигня до сих пор проявляется на чуть менее, чем всех творогах в пачках. Достаточно заглянуть в любой гастрономический супербазар и порыться в завалах до откопания "свежатинки" из будущности.
- ↑ С молоком, камрады, не всё так просто - видимо, вследствие растущего недоумения среди населения, советские производители молочной продукции в конце концов заявили, что на крышке указывается "дата реализации". Что за неведомая хуйня? Дата годности, что ли? Если так, то обвинения снимаются. Хотя, на всех прочих пищевых продуктах, тех же консервах, всегда ставилась именно что дата изготовления. Хуй проссышь, такие дела. Нифига, есть инструкция от 82 года,название уже не помно, давно работал, так там описаны правила маркировки молочной продукции - если она произведена после 12.00 (обед), то ставится ЗАВТРАШНЯЯ дата
| TIME PARADOX | геймеры знают, какое отношение имеет TIME PARADOX к играм | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | |